Конкурсы Новое поколение 2018/2019

Материал из ТолВИКИ
Перейти к: навигация, поиск
Kfm home.png

Вернуться на главную страницу проекта


Np2018.png


КОНКУРСЫ ПРОЕКТА

Сроки проведения проекта: 19 ноября - 22 декабря 2018 г.

28 марта четверг 2024






Приветствуем вас, уважаемые участники обучающего проекта по информатике «Новое поколение»!

Проект по информатике «Новое поколение» в 2018/2019 учебном году посвящен 70-летию российской информатике.

Информатика - наука совсем молодая. Представления о содержании предмета информатики как научной дисциплины, а также о месте информатики в системе научного знания несколько раз изменялись в процессе ее развития, причем, весьма радикально. В настоящее время информатика является одной из наиболее перспективных «точек роста» фундаментальной науки. Она стремительно расширяет свою предметную область. В последние годы повышается интерес к использованию методов информатики в самых различных областях научных исследований и практических разработок. Наступает новый период развития информатики, в котором научные исследования на стыке информатики с другими науками обогатят информатику новыми идеями.

Советы для участников:

  • Помните о безопасности при работе в сети! На странице Детям о безопасности вы найдете много полезных советов.
  • Прежде чем выполнять задание, внимательно изучите все условия и критерии оценивания заданий конкурса.
  • Участие в проекте подразумевает командную работу и от того, насколько сплоченно и организованно будет работать команда над заданиями, зависит общий результат.


Регистрация

Сроки проведения этапа: 19 ноября - 25 ноября 2018 г.

Координатору команды необходимо оформить заявку на участие не позднее 25 ноября 2018 г., заполнив поля электронной формы Заявка на участие в проекте «Новое поколение» в 2018/2019 уч. г.

После заполнения электронной формы (Заявки), в течение двух рабочих дней, команде будет присвоен ID номер, который можно узнать на странице «Участники проекта».

Команды после регистрации получают от организаторов доступ к документу «Блокнот команды», с которым будут работать весь период проекта. Он доступен по аккаунту Google, указанному в заявке. Для организации совместной работы в дневнике можно дать доступ членам команды (Инструкция).

Блокноты будут проверяться членами жюри. Поэтому на два дня после окончания каждого конкурса дневники будут закрыты для редактирования. Советуем участникам в этот период работать над заданием конкурсов локально на своих компьютерах.



Privetsvie doping.png


Конкурс «Давайте познакомимся»

Сроки проведения конкурса: 19 ноября - 26 ноября 2018 г.

В этом конкурсе участники проекта рассказывают о своей команде.

Задание 1.

  • Заполните в «Блокноте команды» анкетные данные.
  • Создайте в одном из сервисов PhotoCollage или EnjoyPic фотоколлаж своей команды. Разместите фотоколлаж в «Блокноте»
  • В любом графическом редакторе создайте эмблему своей команды. При разработке эмблемы не забудьте, что каждый элемент эмблемы должен иметь символический смысл. Разместите эмблему команды и описание ее элементов в «Блокноте».

Информатика — это наука об общих свойствах информации, закономерностях и методах ее поиска и получения, записи, хранения, преобразования, передачи, переработки, распространения и использования в различных сферах человеческой деятельности.

informatique (информатика) = information (информация) + automatique (автоматика).

Информатика в широком смысле представляет собой единство разнообразных отраслей науки, техники и производства, связанных с переработкой информации главным образом с помощью компьютеров и телекоммуникационных систем. За 70 лет в информатике неоднократно возникали и исчезали те или иные направления.

Основные направления информатики:

  • Теоретическая информатика
  • Кибернетика
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Информационные системы
  • Вычислительная техника
  • Защита информации

Задание 2.

  • Выберите одно направление информатики.
  • Найдите информацию из этой области и сформулируйте 4 высказывания, 2 из которых - ложны.
  • До 25 ноября 2018 г. отправьте свои высказывания, заполнив поля формы.


Задание 3. Флешмоб «Знатоки информатики»

26 ноября отмечается Всемирный день информации.

  • 26 ноября 2018 г. с 13:00 до 20:00 (мск.вр.) примите участие в Флешмобе «Знатоки информатики»:

Правила флэшмоба:

  • форма заполняется 1 (один) раз после того как команда нашла ответы на все вопросы.
  • ВНИМАНИЕ! Все следующие попытки заполнения формы не оцениваются! Все формы для ответов закрываются в 20-00 московского времени.


Robot doping.png


Конкурс «До чего дошел прогресс»

Сроки проведения конкурса: 27 ноября - 03 декабря 2018 г.

Информатика динамично развивается, и это сопровождается изменениями во всех сферах человеческой жизни, в том числе и в языке. Вряд ли какая-либо другая область жизнедеятельности человека в состоянии конкурировать со сферой компьютерных технологий в отношении количества появления новых слов (неологизмов).

Распространение компьютерных технологий внесли в русский язык громадное количество специальных слов и выражений для обозначения специальных предметов, понятий, действий. Они называются терминами (профессионализмами).

Кроме того, в устном общении людей, работающих на компьютере, появился компьютерный сленг (жаргон). Благодаря знанию этого специального языка компьютерщики чувствуют себя членами некой замкнутой общности, обособленной от "непосвященных".

Ученые, которые делали и делают открытия в области информатики, за 70 лет смогли изменить мир до неузнаваемости. Их имена и гениальные идеи нужно знать и помнить.

Участникам конкурса предлагается исследовать какое влияние оказало развитие информатики на русский язык.


