Конкурс Головоломки проекта Новое поколение 2010/2011

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: __NOTOC__ right <p align=right><small>[[:Категория:Проект Новое поколение 2010/2011|Вернуться на глав...)
 
м (Защищена страница «Конкурс Головоломки проекта Новое поколение 2010/2011» [edit=sysop:move=sysop])
 
(не показаны 32 промежуточные версии 2 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
{| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#e3fce3; border: 1px solid #006666; height: 60px" |
 
{| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#e3fce3; border: 1px solid #006666; height: 60px" |
 
|  
 
|  
| [[Изображение:Kod doping.png|left|]]
+
| [[Изображение:Golovol doping.png|left|]]
 
<br>
 
<br>
 
== Конкурс «Головоломки» ==
 
== Конкурс «Головоломки» ==
 
<br>
 
<br>
<p align=right>Сроки проведения конкурса: '''10.03.11 г. - 23.03.11 г.'''</p>
+
<p align=right>Сроки проведения конкурса: '''10.03.11 г. - 29.03.11 г.'''</p>
<p align=right>Оценка конкурса: '''24.03.11 г. – 01.04.11 г.'''</p>
+
<p align=right>Оценка конкурса: '''28.03.11 г. – 06.04.11 г.'''</p>
  
  
 
<p style="text-align:right;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Когда ум становится послушным слугой человека, весь мир ляжет у его ног.'''<br>
 
<p style="text-align:right;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Когда ум становится послушным слугой человека, весь мир ляжет у его ног.'''<br>
Инаят Хан Хидаят, индийский мистик, фтлосов</p>
+
Инаят Хан Хидаят, индийский мистик, философ</p>
  
  
'''Уважаемые участники проекта «Новое поколение»!'''
 
  
'''Ребус''' (лат. ''rebus'' - вещь, предмет, дело) - это закодированное сообщение, в которой информация изображена в виде комбинации фигур, рисунков, знаков, символов.
+
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #006666; height: 60px" |
 +
|
 +
{| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " |
 +
|
 +
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Задание конкурса'''</p>
 +
|}
  
Одна из главных трудностей при разгадывании ребусов – умение правильно назвать изображенный на рисунке предмет и понять, как соотносятся между собой фрагменты рисунка. Необходимо учитывать наличие синонимов, буквенная «дробь» может быть прочитана по-разному. Кроме знания правил, нужны еще смекалка и логика.
+
* '''10 марта 2011 г.''' на электронный адрес команды и/или координатора команды будет отправлен текст высказывания известного человека.
 +
* '''На позднее 21 марта 2011 г.''' команды участники:
 +
:* Кодируют полученное высказывание по правилам составления ребусов.
 +
:* Результат кодировки публикуют в сервисе Toondoo. Каждое слово высказывания должно размещаться на отдельной странице сервиса.
 +
:: Перед работой с сервисом ознакомьтесь с [[Создание комиксов|'''Инструкцией по работе в программе TOONDOO''']].
 +
:* С помощью поисковых систем участники определяют автора высказывания, и записывают его имя (русскими буквами) на последней странице ребуса.
 +
:* На странице [[Обсуждение:Конкурс Головоломки проекта Новое поколение 2010/2011|'''Обсуждение:Конкурс Головоломки''']] команды размещают ссылку на документ, содержащий ребус:
 +
:: 1) перейдите на страницу [[Обсуждение:Конкурс Головоломки проекта Новое поколение 2010/2011|'''Обсуждение:Конкурс Головоломки''']]
 +
:: 2) нажмите ссылку [Править],
 +
:: 3) рядом с номером своей команды вместо слова ссылка вставьте внешнюю ссылку на документ-Toondoo;
 +
:: 4) нажмите кнопку [Записать страницу].  
 +
* '''С 22 по 29 марта''' на странице [[Обсуждение:Конкурс Головоломки проекта Новое поколение 2010/2011|'''Обсуждение:Конкурс Головоломки''']] участникам конкурса предлагается:
 +
:* Найти группу в которой ваша команда будет работать.
 +
:* Познакомиться и попытаться разгадать ребусы команд вашей группы.
 +
:* Прислать жюри результаты своего декодирования, заполнив [https://spreadsheets.google.com/viewform?hl=ru&formkey=dElhbGp5LXlDSVVlZ3lQdjBmUVRvWVE6MQ#gid=0  '''поля формы'''].  
  
