Конкурс Детективные истории проекта Новое поколение 2012/2013
Pen (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 20 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
− | <p align=right>Сроки проведения конкурса: ''' | + | <p align=right>Сроки проведения конкурса: '''29.03.13 – 12.04.13 г.'''</p> |
<p align=right>Оценка конкурса: '''13.04.13 г. – 17.04.13 г.'''</p> | <p align=right>Оценка конкурса: '''13.04.13 г. – 17.04.13 г.'''</p> | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
− | <p style="text-align:right;font-size:125%;color:#7f015c;">'''От совершения преступления до его раскрытия - все лишь один детективный роман'''<br> | + | <p style="text-align:right;font-size:125%;color:#7f015c;">'''От совершения преступления до его раскрытия -'''<br>'''все лишь один детективный роман'''<br> |
Борис Шапиро</p> | Борис Шапиро</p> | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | '''Командам предлагается создать свою запутанную историю, в основе которой должны быть заданные логические формулы.''' Какого характера может быть история? Любого. Конечно, она может быть шуточная, но по возможности необычная. | ||
+ | |||
+ | Невозможно представить математическую логику без решения логических задач. | ||
Решение логических задач – это не только очень увлекательный, но и крайне полезный способ времяпрепровождения. '''Логические задачи''' – это своеобразная "гимнастика для ума", средство для утоления естественной для каждого мыслящего человека потребности испытывать и упражнять силу собственного разума. | Решение логических задач – это не только очень увлекательный, но и крайне полезный способ времяпрепровождения. '''Логические задачи''' – это своеобразная "гимнастика для ума", средство для утоления естественной для каждого мыслящего человека потребности испытывать и упражнять силу собственного разума. | ||
+ | |||
+ | Логическими называют в основном нечисловые задачи, сформулированные на естественном языке, в которых необходимо определить те или иные логические свойства объектов. | ||
+ | |||
+ | '''Обычно используется следующая схема решения логических задач:''' | ||
+ | # изучается условие задачи; | ||
+ | # вводится система обозначений для логических высказываний; | ||
+ | # конструируется логическая формула, описывающая логические связи между всеми высказываниями условия задачи; | ||
+ | # определяются значения истинности этой логической формулы; | ||
+ | # из полученных значений истинности формулы определяются значения истинности введённых логических высказываний, на основании которых делается заключение о решении. | ||
+ | |||
+ | В конкурсе "Детективные истории" вам предстоит проделать '''обратный путь'''. | ||
+ | # из известных логических формул, при помощи методов алгебры логики, найти ответ на решение логической задачи; | ||
+ | # в исходных формулах заменить логические операции на конструкции логических связей на естественном языке; | ||
+ | # составить высказывания, отражающие логические формулы, и написать на их основе необыкновенную историю; | ||
+ | # анимировать полученную историю. | ||
Строка 34: | Строка 53: | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{| border=3 width=100% align=center | {| border=3 width=100% align=center | ||
Строка 48: | Строка 59: | ||
{| border=0 width=98% align=center | {| border=0 width=98% align=center | ||
| | | | ||
− | <p style="text-align:center;font-size:125%;color:#7f015c;">'''1 этап: | + | <p style="text-align:center;font-size:125%;color:#7f015c;">'''1 этап: «История в формулах»'''</p> |
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">29.03.13 – 02.04.13 г.</font>'''. | '''Срок выполнения:''' '''<font color="red">29.03.13 – 02.04.13 г.</font>'''. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | 1. Внимательно ознакомьтесь с базовыми данными. | |
− | |||
{| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #7f015c " | | {| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fefee8; border: 1px solid #7f015c " | | ||
| | | | ||
+ | <p style="font-size:130%;color:#7f015c;">'''Базовые данные для истории'''</p> | ||
− | Известны три логические функции, отражающие три сложных высказывания, | + | Известны три логические функции (F1, F2, F3), отражающие три сложных высказывания, в которых логическими связками объединены простые высказывания x, y, z. Выяснилось, что только одно из сложных высказываний истинно. Определите, какие простые высказывания истинны. |
[[Файл:5-konk.jpg]] | [[Файл:5-konk.jpg]] | ||
+ | |||
|} | |} | ||
− | + | 2. Решите логическую задачу и отправьте ответ, заполнив [https://docs.google.com/forms/d/1gG-MYGiR7zwSXy59v93giG53KNd6vZ_PW4jf2QLnzqU/viewform '''поля формы''']. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Строка 97: | Строка 93: | ||
1. Разработка сюжета | 1. Разработка сюжета | ||
