Учебный проект История одной куклы,или забытые друзья.

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Другие документы)
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
 
(не показаны 26 промежуточных версий 1 участника)
Строка 25: Строка 25:
  
 
Курс '''«Технология»''' носит интегрированный характер. В связи с этим задачами курса являются:
 
Курс '''«Технология»''' носит интегрированный характер. В связи с этим задачами курса являются:
 +
 
1) развитие личностных качеств, интеллекта, творческих способностей;
 
1) развитие личностных качеств, интеллекта, творческих способностей;
 +
 
2) развитие знаково-символического и пространственного мышления, творческого и репродуктивного воображения (на основе решения задач по моделированию и отображению объекта и процесса его преобразования в форме моделей: рисунков, схем, чертежей), творческого мышления;
 
2) развитие знаково-символического и пространственного мышления, творческого и репродуктивного воображения (на основе решения задач по моделированию и отображению объекта и процесса его преобразования в форме моделей: рисунков, схем, чертежей), творческого мышления;
 +
 
3) развитие регулятивной структуры деятельности, включающей целеполагание, планирование, прогнозирование, контроль, коррекцию и оценку;
 
3) развитие регулятивной структуры деятельности, включающей целеполагание, планирование, прогнозирование, контроль, коррекцию и оценку;
 +
 
4) развитие коммуникативной компетентности младших школьников на основе организации совместной продуктивной деятельности;
 
4) развитие коммуникативной компетентности младших школьников на основе организации совместной продуктивной деятельности;
 +
 
5) формирование общих представлений о мире, созданном умом и руками человека, об истории деятельностного освоения мира, о взаимосвязи человека с природой - источником не только сырьевых ресурсов, энергии, но и вдохновения, идей для реализации технологических замыслов и проектов;
 
5) формирование общих представлений о мире, созданном умом и руками человека, об истории деятельностного освоения мира, о взаимосвязи человека с природой - источником не только сырьевых ресурсов, энергии, но и вдохновения, идей для реализации технологических замыслов и проектов;
 +
  
 
'''Изобразительное искусство:'''
 
'''Изобразительное искусство:'''
 +
 
овладение элементарными умениями, навыками, способами художественной деятельности
 
овладение элементарными умениями, навыками, способами художественной деятельности
  
Строка 42: Строка 49:
 
'''Продолжительность:'''
 
'''Продолжительность:'''
  
1 урок изобразительного искусства,2 урока технологии,6 уроков литературного чтения
+
1 урок изобразительного искусства,
 +
 
 +
2 урока технологии,
 +
 
 +
6 уроков литературного чтения
  
 
'''Цель проекта:'''
 
'''Цель проекта:'''
Строка 72: Строка 83:
 
== План проекта ==
 
== План проекта ==
  
 
+
[https://docs.google.com/document/d/1AQXDwKMugvp2dEZaE7Wb5rXWTsmLUPtRF25yvO17FwI/edit Этапы работы]
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==
Строка 82: Строка 93:
 
##''Учебный вопрос:''Какие имена дают игрушкам?
 
##''Учебный вопрос:''Какие имена дают игрушкам?
 
##''Учебный вопрос:''Сколько времени вы отводите на игры?
 
##''Учебный вопрос:''Сколько времени вы отводите на игры?
#'''''Проблемный вопрос:'''''Почему говорят,что" в игре и попутье людей узнают"?
+
#'''''Проблемный вопрос:'''''Какие игры интереснее...
 
##''Учебный вопрос:''Какие популярные игры и игрушки были у наших мам и бабушек?
 
##''Учебный вопрос:''Какие популярные игры и игрушки были у наших мам и бабушек?
 
##''Учебный вопрос:''Какие  популярны сейчас?
 
##''Учебный вопрос:''Какие  популярны сейчас?
##''Учебный вопрос:''Надо ли соблюдать правила в игре?
+
##''Учебный вопрос:''А нам интересно играть в их игры?
 
