Конкурс Путешествие во времени проекта Новое поколение 2011/2012

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 22: Строка 22:
 
<p align=right>Л.Талимонова «Путешествие во времени»</p>
 
<p align=right>Л.Талимонова «Путешествие во времени»</p>
  
С учетом фактора времени модели бывают статические и динамические. Один и тот же объект можно охарактеризовать и статической и динамической моделью.
+
'''Путешествия во времени''' — гипотетическое перемещение человека или другого объекта из настоящего в прошлое или будущее. Для того, чтобы более наглядно представить все события прошлого, настоящего и будущего, мы будем использовать дискретную образно-знаковую модель, которая называется '''Лента времени'''.  
 
+
Статические – модели, описывающие состояние системы в определенный момент времени (единовременный срез информации по данному объекту).
+
 
+
Динамические модели - описывают процессы изменения и развития системы (изменения объекта во времени). При этом оперируют аналоговыми (непрерывными), дискретными и смешанными моделями.
+
 
+
Модель дискретная, если она описывает поведение системы только в дискретные моменты времени.  
+
 
+
Для того, чтобы более наглядно представить все события, мы будем использовать модель, которая называется Лента времени.
+
 
+
 
+
Стохастическое моделирование учитывает вероятностные процессы и события.
+
 
+
В основу гипотетического моделирования закладывается гипотеза о закономерностях протекания процесса в реальном объекте, которая отражает уровень знаний исследователя об объекте и базируется на причинно-следственных связях между входом и выходом изучаемого объекта. Этот вид моделирования используется, когда знаний об объекте недостаточно для построения формальных моделей. Аналоговое моделирование основывается на применении аналогий различных уровней. Для достаточно простых объектов наивысшим уровнем является полная аналогия. С усложнением системы используются аналогии последующих уровней, когда аналоговая модель отображает несколько (или только одну) сторон функционирования объекта.
+
 
+
Символическое моделирование представляет собой искусственный процесс создания логического объекта, который замещает реальный и выражает его основные свойства с помощью определенной системы знаков и символов.
+
 
+
Информационная модель - это совокупность информации об объекте, описывающая свойства и состояние объекта, процесса или явления, а также связи и отношения с окружающим миром. Информационную модель нельзя потрогать, у нее нет материального воплощения, она строится только на информации. Ее можно выразить на языке описания (знаковая модель) или языке представления (наглядная модель).
+
 
+
Наглядное (выражено на языке представления) моделирование - это выражение свойств оригинала с помощью образов. Например, рисунки, художественные полотна, фотографии, кинофильмы. При научном моделировании понятия часто кодируются рисунками - иконическое моделирование. Сюда же относятся геометрические модели - информационные модели, представленные средствами графики.
+
  
 
|}
 
|}
Строка 53: Строка 34:
  
 
|}
 
|}
 +
 +
<p style="text-align:right;font-size:110%;color:#000066;">'''Тот, кто глядит в прошлое, так же видит будущее, как видно в зеркале глубоких вод высокое небо. '''<br>
 +
Шандор Петефи</p>
 +
 +
Уважаемые участники конкурса! Мы предлагаем вам путешествие в прошлое, а  оно значительно сложнее, чем путешествие в будущее.
 +
 +
Уже в древности человек столкнулся с необходимостью поиска, хранения, передачи и обработки информации. Вам  предлагается путешествие по вехам развития информационных процессов.
  
  
Строка 63: Строка 51:
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">16.11.11 г. - 25.11.11 г.</font>'''.
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">16.11.11 г. - 25.11.11 г.</font>'''.
  
