Конкурс Стратегия игры проекта Новое поколение 2011/2012

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 50: Строка 50:
 
1. Внимательно ознакомиться с правилами игры.
 
1. Внимательно ознакомиться с правилами игры.
  
−
2. Выбрать и указать в таблице удобное для команды время игры.
+
2. Выбрать и указать в [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au5mXEQxEa2SdHRDdEk1blVieldpNjBkZ0cyQkdlWkE '''таблице'''] удобное для команды время игры.
  
 
3. Продумать стратегию игры своей команды.
 
3. Продумать стратегию игры своей команды.
Строка 57: Строка 57:
 
* получить по e-mail письмо-приглашение от организаторов к участию в on-line игре,
 
* получить по e-mail письмо-приглашение от организаторов к участию в on-line игре,
 
* пройти по ссылке, указанной в письме, на "поле игры",
 
* пройти по ссылке, указанной в письме, на "поле игры",
−
* ....
+
* для обмена сообщениями в документе открыть поле "другой читатель" (в правом верхнем углу под кнопкой "Предоставить доступ"):
−
* принять участие в игре, строго выполняя её правила и указания арбитра,
+
** в этом поле арбитр будет направлять ход игры,
 +
** поле должно быть всегда открыто для игроков,
 +
* принять участие в игре, строго выполняя её правила и указания арбитра.
  
−
5. Итоги игры будут отражаться в таблице (ссылка) по завершению каждого тура.
+
5. Итоги игры будут отражаться в [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au5mXEQxEa2SdFBYRUtwYy1oSnpoUGRnUEN6cjFORFE '''таблице'''] по завершению каждого тура.
 
: Проигравшей команде начисляется 1 балл, выигравшая команда получает 2 балла.
 
: Проигравшей команде начисляется 1 балл, выигравшая команда получает 2 балла.
 +
 +
6. В ходе онлайн-тура организаторы будут доступны для общения с командами по скайп-именам (odeg_svet и p_len_nica).
  
  
Строка 104: Строка 108:
 
2. '''Смоделировать стратегию игры''' и оформить в виде ориентированного графа с использованием выбранного сервиса.
 
2. '''Смоделировать стратегию игры''' и оформить в виде ориентированного графа с использованием выбранного сервиса.
  
−
3. Разместить ссылку на созданный граф в визитке команды на слайде "Стратегия игры".
+
3. Ссылку на созданный граф или скриншот (изображение) графа команда присылает на адрес организаторов ([mailto:doping.tlt@gmail.com '''doping.tlt@gmail.com''']) ''не позднее 15 декабря'' 2011 г. (в теме письма укажите ID и название команды).
  
  
Строка 113: Строка 117:
 
Играют два игрока.  
 
Играют два игрока.  
  
−
Имеется две кучки конфет: в одной — 19, в другой — 21. За ход нужно съесть все конфеты в одной из кучек, а вторую разделить на две необязательно равные кучки. Проигрывает тот, кто не может сделать ход.  
+
Перед игроками две кучки конфет: в одной — 19, в другой — 21. За ход нужно съесть все конфеты в одной из кучек, а вторую разделить на две необязательно равные кучки. Проигрывает тот, кто не может сделать ход.  
  
 
Создайте модель выигрышной стратегии.
 
Создайте модель выигрышной стратегии.
Строка 124: Строка 128:
 
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Рекомендации ко 2 конкурсному этапу:'''</p>
 
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Рекомендации ко 2 конкурсному этапу:'''</p>
  
−
[http://ru.wikipedia.org/wiki/Mind_map Интеллектуальные карты] - это удобный инструмент для отображения процесса мышления и структурирования информации в визуальной форме.
+
1. [http://ru.wikipedia.org/wiki/Mind_map Интеллектуальные карты] - это удобный инструмент для отображения процесса мышления и структурирования информации в визуальной форме.
  