#'''''Проблемный вопрос:'''''Почему говорят:"Старый друг лучше новых двух"?
 
#'''''Проблемный вопрос:'''''Почему говорят:"Старый друг лучше новых двух"?
 
##''Учебный вопрос:''Как сохранить любимые игрушки?
 
##''Учебный вопрос:''Как сохранить любимые игрушки?
Строка 101: Строка 112:
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
  
 +
[[Исследование "Какие игры интереснее..."]]
 +
 +
[https://docs.google.com/document/d/12AtynNMuSbvbGZ0Sum-7wYOF5iLEz3B9tG2Op0CarvE/edit  Темы исследований учащихся ]
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
  
Стратегии оценивания.
+
[https://docs.google.com/open?id=0B61ZCL_sLULMODk3NjAzYWYtMzI4Yy00ZTQxLWJhZTgtMmE3NzhjZjZmYzQy Стратегии оценивания.]
  
 
'''Формирующее оценивание'''
 
'''Формирующее оценивание'''
Строка 113: Строка 127:
 
  |-
 
  |-
 
  |
 
  |
* ...
+
* Опрос учащихся(анкета)
*...
+
* Вводная презентация учителя
*...
+
* Мозговой штурм
 
  |
 
  |
*...
+
*Файл статистики работы учащегося [https://docs.google.com/document/d/1vo-1TWpl1Az_XLK0dCCUrb_c5ZS59HL0fthBEFgcuuE/edit лист самооценивания]
*...
+
*Неформальные наблюдения и интересные случаи (записи)
*...
+
*Отчеты по выполнению проекта[https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dGQ4R2p3c0Rtaldma0xYSVdRRUg2aWc6MQ Тест по произведениям для группы Знайки]
 +
 
 
  |
 
  |
*...
+
*[https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dFZhSVZRTmV2NW5STmZFZnd1N3I4S1E6MQ Итоговая рефлексия ]
*...
+
*Презентация 1 группы(экспертная оценка)
*...
+
*Буклет 2 группы [https://docs.google.com/document/d/1UcVa7CKUNIPbFGIERjsBvj-uzP-6uPBkr8S-L7pACZc/edit экспертная оценка]
 
  |-
 
  |-
 
  |}
 
  |}
  
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 +
[http://school-collection.edu.ru/catalog/rubr/7364884d-354c-479e-9caa-f6c83ac726e9/?interface=pupil&class Произведения]
 +
 +
[http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/7ca6c855-323e-4d18-a1cb-7de3e2a08d2e/24_01.jpg Куклы]
 +
 +
[https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dGQ4R2p3c0Rtaldma0xYSVdRRUg2aWc6MQ Тест по произведениям для группы Знайки]
 +
 +
[http://classtools.net/widgets/livingGraph_3/Xvdpp.htm Игра для Кнопочек]
  
 +
[http://classtools.net/widgets/dustbin_3/ilgYo.htm Игра для Почемучек]
  
 
== Информационные источники ==
 
== Информационные источники ==
Строка 147: Строка 170:
  
 
[[Категория:Начальные классы]]
 
[[Категория:Начальные классы]]
[https://docs.google.com/document/d/1yzIrPwI0G333Gj1vOu5RLrFBtsas-6qDHgtQENV63uQ/editсервисы в проекте]
+
[https://docs.google.com/document/d/1yzIrPwI0G333Gj1vOu5RLrFBtsas-6qDHgtQENV63uQ/edit сервисы в проекте]

Текущая версия на 15:12, 6 февраля 2012


Содержание

Автор проекта

Чугунова Римма Рестамовна

Название проекта

История одной куклы,или забытые друзья.

Предмет, класс

Литературное чтение,технология,изобразительное искусство

1 класс

Краткая аннотация проекта

Соответствие ФГОС

Литературное чтение: коммуникативно-речевой принцип нацелен на развитие речевой культуры учащихся, на формирование и развитие у младших школьников речевых навыков,формировать «читательскую самостоятельность».

