<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.tgl.net.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D0%B1%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B0+%D0%AE%D0%BB%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>ТолВИКИ - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.tgl.net.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%90%D0%B1%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B0+%D0%AE%D0%BB%D0%B8%D1%8F"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/%D0%90%D0%B1%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%AE%D0%BB%D0%B8%D1%8F"/>
		<updated>2026-11-08T18:47:19Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Семинар Секрет Лабиринты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2009-04-14T09:32:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Абишева Юлия ID_S236&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного семинара хочу представить исследовательскую работу по теме «Лабиринты», выполненную моей ученицей Ивановой Ольгой. В 2008 году на конференции «Первые шаги в науку» наша работа была отмечена поощрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, наверное, помните как Том Сойер и Бекки Течер блуждали по ходам громадной пещеры и лишь через несколько дней нашли выход из неё. Когда-то такие пещеры были приютом первобытных людей, оспаривавших право жить в них у львов и медведей. То ли в память об этих временах то ли по иным причинам, но люди стали возводить сооружения, выйти из которых было не легче чем из пещеры. Греческий историк Геродот описывает такое сооружение в Древнем Египте, причём, по его словам, оно было более впечатляющим, чем даже пирамиды. Он называет его лабиринтом и утверждает, что в нём  было 3 тысячи комнат. Здесь нетрудно и заблудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Но самым знаменитым лабиринтом был всё же не египетский, а находившийся на острове Крит. Греки рассказывали, будто его построил знаменитый архитектор Дедал для царя Миноса, чтобы тот мог поселить там страшное чудовище - человеко - быка Минотавра. Каждые 9 лет греки должны были посылать Миносу 7 юношей и 7 девушек, которых он бросал на съедение Минотавру. Но однажды среди обречённых оказался Тесей, которому Ариадна, дочь Миноса, дала клубок нитей. Привязав конец клубка к входу в лабиринт, Тесей смело пошёл вперёд, нашёл Минотавра, убил его в жестокой схватке, а потом по нити вернулся назад. Поэтому и сейчас путь, ведущий к цели в сложных условиях, называют нитью Ариадны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Для математика, как и для любого человека, интересны эти сказания о давно прошедших временах. Но его интересует и чисто математический вопрос: а обязательно ли нужна Тесею нить Ариадны? Нет ли способа выбраться из лабиринта, не имея такой нити? Чтобы не заблудиться в лабиринте, надо, войдя в него, прикоснуться рукой к стене и дальше идти, не отрывая руки  от стены. Через некоторое время мы окажемся тогда снова у входа в лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Знаете ли вы один из самых прекрасных древнегреческих мифов о победе Тесея над Минотавром?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Критский царь Минос приказал знаменитому художнику и архитектуру Дедалу построить лабиринт. В этот лабиринт, с бесчисленными коридорами, тупиками и переходами, Минос поселил Минотавра (кровожадное существо с человеческим телом и головой быка) и потребовал у афинян, убивших его сына, раз в девять лет присылать на съедение чудовищу семерых сильнейших юношей и семерых красивейших девушек. Их отводили в лабиринт, и юные афиняне, блуждая там, становились жертвами минотавра. Когда афиняне готовили кровавую дань в третий раз, сын афинского царя Эгея, Тесей, задумал освободить родной город от позорной обязанности. Вместе с очередной группой жертв Минотавра он отправился на Крит с целью убить чудовище. Дочь Миноса, Ариадна, полюбила мужественного Тесея и решила помочь ему. Она дала Тесею волшебный клубок, который помог ему найти выход из лабиринта. Привязав конец нити у входа, Тесей пошел на поиски Минотавра. Поединок закончился победой юноши, который затем, идя обратно по нити Ариадны, вышел из лабиринта и вывел оттуда всех обреченных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	В 1900 г. английский археолог Артур Эванс провел раскопки на острове Крит, где обнаружил главный город Кросс и кносский дворец-лабиринт. Его архитектура поражает замысловатостью и отсутствием какой бы то ни было закономерности. На каждом шагу множество неожиданных переходов, причудливых лестниц и коридоров.&lt;br /&gt;
Лабиринты бывают самой разнообразной формы и устройства. До наших дней сохранились запутанно-сложные галереи, ходы пещер, извилистые планы на стенах и полах, обозначенные цветным мрамором или черепицей, извивающиеся тропинки на почве, рельефные извилины в скалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Слово «лабиринт» (греческое) означает «ходы в подземельях».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Как бы ни были сложны и запутанны эти ходы, всегда, однако, найдется выход. Безвыходных лабиринтов нет!&lt;br /&gt;