Составить Ленту времени, отражающую исторические этапы развития средств работы с информацией.  
+
# Найти свою '''команду в группе''' (см. рекомендации к этапу)
 +
# В сети Интернет найти ресурсы, отражающие развитие информационного процесса (предложенного команде).
 +
# Расположить события, связанные с информационными процессами, в хронологическом порядке.
 +
# Систематизировать найденную информацию и представить её в виде ленты событий, отражающую исторические этапы развития средств работы с информацией:
 +
#* в ленте должно быть '''НЕ МЕНЕЕ 10 событий''';
 +
#* все события должны соответствовать заданной теме;
 +
#* каждое событие должно быть прокомментировано, проиллюстрировано и содержать ссылки на источники информации;
 +
#* название Ленты времени должно начинаться с ID –номера команды.
 +
# '''НЕ ПОЗДНЕЕ 25 ноября''' ссылку на ленту времени разместить в визитке команды на третьем слайде:
 +
#* откройте визитку команды;
 +
#* убедитесь, что вы вошли под своим аккаунтом в Google;
 +
#* добавьте новый слайд (меню СЛАЙД - Новый слайд)
 +
#* на добавленном слайде впишите заголовок: Путешествие во времени
 +
#* вставьте ссылку на созданную вами Ленту времени.
  
В ленте должно быть не менее 10 событий, каждое событие должно быть прокомментировано, проиллюстрировано и иметь ссылки на источники информации.
+
<p style="font-size:115%;color:#000000;">'''Группы участников:'''</p>
 
+
В сети интернет найдется достаточно ресурсов, на которых можно найти ...
+
 
+
Командам предстоит найти эти ресурсы, прочитать материалы и хронометрировать их в виде дат.
+
 
+
разместить в виде «ленты времени» в сервисе Dipity.
+
 
+
Ссылку на созданную вами ленту разместите в
+
 
+
Анализ позволяет сформулировать гипотезу
+
  
 +
{|  border=1 height=104 style="width: 491px
 +
! ХРАНЕНИЕ информации
 +
! ПЕРЕДАЧА информации
 +
! ОБРАБОТКА информации
 +
|-
 +
|
 +
* NG04 БЛЕСК
 +
* NG05 Друзья
 +
* NG13 Кибергении
 +
* NG19 NGG
 +
* NG20 Sm@iliki
 +
* NG22 Каспий
 +
* NG23 ДВД
 +
* NG30 Прогресс
 +
* NG31 The boys 9
 +
* NG32 Драйверы
 +
* NG38 Компьютерный АС
 +
* NG46 Инф@моды
 +
* NG47 Инфознатоки
 +
* NG53 Инфоград
 +
* NG55 СюрпрайЗ
 +
* NG58 CompRainbow
 +
* NG60 Гром и Молнии
 +
* NG61 ON-LINE
 +
|
 +
* NG02 Лицеист
 +
* NG06 ЧиБис
 +
* NG07 UpGrade
 +
* NG17 ДРП
 +
* NG18 Фотон
 +
* NG21 25 Параллель
 +
* NG27 Паскалята
 +
* NG34 Master-model
 +
* NG37 Поколение
 +
* NG40 Оригами
 +
* NG41 Три разБОЙницы
 +
* NG44 Паранормальные people
 +
* NG50 Сёкюри
 +
* NG51 Альянс
 +
* NG52 Агенты 006
 +
* NG54 Диорама
 +
* NG59 Vivat-nn
 +
* NG49 ЗаВоД
  
{| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 1px solid #be6f5b " |
 
 
|
 
|
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Группы участников:'''</p>
+
* NG09 Бинго
 
+
* NG10 The girls 9
 
+
* NG11 Дети будущего
 +
* NG12 Умники и умницы
 +
* NG24 Квадро
 +
* NG26 NET-Brust
 +
* NG28 Оптимисты
 +
* NG35 Подиум 4D
 +
* NG36 Инфо-дог
 +
* NG39 Продвинутая иллюзия
 +
* NG42 Винчестер
 +
* NG43 «Кого Могли, Того Собрали»
 +
* NG45 SUPER
 +
* NG57 Chik & K
 +
* NG62 Инструкция по применению
 +
* NG56 Смайлики
 +
* NG33 Кристалл
  
 
|}
 
|}
Строка 91: Строка 138:
 
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Рекомендации к 1 конкурсному этапу:'''</p>
 