Задание 4.

  • "термины и профессионализмы",
  • "жаргонизмы",
  • "языки программирования",
  • русские и зарубежные ученые, которые внесли вклад в развитие информатики.
  • Изучите каждое слово (словосочетание) с разных точек зрения, заполнив ячейки таблицы «Анализ особенностей употребления слов, связанных с областью информатика» в «Блокноте команды».
Для изучения воспользуйтесь словарями и поисковыми системами.
  • С помощью «Национального корпуса русского языка» для каждого слова (словосочетания) определите как часто оно встречается в текстах разных жанров, стилей, форм.
  • Для каждого слова (словосочетания) скопируйте графики «Распределения по годам» в «Блокнот команды».
  • Проанализируйте собранную вами информацию и сделайте аргументированные выводы, ответив на вопросы:
  • Какую информацию несет график?
  • О чем говорят пики?
  • Предположите, почему пики приходятся на эти годы?
  • Проведите опрос среди разных категорий людей (одноклассники, старшеклассники, родители, учителя и др) для того чтобы выяснить, знают ли они значение слов (словосочетаний) и чем знамениты ученые (их вклад в области информатики).
Для этого:
  • Напишите на листке слова и имена ученых.
  • Покажите листок разным категориям людей.
  • Выясните, знают ли они значение слов и какой вклад внес деятель в науку «Информатика».
  • Если слово (имя) незнакомо, то объясните другим людям значение этих слов и приведите примеры употребления.
  • Постройте диаграмму по результатам опроса.
  • Сфотографируйте опрос респондентов из разных категорий (одноклассники, старшеклассники, родители, учителя и др). Фотографии должны быть сюжетные и отражать эмоции на лицах.
  • Сделайте аргументированные выводы по результатам опроса:
  • Какая категория респондентов лучше знает терминологию и ученых по информатике? Как вы думаете, почему?
  • Перейдут ли слова (профессионализмы и жаргонизмы), с которыми вы работали, из разряда неологизмов в разряд активной лексики?
  • Полученные результаты исследовательской работы оформите в «Блокноте команды».


Полезная информация:

  • образование нового слова из имеющихся в языке слов и морфем по существующим в нем моделям : дисковод, оптоволоконный;
  • заимствование иноязычного слова и образование от него новых слов по существующим в русском языке моделям: сканер, сканировать, сканирование;
  • образование нового значения у уже существующего в языке слова, в том числе путем использования значений иностранного слова: мышь (‘животное’ и ‘устройство ввода информации в компьютер’), винчестер (‘ружье’ и ‘устройство для хранения информации в компьютере’);
  • образование устойчивых сочетаний слов с новым значением: жесткий диск (то же, что винчестер), материнская плата.



Um doping.png


Он-лайн игра «Битва умов»

Срок проведения игры: 04 декабря 2018 г.

Время проведения игры: с 12:00 до 14:00 (время московское)

Страница проведения игры

В on-line режиме учащиеся соревнуются в умении решать задачи по различным темам информатики.

ВНИМАНИЕ! Все участники проекта, которые будут участвовать в он-лайн игре «Битва умов», кроме наградного материала проекта «Новое поколение» получат сертификаты участников или дипломы победителей конкурса «Битва умов»



Gazeta doping.png


Конкурс «Информатика. Как много в этом слове»

Срок проведения игры: 05 - 18 декабря 2018 г.

Участники демонстрируют свои навыки различных способов обработки информации, и создают Интернет-газету, посвященную достижениям в области информатики.

Задание 5.



Golos doping.png


Народное голосование

Сроки проведения "Народного голосования": 17 - 18 декабря 2018 г.

Задание для участия в Народном голосовании:

Критерии начисления баллов за "Народное голосование"

  • За участие в голосовании команда зарабатывает 1 балл.
  • Средний балл оценки работы по итогам "Народного голосования" добавляется к оценке жюри.
  • Если команда оценивает свою работу очень близко к средней оценке других команд (разница в пределах 1 балла), то команде добавляется 1 балл за объективность.


Reflek doping.png


Рефлексия участников

Сроки проведения рефлексия : 17 декабря - 18 декабря 2018 г.



Работы участников проекта

  • Конкурс «Давайте познакомимся»
  • Конкурс «До чего дошел прогресс»
  • Он-лайн игра «Битва умов»
Оценка жюри будет опубликована 10 декабря 2018 г.
  • Конкурс «Информатика. Как много в этом слове»



Критерии оценивания

№ этапа Название этапа или деятельность команды Максимальное кол-во баллов

1.

...Конкурс «Давайте познакомимся» ...

  • Анкетные данные команды.
  • Фотоколлаж команды.
  • Эмблема команды.
  • Высказывания из области информатики.
  • Флешмоб «Знатоки информатики».
... 7 баллов

2.

...Конкурс «До чего дошел прогресс»

... ... баллов

3.

...Он-лайн игра «Битва умов»
... ... баллов

4.

...Конкурс «Информатика. Как много в этом слове»
... ... баллов

+

...Дополнительные баллы:
  • Конкурс «Давайте познакомимся»
  • Конкурс «До чего дошел прогресс»
  • Конкурс «Информатика. Как много в этом слове»
...

...+ 2 балла
...+ 2 балла
...+ 6 баллов

-

...Штрафные баллы:
  • нарушение сроков выполнения задания (для каждого конкурса);
  • размещение личных данных участников.
...

... - 1 балл
... - 2 балла

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/