Семинар Формирование познавательного интереса 3 этап
Pen (обсуждение | вклад) |
Pen (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Семинар Формирование познавательного интереса 3 этап» [edit=sysop:move=sysop]) |
||
(не показаны 43 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 14: | Строка 14: | ||
− | <p style="text-align:right;font-size:105%;color:#014c4c;">''' | + | <p style="text-align:right;font-size:105%;color:#014c4c;">'''Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать'''<br> |
− | + | русская пословица</p> | |
Строка 21: | Строка 21: | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#014c4c;">''' | + | |
+ | <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#014c4c;">'''Активизация познавательной деятельности учащихся с помощью приемов визуализации'''</p> | ||
+ | |||
{| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " | | {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " | | ||
| | | | ||
− | <p align=justify> | + | <p align=justify>Познавательный интерес у школьника можно пробудить или путем использования нестандартного '''содержания''' заданий или с помощью необычных '''форм''' работы с учащимися.<br> |
− | <p align=justify> | + | '''Главный отличительный признак''' использования нестандартных заданий и организации необычных форм - их '''связь с деятельностью''', которую в психологии называют '''продуктивной, творческой'''.</p> |
− | + | <p align=justify>Основным критерием качественного образования (ФГОС второго поколения) должны стать его социальные результаты – у выпускника школы должны быть сформированы готовность и способность творчески мыслить, находить нестандартные решения, умение проявлять инициативу. В школе должны быть созданы условия, обеспечивающие раскрытие интеллектуального потенциала школьника.<br> | |
+ | В Федеральном государственном образовательном стандарте при обозначении требований к личностным, предметным и метапредметным результатам учащихся отмечается значимость визуализации мыслительной деятельности, использование которой позволяет значительно сузить круг репродуктивной деятельности обучающихся (связанной, как правило, с использованием традиционных технологий) и расширить спектр заданий, направленных на формирование универсальных способов деятельности школьника и на поиск новых способов вовлечения детей в процесс активной мыслительной деятельности. | ||
</p> | </p> | ||
+ | <p align=justify>При актуализации познавательной активности учащихся необходимо учитывать психологические особенности восприятия информации.<br> | ||
+ | Прежде всего, стоит учесть '''каналы восприятия информации'''. Принято выделять 4 канала: ''визуальный'' (зрительный ряд), ''аудиальный'' (звуковой и словесный ряд), ''кинестетический'' (ощущения, эмоции, вкус, запах), ''внемодальный'' (логическое понимание информации). </p> | ||
+ | <p align=justify>'''Визуальный канал - очень надежный.''' Дело в том, что у человека есть только визуальная карта мира (в отличие от собак, лошадей и многих других животных, которые воспринимают мир и в запахах и в звуках). Поэтому зрительное представление помогает всем – и визуалам и внемодалам и кинестетикам и аудиалам. Марк Твен, например, не мог запомнить последовательности своего выступления, когда пользовался записями, но когда он бросил записи и для запоминания стал пользоваться рисунками, все его трудности исчезли.<br> | ||
+ | Установлено, что ''эффективность усвоения материала'' при использовании одних словесных методов изложения возможна в пределах 10-15%, при использовании только зрительной наглядности усвоение возрастает до 25%, а при одновременном предъявлении звуковой и зрительной информации эффективность усвоения материала достигает уже 65%. </p> | ||
+ | <p align=justify>Американский психолог Рудольф Арнхейм ввел термин '''«визуальное мышление»''', а его работы положили начало современным исследованиям роли образных явлений в познавательной деятельности. Суть визуального мышления лучше всего иллюстрирует пример самого Р. Арнхейма. Петру и Павлу задали одну и туже задачу: «Сейчас 3 часа 40 минут, сколько времени будет через полчаса?» <br> | ||
+ | Петр поступает так: Он помнит, что полчаса - это тридцать минут, поэтому надо 30 прибавить к 40. Так как в часе только 60 минут, то остаток в 10 минут перейдет в следующий час. Так он приходит к ответу: 4 часа 10 минут.<br> | ||
