Участник:Игнатьев Вася

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<!---------------------------------------------------------->
 
<!---------------------------------------------------------->
  
[[Изображение:komp.jpeg|thumb|left|Вася]]
+
[[Изображение:Игнатьев В.jpeg|thumb|left|Вася]]
 
'''Фамилия, имя участника:'''  
 
'''Фамилия, имя участника:'''  
 
Игнатьев Вася
 
Игнатьев Вася
  
 
'''Наименование образовательного учреждения:'''
 
'''Наименование образовательного учреждения:'''
 
 
Лицей №19
 
Лицей №19
  
Строка 22: Строка 21:
 
'''Краткая аннотация представленной работы'''
 
'''Краткая аннотация представленной работы'''
  
'''Цель:''' - Научиться программировать на "Паскале" (в 6-м классе этот язык еще не изучают).
+
'''Цель:''' - Научиться самому программировать на "Паскале" (у нас в 6-м классе алгоритмические языки еще не изучают).
  
 
'''Задача:''' - Я захотел нарисовать на экране ракету и запустить её.  
 
'''Задача:''' - Я захотел нарисовать на экране ракету и запустить её.  
Увлекся.  И получился КОСМОС.  Правда, здорово?!
+
Увлекся.  И получился КОСМОС.  И инопланетяне на тарелках летают. Правда, здорово?!
  
 
'''Вывод:''' - Язык "Паскаль" изучить очень легко, если точно знаешь, зачем тебе это надо.
 
'''Вывод:''' - Язык "Паскаль" изучить очень легко, если точно знаешь, зачем тебе это надо.
Строка 38: Строка 37:
 
"В далеком созвездии Тау Кита" (файл  tau_kita.mp3  надо запустить перед загрузкой программы).  
 
"В далеком созвездии Тау Кита" (файл  tau_kita.mp3  надо запустить перед загрузкой программы).  
  
А использовать её можно для обучения: она может быть основой для кучи разных учебных космических проектов.  Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров" (стрелялка-убивалка для игры вдвоем).   
+
А использовать её можно в школе на уроках информатики: текст программы может быть основой для кучи разных учебных космических проектов.  Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров" (стрелялка-убивалка для игры вдвоем).   
  
[[Категория:Конкурс "Инфо-мир 2009"]]
+
[[Категория:Участники конкурса Инфо-мир 2009]]
  
[[Категория:Программирование]]
+
[[Категория:Номинация "Программирование"]]

Текущая версия на 14:27, 18 декабря 2012


Вася

Фамилия, имя участника: Игнатьев Вася

Наименование образовательного учреждения: Лицей №19

Класс: 6-г

Название работы: Проект КОСМОС


Название номинации: Программирование


Краткая аннотация представленной работы

Цель: - Научиться самому программировать на "Паскале" (у нас в 6-м классе алгоритмические языки еще не изучают).

Задача: - Я захотел нарисовать на экране ракету и запустить её. Увлекся. И получился КОСМОС. И инопланетяне на тарелках летают. Правда, здорово?!

Вывод: - Язык "Паскаль" изучить очень легко, если точно знаешь, зачем тебе это надо. Конечно, приходится рыться в книжках и долго возиться с отладкой. Но такая учеба - большое удовольствие. Круто, когда компьютер тебя слушается.

Предлагаю: - Применять этот метод на уроках информатики: давать ученикам интересные проекты и изучать разные возможности языка не подряд, а только тогда, когда они будут нужны для решения конкретных задач.

О программе: - Никакого специального оборудования и программного обеспечения не нужно. Наверно это самая простая и самая короткая, но зато интересная программа. Почти мультик, но в текстовом режиме. Её хорошо смотреть под песенку Высоцкого "В далеком созвездии Тау Кита" (файл tau_kita.mp3 надо запустить перед загрузкой программы).

А использовать её можно в школе на уроках информатики: текст программы может быть основой для кучи разных учебных космических проектов. Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров" (стрелялка-убивалка для игры вдвоем).

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/