	Решение (т.е. маршрут, ведущий к цели) каждого лабиринта может быть найдено одним из трех сравнительно простых методов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила прохождения лабиринта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Выйдя из начального пункта или из какого-нибудь перекрёстка, идём до тех пор, пока не придём к глухому концу коридора или к новому перекрёстку. В первом случае возвращаемся назад, отметив у входа в этот коридор путь двумя чертами, так коридор пройден дважды. Во втором случае продолжаем путь, отметив один раз чертой вход в перекрёсток и выход из него.&lt;br /&gt;
Если по новому пути попадаем на перекрёсток, где уже были раньше, следует вернуться назад, отметив прибытие на перекрёсток и выход из него двумя чертами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Если попадаем на перекрёсток уже пройденным путём, надо идти далее по новому пути, а если такого нет то по пути, пройденному лишь один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Методы решения алгоритмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Первый метод-метод проб и ошибок. Выбирайте любой путь, а если он заведёт вас в тупик, то возвращаетесь назад и начинайте все сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Второй метод-метод  зачёркивания тупиков. Начнём последовательно зачёркивать тупики, т. е. маршруты, не имеющие ответвлений и заканчивающиеся перегородкой. Незачёркнутая часть коридоров будет выходом или маршрутом от входа к выходу или к центру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Третий метод-правило одной руки. Оно  состоит в том, что по лабиринту надо двигаться, не отрывая одной руки (правой или левой) от стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Презентация работы&lt;br /&gt;
[[Медиа:Лабиринты.ppt]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проект По секрету всему свету 2009]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Семинар Секрет Исследовательский проект по теме Лабиринты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2009-04-14T09:24:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: «Семинар Секрет Исследовательский проект по теме Лабиринты» переименована в «Семинар Секрет Лабиринты»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Семинар Секрет Лабиринты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Семинар Секрет Лабиринты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2009-04-14T09:24:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: «Семинар Секрет Исследовательский проект по теме Лабиринты» переименована в «Семинар Секрет Лабиринты»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Абишева Юлия ID_S236&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного семинара хочу представить исследовательскую работу по теме «Лабиринты», выполненную моей ученицей Ивановой Ольгой. В 2008 году на конференции «Первые шаги в науку» наша работа была отмечена поощрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, наверное, помните как Том Сойер и Бекки Течер блуждали по ходам громадной пещеры и лишь через несколько дней нашли выход из неё. Когда-то такие пещеры были приютом первобытных людей, оспаривавших право жить в них у львов и медведей. То ли в память об этих временах то ли по иным причинам, но люди стали возводить сооружения, выйти из которых было не легче чем из пещеры. Греческий историк Геродот описывает такое сооружение в Древнем Египте, причём, по его словам, оно было более впечатляющим, чем даже пирамиды. Он называет его лабиринтом и утверждает, что в нём  было 3 тысячи комнат. Здесь нетрудно и заблудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Но самым знаменитым лабиринтом был всё же не египетский, а находившийся на острове Крит. Греки рассказывали, будто его построил знаменитый архитектор Дедал для царя Миноса, чтобы тот мог поселить там страшное чудовище - человеко - быка Минотавра. Каждые 9 лет греки должны были посылать Миносу 7 юношей и 7 девушек, которых он бросал на съедение Минотавру. Но однажды среди обречённых оказался Тесей, которому Ариадна, дочь Миноса, дала клубок нитей. Привязав конец клубка к входу в лабиринт, Тесей смело пошёл вперёд, нашёл Минотавра, убил его в жестокой схватке, а потом по нити вернулся назад. Поэтому и сейчас путь, ведущий к цели в сложных условиях, называют нитью Ариадны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Для математика, как и для любого человека, интересны эти сказания о давно прошедших временах. Но его интересует и чисто математический вопрос: а обязательно ли нужна Тесею нить Ариадны? Нет ли способа выбраться из лабиринта, не имея такой нити? Чтобы не заблудиться в лабиринте, надо, войдя в него, прикоснуться рукой к стене и дальше идти, не отрывая руки  от стены. Через некоторое время мы окажемся тогда снова у входа в лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Знаете ли вы один из самых прекрасных древнегреческих мифов о победе Тесея над Минотавром?