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Рекомендации к 1 конкурсному этапу:'''</p>
  
'''Линия (шкала, лента, линейка) времени''' служит для создания временно-событийных линеек. «Лента времени» - это временная шкала, на которую в хронологической последовательности наносятся события.  Таким образом получаем историю развития события. События можно представлять в виде текста, картинки, звука или видео. Каждое событие можно описать, вставив ссылку на ресурсы Интернет.  
+
# '''Линия (шкала, лента, линейка) времени''' служит для создания временно-событийных линеек. «Лента времени» - это временная шкала, на которую в хронологической последовательности наносятся события.  Таким образом получаем историю развития события. События можно представлять в виде текста, картинки, звука или видео. Каждое событие можно описать, вставив ссылку на ресурсы Интернет.  
 
+
# Для создания «Ленты времени» используйте сервисы:
* Сервис для создания «ленты времени»: [http://www.dipity.com/ '''Dipity.com''']. Есть возможность совместной работы над сервисом. Представление материалов в различном виде: лента времени, книга-презентация, список событий, карта с метками мест-событий.
+
#* [http://www.dipity.com/ '''Dipity.com''']. Есть возможность совместной работы над сервисом. Представление материалов в различном виде: лента времени, книга-презентация, список событий, карта с метками мест-событий.
* [http://www.slideshare.net/Driamy/212-7221810?from=ss_embed Инструкция 1 по созданию ленты времени с помощью сервиса Dipity]
+
#* [http://www.timetoast.com/ '''Timetoast.com''']
* [http://mainservis.blogspot.com/2011/05/dipity.html Инструкция 2 по созданию ленты времени с помощью сервиса Dipity]
+
#* [http://www.timerime.com/ '''Timerime.com''']
* [https://docs.google.com/present/view?id=dchq4fzw_230dggbphc7 Инструкция 3 по созданию ленты времени с помощью сервиса Dipity]
+
# Инструкции по созданию ленты времени:
* Примеры лент времени:
+
#* [http://www.slideshare.net/Driamy/212-7221810?from=ss_embed Инструкция 1 (сервис Dipity)]
** [http://www.dipity.com/Vezunchik/dt*1270fc994dcb6ae3/  Фотоаппарат: вчера-сегодня-завтра]
+
#* [http://mainservis.blogspot.com/2011/05/dipity.html Инструкция 2 (сервис Dipity)]
** [http://www.dipity.com/tevg/personal/ Из жизни школы]
+
#* [https://docs.google.com/present/view?id=dchq4fzw_230dggbphc7 Инструкция 3 (сервис Dipity)]
 +
#* [https://docs.google.com/present/view?id=ddd8cxc5_37393qvx59hh Инструкция (сервис Timetoast)]
 +
#* [https://docs.google.com/document/pub?id=1VjMAv8wR46xk1Qf8s6DqYAtkV9i7qlbTIlvq5IDF9G4 Инструкция (сервис TimeRime)]
 +
# Примеры лент времени:
 +
#* [http://www.dipity.com/Vezunchik/dt*1270fc994dcb6ae3/  Фотоаппарат: вчера-сегодня-завтра]
 +
#* [http://www.dipity.com/tevg/personal/ Из жизни школы]
 +
#* [http://timerime.com/en/timeline/452152/World+History/ Всемирная история (на сервисе TimeRime)]
 +
#* [http://www.timetoast.com/timelines/92089 Биография Л. С. Выготского (на сервисе Timetoast)] 
  
 
|}
 
|}
Строка 105: Строка 159:
  
 
|}
 
|}
 
 
|}
 
|}
  
Строка 117: Строка 170:
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">26.11.11 г. - 05.12.11 г.</font>'''
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">26.11.11 г. - 05.12.11 г.</font>'''
  
Как будет развиваться мир в обозримом будущем?
+
<p style="text-align:right;font-size:110%;color:#000066;">'''Будущее – место, куда удобнее всего складывать свои мечты.'''<br>
 +
(автор неизвестен)</p>
  
Жизнь отдельного человека слишком коротка, и еще век-другой назад глобальные изменения в мире на протяжении жизни одного человека были не очень заметны. Но в XX веке темпы событий ускорились так, как этого никогда не было в истории человечества, и мы стали все чаще слышать предсказания о грядущим.
+
Жизнь отдельного человека слишком коротка, и еще век-другой назад глобальные изменения в мире на протяжении жизни одного человека были не очень заметны. Но в XX веке темпы событий ускорились так, как этого никогда не было в истории человечества, и мы стали все чаще слышать предсказания о грядущим.  
  
