Как работать с сервисом Classtools.net

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 10: Строка 10:
 
='''Шаблоны (инструменты) Classtools.net:'''=
 
='''Шаблоны (инструменты) Classtools.net:'''=
  
==Arcade Game Generator==
+
==Arcade Game Generator (генератор аркадных игр)==
 +
 
 +
Создается викторина из вопросов и ответов. Чтобы разнообразить ее проведение предлагается выбрать одну из пяти игровых форм:
 +
* Соответствующие пары
 +
* Стрельба по словам
 +
* Флэш-карты
 +
* Маниакальный Шахтер
 +
* Стрельба из пушки
 +
 
 +
{| border=1
 +
|colspan=2 |
 +
:: 1. Пройдите [http://www.classtools.net/education-games-php/quiz по ссылке на страницу данного сервиса] и подождите пока загрузится страница.
 +
|-
 +
|<center>'''Исходная страница'''</center>||<center>'''Перевод с английского языка'''</center>
 +
|-
 +
 +
|[[Изображение:Game-Generator_.jpg|400px]]
 +
|[[Изображение:Game-Generator_.jpg|400px]]
 +
|-
 +
|colspan=2 |
 +
:: 2. :
 +
|-
 +
|[[Изображение:Game-Generator_.jpg|400px]]
 +
|[[Изображение:Game-Generator_.jpg|400px]]
 +
|-
 +
|colspan=2 |
 +
:: 3. .<br>
 +
:: 4. В.
 +
|-
 +
|[[Изображение:Game-Generator_.jpg|400px]]
 +
|[[Изображение:Game-Generator_.jpg|400px]]
 +
|-
 +
|colspan=2 |
 +
:: 5. [[Как работать с сервисом Classtools.net#Сохранение ресурса, созданного в любом шаблоне Classtools.net|Сохраните созданный ресурс]]
 +
|}
  
  

Версия 14:15, 15 марта 2010

Коротко о сервисе

Classtools.net позволяет преподавателям и школьникам создавать интерактивные Flash- диаграммы для эффективного проведения презентаций, защиты проектов, представления диаграмм, аналитических докладов, планирования мероприятий и т.д. Этот сервис также дает возможность создавать бесплатные образовательные игры.

Сервис Classtools.NET (http://classtools.net/) создал преподаватель истории в Международной Школе Тулуза, во Франции Рассел Тарр.

Сервис Classtools.NET (http://classtools.net/)

Шаблоны (инструменты) Classtools.net:

Arcade Game Generator (генератор аркадных игр)

Создается викторина из вопросов и ответов. Чтобы разнообразить ее проведение предлагается выбрать одну из пяти игровых форм:

  • Соответствующие пары
  • Стрельба по словам
  • Флэш-карты
  • Маниакальный Шахтер
  • Стрельба из пушки
1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
400px 400px
2. :
400px 400px
3. .
4. В.
400px 400px
5. Сохраните созданный ресурс


Countdown Timer (таймер)

Этот шаблон позволяет на занятии засекать точное время

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Countdown-Timer 1.jpg Countdown-Timer 1-1.jpg
2. В красном окне установите время или выберите его из списка шаблонов:
Countdown-Timer 2.jpg Countdown-Timer 2-1.jpg
3. Нажмите кнопку "Обратный отсчет".
4. Во время работы таймера (с уменьшением времени) изменяется цвет фона окна от зеленого до красного.
Countdown-Timer 3.jpg Countdown-Timer 4.jpg
5. Сохраните созданный ресурс

Random Name Picker

Dustrbin Game

Post It (расставить вехи)

С помощью этого шаблона можно детально проанализировать изображение и определить к каким категориям относятся его части.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Post-it 1.jpg Post-it 1-1.jpg
2. Нажмите на кнопку "Load Image" (“Загрузить изображение”), значок Kn 4.jpg. Откроется окно. Выберите на своем компьютере файл с изображением, размер которого не превышает 300 Кб. Нажмите на кнопку "Открыть", после чего ваше изображение откроется на экране.
Post-it 2.jpg Post-it 3.jpg
3. Нажмите на кнопку Kn 5.jpg. На экране появиться новый элемент в который вы можете вписать текст.
Post-it 4.jpg
.
4. При помощи области Kn 6.jpg переместите элемент в любое место диаграммы. Инструмент "пипетка" Kn 2.jpg позволяет перекрасить элемент в другой цвет, тем самым вы можете классифицировать элементы. Факторы могут быть классифицированы до пяти разделов, каждый из которых закрашивается своим цветом. Kn 1.jpg позволит вам изменить размер элемента. А с помощь Kn 7.jpg вы укажите на тот фрагмент изображения, который классифицируете или поясняете.
5. Сохраните созданный ресурс