− | : Составьте сюжет истории, на основе | + | : Составьте сюжет истории, на основе базовых данных 1-ого этапа: "История в формулах" ([http://proektnewgeneration.blogspot.ru/p/blog-page_5.html пояснения на стр. "Вопросы к проекту"]): |
− | : * переведите логические формулы | + | :* [https://docs.google.com/file/d/0B2XmjSzR732pM2dWaVlRYkx5VGc/edit?usp=sharing переведите логические формулы с символического языка алгебры логики на естественный язык]; |
− | + | :* придумайте персонажи, которые будут задействованы в вашей истории; | |
− | : | + | :* объедините получившиеся высказывания в единый сюжет. |
− | : Сюжетная линия обязательно должна быть понятной и не слишком сложной | + | : Сюжетная линия обязательно должна быть понятной и не слишком сложной. |
− | + | ||
− | 2. | + | 2. Раскадровка, съемка и монтаж |
− | : Для монтажа отснятых видеосюжетов можно использовать Windows Movie Maker — программу в составе ОС Windows, которая позволяет создавать на компьютере домашние видеозаписи и слайд-шоу, дополненные профессионально оформленными заголовками, переходами, эффектами, музыкой и закадровым текстом. | + | |
− | : | + | * Выберите [https://docs.google.com/document/d/1PbwDsz4av62QAaCPZvfbcBOvLiitGRoey7ybgKNHOc8/edit?usp=sharing технику создания мультфильма]. |
+ | * Продумайте эпизоды, в которых будет развиваться сюжет мультфильма. По каждому эпизоду создайте раскадровку. | ||
+ | * Для монтажа отснятых видеосюжетов можно использовать Windows Movie Maker — программу в составе ОС Windows, которая позволяет создавать на компьютере домашние видеозаписи и слайд-шоу, дополненные профессионально оформленными заголовками, переходами, эффектами, музыкой и закадровым текстом. | ||
+ | : Если для работы вы будете использовать программу Movie Maker, то познакомьтесь с инструкцией [https://docs.google.com/file/d/0B-5mXEQxEa2SLXotemJMelRoTjA/edit?usp=sharing "Создание мультимедиафайлов в Windows Movie Maker"], созданную Кнеллер И.В.. | ||
3. Размещение мультфильма в Интернете | 3. Размещение мультфильма в Интернете | ||
Строка 113: | Строка 111: | ||
:* Загрузка на [http://www.youtube.com Ютьюб] - крупнейший хостинг для размещения видео материалов. [http://youtu.be/wXz4c_mWfwg Видео инструкция по размещению видеороликов в Ютьюб]. | :* Загрузка на [http://www.youtube.com Ютьюб] - крупнейший хостинг для размещения видео материалов. [http://youtu.be/wXz4c_mWfwg Видео инструкция по размещению видеороликов в Ютьюб]. | ||
− | 4. Вышлите [mailto:proekt.newgeneration@gmail.com '''координаторам проекта'''] ссылку на ваш мультфильм. | + | 4. Вышлите [mailto:proekt.newgeneration@gmail.com '''координаторам проекта'''] '''ссылку''' на ваш мультфильм и '''высказывания''' на естественном языке (используемые в мультфильме), полученные из базовых логических функций. |
{| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fdeaf8; border: 1px solid #7f015c " | | {| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fdeaf8; border: 1px solid #7f015c " | | ||
| | | | ||
− | <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">''' | + | <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Полезная информация ко 2 конкурсному этапу:'''</p> |
− | + | ||
− | + | '''Анимация''' (''от фр. animation — оживление, одушевление'') – последовательный показ заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения (в работе могут быть использованы различные технологии). | |
− | + | * [http://blitz-3d.narod.ru/teoria/maestri/urok02/ Секреты анимации персонажей. Сюжет.] | |
− | * [http:// | + | |
* [http://animatorus.ya.ru/replies.xml?item_no=25 Как в домашних условиях сделать мультфильм?] | * [http://animatorus.ya.ru/replies.xml?item_no=25 Как в домашних условиях сделать мультфильм?] | ||
* [http://www.mymoleskine.ru/2010/03/konstantin-bronzit-dizajn-personazha/ Секреты мастерства Константина Бронзита] | * [http://www.mymoleskine.ru/2010/03/konstantin-bronzit-dizajn-personazha/ Секреты мастерства Константина Бронзита] | ||
Строка 129: | Строка 125: | ||
* [http://youtu.be/LJRqqex35pM Видеоролик "Как нарисовать картинку?"] | * [http://youtu.be/LJRqqex35pM Видеоролик "Как нарисовать картинку?"] | ||
* [http://rutube.ru/video/5141ccfc4fb1343e21128b37ce932178/ Мультик своими руками] | * [http://rutube.ru/video/5141ccfc4fb1343e21128b37ce932178/ Мультик своими руками] | ||
− | + | * [http://bourabai.kz/graphics/review.htm#2DAnimation Краткий обзор программ компьютерной графики и анимации] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|} | |} | ||
Строка 152: | Строка 137: | ||
{| cellpadding="10" cellspacing="10" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #7f015c; height: 60px" | | {| cellpadding="10" cellspacing="10" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #7f015c; height: 60px" | | ||
| | | | ||
− | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:# | + | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 1px solid #7f015c " | |