−
Для построения Модели "Граф" можно использовать '''сервисы интеллектуальных карт''':
+
: Для построения Модели "Граф" можно использовать '''сервисы интеллектуальных карт''':
−
# [http://bubbl.us Bubbl.us]   
+
:* [http://bubbl.us Bubbl.us]   
−
# [http://www.mindmeister.com/ru MindMeister.com]  
+
:* [http://www.mindmeister.com/ru MindMeister.com]  
−
# [http://www.mindomo.com Mindomo.com]  
+
:* [http://www.mindomo.com Mindomo.com]  
  
−
'''Инструкции''' по работе с сервисами "Интеллектуальные карты":
+
: '''Инструкции''' по работе с сервисами "Интеллектуальные карты":
−
* [http://www.nachalka.com/bubbl Инструкция по созданию карты в Bubbl.us]  
+
:* [http://www.nachalka.com/bubbl Инструкция по созданию карты в Bubbl.us]  
−
* [http://www.nachalka.com/mindmeister Инструкция по созданию карты в Mindmeister]
+
:* [http://www.nachalka.com/mindmeister Инструкция по созданию карты в Mindmeister]
−
* [http://www.mindomo.com/help/ Справка по использованию сервиса Mindomo.com]
+
:* [http://www.mindomo.com/help/ Справка по использованию сервиса Mindomo.com]
  
 +
 +
2. В игре каждый игрок старается выиграть. Если игрок выработает последовательность действий, оставляющую противнику только проигрышные позиции, то выиграет при любой игре противника. Это и называется '''выигрышная стратегия в игре'''.
  
 
|}
 
|}
Строка 154: Строка 160:
  
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
Подходит к завершению работа в проекте. Пора размяться, сделать гимнастику для мозга и ума и привести свои знания в порядок.
 +
 +
 +
{| border=3 width=100% align=center
 +
|
 +
{| border=0 width=98% align=center
 +
|
 +
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#000066;">'''Кроссворд''' </p>
  
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">12.12.11 г. - 15.12.11 г.</font>'''
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">12.12.11 г. - 15.12.11 г.</font>'''
 +
 +
'''Участникам предлагается разгадать [http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%F0%EE%F1%F1%E2%EE%F0%E4 кроссворд].'''
 +
 +
: Для этого:
 +
:* перейдите по ссылке на [http://crossword.awardspace.info/crossword.cgi?guess=E34F53A364D08C2D '''Кроссворд'''];
 +
:* отгадайте все слова кроссворда (для организации работы над отгадыванием кроссворда вы можете воспользоваться кнопками "Версия для печати" и "Ну все! Сверяем");
 +
:* сделайте скриншот активного окна, содержащего изображение вашего кроссворда и сохраните изображение себе на компьютер любым удобным способом (например, можно вставить снимок экрана в пустую презентацию, обрезать ненужные фрагменты и сохранить как рисунок);
 +
:* полученное изображение ''не позднее 15 декабря'' 2011 г. вышлите организаторам на адрес: [mailto:doping.tlt@gmail.com '''doping.tlt@gmail.com'''] (в теме письма не забудьте указать ID и название команды).
 +
 +
 +
{| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #be6f5b " |
 +
|
 +
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Советы новичкам по разгадыванию кроссвордов'''</p>
 +
 +
* Перед тем, как начать разгадывать кроссворд, нужно внимательно разглядеть его поле, определить тематику, подобрать всю необходимую справочную литературу.
 +
* Выберите слово имеющее большее количество пересечений, пусть даже оно и не будет самым большим. Если Вам удастся разгадать это слово, то его буквы, находящиеся на пересечении с другими словами будут подсказками для их разгадывания. Возьмитесь за разгадывание этих слов. Следующий этап разгадывания приведет к тому, что подсказок для разгадывания слов уже будет две и больше. Такие слова разгадать, конечно, легче. Вот так от подсказки к подсказке продвигайтесь по полю и разгадывайте слово за словом.
 +
* Бывают такие моменты, когда разгадывание заходит в тупик. Прервитесь на время, займитесь другим делом. После перерыва Ваш взгляд на неразгаданное поле будет совсем другим. Пройдетесь свежим взглядом по вопросам и решенным ответам, пересмотрите учебники и справочники. Ответ будет обязательно получен, а кроссворд разгадан.
 +
 +
 +
|}
 +
 +
 +
|}
 +
|}
 +
  
 
За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.  
 
За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.  
−
 
−
Условия дополнительного задания будут размещены '''12 декабря'''.
 
  
 
|}
 
|}
Строка 185: Строка 224:
 
  | <p style="text-align:center;font-size:115%;">2</p>
 
  | <p style="text-align:center;font-size:115%;">2</p>
 
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«Граф в игре»
 
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«Граф в игре»
−
  | <font color=&qu