|
|
Строка 73: |
Строка 73: |
| ** … | | ** … |
| ** '''10 –''' +0,1 балл | | ** '''10 –''' +0,1 балл |
− | * На каждый лабиринт дается '''3 попытки''', следующие попытки не рассматриваются. <br>Вторая и третья попытка '''имеют свою стоимость'''. | + | * На каждый лабиринт команде дается '''3 попытки''', следующие попытки не рассматриваются. <br>Вторая и третья попытка '''имеют свою стоимость'''. |
| ** '''за вторую попытку''' (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается '''– 0,2 балла''' | | ** '''за вторую попытку''' (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается '''– 0,2 балла''' |
| ** '''за третью попытку''' (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается '''– 0,4 балла''' | | ** '''за третью попытку''' (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается '''– 0,4 балла''' |
Строка 90: |
Строка 90: |
| |} | | |} |
| | | |
− | :'''8 апреля 2014 г. в 24:00 (по московскому времени) формы для отправки ответов будут закрыты.''' | + | :'''8 апреля 2014 г. в 15:00 (по московскому времени) формы для отправки ответов будут закрыты.''' |
| | | |
| {| border=3 width=100% align=center | | {| border=3 width=100% align=center |
|
Конкурс «Куда ты дорожка меня заведешь?»
Сроки проведения конкурса: 04.04.14 г. - 08.04.14 г.
Оценка конкурса: 09.04.14 г. – 14.04.14 г.
Нет лабиринтов, из которых невозможно выбраться
Ганц (Gantz)
С глубокой древности человек стремился разгадать тайны и загадки лабиринтов. Образ лабиринта, возможно, был подсказан самой природой — спиралевидные и лабиринтные формы характерны для раковин некоторых моллюсков, различимых в колонии кораллов, и подземных ходов муравейников. Созданные людьми лабиринты становились и местом проведения религиозных церемоний, и местом экзотических развлечений. Нет на земле более загадочных построек, чем лабиринты. Они манят, запутывают, пугают и даже могут довести до отчаяния тех, кто в них оказывается.
Постепенно стали исчезать лабиринты, в которых все заранее предопределено и путь возможен только по одной, раз и навсегда проложенной дорожке. На смену им приходят все более сложные, с многочисленными вариантами проходов, где человек сам выбирает путь среди запутанных тропинок и тупиков.
В информатике многие из вас знакомы с формальными Исполнителями, минимальная система команд которых: вперед, назад, направо, налево. Представьте, что такой Исполнитель вдруг попадает в загадочный лабиринт. Ему необходимо пройти через систему запутанных ходов и добраться до цели.
|
«Где выход?»
Участники проекта соревнуются в умении быстро выбираться из любых лабиринтов.
Дано: 10 лабиринтов
Задание: быстро и правильно достичь цели
Условия конкурса:
- У каждого лабиринта указано количество баллов, начисляемое за верное решение.
- Первые 10 команд, отправившие ВЕРНОЕ решение любого из 10 лабиринтов, получают бонусные баллы за скорость:
- первый (по времени) – +1 балл;
- 2 – +0,9 баллов
- 3 – +0,8 баллов
- …
- 10 – +0,1 балл
- На каждый лабиринт команде дается 3 попытки, следующие попытки не рассматриваются.
Вторая и третья попытка имеют свою стоимость.
- за вторую попытку (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается – 0,2 балла
- за третью попытку (вне зависимости от правильности решения) с команды снимается – 0,4 балла
|
|
|
- 8 апреля 2014 г. в 15:00 (по московскому времени) формы для отправки ответов будут закрыты.
|
- Не забудьте разместить фотографии о работе команды в конкурсе в WEB - альбоме проекта
Критерии оценивания конкурса «Куда ты дорожка меня заведешь?»
|
№ этапа
|
Название этапа или деятельность команды
|
Максимальное кол-во баллов
|
1.
|
...«Где выход?»
...* 10 заданий
|
...18 баллов
|
+
|
...Дополнительные баллы за скорость:
...* за каждое задание
|
...
...1 балл
|
-
|
...Штрафные баллы:
...* нарушение сроков выполнения задания
...* дополнительные попытки за каждое задание
|
...
... - 1 балл
... - 0,6 балла
|
|
|