Diamond 9 (ромбовидная диаграмма)

Эта диаграмма помогает выбрать, классифицировать ключевые факторы и расставить приоритеты.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Diamond-9 1.jpg Diamond-9 1-1.jpg
2. В верхней области окна подпишите название вашей диаграммы или ключевой вопрос по которому сделана классификация.
3. Вы можете сделать классификацию 9-ти ключевых факторов. Текст каждого фактора записывается в отдельной прямоугольной карточке.
4. Вы можете поменять порядок карт, перетаскивая их по всему полю с помощью мыши. Расположите наиболее важные факторы ближе к вершине.
Diamond-9 2.jpg
5. У вас есть возможность изменить цвет карты, используя инструмент "пипетка", для того чтобы сгруппировать факторы по различным критериям.
Diamond-9 3.jpg
Diamond-9 3-1.jpg
6. Сохраните созданный ресурс

Fishbone Diagram (Ishikawa) (диаграмма Исикавы или "рыбий скелет")

Причинно-следственная диаграмма разработана для наглядного представления соотношения между следствием, результатом и всеми возможными причинами, влияющими на них.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Fishbone-Diagram 1.jpg Fishbone-Diagram 1-1.jpg
2. Fishbone Diagram предполагает разделение факторов, отвечающих на "Ключевой вопрос", на четырех основные группы. В каждом основном факторе можно вычленить еще по три элемента. Для заполнения элементов диаграммы щелкните по соответствующим словам и в открывшемся поле введите текст данных.
3. Сохраните созданный ресурс

Venn Diagram (диаграмма Венна)

Этот инструмент показывает сходства и различия между двумя (тремя) множествами (объектами).

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
2. Выберите шаблон для диаграммы.
Venn-Diagram 1.jpg Venn-Diagram 1-1.jpg
3. В верхней области окна подпишите название вашей диаграммы или ключевой вопрос. Для заполнения элементов диаграммы щелкните мышью по соответствующим областям и введите текст данных.
Venn-Diagram 2.jpg Venn-Diagram 2-1.jpg
Например: Venn-Diagram 3.jpg
4. Сохраните созданный ресурс

Animated (Virtual) Book (виртуальная книга)

Этот шаблон позволяет превратить кусок прозы в виртуальную книгу.

Это простой и эффективный способ просмотреть длинный кусок прозы, чтобы легче его проанализировать, а затем обсудить в классе.


Исходная страница Перевод с английского языка
1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Animated-Book 1-1.jpg Animated-Book 1.jpg
2. Нажмите на кнопку "Add text" ("Добавить текст") (внизу страницы):
Animated-Book 2-1.jpg Animated-Book 2.jpg
3. На белом поле наберите текст или скопируйте его из текстового документа.
4. Нажмите на кнопку "Finish" ("Готово")
5. Просмотрите текст в виртуальной книге, переворачивая страницы (нажав на нее левой кнопкой мыши).
6. Сохраните созданный ресурс


Timeline (хронология)

Шаблон разложить события (факты) в хронологическом порядке.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Time-line 1.jpg Time-line 1-1.jpg
2. Задайте крайние даты (числа) временного отрезка. Timeline автоматически вычисляет 8 промежуточных дат. С помощью кнопки Kn 3.jpg добавьте элемент-событие. В прямоугольную область этого элемента внесите текст. Ключевые события могут перемещаться на соответствующее место кнопкой Kn 1.jpg. Инструмент Kn 2.jpg позволяет задать цвет элементу.
3. В шаблон можно добавить фоновый рисунок при помощи кнопки Kn 4.jpg.
Time-line 2.jpg Time-line 3.jpg
4. Сохраните созданный ресурс

Lights Out (луч или прожектор)

Этот инструмент предлагается использовать для детального изучения частей изображения, высвечивая их лучом прожектора, для поиска визуальных доказательств.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Lights-Out 1.jpg Lights-Out 1-1.jpg
2. Нажмите на кнопку "Load Image" (“Загрузить изображение”), значок находиться внизу экрана. Откроется окно. Выберите на своем компьютере файл с изображением, размер которого не превышает 300 Кб. Нажмите на кнопку "Открыть", после чего ваше изображение откроется на экране.
Lights-Out 2.jpg
3. Нажав на "лампочку" в левом нижнем углу экрана, вы "потушите свет", и на изображении будет видна только небольшая высвечиваемая область. Последовательно перемещая "луч прожектора" по экрану вы можете просматривать различные небольшие участки изображения. Воспользовавшись двумя видами инструмента "лупа" вы можете менять размер исследуемой области.
Lights-Out 3.jpg Lights-Out 4.jpg
4. Сохраните созданный ресурс

Target diagram (целевая диаграмма)