 +
|}
  
  
Строка 28: Строка 47:
 
{| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " |
 
{| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " |
 
|
 
|
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Задание конкурса'''</p>
+
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Создание и разгадывание РЕБУСОВ'''</p>
 
|}
 
|}
  
 +
Самыми первыми составителями ребусов можно считать древних людей, которые на камне и кости выцарапывали рисунки и иероглифы с целью передать в них какую-либо информацию (пиктографическое и идеографическое письмо).
  
 +
При всем своем внешнем сходстве с древним рисуночным письмом ребусы отличаются тем, что каждый изображенный в них предмет обычно очень далек от того, что имел в виду шифровальщик. Если бы древний человек хотел сказать, что воины, допустим, шли по дороге, то он и нарисовал бы именно дорогу. В ребусе же вместо нее, возможно, будут изображены дом и рога, то есть предметы, никакого отношения к данному понятию не имеющие. Вот почему без знания приемов шифровки прочесть ребус не всегда просто.
  
 +
'''Ребус''' (лат. ''rebus'' - вещь, предмет, дело) - это закодированное сообщение, в которой информация изображена в виде комбинации фигур, рисунков, знаков, символов.
  
[[Создание комиксов|'''Инструкция по работе в программе TOONDOO''']]
+
'''Решить ребус''' — значит "перевести" всё, что он содержит, в буквы, составляющие осмысленное слово или предложение.
  
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Правила создания и разгадывания ребусов'''</p>
 
  
* Названия всех изображенных на рисунке предметов нужно читать только в именительном падеже.
+
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Приёмы составления ребуса'''</p>
 +
 
 +
Ребус состоит из деталей, каждая из которых может быть образной, символьной, цифровой, буквенной. В ребусах не желательно нахождение латинских букв, портретов личностей, так как толкование может быть очень расплывчатым, тем более китайских иероглифов, сложных технических изображений и т.п. узкоспециальных вещей. Элементы ребуса должны быть интуитивно понятны, иначе смысл ребуса теряется.
 +
 
 +
Количество отдельных элементов, входящих в ребус (рисунков либо фотографий, а также букв, цифр, знаков, символов, фигур и так далее), не ограничивается.
 +
 
 +
Для составления ребуса используются особые приёмы, отличающие его от какой-либо другой "загадки в картинках". Эти приёмы могут применяться как самостоятельно, так и в различных сочетаниях (комбинациях) друг с другом. Количество используемых в одном ребусе приёмов и их сочетаний (комбинаций) не ограничивается.
 +
 