Причинно-следственный анализ
+
Как будет развиваться информационный мир в обозримом будущем? На этот вопрос предстоит ответить участникам проекта.
  
Проанализируйте содержание Ленты
+
# Проанализировать причины, результаты и значимость событий, созданной вами Ленты времени.
 +
# Выявить взаимосвязи среди «единичных событий» и сформулировать основные направления развития средств работы с информацией.
 +
# Продумать, как в недалеком будущем ('''НЕ БОЛЕЕ 50 лет''') будет развиваться средство работы с информацией:
 +
#* в какое время произойдет придуманное вами событие,
 +
#* построить вербальную (текстовую) модель, в которой аргументировано объяснить, основываясь на причинно-следственном анализе, характеристики нового средства,
 +
#* построить графическую модель внешнего вида средства (устройства), то есть создать его изображение, используя любые графические редакторы.
 +
# Оформить свои фантазии в документе сервиса Google. Для этого:
 +
#* перейдите по ссылке на [https://docs.google.com/ '''сервис GoogleДокументы''']
 +
#* убедитесь, что вы вошли под своим аккаунтом в Google;
 +
#* создайте новый документ (кнопка СОЗДАТЬ - Новый документ),присвойте документу имя: ID и название команды (например: NG98_Мастер);
 +
#* разместите в документе созданные вами материалы (текст и рисунок)
 +
#* установите '''доступ''' к документу “ВСЕМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ У КОТОРЫХ ЕСТЬ ССЫЛКА” (в правом верхнем углу документа кнопка ПРЕДОСТАВИТЬ ДОСТУП)
 +
# Создать в вашей Ленте времени '''СОБЫТИЕ БУДУЩЕГО''':
 +
#* установите дату события на Ленте;
 +
#* напишите название события;
 +
#* вставьте ссылку на созданный вами GoogleДокумент, повествующий об этом событии/
  
соотнести причины, результаты и значимость событий с характером и историческим содержанием
 
  
Попытайтесь среди «единичных событий» выделить взаимосвязанные
 
  
Поиск и систематизация исторической информации
+
|}
 +
|}
  
Сформулируйте основные направления развития
 
  
 +
{| border=3 width=100% align=center
 +
|
 +
{| border=0 width=98% align=center
 +
|
 +
<p style="text-align:center;font-size:125%;color:#000066;">'''3 этап: «Впечатления путешественников» ''' </p>
  
 +
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">01.12.11 г. - 05.12.11 г.</font>'''
  
{| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #be6f5b " |
+
<p style="text-align:right;font-size:110%;color:#000066;">'''Кто совершил путешествие — тот много может порассказать.'''<br>
|
+
Асмус</p>
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Рекомендации ко 2 конкурсному этапу:'''</p>
+
 +
В ходе конкурса у каждой команды сложилось свое мнение о путешествии. Всем участникам проекта предлагается собрать по ходу путешествия ЧЕМОДАН , МУСОРНУЮ КОРЗИНУ и МЯСОРУБКУ.
  