Этот инструмент позволяет детализировать поиск решения вопроса до трех уровней.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Target-diagram 1.jpg Target-diagram 1-1.jpg
2. Щелкните мышкой на соответствующий раздел диаграммы и наберите текст.
Например: Target-diagram 2.jpg
3. Сохраните созданный ресурс


Hamburger (Burger диаграмма)

Burger диаграмма является простым инструментом планирования эссе. Она позволяет логически продумать структуру эссе и увидеть ее в наглядной форме.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Burger-Diagram 1.jpg Burger-Diagram 2.jpg
2. Щелкните мышкой на соответствующий раздел и наберите текст.
3. Сохраните созданный ресурс


Living Graph (скринсейвер - "Жизнь графа")

Этот шаблон позволяет выбрать 10 наиболее важных событий (факторов), расставить между ними логические связи , а также разделить их на "положительны", "отрицательные", "нейтральные" (успехи и неудачи, сила и слабость, и т.д.).

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Living-Graph 1.jpg Living-Graph 1-1.jpg
2. Нажмите на кнопку Kn 3.jpg. На экране появиться новый элемент в который вы можете вписать текст.
Living-Graph 4.jpg
3. При помощи кнопки Kn 1.jpg переместите элемент в любое место диаграммы. Инструмент "пипетка" Kn 2.jpg позволяет перекрасить элемент в другой цвет, тем самым вы можете классифицировать элементы (каждый цвет может объединять элементы по определенному признаку).
Living-Graph 3.jpg
4. Сохраните созданный ресурс

Learning Cycle (круговая диаграмма - график "Ускоренного цикла обучения")

В этом шаблоне предлагается планировать уроки по американскому методу "Ускоренного цикла обучения". Но данную "круговую" диаграмму можно использовать и для графического представления других факторов.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Learning-Cycle 1.jpg Learning-Cycle 1-1.jpg
2. Заполните каждое из четырех (желтых) полей диаграммы, щелкнув по ним мышкой и вписав соответствующий текст фактора.
3. Сохраните созданный ресурс

Jigsaw Diagram (диаграмма "Пазлы")

Этот шаблон помогает проанализировать взаимосвязи между различными факторами.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Jigsaw-Diagram 1.jpg Jigsaw-Diagram 1-1.jpg
2. Подведите указатель мыши к краю шаблон пазла (нижний левый угол). Указатель мыши должен превратиться в "ладонь". Нажав на левую кнопку мыши перетащите шаблон в любую область диаграммы.
3. Щелкнув в середину "пазла" напишите текст фактора.
4. Чтобы сгруппировать факторы по общим признакам, вы можете изменить цвет "пазла", используя инструмент "пипетка".
Jigsaw-Diagram 3.jpg
Jigsaw-Diagram 3-1.jpg
5. Перемещая по экрану, соедините "пазлы" между собой в логичные цепочки.
Jigsaw-Diagram 2.jpg
6. Сохраните созданный ресурс

Priority Chart (дерево приоритетов)

Инструмент позволяет создавать динамический список наиболее важных факторов и разместить их по приоритету.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Priority-Chart 1.jpg Priority-Chart 2.jpg
2. С помощью кнопки "Добавить элемент" (значок Kn 3.jpg), вы можете пополнить свой список. Максимально в списке может быть до 9 факторов. Порядок элементов в списке меняется кнопкой Kn 1.jpg.
3. Сохраните созданный ресурс

Source Analyser (анализатор исходных)

Этот шаблон предлагает оценить "Какие источники полезны". Рассматривается во-первых "Сколько" информации в источнике, а затем "насколько надежны" источники, т.е. происхождение информации.

1. Пройдите по ссылке на страницу данного сервиса и подождите пока загрузится страница.
Исходная страница
Перевод с английского языка
Source-Analyser 1.jpg Source-Analyser 2.jpg
2. Укажите щелчком мыши на редактируемую область и введите текст.
3. Сохраните созданный ресурс


Сохранение ресурса, созданного в любом шаблоне Classtools.net

Сохранить созданный вами ресурс можно несколькими способами

  • Сохранить как веб-страницу локально на компьютере (1)

Pr karta5.jpgPr karta7.jpg





  • Сохранить как страницу Интернет (2). Этот способ сохранения может быть эффективен при совместной работе нескольких пользователей. Он позволяет любому пользователю вносить правки в созданный ресурс.
    • для вставки на сайт в виде ссылки (URL) (3)

Пример: Зачем нужен блог библиотекарю школы?

    • для вставки в сообщение блога (4)

Pr karta6.jpg Pr karta8.jpg
Пример: Блог Интел Обучение для будущего


  • Сохранить как скрин-картинку (используя клавишу Prt Sc Sys Rg и графический редактор)

Pr karta9.jpg

наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/