 +
* Ребус должен '''составляться слева направо'''.
 +
* '''Переворачивание "вверх ногами" рисунка''' (либо фотографии), знака, символа, фигуры (далее — картинка, в отличие от буквы и цифры) служит для указания, что загаданное с помощью картинки слово должно читаться задом наперёд.
 +
* '''Применение запятых''' (также и перевёрнутых запятых) слева или справа от картинки служит для указания, что в загаданном с помощью картинки слове следует удалить определённое количество начальных или конечных букв.<br>
 +
: При этом:
 +
:* количество запятых соответствует количеству удаляемых букв;
 +
:* запятые, стоящие слева от картинки, указывают на удаление начальных букв слова;
 +
:* запятые, стоящие справа от картинки, указывают на удаление конечных букв слова.
 +
* '''Помещение буквы''' или нескольких букв '''справа от картинки''' служит для указания, что эту букву (несколько букв) следует добавить в конце загадываемого слова.
 +
* '''Зачёркивание буквы''' и '''помещение рядом''' с нею или над нею '''другой буквы''' служит для указания, какую букву на какую следует заменить в загаданном слове.
 +
* '''Проставление''' математического '''знака равенства между двумя буквами''' служит для указания замены одной из этих букв на другую.
 +
* '''Применение стрелки''', идущей от одной буквы к другой, тоже служит для указания соответствующей замены букв.
 +
* '''Помещение над картинкой ряда цифр''' 1, 2, 3, 4 (и так далее) служит для нумерации букв в загаданном слове (цифра 1 означает первую букву слова, цифра 2 — вторую и так далее).<br>
 +
: При этом:
 +
:* изменение порядка цифр служит подсказкой: "''Измените порядок букв'' в загаданном слове". Например, цифры 3, 2, 1, 4 над картинкой пилы показывают, что в слове “пила” надо переставить первую и третью буквы; ответ: “липа”;
 +
:* употребление цифр в меньшем количестве, чем букв в загаданном слове, служит подсказкой, что из загаданного слова надо ''отобрать только указанное количество букв''. Например, над картинкой пилы стоят две цифры: 4, 1. Это означает, что из слова “пила” надо отобрать только две буквы: четвёртую и первую, причём поставить их именно в этом порядке; ответ: “ап”;
 +
:* употребление зачёркнутых цифр служит подсказкой, что в загаданном слове надо ''убрать соответствующие буквы''. Например, над картинкой пилы стоят цифры 1, 2, 3, 4, при этом цифра 4 зачёркнута. Это означает, что в слове “пила” надо убрать четвёртую букву; ответ: “пил”. (Зачёркнутая цифра может и не стоять в ряду остальных цифр, при этом её значение то же самое.)
 +
* Использование '''горизонтальной черты между''' размещёнными друг под другом '''картинками''', буквами служит для зашифровывания буквосочетаний “на”, “над”, “под”, а также предлогов “на”, “над”, “под”, если ребусом загадывается какая-либо фраза.
 +
* Использование различного '''расположения картинок, букв относительно друг друга''' (одни внутри других, одни за другими, одни вразброс по другим, одни “бегут” к другим, одни “выходят” из других и так далее) служит для зашифровывания букв и буквосочетаний “в”, “к”, “у”, “с”, “за”, “по”, “из”, “на”, “перед” и многих других, которые в русском языке являются предлогами, а также буквы “и”, являющейся союзом.<br>
 +
: Например:
 +
:* ''наложение картинок'', букв друг на друга, когда они как бы выглядывают друг из-за друга или друг из-под друга, прислонились друг к другу, служит для зашифровывания “за”, “перед”, “на”, “под”, “сквозь”, “у”, “к” и т. п. (например, буквы “ка” “спрятались” за букву “н” — это “казан”);
 +
:* ''“разбрасывание”'' по картинке или по букве каких-либо одинаковых букв служит для зашифровывания “по” (например, буквы “и” как бы рассыпаны по букве “н” — это “пони”);
 +
:* ''вписывание'' в картинку или в букву других букв служит для зашифровывания “в” (например, буквы “сли” вписаны в букву “а” — это “слива”);
 +
:* изображение букв, фигур, ''взявшихся “за руки”'', служит для зашифровывания “и”, “с” (например, взявшиеся “за руки” буквы “к” и “т” — это “кит”, а “о” и “а” — “оса”);
 +
:* изображение букв, фигур, ''убегающих друг от друга'', подбегающих друг к другу, выходящих откуда-либо, взбирающихся на что-либо, входящих куда-либо, бегающих по чему-либо и так далее — для зашифровывания “к”, “от”, “из”, “на”, “в”, “по” и т. п.
 +
* Отдельные '''слоги''' в ребусе можно изображать '''при помощи нот'''.
 +
* Использование перечисленных и других аналогичных '''приёмов''' в самых '''различных сочетаниях (комбинациях)''' (например, использование одновременно и перевёрнутой картинки, и запятой перед нею).
 +
 
 +
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Советы, как расшифровать ребус'''</p>
 +
 
 +
Одна из главных трудностей при разгадывании ребусов – умение правильно назвать изображенный на рисунке предмет и понять, как соотносятся между собой фрагменты рисунка. Необходимо учитывать наличие синонимов, буквенная «дробь» может быть прочитана по-разному. Кроме знания правил, нужны еще смекалка и логика.
 