 +
Каждая команда конкурса очень кратко (в одном предложении) формулирует:
 +
* что она положит в свой [https://docs.google.com/document/d/1PYAz90Rkyg7YP4bjOm7hAgPbN-gqJHpgzmIp3F1GWsc/edit%20 '''"ЧЕМОДАН знаний и опыта"'''], что вынесла от работы и готова забрать с собой, чтобы использовать в своей дальнейшей деятельности;
 +
* что оказалось ненужным, неинтересным, бесполезным и что можно отправить в [https://docs.google.com/document/d/1q04CbU26g7SN9iEomV21ZlcKdIyopbMLxVrjzYkqZrE/edit?authkey=COLTxrMK%20 '''"МУСОРНУЮ КОРЗИНУ"'''];
 +
* что из представленного в конкурсе оказалось интересным, но пока не готовым к употреблению в своей деятельности, что команде нужно еще додумать, доработать, "докрутить", и таким образом пока отправить в [https://docs.google.com/document/d/1Iktfbc8qrZr7JcXYUU2O3H89-eQ1w7-sKjONRTNtRbw/edit?authkey=CMjjkd8C%20 '''"МЯСОРУБКУ"'''].
  
  
 
|}
 
|}
 
 
 
|}
 
|}
|}
 
 
  
  
Строка 161: Строка 235:
  
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">01.12.11 г. - 05.12.11 г.</font>'''
 
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">01.12.11 г. - 05.12.11 г.</font>'''
 +
 +
Условие дополнительного задания будут размещены '''1 декабря'''.
  
 
За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.  
 
За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.  
 
   
 
   
басня, имеет непосредственное отношение к понятию модели, поскольку смысл этого жанра состоит в переносе реальных отношений между людьми на отношения между животными.
 
  
 
|}
 
|}
Строка 185: Строка 260:
 
  |-
 
  |-
 
  | <p style="text-align:center;font-size:115%;">1.</p>
 
  | <p style="text-align:center;font-size:115%;">1.</p>
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«»
+
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«Прошлое и настоящее»
 
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font> балла
 
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font> балла
 
  |-
 
  |-
 
  | <p style="text-align:center;font-size:115%;">2</p>
 
  | <p style="text-align:center;font-size:115%;">2</p>
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«»
+
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«Прекрасное далёко»
 +
| <font color="#FFFFFF"> ...</font> балла
 +
|-
 +
| <p style="text-align:center;font-size:115%;">3</p>
 +
| <font color="#FFFFFF"> ...</font>«Впечатления путешественников»
 
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font> балла
 
  | <font color="#FFFFFF"> ...</font> балла
 
|-
 
|-
Строка 210: Строка 289:
  
  
[[Категория:Проект Новое поколение 2]]
+
[[Категория:Проект Новое поколение 2011/2012]]

Версия 12:59, 20 ноября 2011

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу проекта

Clock doping.png


Конкурс «Путешествие во времени»


Сроки проведения конкурса приветствий: 16.11.11 г. - 05.12.11 г.

Оценка конкурса приветствий: 06.12.11 г. – 15.12.11 г.


Когда путешествуешь, главное - не забывать, что смысл - в самом путешествии, а не в его конце.
Если ты будешь чересчур спешить, то упустишь цель, ради которой путешествуешь.

Ф. Ламенне


«В стране Беоргин жили замечательные люди. Превыше всего беоргийцы ставили гармонию в мире. Жили они по законам Истины, Добра и Красоты. Они верели в Бесконечность и поклонялись Времени. В представлении беоргийцев Время делилось на три части: Прошлое, Настоящее, Будущее. Прошлое они принимали за абсолютную истину и уважали его. Будущее – всегда движение вперед, к чему – то лучшему. А Настоящее – это только мостик из Прошлого в Будущее. Беоргийцы представляли Время огромной рекой, текущей из Прошлого в Будущее…»

Л.Талимонова «Путешествие во времени»

Путешествия во времени — гипотетическое перемещение человека или другого объекта из настоящего в прошлое или будущее. Для того, чтобы более наглядно представить все события прошлого, настоящего и будущего, мы будем использовать дискретную образно-знаковую модель, которая называется Лента времени.


Задание конкурса

Тот, кто глядит в прошлое, так же видит будущее, как видно в зеркале глубоких вод высокое небо.
Шандор Петефи

Уважаемые участники конкурса! Мы предлагаем вам путешествие в прошлое, а оно значительно сложнее, чем путешествие в будущее.

