<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.tgl.net.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2+%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>ТолВИКИ - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.tgl.net.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2+%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD"/>
		<updated>2026-07-10T05:20:54Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Участник:Самсонов Антон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2011-03-20T07:15:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самсонов Антон: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!----------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Sam.jpg|thumb|left|Антон]]&lt;br /&gt;
'''Фамилия, имя, участника''' Самсонов Антон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наименование образовательного учреждения''' МОУ лицей № 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс''' 9 А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название работы'''  Игра &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название номинации'''  Программирование 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Краткая аннотация представленной работы''' &lt;br /&gt;
Я создал Компьютерную игру в среде программирования GameMaker 8 Pro. GameMaker - Это среда программирования, где действие осуществляется при помощи объектов и комнат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сюжет игры:''' Вам предстоит управлять странной субстанцией с кнопкой в верхней части тела. Никто не знает откуда она взялась, и ученые решили испытать ее на различных полигонах. Вы должны доказать, что все эти смертельно опасные полигоны для вас - детская игрушка. И ни в коем случае не нажимайте кнопку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2010]]|[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2011]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самсонов Антон</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Участник:Самсонов Антон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2010-03-05T07:26:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самсонов Антон: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!----------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Sam.jpg|thumb|left|Антон]]&lt;br /&gt;
'''Фамилия, имя, участника''' Самсонов Антон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наименование образовательного учреждения''' МОУ лицей № 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс''' 8 А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название работы'''  Игра &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название номинации'''  Программирование 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Краткая аннотация представленной работы''' &lt;br /&gt;
Я создал Компьютерную игру в среде программирования GameMaker 8 Pro. GameMaker - Это среда программирования, где действие осуществляется при помощи объектов и комнат. В текстовом файле, я записал свойства всех существующих объектов, которые связаны хоть с одним событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сюжет игры:''' Вам предстоит управлять секретной разработкой ученых неизвестного года, названной '''Желтым Хрюнделем''', развивая при этом наблюдательность. Ничего кроме Наблюдательности и скорости реакции вам не потребуется... игра содержит около полутора часов игры. За это время вы пройдете игру, но в игре есть секреты и бонус - уровни. Искать их иногда надо очень долго... На данный момент существует 17 уровней, 2 из которых - бонусные. 3 вида оружия, со своими особенностями. Игра немного затягивает и просто приятно поиграть в нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2010]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самсонов Антон</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sam.jpg</id>
		<title>Файл:Sam.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sam.jpg"/>
				<updated>2010-03-05T07:22:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самсонов Антон: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самсонов Антон</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Участник:Самсонов Антон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2010-03-04T15:46:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самсонов Антон: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!----------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:komp.jpeg|thumb|left|Антон]]&lt;br /&gt;
'''Фамилия, имя, участника''' Самсонов Антон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наименование образовательного учреждения''' МОУ лицей № 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс''' 8 А&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название работы'''  Игра &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название номинации'''  Программирование 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Краткая аннотация представленной работы''' &lt;br /&gt;
Я создал Компьютерную игру в среде программирования GameMaker 8 Pro. GameMaker - Это среда программирования, где действие осуществляется при помощи объектов и комнат. В текстовом файле, я записал свойства всех существующих объектов, которые связаны хоть с одним событием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сюжет игры:''' Вам предстоит управлять секретной разработкой ученых неизвестного года, названной '''Желтым Хрюнделем''', развивая при этом наблюдательность. Ничего кроме Наблюдательности и скорости реакции вам не потребуется... игра содержит около полутора часов игры. За это время вы пройдете игру, но в игре есть секреты и бонус - уровни. Искать их иногда надо очень долго... На данный момент существует 17 уровней, 2 из которых - бонусные. 3 вида оружия, со своими особенностями. Игра немного затягивает и просто приятно поиграть в нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2010]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самсонов Антон</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Участник:Андрей Балашов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.tgl.net.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9_%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2010-03-04T10:01:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самсонов Антон: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Balashov19.jpg|thumb|Андрей Балашов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фамилия, имя, участника''' Балашов Андрей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наименование образовательного учреждения'''&lt;br /&gt;
МОУ лицей №19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс''' 9 &amp;quot;А&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название работы''' &amp;quot;Создание компьютерной игры с помощью программы Scratch 1.4&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Название номинации'''&lt;br /&gt;
&amp;quot;Программирование на алгоритмических языках&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Краткая аннотация представленной работы''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Актуальность''': как и многие подростки, я тоже люблю играть  в компьютерные игры и заинтересовался возможностью ее  создания. Поэтому я заинтересовался созданием компьютерной игры.&lt;br /&gt;
Для этого мною были изучены жанры игр, среда программирования «Scratch 1.4» и создана мини-игра «Приключения лабораторной крысы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор программы «Scratch 1.4» обусловлен тем, что это новая среда программирования, которая позволяет детям создавать собственные анимированные интерактивные истории, игры и модели. Этими произведениями можно обмениваться с сообществом автором Scratch-проектов по всему миру. В Scratch можно играть с различными объектами, видоизменять их, перемещать по экрану, устанавливать формы взаимодействия между объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мини – игра «'''Приключения лабораторной крысы'''». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Жанр игры:''' приключенческая (интеллектуальная). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие любят следить за лабораторными крысами: как они проворно проходят все лабиринты. Теперь дается шанс побывать в их шкуре. На каждом уровне открывается телепорт, в который должна попасть крыса. Вы должны накормить её сыром, при этом вы будете сталкиваться с разными препятствиями. Вам необходимо быть бдительными, и вам обязательно понадобится ваша смекалка… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В  игре 5 уровней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровень: «основа управления»:&lt;br /&gt;
на этом уровне игрок знакомится с управлением, ему предлагается пройти маленький лабиринт. Нужно попасть в телепорт, что бы перейти на следующий уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 уровень: «первое испытание»: &lt;br /&gt;
игрок должен,  управляя крысой, пройти лабиринт, конечно же - на время. Цель уровня: пройти лабиринт и попасть в телепорт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 уровень: «игра на время»: &lt;br /&gt;
игроку предлагается пройти еще один лабиринт, в нем он должен собрать весь сыр, то есть накормить крысу, так же попасть в лабиринт и все это на время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 уровень: «не попадись»: &lt;br /&gt;
игрок попадает на более сложный лабиринт. На пути будут встречаться монстры, к которым крыса не должна попасть, и чтобы перейти на следующий уровень, опять нужно дойти до телепорта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 уровень: «главное испытание»: самый сложный уровень. Здесь присутствуют преграды, необходимо собрать весь сыр, открыть путь к телепорту и уложиться в определенный промежуток времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инструкция по использованию:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как продукт нельзя сохранить в формате .EXE, и можно только запустить с помощью программы, нужно проделать следующие операции: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Открыть программу: …\Scratch\ Scratch.EXE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. После загрузки программы, с помощью панели управления File\открыть…\&lt;br /&gt;
необходимо выбрать проект: …\Scratch Projects\19Balashov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но так же продукт есть в электронном варианте на сайте Сообщества Scratch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://scratch.mit.edu/projects/Kyrush/864982&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: для того что бы можно было просмотреть продукт через ссылку, необходимо иметь Java(TM) Platform SE 6 U18 v.6.0.180.74 (если данной программы нет на компьютере, то на сайте вам предложат установить её). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Конкурс Инфо-мир 2010]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самсонов Антон</name></author>	</entry>

	</feed>