* Часто предмет, изображённый в ребусе, может иметь несколько названий. Например: глаз и око, нога и лапа; или же предмет может иметь одно общее или конкретное название, например: рыба – общее название; сазан, карась, щука – конкретные названия. Умение правильно назвать изображённый на рисунке предмет представляет одну из главных трудностей при расшифровке ребусов. Чтобы решить ребус надо расшифровать его по частям, то есть записать подряд наименования всех изображённых букв, рисунков и цифр, а затем разделить их на слова и составить по смыслу зашифрованный текст.
 
* Часто предмет, изображённый в ребусе, может иметь несколько названий. Например: глаз и око, нога и лапа; или же предмет может иметь одно общее или конкретное название, например: рыба – общее название; сазан, карась, щука – конкретные названия. Умение правильно назвать изображённый на рисунке предмет представляет одну из главных трудностей при расшифровке ребусов. Чтобы решить ребус надо расшифровать его по частям, то есть записать подряд наименования всех изображённых букв, рисунков и цифр, а затем разделить их на слова и составить по смыслу зашифрованный текст.
 +
* Графическое изображение – означает, что здесь надо просто вписать название изображенного предмета, символа и т.д.
 +
* Геометрические фигуры и символы – как и графические элементы символы в ребусе достаточно однозначны, если квадрат, то квадрат, если ромб, то ромб, а не что-то размазанное. Иногда можно перепутать букву «о» и круг или овал.
 
* Если предмет нарисован в перевёрнутом виде, название его надо читать справа налево.
 
* Если предмет нарисован в перевёрнутом виде, название его надо читать справа налево.
* Если слева от рисунка стоят запятые (одна или несколько), то не читаются первые буквы слова. Если запятые стоят после рисунка, справа от него, - не читаются последние буквы;
+
* Числа – цифра или число в решение вписывается в виде слова. То есть ребус «100 Л» естественно решается, как «стол».
* Такие слова, как «перед», «над», «на», «под», «за», «при», «у», «о», «в», как правило, в ребусах рисунком не изображаются, но выявляются из соответствующего положения букв и рисунков.
+
* Несколько одинаковых элементов, расположенных подряд означают добавление вперед числительного. Например, ребус «Я Я Я Я Я Я Я» расшифровывается, как «семья».
* Такие части слова как «с», «из», «от», «к», «по», «и», можно рисунком не изображать, а использовать их в качестве предлогов или союзов
+
 
* Если над рисунком стоят цифры, тогда и буквы из названия нарисованного предмета надо читать в порядке этих цифр.
+
 
* Если конфигурация какой–либо буквы составлена из других букв, надо читать изображённую букву, используя предлог «из».
+
----
* Отдельные слоги в ребусе можно изображать при помощи нот.
+
 
* Если часть слова произносится одинаково с числительным, то в ребусе можно изобразить её числами.
+
 