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Критский царь Минос приказал знаменитому художнику и архитектуру Дедалу построить лабиринт. В этот лабиринт, с бесчисленными коридорами, тупиками и переходами, Минос поселил Минотавра (кровожадное существо с человеческим телом и головой быка) и потребовал у афинян, убивших его сына, раз в девять лет присылать на съедение чудовищу семерых сильнейших юношей и семерых красивейших девушек. Их отводили в лабиринт, и юные афиняне, блуждая там, становились жертвами минотавра. Когда афиняне готовили кровавую дань в третий раз, сын афинского царя Эгея, Тесей, задумал освободить родной город от позорной обязанности. Вместе с очередной группой жертв Минотавра он отправился на Крит с целью убить чудовище. Дочь Миноса, Ариадна, полюбила мужественного Тесея и решила помочь ему. Она дала Тесею волшебный клубок, который помог ему найти выход из лабиринта. Привязав конец нити у входа, Тесей пошел на поиски Минотавра. Поединок закончился победой юноши, который затем, идя обратно по нити Ариадны, вышел из лабиринта и вывел оттуда всех обреченных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	В 1900 г. английский археолог Артур Эванс провел раскопки на острове Крит, где обнаружил главный город Кросс и кносский дворец-лабиринт. Его архитектура поражает замысловатостью и отсутствием какой бы то ни было закономерности. На каждом шагу множество неожиданных переходов, причудливых лестниц и коридоров.&lt;br /&gt;
Лабиринты бывают самой разнообразной формы и устройства. До наших дней сохранились запутанно-сложные галереи, ходы пещер, извилистые планы на стенах и полах, обозначенные цветным мрамором или черепицей, извивающиеся тропинки на почве, рельефные извилины в скалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Слово «лабиринт» (греческое) означает «ходы в подземельях».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Как бы ни были сложны и запутанны эти ходы, всегда, однако, найдется выход. Безвыходных лабиринтов нет!&lt;br /&gt;
	Решение (т.е. маршрут, ведущий к цели) каждого лабиринта может быть найдено одним из трех сравнительно простых методов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила прохождения лабиринта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Выйдя из начального пункта или из какого-нибудь перекрёстка, идём до тех пор, пока не придём к глухому концу коридора или к новому перекрёстку. В первом случае возвращаемся назад, отметив у входа в этот коридор путь двумя чертами, так коридор пройден дважды. Во втором случае продолжаем путь, отметив один раз чертой вход в перекрёсток и выход из него.&lt;br /&gt;
Если по новому пути попадаем на перекрёсток, где уже были раньше, следует вернуться назад, отметив прибытие на перекрёсток и выход из него двумя чертами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Если попадаем на перекрёсток уже пройденным путём, надо идти далее по новому пути, а если такого нет то по пути, пройденному лишь один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Методы решения алгоритмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Первый метод-метод проб и ошибок. Выбирайте любой путь, а если он заведёт вас в тупик, то возвращаетесь назад и начинайте все сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Второй метод-метод  зачёркивания тупиков. Начнём последовательно зачёркивать тупики, т. е. маршруты, не имеющие ответвлений и заканчивающиеся перегородкой. Незачёркнутая часть коридоров будет выходом или маршрутом от входа к выходу или к центру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Третий метод-правило одной руки. Оно  состоит в том, что по лабиринту надо двигаться, не отрывая одной руки (правой или левой) от стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Презентация работы&lt;br /&gt;
[[Медиа:http://www.tgl.net.ru/wiki/images/7/70/%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.ppt]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проект По секрету всему свету 2009]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Семинар Секрет Лабиринты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2009-04-14T08:34:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Абишева Юлия ID_S236&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках данного семинара хочу представить исследовательскую работу по теме «Лабиринты», выполненную моей ученицей Ивановой Ольгой. В 2008 году на конференции «Первые шаги в науку» наша работа была отмечена поощрением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, наверное, помните как Том Сойер и Бекки Течер блуждали по ходам громадной пещеры и лишь через несколько дней нашли выход из неё. Когда-то такие пещеры были приютом первобытных людей, оспаривавших право жить в них у львов и медведей. То ли в память об этих временах то ли по иным причинам, но люди стали возводить сооружения, выйти из которых было не легче чем из пещеры. Греческий историк Геродот описывает такое сооружение в Древнем Египте, причём, по его словам, оно было более впечатляющим, чем даже пирамиды. Он называет его лабиринтом и утверждает, что в нём  было 3 тысячи комнат. Здесь нетрудно и заблудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Но самым знаменитым лабиринтом был всё же не египетский, а находившийся на острове Крит. Греки рассказывали, будто его построил знаменитый архитектор Дедал для царя Миноса, чтобы тот мог поселить там страшное чудовище - человеко - быка Минотавра. Каждые 9 лет греки должны были посылать Миносу 7 юношей и 7 девушек, которых он бросал на