+ | Для Павла час - это круглый циферблат часов, а полчаса - половина этого круга. В 3 часа 40 минут минутная стрелка стоит под косым углом слева на расстоянии двух пятиминутных делений от вертикали. Взяв эту стрелку за основу, Павел разрезает диск пополам и попадает в точку, которая находится в двух делениях справа от вертикали, на противоположной стороне. Так он получает ответ и переводит его в числовую форму: 4 часа 10 минут.<br> | ||
+ | И Петр, и Павел решили эту задачу мысленно. Петр переводит ее в количества, не связанные с чувственным опытом. Он производил операции с числами по тем правилам, которые он усвоил с детства: 40+30=70; 70 - 60=10. Он мыслил «интеллектуально». Павел же применил в этой задаче соответствующий визуальный образ. Для него целое - это простая законченная форма, половина - это половина этой формы, а ход времени - это не увеличение арифметического количества, а круговое движение в пространстве.</p> | ||
+ | <p align=justify>Это и есть «визуальное» мышление, то есть мышление посредством визуальных операций. Другими словами, '''визуальные образы''' являются не иллюстрацией к мыслям автора, а '''конечным проявлением самого мышления'''. В отличие от обычного использования средств наглядности, работа визуального мышления есть деятельность разума в специальной среде, благодаря которому и становится возможным осуществить перевод с одного языка предъявления информации на другой, осмыслить связи и отношения между ее объектами. </p> | ||
+ | <p align=justify>Дж. Л. Уотсон считает, что наиболее правильно представлять себе процесс визуализации как создание внутреннего образа воспринимаемого ребенком объекта. В этом понимании границы понятия "визуализация" значительно шире традиционно понимаемого понятия "наглядность". В создании внутреннего образа объекта может участвовать не только наглядность, а и другие средства, подключающие различные органы чувств и формирующие особый язык познания.</p> | ||
+ | <p align=justify>'''Визуализация в общем смысле''' — метод представления информации — в виде оптического изображения (например, в виде рисунков и фотографий, графиков, диаграмм, структурных схем, таблиц, карт и т. д.). Очень эффективно визуализация используется для представления изначально не зрительной информации (например, температуры, плотности населения, распределения уровней электромагнитных полей и т. д.). Подробнее [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F о визуализации в Википедии]</p> | ||
+ | <p align=justify>Технология визуализации направлена на более полное и активное использование природных возможностей учащихся за счет интеллектуальной доступности подачи учебного материала. </p> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <big><font color=#014c4c>'''Приемы визуализации учебного материала позволяют:'''</font></big> | ||
+ | * '''Поддержать познавательную деятельность''' учащихся. | ||
+ | * Расширить возможности предъявления учебной информации (управлять вниманием, выделять главное, оставлять в «тени» ненужное). | ||
+ | * Реализовать традиционный дидактический принцип наглядности на качественно новом уровне. | ||
+ | * Сконцентрировать внимание на чем-то важном или переключить внимание на другой объект. | ||
+ | * Организовать индивидуализацию процесса обучения. | ||
+ | * Организовать тренировку внимательности и наблюдательности. | ||
+ | * Развить у учащихся способности к анализу, сравнению и логическому умозаключению. | ||
+ | * Придать эмоциональную окраску тому, что необходимо запомнить и создать сильный след, обеспечивающий переход в долговременную память. | ||
+ | * Помочь учащимся: | ||
+ | ** '''увидеть''' ранее скрытый смысл; | ||
+ | ** '''изменить''' перспективу видения и найти новую точку зрения; | ||
+ | ** '''запомнить''' информацию; | ||
+ | ** '''увидеть''' и '''установить''' новые связи между событиями и объектами. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <big><font color=#014c4c>'''Приемы визуализации:'''</font></big> | ||
+ | |||
+ | Приемы визуализации в педагогических технологиях допустимо рассматривать как: | ||
+ | * пассивные, например, статических изображения, презентации, видео и аудиоматериалы; | ||
+ | * интерактивные, например, работа учащихся с базой данных, виртуальными библиотеками, участие в электронных конференциях; | ||
+ | * комбинированные. | ||
+ | |||
+ | В некоторой степени данное разделение можно считать условным. | ||
+ | |||
+ | Визуализация предполагает свертывание информации, "сжатие", т.е. представление в компактном, удобном для использования виде. Под «сжатием» информации понимается прежде всего ее обобщение, укрупнение, систематизация, генерализация. | ||