* Иногда в ребусе можно использовать дробь. В этом случае черта , отделяющая числитель от знаменателя, ставится наклонно или же рисуется половина буквы.
+
'''Источники:'''
* Если нарисован предмет, а около него или над ним написана буква, это значит, что эту букву надо исключить из названия нарисованного предмета.
+
* [http://www.litsite.ru/2008/03/19/pravila-sostavleniya-rebusa/ Литературный блог редактора и корректора Раисы Аркадьевны Пирагис]
* Если над перечеркнутой буквой или рядом с ней написано другая буква, то в названии предмета читается буква, стоящая над зачеркнутой или рядом с ней.
+
* [http://www.vobv.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=209 Всё об всём]
* В ребусах рядом с рисунком или над ним могут стоять две буквы со знаком уравнения между ними. Это означает, что буква, находящаяся слева, заменяется второй буквой.
+
  
 
|}
 
|}
Строка 63: Строка 122:
 
|}
 
|}
  
* '''Не позднее 28 марта 2011 года''' декодировать сообщение, закодированное кодом Джироламо Кардано с поворотом:
+
* '''Не позднее 20 марта 2011 года'''  
 +
:1) декодировать сообщение, закодированное известным кодом, с использованием таблицы (4×8) и ключевого слова ШИФРОВКА:
  
 +
----
  
 +
Эшлыьщгйлч  ъежсйьл  пж  пзлпяльо  ьесьоснж  члеьл  ъеспцлнлсьыа  ъегпэчльо  нелдгшсыйгх  ущлй, ыгчзжцгугеэкигх  «Эыъсю».
 +
 +
----
 +
 +
:2) определить, чей шифр использовался при кодировке данного сообщения,
 +
:3) узнать, когда этот шифр был впервые описан.
 +
 +
:'''Подсказка:''' автор шифра - известный аббат из Германии.
 +
 +
:4) [https://spreadsheets.google.com/viewform?hl= '''Отправить жюри'''] получившийся текст сообщения ('''''форма закрыта 21 марта в 2.00''''').
  
:[https://spreadsheets.google.com/ '''Отправить жюри'''] получившийся текст сообщения.
 
  
 
{| cellpadding="3" cellspacing="3" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " |
 
{| cellpadding="3" cellspacing="3" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " |
 
|
 
|
Если команда не смогла расшифровать текст или сделала это неправильно, то '''29 марта 2011 года''' на электронный адрес команды и/или координатора команды будет отправлен расшифрованный текст задания.
+
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Раскодированное дополнительное задание'''</p>
 +
 
 +
1) '''Участникам проекта до двадцать третьего марта предлагается придумать графический знак, символизирующий «Успех».'''
 +
 
 +
2) При кодировке данного сообщения использовался шифр аббата из Германии. Его имя: '''Иоганн Трисемус''' (он же '''Иоганн Гейденберг''' или '''Иоганн Тритемий''')
 +
 
 +
3) Этот шифр был впервые описан: '''в 1508 году'''.
 +
 
 
|}
 
|}
  
* '''С 30 марта по 5 апреля 2011 года''' участники могут выполнить расшифрованное задание <br>
+
* '''С 21 по 23 марта 2011 года''' участники могут выполнить расшифрованное задание. <br>
 
: За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.
 
: За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.
  
 +
 +
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''РАЗЪЯСНЕНИЯ по выполнению дополнительного задания конкурса</p>
 +
 +
* '''С 21 по 23 марта 2011 года''' команда может опубликовать разработанный графический знак в [https://picasaweb.google.com/doping.tlt/sfDrpE?feat=directlink '''Web-альбоме «Графический знак "Успеха"»''']
 +
* В '''Подписи к изображению''' необходимо написать:
 +
:* ID команды;
 +
:* что вы считаете показателем успеха;
 +
:* почему для знака вы выбрали данный объект или сочетание объектов;
 +
:* какую смысловую нагрузку несут использованные цветовые сочетания.
 +
 +
 +
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Интересные ссылки к дополнительному заданию конкурса</p>
 +
 +
* [http://www.russian.slavica.org/article3675.html О внешних и внутренних горизонтах семиотики]
 +
* [http://yaninklin.narod.ru/computer/04p.htm Что такое пиктограмма]
 +
* [http://psyfactor.org/lib/pictographs.htm Символическое эсперанто]
 +
* [http://designscience.ru/2009/12/i-snova-o-logotipax/ И снова о логотипах]
 +
* [http://designscience.ru/2009/04/kak-sozdat-xoroshij-logotip/ Как создать хороший логотип?]
 +
* [http://designscience.ru/2009/05/40_pravil_sozdaniya_logo/ 40 правил создания логотипа]
 +
* [http://designscience.ru/2009/09/5-priznakov-xoroshego-logotipa/ 5 признаков хорошего логотипа]
  
 
|}
 
|}
  
[[Категория: Проект Новое поколение ]]
+
 
 +
|}
 +
[[Категория:Проект Новое поколение 2010/2011]]