съедение Минотавру. Но однажды среди обречённых оказался Тесей, которому Ариадна, дочь Миноса, дала клубок нитей. Привязав конец клубка к входу в лабиринт, Тесей смело пошёл вперёд, нашёл Минотавра, убил его в жестокой схватке, а потом по нити вернулся назад. Поэтому и сейчас путь, ведущий к цели в сложных условиях, называют нитью Ариадны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Для математика, как и для любого человека, интересны эти сказания о давно прошедших временах. Но его интересует и чисто математический вопрос: а обязательно ли нужна Тесею нить Ариадны? Нет ли способа выбраться из лабиринта, не имея такой нити? Чтобы не заблудиться в лабиринте, надо, войдя в него, прикоснуться рукой к стене и дальше идти, не отрывая руки  от стены. Через некоторое время мы окажемся тогда снова у входа в лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Знаете ли вы один из самых прекрасных древнегреческих мифов о победе Тесея над Минотавром?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Критский царь Минос приказал знаменитому художнику и архитектуру Дедалу построить лабиринт. В этот лабиринт, с бесчисленными коридорами, тупиками и переходами, Минос поселил Минотавра (кровожадное существо с человеческим телом и головой быка) и потребовал у афинян, убивших его сына, раз в девять лет присылать на съедение чудовищу семерых сильнейших юношей и семерых красивейших девушек. Их отводили в лабиринт, и юные афиняне, блуждая там, становились жертвами минотавра. Когда афиняне готовили кровавую дань в третий раз, сын афинского царя Эгея, Тесей, задумал освободить родной город от позорной обязанности. Вместе с очередной группой жертв Минотавра он отправился на Крит с целью убить чудовище. Дочь Миноса, Ариадна, полюбила мужественного Тесея и решила помочь ему. Она дала Тесею волшебный клубок, который помог ему найти выход из лабиринта. Привязав конец нити у входа, Тесей пошел на поиски Минотавра. Поединок закончился победой юноши, который затем, идя обратно по нити Ариадны, вышел из лабиринта и вывел оттуда всех обреченных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	В 1900 г. английский археолог Артур Эванс провел раскопки на острове Крит, где обнаружил главный город Кросс и кносский дворец-лабиринт. Его архитектура поражает замысловатостью и отсутствием какой бы то ни было закономерности. На каждом шагу множество неожиданных переходов, причудливых лестниц и коридоров.&lt;br /&gt;
Лабиринты бывают самой разнообразной формы и устройства. До наших дней сохранились запутанно-сложные галереи, ходы пещер, извилистые планы на стенах и полах, обозначенные цветным мрамором или черепицей, извивающиеся тропинки на почве, рельефные извилины в скалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Слово «лабиринт» (греческое) означает «ходы в подземельях».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Как бы ни были сложны и запутанны эти ходы, всегда, однако, найдется выход. Безвыходных лабиринтов нет!&lt;br /&gt;
	Решение (т.е. маршрут, ведущий к цели) каждого лабиринта может быть найдено одним из трех сравнительно простых методов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила прохождения лабиринта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Выйдя из начального пункта или из какого-нибудь перекрёстка, идём до тех пор, пока не придём к глухому концу коридора или к новому перекрёстку. В первом случае возвращаемся назад, отметив у входа в этот коридор путь двумя чертами, так коридор пройден дважды. Во втором случае продолжаем путь, отметив один раз чертой вход в перекрёсток и выход из него.&lt;br /&gt;
Если по новому пути попадаем на перекрёсток, где уже были раньше, следует вернуться назад, отметив прибытие на перекрёсток и выход из него двумя чертами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Если попадаем на перекрёсток уже пройденным путём, надо идти далее по новому пути, а если такого нет то по пути, пройденному лишь один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Методы решения алгоритмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Первый метод-метод проб и ошибок. Выбирайте любой путь, а если он заведёт вас в тупик, то возвращаетесь назад и начинайте все сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Второй метод-метод  зачёркивания тупиков. Начнём последовательно зачёркивать тупики, т. е. маршруты, не имеющие ответвлений и заканчивающиеся перегородкой. Незачёркнутая часть коридоров будет выходом или маршрутом от входа к выходу или к центру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Третий метод-правило одной руки. Оно  состоит в том, что по лабиринту надо двигаться, не отрывая одной руки (правой или левой) от стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Презентация работы&lt;br /&gt;