Курс «Технология» носит интегрированный характер. В связи с этим задачами курса являются:

1) развитие личностных качеств, интеллекта, творческих способностей;

2) развитие знаково-символического и пространственного мышления, творческого и репродуктивного воображения (на основе решения задач по моделированию и отображению объекта и процесса его преобразования в форме моделей: рисунков, схем, чертежей), творческого мышления;

3) развитие регулятивной структуры деятельности, включающей целеполагание, планирование, прогнозирование, контроль, коррекцию и оценку;

4) развитие коммуникативной компетентности младших школьников на основе организации совместной продуктивной деятельности;

5) формирование общих представлений о мире, созданном умом и руками человека, об истории деятельностного освоения мира, о взаимосвязи человека с природой - источником не только сырьевых ресурсов, энергии, но и вдохновения, идей для реализации технологических замыслов и проектов;


Изобразительное искусство:

овладение элементарными умениями, навыками, способами художественной деятельности

Актуальность проблемы,решаемой в ходе проекта:

Игра сопровождает человека с древних времен, является главным занятием детей и основой их развития. Необходимость игры для ребенка объясняется тем, что он – активное существо и ему присуща любознательность. Игра — это огромное окно, через которое в мир ребенка вливается поток представлений и понятий об окружающем мире.Но вот ребенок пошел в школу.Играть ему или не играть?

Продолжительность:

1 урок изобразительного искусства,

2 урока технологии,

6 уроков литературного чтения

Цель проекта:

-пробудить интерес к произведениям детской литературы;

-познакомить с техникой создания куклы;

-создать условия для проявления творческих способностей;

-расширить кругозор детей путем знакомства с культурой других народов

Задачи проекта:

-формирование читательской самостоятельности;

-развитие творческого воображения;

-воспитание культуры труда,формирование навыков аккуратности

Ожидаемый результат:

-познакомятся с произведениями детской литературы;

-смогут проявить творческие способности;

-научатся сами делать куклу

План проекта

Этапы работы

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос: Играть или не играть

  1. Проблемный вопрос:Почему говорят:"Делу- время,потехе-час.."?
    1. Учебный вопрос:Какие детские авторы пишут о детских играх?
    2. Учебный вопрос:Какие имена дают игрушкам?
    3. Учебный вопрос:Сколько времени вы отводите на игры?
  2. Проблемный вопрос:Какие игры интереснее...
    1. Учебный вопрос:Какие популярные игры и игрушки были у наших мам и бабушек?
    2. Учебный вопрос:Какие популярны сейчас?
    3. Учебный вопрос:А нам интересно играть в их игры?
  3. Проблемный вопрос:Почему говорят:"Старый друг лучше новых двух"?
    1. Учебный вопрос:Как сохранить любимые игрушки?
    2. Учебный вопрос:Из чего можно сделать куклу?
    3. Учебный вопрос:Во что играют в разных странах?

Публикация учителя

Буклет страница 1

Буклет страница 2

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Вводная презентация

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Исследование "Какие игры интереснее..."

Темы исследований учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Стратегии оценивания.

Формирующее оценивание

До начала проекта В ходе проекта После завершения проекта
  • Опрос учащихся(анкета)
  • Вводная презентация учителя
  • Мозговой штурм

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Произведения

Куклы

Тест по произведениям для группы Знайки

Игра для Кнопочек

Игра для Почемучек

Информационные источники

Интернет источники для проекта:

система пользовательского поиска по проекту

Печатные источники для проекта:

1. Полная библиотека внеклассного чтения /Сост.Т.Давыдова, Е.Позина. – М.: Стрекоза, 2007.

2. Полная хрестоматия по чтению для начальной школы. 1 класс. – СПб.: Изд.Дом «Нева», 2004.

3. Российская школьная хрестоматия. 1 класс /Сост. О.Джелелей, А.Емец, В.Сергеева. – М.: Интербук, 1996.

Другие документы

сервисы в проекте

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/