Текущая версия на 23:42, 26 марта 2011

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу проекта

Golovol doping.png


Конкурс «Головоломки»


Сроки проведения конкурса: 10.03.11 г. - 29.03.11 г.

Оценка конкурса: 28.03.11 г. – 06.04.11 г.


Когда ум становится послушным слугой человека, весь мир ляжет у его ног.
Инаят Хан Хидаят, индийский мистик, философ


Задание конкурса

  • 10 марта 2011 г. на электронный адрес команды и/или координатора команды будет отправлен текст высказывания известного человека.
  • На позднее 21 марта 2011 г. команды участники:
  • Кодируют полученное высказывание по правилам составления ребусов.
  • Результат кодировки публикуют в сервисе Toondoo. Каждое слово высказывания должно размещаться на отдельной странице сервиса.
Перед работой с сервисом ознакомьтесь с Инструкцией по работе в программе TOONDOO.
  • С помощью поисковых систем участники определяют автора высказывания, и записывают его имя (русскими буквами) на последней странице ребуса.
  • На странице Обсуждение:Конкурс Головоломки команды размещают ссылку на документ, содержащий ребус:
1) перейдите на страницу Обсуждение:Конкурс Головоломки
2) нажмите ссылку [Править],
3) рядом с номером своей команды вместо слова ссылка вставьте внешнюю ссылку на документ-Toondoo;
4) нажмите кнопку [Записать страницу].
  • Найти группу в которой ваша команда будет работать.
  • Познакомиться и попытаться разгадать ребусы команд вашей группы.
  • Прислать жюри результаты своего декодирования, заполнив поля формы.


Создание и разгадывание РЕБУСОВ

Самыми первыми составителями ребусов можно считать древних людей, которые на камне и кости выцарапывали рисунки и иероглифы с целью передать в них какую-либо информацию (пиктографическое и идеографическое письмо).

При всем своем внешнем сходстве с древним рисуночным письмом ребусы отличаются тем, что каждый изображенный в них предмет обычно очень далек от того, что имел в виду шифровальщик. Если бы древний человек хотел сказать, что воины, допустим, шли по дороге, то он и нарисовал бы именно дорогу. В ребусе же вместо нее, возможно, будут изображены дом и рога, то есть предметы, никакого отношения к данному понятию не имеющие. Вот почему без знания приемов шифровки прочесть ребус не всегда просто.

Ребус (лат. rebus - вещь, предмет, дело) - это закодированное сообщение, в которой информация изображена в виде комбинации фигур, рисунков, знаков, символов.

Решить ребус — значит "перевести" всё, что он содержит, в буквы, составляющие осмысленное слово или предложение.


Приёмы составления ребуса

Ребус состоит из деталей, каждая из которых может быть образной, символьной, цифровой, буквенной. В ребусах не желательно нахождение латинских букв, портретов личностей, так как толкование может быть очень расплывчатым, тем более китайских иероглифов, сложных технических изображений и т.п. узкоспециальных вещей. Элементы ребуса должны быть интуитивно понятны, иначе смысл ребуса теряется.

Количество отдельных элементов, входящих в ребус (рисунков либо фотографий, а также букв, цифр, знаков, символов, фигур и так далее), не ограничивается.