+ | |||
+ | {| border=1 | ||
+ | ! Виды визуализации | ||
+ | ! Цель использования | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | Иллюстрации | ||
+ | |||
+ | |Показать существующий зрительный ряд. | ||
+ | |||
+ | * Изображения с поясняющим текстом. | ||
+ | * Картографическая визуализация(например, замена картой разъяснения адреса или распространение русского языка). | ||
+ | * Показ существующего, но невидимого (например простым взглядом, существенно облегчает понимание). | ||
+ | * Для облегчения понимания плохо представляемого (например, количества). | ||
+ | |- | ||
+ | | Образы | ||
+ | |||
+ | |Образы – это метафора. Их назначение – задать ракурс представляемой информации, вызвать эмоцию, создать отношение к ней, ассоциацию. | ||
+ | |||
+ | Действует глубже всех остальных приемов визуализации. Однако, как все глубоко действующие методы, менее предсказуем, и таит определенные опасности. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Графики, диаграммы | ||
+ | |||
+ | |Показать количественные и качественные связи. | ||
+ | |||
+ | Виды диаграмм: | ||
+ | * Линейный график (для демонстрации количественных показателей) | ||
+ | * сетевая диаграмма (для демонстрации качественных связей) | ||
+ | * Столбиковая диаграмма (для демонстрации количественных показателей, если в изучаемых показателях проявляется общая тенденция роста) | ||
+ | * Горизонтальные ленты (полосы) (используется когда изображаемые показатели отображают результат (итог) функционирования того или иного процесса) | ||
+ | * Круговая диаграмма (используются для демонстрации количественных показателей, лучше других показывает долю, участие параметров в общем «пироге») | ||
+ | * Радиальная диаграмма (используются при наличии множества факторов и при циклических закономерностях) | ||
+ | * Фигурные графики (используют в рекламных целях) | ||
+ | * фишбоун (позволяет наглядно и систематизировано анализировать взаимосвязи следствий и причин, которые порождают эти следствия или влияют на них) | ||
+ | |- | ||
+ | |Схемы | ||
+ | |Показать количественные и качественные связи. Используются для выделения существенных признаков понятия. | ||
+ | Виды схем: | ||
+ | * интеллектуальные карты | ||
+ | * блок-схемы | ||
+ | * схема «Логические деревья» | ||
+ | * графы | ||
+ | * кластеры | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | Таблицы | ||
+ | |Основное назначение – структурировать информацию. Они менее наглядны, зато более точно показывают данные. | ||
+ | Особое значение приобретает табличная форма при представлении больших объемов данных. | ||
+ | |||
+ | При работе с табличными данными применяют различные виды работ: | ||
+ | * Группировка: | ||
+ | ** Типологическая группировка (по какому-то признаку) | ||
+ | ** Структурные группировки (по величине группировочного признака) | ||
+ | ** Аналитические группировки (влияние одних признаков на другие) | ||
+ | ** Комбинационные группировки (формирование групп по двум или более признакам) | ||
+ | * Отбор | ||
+ | ** По определенным количественным показателям | ||
+ | ** По качественным показателям | ||
+ | ** Выборка как типичный пример | ||
+ | * Последовательное предъявление (применяется когда необходимо показать все данные. Одновременно их показать невозможно, поэтому задается последовательность представления, и аудитория всегда понимает - какую именно часть данных видит) | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | Выделение объектов | ||
+ | |||
+ | |Сфокусировать внимание к нужным объектам | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Интересные статьи по теме: | ||
+ | * [http://www.arsvitae.ru/priemy-itehniki-vizualizatsii-vprezentatsii.html Приемы и техники визуализации в презентации] | ||
+ | * [http://window.edu.ru/window_catalog/files/r37267/2005_4_57-60.pdf Дизайнерские приемы визуализации учебной информации] | ||
+ | * [http://www.childpsy.ru/upload/dissertations/%C5%F0%EC%E8%EB%EE%E2%E0_%C5_%C1_0_1999.htm Визуализация обучения, как средство развития учебных способностей младшего школьника] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Современные Интернет-сервисы позволяют создавать '''сетевые средства визуализации''' и использовать их на уроках для индивидуальной и групповой работы учащихся. | ||
+ | |||
+ | Предлагаем вам освоить два из многочисленных Интернет-сервисов визуализации: | ||
+ | * [http://classtools.net/ '''Classtools.net'''] | ||