Уже в древности человек столкнулся с необходимостью поиска, хранения, передачи и обработки информации. Вам предлагается путешествие по вехам развития информационных процессов.


1 этап: «Прошлое и настоящее»

Срок выполнения: 16.11.11 г. - 25.11.11 г..

  1. Найти свою команду в группе (см. рекомендации к этапу)
  2. В сети Интернет найти ресурсы, отражающие развитие информационного процесса (предложенного команде).
  3. Расположить события, связанные с информационными процессами, в хронологическом порядке.
  4. Систематизировать найденную информацию и представить её в виде ленты событий, отражающую исторические этапы развития средств работы с информацией:
    • в ленте должно быть НЕ МЕНЕЕ 10 событий;
    • все события должны соответствовать заданной теме;
    • каждое событие должно быть прокомментировано, проиллюстрировано и содержать ссылки на источники информации;
    • название Ленты времени должно начинаться с ID –номера команды.
  5. НЕ ПОЗДНЕЕ 25 ноября ссылку на ленту времени разместить в визитке команды на третьем слайде:
    • откройте визитку команды;
    • убедитесь, что вы вошли под своим аккаунтом в Google;
    • добавьте новый слайд (меню СЛАЙД - Новый слайд)
    • на добавленном слайде впишите заголовок: Путешествие во времени
    • вставьте ссылку на созданную вами Ленту времени.

Группы участников:

ХРАНЕНИЕ информации ПЕРЕДАЧА информации ОБРАБОТКА информации
  • NG04 БЛЕСК
  • NG05 Друзья
  • NG13 Кибергении
  • NG19 NGG
  • NG20 Sm@iliki
  • NG22 Каспий
  • NG23 ДВД
  • NG30 Прогресс
  • NG31 The boys 9
  • NG32 Драйверы
  • NG38 Компьютерный АС
  • NG46 Инф@моды
  • NG47 Инфознатоки
  • NG53 Инфоград
  • NG55 СюрпрайЗ
  • NG58 CompRainbow
  • NG60 Гром и Молнии
  • NG61 ON-LINE
  • NG02 Лицеист
  • NG06 ЧиБис
  • NG07 UpGrade
  • NG17 ДРП
  • NG18 Фотон
  • NG21 25 Параллель
  • NG27 Паскалята
  • NG34 Master-model
  • NG37 Поколение
  • NG40 Оригами
  • NG41 Три разБОЙницы
  • NG44 Паранормальные people
  • NG50 Сёкюри
  • NG51 Альянс
  • NG52 Агенты 006
  • NG54 Диорама
  • NG59 Vivat-nn
  • NG49 ЗаВоД
  • NG09 Бинго
  • NG10 The girls 9
  • NG11 Дети будущего
  • NG12 Умники и умницы
  • NG24 Квадро
  • NG26 NET-Brust
  • NG28 Оптимисты
  • NG35 Подиум 4D
  • NG36 Инфо-дог
  • NG39 Продвинутая иллюзия
  • NG42 Винчестер
  • NG43 «Кого Могли, Того Собрали»
  • NG45 SUPER
  • NG57 Chik & K
  • NG62 Инструкция по применению
  • NG56 Смайлики
  • NG33 Кристалл


Рекомендации к 1 конкурсному этапу:

  1. Линия (шкала, лента, линейка) времени служит для создания временно-событийных линеек. «Лента времени» - это временная шкала, на которую в хронологической последовательности наносятся события. Таким образом получаем историю развития события. События можно представлять в виде текста, картинки, звука или видео. Каждое событие можно описать, вставив ссылку на ресурсы Интернет.
  2. Для создания «Ленты времени» используйте сервисы:
    • Dipity.com. Есть возможность совместной работы над сервисом. Представление материалов в различном виде: лента времени, книга-презентация, список событий, карта с метками мест-событий.
    • Timetoast.com
    • Timerime.com
  3. Инструкции по созданию ленты времени:
  4. Примеры лент времени:



2 этап: «Прекрасное далёко»

Срок выполнения: 26.11.11 г. - 05.12.11 г.