Для составления ребуса используются особые приёмы, отличающие его от какой-либо другой "загадки в картинках". Эти приёмы могут применяться как самостоятельно, так и в различных сочетаниях (комбинациях) друг с другом. Количество используемых в одном ребусе приёмов и их сочетаний (комбинаций) не ограничивается.

  • Ребус должен составляться слева направо.
  • Переворачивание "вверх ногами" рисунка (либо фотографии), знака, символа, фигуры (далее — картинка, в отличие от буквы и цифры) служит для указания, что загаданное с помощью картинки слово должно читаться задом наперёд.
  • Применение запятых (также и перевёрнутых запятых) слева или справа от картинки служит для указания, что в загаданном с помощью картинки слове следует удалить определённое количество начальных или конечных букв.
При этом:
  • количество запятых соответствует количеству удаляемых букв;
  • запятые, стоящие слева от картинки, указывают на удаление начальных букв слова;
  • запятые, стоящие справа от картинки, указывают на удаление конечных букв слова.
  • Помещение буквы или нескольких букв справа от картинки служит для указания, что эту букву (несколько букв) следует добавить в конце загадываемого слова.
  • Зачёркивание буквы и помещение рядом с нею или над нею другой буквы служит для указания, какую букву на какую следует заменить в загаданном слове.
  • Проставление математического знака равенства между двумя буквами служит для указания замены одной из этих букв на другую.
  • Применение стрелки, идущей от одной буквы к другой, тоже служит для указания соответствующей замены букв.
  • Помещение над картинкой ряда цифр 1, 2, 3, 4 (и так далее) служит для нумерации букв в загаданном слове (цифра 1 означает первую букву слова, цифра 2 — вторую и так далее).
При этом:
  • изменение порядка цифр служит подсказкой: "Измените порядок букв в загаданном слове". Например, цифры 3, 2, 1, 4 над картинкой пилы показывают, что в слове “пила” надо переставить первую и третью буквы; ответ: “липа”;
  • употребление цифр в меньшем количестве, чем букв в загаданном слове, служит подсказкой, что из загаданного слова надо отобрать только указанное количество букв. Например, над картинкой пилы стоят две цифры: 4, 1. Это означает, что из слова “пила” надо отобрать только две буквы: четвёртую и первую, причём поставить их именно в этом порядке; ответ: “ап”;
  • употребление зачёркнутых цифр служит подсказкой, что в загаданном слове надо убрать соответствующие буквы. Например, над картинкой пилы стоят цифры 1, 2, 3, 4, при этом цифра 4 зачёркнута. Это означает, что в слове “пила” надо убрать четвёртую букву; ответ: “пил”. (Зачёркнутая цифра может и не стоять в ряду остальных цифр, при этом её значение то же самое.)
  • Использование горизонтальной черты между размещёнными друг под другом картинками, буквами служит для зашифровывания буквосочетаний “на”, “над”, “под”, а также предлогов “на”, “над”, “под”, если ребусом загадывается какая-либо фраза.
  • Использование различного расположения картинок, букв относительно друг друга (одни внутри других, одни за другими, одни вразброс по другим, одни “бегут” к другим, одни “выходят” из других и так далее) служит для зашифровывания букв и буквосочетаний “в”, “к”, “у”, “с”, “за”, “по”, “из”, “на”, “перед” и многих других, которые в русском языке являются предлогами, а также буквы “и”, являющейся союзом.
Например:
  • наложение картинок, букв друг на друга, когда они как бы выглядывают друг из-за друга или друг из-под друга, прислонились друг к другу, служит для зашифровывания “за”, “перед”, “на”, “под”, “сквозь”, “у”, “к” и т. п. (например, буквы “ка” “спрятались” за букву “н” — это “казан”);
  • “разбрасывание” по картинке или по букве каких-либо одинаковых букв служит для зашифровывания “по” (например, буквы “и” как бы рассыпаны по букве “н” — это “пони”);
  • вписывание в картинку или в букву других букв служит для зашифровывания “в” (например, буквы “сли” вписаны в букву “а” — это “слива”);
  • изображение букв, фигур, взявшихся “за руки”, служит для зашифровывания “и”, “с” (например, взявшиеся “за руки” буквы “к” и “т” — это “кит”, а “о” и “а” — “оса”);
  • изображение букв, фигур, убегающих друг от друга, подбегающих друг к другу, выходящих откуда-либо, взбирающихся на что-либо, входящих куда-либо, бегающих по чему-либо и так далее — для зашифровывания “к”, “от”, “из”, “на”, “в”, “по” и т. п.
  • Отдельные слоги в ребусе можно изображать при помощи нот.
  • Использование перечисленных и других аналогичных приёмов в самых различных сочетаниях (комбинациях) (например, использование одновременно и перевёрнутой картинки, и запятой перед нею).