+ | * [http://www.mindmeister.com/ '''Mindmeister.com'''] | ||
{| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 1px solid #006666 " | | {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 1px solid #006666 " | | ||
| | | | ||
− | '''Classtools.net''' | + | == Сервис Classtools.net == |
+ | |||
+ | Сервис [http://classtools.net/ '''Classtools.net'''] (созданный преподавателем истории Расселом Тарром) позволяет создавать '''образовательные игры, схемы, диаграммы'''. | ||
+ | |||
+ | Вы можете, используя инструменты этого сайта создать разнообразные дидактические материалы для визуализации знаний или организовать работу учеников по представлению своих результатов с помощью этих инструментов. Созданные материалы можно сохранить в Интернет и опубликовать на сайте, в блоге и т.д. Сайт англоязычный, но вы можете легко освоить все инструменты, изучив материалы статьи с [[Как работать с сервисом Classtools.net#Сохранение ресурса, созданного в любом шаблоне Classtools.net|'''инструкцией «Как работать с сервисом Classtools.net»''']]. | ||
+ | |||
+ | <p style="text-align:center;font-size:140%;color:#000066;">'''СПИСОК ШАБЛОНОВ Classtools.net:'''</p> | ||
+ | <center> | ||
+ | {| border=1 | ||
+ | !Arcade Game Generator<br>генератор аркадных игр | ||
+ | !Countdown Timer<br>таймер | ||
+ | !Random Name Picker<br>случайные слова | ||
+ | !Dustrbin Game<br>"мусорный" ящик игр | ||
+ | !Post It<br>расставить вехи | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Изображение:Game-Generator_4.jpg|180px]]||[[Изображение:Countdown-Timer_1.jpg|180px]]||[[Изображение:Random-Picker_4.jpg|180px]]||[[Изображение:Dustrbin-Game_4.jpg|180px]]||[[Изображение:Post-it_3.jpg|180px]] | ||
+ | |- | ||
+ | !Diamond 9<br>ромбовидная диаграмма | ||
+ | !Fishbone Diagram (Ishikawa)<br>диаграмма "рыбий скелет" | ||
+ | !Venn Diagram<br>диаграмма Венна | ||
+ | !Animated (Virtual) Book<br>виртуальная книга | ||
+ | !Timeline<br>хронология | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Изображение:Diamond-9_1.jpg|180px]]||[[Изображение:Fishbone-Diagram_1.jpg|180px]]||[[Изображение:Venn-Diagram_3.jpg|180px]]||[[Изображение:Animated-Book_1-1.jpg|180px]]||[[Изображение:Time-line_2.jpg|180px]] | ||
+ | |- | ||
+ | !Lights Out<br>луч или прожектор | ||
+ | !Target diagram<br>целевая диаграмма | ||
+ | !Hamburger<br>Burger диаграмма | ||
+ | !Living Graph<br>скринсейвер - "Жизнь графа" | ||
+ | !Learning Cycle<br>круговая диаграмма | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Изображение:Lights-Out_3.jpg|180px]]||[[Изображение:Target-diagram_2.jpg|180px]]||[[Изображение:Burger-Diagram_1.jpg|180px]]||[[Изображение:Living-Graph_3.jpg|180px]]||[[Изображение:Learning-Cycle_1.jpg|180px]] | ||
+ | |- | ||
+ | !Jigsaw Diagram<br>диаграмма "Пазлы" | ||
+ | !Priority Chart<br>дерево приоритетов | ||
+ | !Source Analyser<br>анализатор исходных | ||
+ | !Telescopic Topic Generator<br>Телескопические Рубрики | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Изображение:Jigsaw-Diagram_2.jpg|180px]]||[[Изображение:Priority-Chart_2.jpg|180px]]||[[Изображение:Source-Analyser_1.jpg|180px]]||[[Изображение:Telescopic-Topic_1.jpg|180px|center]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
|} | |} | ||
Строка 49: | Строка 209: | ||
{| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 1px solid #006666 " | | {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 1px solid #006666 " | | ||
| | | | ||
− | |||
− | + | ==Сервис Mindmeister.com== | |
+ | |||
+ | [http://www.mindmeister.com/ Сервис Mindmeister.com] предназначен для создания интеллектуальных карт ([http://ru.wikipedia.org/wiki/Mind_map Mind map]) - это удобный инструмент для отображения процесса мышления и структурирования информации в визуальной форме. | ||
+ | |||
+ | В русскоязычном варианте встречается перевод термина ''Mind map'' как '''карта ума, карта сознания, карта памяти, диаграмма связей, интеллектуальная карта, ментальная карта'''. | ||
+ | |||
+ | ''Преимущества карты перед текстовой формой изложения материала:'' | ||
+ | * выделена основная идея | ||
+ | * выделены ключевые понятия | ||
+ | * видны взаимосвязи между ключевыми понятиями | ||
+ | * можно трансформировать и дополнять | ||
+ | |||
+ | ''Интеллектуальные карты можно использовать на уроке для:'' | ||
+ | * определения логических связей между понятиями, | ||
+ | * работы с лексическим материалом, | ||
+ | * запоминания грамматических правил, | ||
+ | * создания опорного конспекта, | ||