[[Медиа:http://www.tgl.net.ru/wiki/images/7/70/%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.ppt]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проект По секрету всему свету 2009]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Семинар Секрет Лабиринты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2009-04-13T04:07:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: Новая: Абишева Юлия ID_S236  Медиа:http://www.tgl.net.ru/wiki/images/7/70/%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.ppt [[Категория:Проект По ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Абишева Юлия ID_S236&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Медиа:http://www.tgl.net.ru/wiki/images/7/70/%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.ppt]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Проект По секрету всему свету]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.ppt</id>
		<title>Файл:Лабиринты.ppt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B.ppt"/>
				<updated>2009-04-13T04:05:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%AD%D0%B2%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Семинар секрет Эвристика на уроках математики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%80_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%AD%D0%B2%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2009-04-13T03:54:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: Новая: '''Абишева Юлия ID_S236'''    Эвристическое обучение известно нам со  времен Сократа, который мастерски испо...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Абишева Юлия ID_S236'''&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Эвристическое обучение известно нам со  времен Сократа, который мастерски использовал беседу, как способ найти истину в споре. Он учил строить диалог так, чтобы имеющиеся знания человека переводились из скрытого состояния в реальное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Задача педагога вовлечь всех учащихся в творческую деятельность, помочь ученикам раскрыть свои способности. Развить у ребят потребность в творческой деятельности, стремление к самостоятельному получению знаний. Сложность учительского труда состоит в том, чтобы создать условия для раскрытия способностей, заложенных в каждом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Я учитель математики и поэтому эвристический метод рассмотрю через призму своего предмета. Анализируя методическую литературу можно отметить следующие специфические особенности математической деятельности:&lt;br /&gt;
*интуиция и догадка (А. Пуанкаре); &lt;br /&gt;
*черты волевой деятельности, умозрительного рассуждения и стремления к эстетическому совершенству (Р. Курант); &lt;br /&gt;
*правдоподобные рассуждения наряду с доказательствами (Д. Пойа); &lt;br /&gt;
*связь бессознательного и сознательного в творческой математической деятельности (Ж. Адамар); &lt;br /&gt;
*взаимосвязь логики и интуиции (А. Д. Александров, П. С. Александров, Я. С. Дубнов, Л. Д. Кудрявцев, А. А. Ляпунов и др.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Все это говорит о присутствии в математической деятельности эвристической компоненты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Епишева О.Б. отмечает два принципиально различных способа деятельности по решению задач: алгоритмический (в соответствии с известным решающему алгоритмом) и неалгоритмический (эвристический). При эвристическом способе решающему оказывают помощь так называемые эвристики — системы указаний, пользуясь которыми можно безошибочно выполнить то или иное действие. Эти указания составляют ориентировочную основу действий по решению задач[1, с. 37].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	С понятием способа решения задачи тесно связано понятие процесса решения, часто описываемое как реализация некоторого способа. Процесс решения задачи есть процесс поиска ее решения, который составляют эвристические действия, входящие в состав приема решения задачи или класса задач. При решении математических задач необходимо владеть не только общими элементами эвристической деятельности, но и специальными эвристическими приемами, связанными с их математическим содержанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Следует выделить также эвристическую учебную деятельность, которая связана с поиском решения всевозможных учебных задач и которой присущи как личностный, так и процессуальный аспекты, так и саму деятельность по решению предметных и учебных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ян Амос Коменский писал, что правильно обучать - это не значит вбивать в головы какую - то полезную информацию, а значит «раскрывать способности понимать вещи, чтобы именно из этой способности, точно из живого источника, потекли ручейки», ручейки живой мысли. Эвристический метод обучения позволяет педагогу на уроке предоставить учащимся больше самостоятельности и творческого поиска. Эффективное обучение математики не возможно без использования в учебном процессе задач на сообразительность, задач - шуток, математических ребусов, софизмов и т.п. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известный педагог Шацкий писал, что учение без препятствий вызывало бы мало интереса у школьников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Приведу пример софизма, взятого со страниц книги А.А.Окунева «Спасибо за урок, дети!» &lt;br /&gt;