Будущее – место, куда удобнее всего складывать свои мечты.
(автор неизвестен)

Жизнь отдельного человека слишком коротка, и еще век-другой назад глобальные изменения в мире на протяжении жизни одного человека были не очень заметны. Но в XX веке темпы событий ускорились так, как этого никогда не было в истории человечества, и мы стали все чаще слышать предсказания о грядущим.

Как будет развиваться информационный мир в обозримом будущем? На этот вопрос предстоит ответить участникам проекта.

  1. Проанализировать причины, результаты и значимость событий, созданной вами Ленты времени.
  2. Выявить взаимосвязи среди «единичных событий» и сформулировать основные направления развития средств работы с информацией.
  3. Продумать, как в недалеком будущем (НЕ БОЛЕЕ 50 лет) будет развиваться средство работы с информацией:
    • в какое время произойдет придуманное вами событие,
    • построить вербальную (текстовую) модель, в которой аргументировано объяснить, основываясь на причинно-следственном анализе, характеристики нового средства,
    • построить графическую модель внешнего вида средства (устройства), то есть создать его изображение, используя любые графические редакторы.
  4. Оформить свои фантазии в документе сервиса Google. Для этого:
    • перейдите по ссылке на сервис GoogleДокументы
    • убедитесь, что вы вошли под своим аккаунтом в Google;
    • создайте новый документ (кнопка СОЗДАТЬ - Новый документ),присвойте документу имя: ID и название команды (например: NG98_Мастер);
    • разместите в документе созданные вами материалы (текст и рисунок)
    • установите доступ к документу “ВСЕМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ У КОТОРЫХ ЕСТЬ ССЫЛКА” (в правом верхнем углу документа кнопка ПРЕДОСТАВИТЬ ДОСТУП)
  5. Создать в вашей Ленте времени СОБЫТИЕ БУДУЩЕГО:
    • установите дату события на Ленте;
    • напишите название события;
    • вставьте ссылку на созданный вами GoogleДокумент, повествующий об этом событии/



3 этап: «Впечатления путешественников»

Срок выполнения: 01.12.11 г. - 05.12.11 г.

Кто совершил путешествие — тот много может порассказать.
Асмус

В ходе конкурса у каждой команды сложилось свое мнение о путешествии. Всем участникам проекта предлагается собрать по ходу путешествия ЧЕМОДАН , МУСОРНУЮ КОРЗИНУ и МЯСОРУБКУ.

Каждая команда конкурса очень кратко (в одном предложении) формулирует:

  • что она положит в свой "ЧЕМОДАН знаний и опыта", что вынесла от работы и готова забрать с собой, чтобы использовать в своей дальнейшей деятельности;
  • что оказалось ненужным, неинтересным, бесполезным и что можно отправить в "МУСОРНУЮ КОРЗИНУ";
  • что из представленного в конкурсе оказалось интересным, но пока не готовым к употреблению в своей деятельности, что команде нужно еще додумать, доработать, "докрутить", и таким образом пока отправить в "МЯСОРУБКУ".




Дополнительное задание

Срок выполнения: 01.12.11 г. - 05.12.11 г.

Условие дополнительного задания будут размещены 1 декабря.

За выполнение дополнительного задания команде начисляются бонусные баллы.



Критерии оценивания конкурса «Путешествие во времени»


№ этапа Название этапа или деятельность команды Максимальное кол-во баллов

1.

...«Прошлое и настоящее» ... балла

2

...«Прекрасное далёко» ... балла

3

...«Впечатления путешественников» ... балла

+

...Дополнительное задание ...1 балл

-

...Штрафные баллы:
  • нарушение сроков выполнения задания на каждом этапе конкурса
... - 1 балл

Жюри вправе добавить бонусные баллы (до 1 балла) за особо творческий подход к выполнению заданий конкурса.

наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/