| | | | ||
− | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Мультипликационная карусель'''</p> | + | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">[[Обсуждение:Конкурс Детективные истории проекта Новое поколение 2012/2013|'''Мультипликационная карусель''']]</p> |
|} | |} | ||
+ | |||
'''Срок выполнения:''' '''<font color="red">10.04.13 – 12.04.13 г.</font>'''. | '''Срок выполнения:''' '''<font color="red">10.04.13 – 12.04.13 г.</font>'''. | ||
:<big><font color:#7f015c;">'''Отдай свое сердце'''</font> [[Изображение:Soul1.png]] '''(народное голосование)'''</big> | :<big><font color:#7f015c;">'''Отдай свое сердце'''</font> [[Изображение:Soul1.png]] '''(народное голосование)'''</big> | ||
− | * Внимательно познакомьтесь с мультфильмами других участников проекта и выберите ТРИ понравившиеся. | + | * Внимательно познакомьтесь с [[Обсуждение:Конкурс Детективные истории проекта Новое поколение 2012/2013|'''мультфильмами других участников проекта''']] и выберите ТРИ понравившиеся. |
* Отдайте ТРИ СВОИХ «СЕРДЕЧКА» за понравившиеся РАБОТЫ: | * Отдайте ТРИ СВОИХ «СЕРДЕЧКА» за понравившиеся РАБОТЫ: | ||
Строка 176: | Строка 162: | ||
:'''Как отдать своё "сердце"''' | :'''Как отдать своё "сердце"''' | ||
:* В общем перечне команд найдите название команды, анимация которой вам понравилась и нажмите надпись '''Править''' (справа от названия команды). | :* В общем перечне команд найдите название команды, анимация которой вам понравилась и нажмите надпись '''Править''' (справа от названия команды). | ||
− | :* В режиме редактирования вставьте следующий атрибут Вики '''<nowiki>[[Изображение:Soul.png| | + | :* В режиме редактирования вставьте следующий атрибут Вики '''<nowiki>[[Изображение:Soul.png|ЗДЕСЬ УКАЖИТЕ ID И ИМЯ ВАШЕЙ КОМАНДЫ]]</nowiki>'''<br> |
− | ::''Например: команда Друзья отдаёт свое «сердечко» [[Изображение:Soul.png| | + | ::''Например: команда Друзья отдаёт свое «сердечко» [[Изображение:Soul.png|ID_111 Друзья]] и оформляет атрибут так:'' <nowiki>[[Изображение:Soul.png|ID_111 Друзья]]</nowiki><br> |
:: при наведении на «сердечко» будет указано название вашей команды | :: при наведении на «сердечко» будет указано название вашей команды | ||
− | :* Все «сердечки» необходимо вставлять в одну строку друг за другом. [[Изображение:Soul.png| | + | :* Все «сердечки» необходимо вставлять в одну строку друг за другом. [[Изображение:Soul.png|ID_111 Друзья мои]][[Изображение:Soul.png|ID_111 Друзья твои]][[Изображение:Soul.png|ID_111 Друзья наши]] |
Строка 206: | Строка 192: | ||
|- | |- | ||
| <p style="text-align:center;font-size:115%;">1.</p> | | <p style="text-align:center;font-size:115%;">1.</p> | ||
− | | <font color="#FFFFFF"> ...</font> | + | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«История в формулах» |
− | | <font color="#FFFFFF"> ...</font> | + | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>5 баллов |
|- | |- | ||
| <p style="text-align:center;font-size:115%;">2.</p> | | <p style="text-align:center;font-size:115%;">2.</p> | ||
− | | <font color="#FFFFFF"> ...</font> | + | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>«Одушевлённая логика» |
− | | <font color="#FFFFFF"> ...</font> | + | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>23 балла |
|- | |- | ||
| <p style="text-align:center;font-size:135%;">+</p> | | <p style="text-align:center;font-size:135%;">+</p> | ||
− | | <font color="#FFFFFF"> ...</font> | + | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>Мультипликационная карусель |
− | | <font color="#FFFFFF"> ...</font> | + | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>4 балла |
|- | |- | ||
| <p style="text-align:center;font-size:135%;">-</p> | | <p style="text-align:center;font-size:135%;">-</p> | ||
Строка 232: | Строка 218: | ||
− | [[Категория: Проект Новое | + | [[Категория:Проект Новое поколение 2012/2013]] |
Текущая версия на 16:07, 10 апреля 2013
Вернуться на главную страницу проекта
Конкурс «Детективные истории»Командам предлагается создать свою запутанную историю, в основе которой должны быть заданные логические формулы. Какого характера может быть история? Любого. Конечно, она может быть шуточная, но по возможности необычная. Невозможно представить математическую логику без решения логических задач. Решение логических задач – это не только очень увлекательный, но и крайне полезный способ времяпрепровождения. Логические задачи – это своеобразная "гимнастика для ума", средство для утоления естественной для каждого мыслящего человека потребности испытывать и упражнять силу собственного разума. Логическими называют в основном нечисловые задачи, сформулированные на естественном языке, в которых необходимо определить те или иные логические свойства объектов. Обычно используется следующая схема решения логических задач:
В конкурсе "Детективные истории" вам предстоит проделать обратный путь.
|