Участник:Игнатьев Вася
Pen (обсуждение | вклад) |
|||
| (не показаны 16 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<!----------------------------------------------------------> | <!----------------------------------------------------------> | ||
| − | [[Изображение: | + | [[Изображение:Игнатьев В.jpeg|thumb|left|Вася]] |
| − | ''' | + | '''Фамилия, имя участника:''' |
| + | Игнатьев Вася | ||
| + | '''Наименование образовательного учреждения:''' | ||
| + | Лицей №19 | ||
| − | ''' | + | '''Класс:''' |
| + | 6-г | ||
| − | ''' | + | '''Название работы:''' |
| + | Проект КОСМОС | ||
| − | ''' | + | '''Название номинации:''' |
| + | Программирование | ||
| + | '''Краткая аннотация представленной работы''' | ||
| − | ''' | + | '''Цель:''' - Научиться самому программировать на "Паскале" (у нас в 6-м классе алгоритмические языки еще не изучают). |
| + | '''Задача:''' - Я захотел нарисовать на экране ракету и запустить её. | ||
| + | Увлекся. И получился КОСМОС. И инопланетяне на тарелках летают. Правда, здорово?! | ||
| + | '''Вывод:''' - Язык "Паскаль" изучить очень легко, если точно знаешь, зачем тебе это надо. | ||
| + | Конечно, приходится рыться в книжках и долго возиться с отладкой. | ||
| + | Но такая учеба - большое удовольствие. Круто, когда компьютер тебя слушается. | ||
| − | ''' | + | '''Предлагаю:''' - Применять этот метод на уроках информатики: |
| + | давать ученикам интересные проекты и изучать разные возможности языка не подряд, а | ||
| + | только тогда, когда они будут нужны для решения конкретных задач. | ||
| + | |||
| + | '''О программе:''' - Никакого специального оборудования и программного обеспечения не нужно. Наверно это самая простая и самая короткая, но зато интересная программа. Почти мультик, но в текстовом режиме. Её хорошо смотреть под песенку Высоцкого | ||
| + | "В далеком созвездии Тау Кита" (файл tau_kita.mp3 надо запустить перед загрузкой программы). | ||
| − | текст | + | А использовать её можно в школе на уроках информатики: текст программы может быть основой для кучи разных учебных космических проектов. Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров" (стрелялка-убивалка для игры вдвоем). |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | [[Категория: | + | [[Категория:Участники конкурса Инфо-мир 2009]] |
| − | [[Категория: | + | [[Категория:Номинация "Программирование"]] |
Текущая версия на 14:27, 18 декабря 2012
Фамилия, имя участника: Игнатьев Вася
Наименование образовательного учреждения: Лицей №19
Класс: 6-г
Название работы: Проект КОСМОС
Название номинации:
Программирование
Краткая аннотация представленной работы
Цель: - Научиться самому программировать на "Паскале" (у нас в 6-м классе алгоритмические языки еще не изучают).
Задача: - Я захотел нарисовать на экране ракету и запустить её. Увлекся. И получился КОСМОС. И инопланетяне на тарелках летают. Правда, здорово?!
Вывод: - Язык "Паскаль" изучить очень легко, если точно знаешь, зачем тебе это надо. Конечно, приходится рыться в книжках и долго возиться с отладкой. Но такая учеба - большое удовольствие. Круто, когда компьютер тебя слушается.
Предлагаю: - Применять этот метод на уроках информатики: давать ученикам интересные проекты и изучать разные возможности языка не подряд, а только тогда, когда они будут нужны для решения конкретных задач.
О программе: - Никакого специального оборудования и программного обеспечения не нужно. Наверно это самая простая и самая короткая, но зато интересная программа. Почти мультик, но в текстовом режиме. Её хорошо смотреть под песенку Высоцкого "В далеком созвездии Тау Кита" (файл tau_kita.mp3 надо запустить перед загрузкой программы).
А использовать её можно в школе на уроках информатики: текст программы может быть основой для кучи разных учебных космических проектов. Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров" (стрелялка-убивалка для игры вдвоем).