'''''Катет равен гипотенузе.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Его доказательство можете найти на страницах этой книги [3, с. 49-50] и при желании рассмотреть с детьми на дополнительных занятиях или математическом кружке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	На уроках нужно постараться не упускать малейшей возможности для того, чтобы дети смогли заняться творческим поиском. Для этого можно воспользоваться опытом коллег, показанным на страницах журнала «Математика в школе» или газеты «Математика». Примером может быть урок по теме «Разложение квадратного трехчлена на множители» [Математика в школе, 2003, №2]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Методов и приемов на самом деле очень много. Главное в том, чтобы дать возможность ребенку проявить свои таланты и скрытые способности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
''Список литературы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Епишева О.Б. Технология обучения математике на основе деятельностного подхода: Кн. для учителя / О.Б.Епишева.- М.: Просвещение, 2003.&lt;br /&gt;
#Нестандартные уроки математики (V-IX классы) / Автор-сост. Н.А.Курдюмова. - М.: Школьная Пресса, 2004.&lt;br /&gt;
#Окунев А.А. Спасибо за урок, дети!: О развитии творч. способностей учащихся: Кн. для учителя: Из опыта работы. - М.: Просвещение, 1988.&lt;br /&gt;
#Я.А.Коменский.- М.: Издательский Дом Шалвы Амонашвили, 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Проект По секрету всему свету 2009]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82_%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B_60</id>
		<title>Портрет школы 60</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82_%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B_60"/>
				<updated>2009-03-20T11:44:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Абишева Юлия: /* '''КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ''' */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!----------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;align: center; padding: 0.5em; border-width: 1px; border-style: solid; border-color: #6699CC;-moz-border-radius-bottomright: 10px;background:#EFF5FF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''ПОРТРЕТ ШКОЛЫ'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Simvol2_67.JPG |left|100 px|&amp;lt;center&amp;gt;Эмблема школы&amp;lt;/center&amp;gt;]][[Изображение:lyzeum67.jpg|right|100 px|&amp;lt;center&amp;gt;Фото из школьной жизни &amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; '''Муниципальное образовательное учреждение лицей №60'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''''город Тольятти, Самарская область'''''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 40%; background-color: LemonChiffon; border: 1px solid #6699CC; vertical-align: top; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''МЫ В ИНТЕРНЕТ'''=== &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http//school60.tgl.ru/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://nschool.tgl.net.ru Наша школа в АСУ РСО]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.do.tgl.ru/index.php?module=subjects&amp;amp;func=viewpage&amp;amp;pageid=4 О нас на портале Департамента образования]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.do.tgl.ru/index.php?module=subjects&amp;amp;func=viewpage&amp;amp;pageid=815 Публичный доклад]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 60%; background-color:#efffef; border: 1px solid #6699CC; vertical-align: top; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px; height: 60px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''КОНТАКТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ'''===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''''Адрес:''''' [[Россия]], [[Самарская область]], г.Тольятти, ул.Есенина, д.18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''''Телефон для контактов:''''' (8482)24-12-31. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''''Адрес электронной почты:''''' mailto:school60@edu.tgl.ru  &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=3 width=100% align=center &lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
{| border=0 width=98% align=center &lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ШТРИХИ К ПОРТРЕТУ'''=== &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Читайте здесь о наших делах в ТолВики и присоединяйтесь к нам''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100%; background-color:#fed; border: 1px solid #6699CC; vertical-align: top; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot;; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''КОЛЛАЖ: Наши &amp;quot;следы&amp;quot; в ТолВики'''=== &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Знакомьтесь здесь со статьями (по ссылкам) в ТолВики, созданными педагогами и учащимися нашей школы''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=3 width=100% align=center &lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
{| border=0 width=98% align=center &lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
==='''Мы на карте города'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Фрагмент карты с геосервиса [http://www.wikimapia.org ВикиМапия]''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Категория:Портрет школы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Абишева Юлия</name></author>	</entry>

	</feed>