+ | * генерирования проектных или исследовательских идей, | ||
+ | * запоминания большого объема информации, | ||
+ | * и т.д. | ||
+ | |||
+ | Первоначально интеллектуальные карты строились на обычной бумаге разноцветными фломастерами. Современные сетевые технологии (веб 2.0) помогают визуализировать процесс осмысления и автоматизировать создание интеллектуальных карт. | ||
+ | |||
+ | Одним из способов применения интеллектуальных карт является создание коллекции взаимосвязанных гиперссылок по какой-либо теме. Древовидная структура карты позволяет классифицировать ссылки по типу информации (видео, аудио, текст, графика), по содержанию (советы, рекомендации, статьи, дискуссия, инструкция) или любому другому принципу, заложенному автором. | ||
+ | |||
+ | Перед работой с [http://www.mindmeister.com/ сервисом Mindmeister.com] познакомьтесь с [https://docs.google.com/present/view?id=dckb7gvg_45275qc4vsk&interval=5 инструкцией по работе с сервисом Mindmeister.com](2 Mb) | ||
+ | |||
+ | '''Полезные ссылки''' | ||
+ | * [http://www.mnemonica.ru/mindmap/intellektualnye-karty-ot-toni-byuzena Интеллектуальные карты от Тони Бьюзена] | ||
+ | * [http://rumapping.ru/mindmanager/tips-tricks/master-mindmap Визуальное мышление] | ||
+ | * [http://www.mind-map.ru/ Области применения интеллект-карт] | ||
+ | * [http://bershadskiy.ru/index/metod_intellekt_kart/0-32?lS25E8 М.Е. Бершадский о методе интеллект-карт] | ||
+ | * [http://bershadskiy.ru/index/intellekt_karty_v_obrazovanii/0-33 М.Е. Бершадский о интеллект-картах в образовании] | ||
+ | * [http://festival.1september.ru/articles/512090/ Использование мыслительных карт на уроках английского языка] | ||
+ | * [http://www.openclass.ru/dig-resource/140730 Развитие универсальных учебных действий младших школьников посредством метода интеллект-карт] | ||
+ | * [http://intelekt.by/sila-myislekart/ Интеллект-карты] | ||
Строка 58: | Строка 252: | ||
|} | |} | ||
+ | |||
{| cellpadding="3" cellspacing="3" style="width: 100%; background-color:#e3fce3; border: 1px solid #006666; height: 60px" | | {| cellpadding="3" cellspacing="3" style="width: 100%; background-color:#e3fce3; border: 1px solid #006666; height: 60px" | | ||
| | | | ||
− | {| cellpadding=" | + | {| cellpadding="4" cellspacing="4" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #006666 " | |
| | | | ||
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Задание для участников семинара:'''</p> | <p style="text-align:center;font-size:125%;color:#014c4c;">'''Задание для участников семинара:'''</p> | ||
Строка 69: | Строка 264: | ||
'''Уважаемые участники семинара!''' | '''Уважаемые участники семинара!''' | ||
− | + | Вам предлагается разработать методические материалы, которые учитель может использовать для активизации познавательной деятельности учащихся на уроках информатики при изучении '''раздела "Кодирование информации"''' при помощи приемов визуализации. | |
− | '''С | + | '''С 17 по 25 марта 2011 г.''' |
− | * ''' | + | * Познакомьтесь с материалами статьи "Активизация познавательной деятельности учащихся с помощью приемов визуализации" |
− | * ''' | + | * '''Создайте''' методические материалы для изучения темы "Кодирование информации" с помощью сервисов: |
− | * ''' | + | ** [http://classtools.net/ '''Classtools.net'''] |
− | * | + | ** [http://www.mindmeister.com/ '''Mindmeister.com'''] |
− | * | + | :('''НЕ БОЛЕЕ ДВУХ ресурсов для КАЖДОГО сервиса''') |
− | ** | + | * '''Опубликуйте''' на [[Обсуждение:Семинар Формирование познавательного интереса 3 этап|'''странице "Обсуждение"''']] ссылки на подготовленные материалы и аннотации по их использованию. |
+ | |||
+ | '''С 26 по 31 марта 2011 г.''' | ||
+ | * Познакомьтесь с работами других участников семинара. | ||
+ | * Примите участие в '''"Народном голосовании"''' (оценка эффективности использования ресурса своих коллег). | ||
+ | * Напишите '''аргументированный комментарий''' к ресурсам коллег, ответив на вопросы: | ||
+ | ** какие идеи по актуализации Вам показались наиболее интересными и почему? | ||
+ | ** какие предложения по применению инструментов вам показались наиболее неэффективными и почему? | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Строка 112: | Строка 289: | ||
− | + | [[Категория:Проект Новое поколение 2010/2011]] |
Текущая версия на 10:52, 21 апреля 2011
Вернуться на главную страницу проекта
3 ноября воскресенье 2024
Создание методических материалов
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать
|