Советы, как расшифровать ребус

Одна из главных трудностей при разгадывании ребусов – умение правильно назвать изображенный на рисунке предмет и понять, как соотносятся между собой фрагменты рисунка. Необходимо учитывать наличие синонимов, буквенная «дробь» может быть прочитана по-разному. Кроме знания правил, нужны еще смекалка и логика.

  • Часто предмет, изображённый в ребусе, может иметь несколько названий. Например: глаз и око, нога и лапа; или же предмет может иметь одно общее или конкретное название, например: рыба – общее название; сазан, карась, щука – конкретные названия. Умение правильно назвать изображённый на рисунке предмет представляет одну из главных трудностей при расшифровке ребусов. Чтобы решить ребус надо расшифровать его по частям, то есть записать подряд наименования всех изображённых букв, рисунков и цифр, а затем разделить их на слова и составить по смыслу зашифрованный текст.
  • Графическое изображение – означает, что здесь надо просто вписать название изображенного предмета, символа и т.д.
  • Геометрические фигуры и символы – как и графические элементы символы в ребусе достаточно однозначны, если квадрат, то квадрат, если ромб, то ромб, а не что-то размазанное. Иногда можно перепутать букву «о» и круг или овал.
  • Если предмет нарисован в перевёрнутом виде, название его надо читать справа налево.
  • Числа – цифра или число в решение вписывается в виде слова. То есть ребус «100 Л» естественно решается, как «стол».
  • Несколько одинаковых элементов, расположенных подряд означают добавление вперед числительного. Например, ребус «Я Я Я Я Я Я Я» расшифровывается, как «семья».




Источники:


Дополнительное задание

  • Не позднее 20 марта 2011 года
1) декодировать сообщение, закодированное известным кодом, с использованием таблицы (4×8) и ключевого слова ШИФРОВКА:

Эшлыьщгйлч ъежсйьл пж пзлпяльо ьесьоснж члеьл ъеспцлнлсьыа ъегпэчльо нелдгшсыйгх ущлй, ыгчзжцгугеэкигх «Эыъсю».


2) определить, чей шифр использовался при кодировке данного сообщения,
3) узнать, когда этот шифр был впервые описан.
Подсказка: автор шифра - известный аббат из Германии.
4) Отправить жюри получившийся текст сообщения (форма закрыта 21 марта в 2.00).


Раскодированное дополнительное задание

1) Участникам проекта до двадцать третьего марта предлагается придумать графический знак, символизирующий «Успех».

2) При кодировке данного сообщения использовался шифр аббата из Германии. Его имя: Иоганн Трисемус (он же Иоганн Гейденберг или Иоганн Тритемий)

3) Этот шифр был впервые описан: в 1508 году.

  • С 21 по 23 марта 2011 года участники могут выполнить расшифрованное задание.
За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.


РАЗЪЯСНЕНИЯ по выполнению дополнительного задания конкурса

  • ID команды;
  • что вы считаете показателем успеха;
  • почему для знака вы выбрали данный объект или сочетание объектов;
  • какую смысловую нагрузку несут использованные цветовые сочетания.


Интересные ссылки к дополнительному заданию конкурса


наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/