Учебный проект Имена и открытия в истории информатики
(→План проекта) |
(→План проекта) |
||
Строка 74: | Строка 74: | ||
Защита полученных результатов. | Защита полученных результатов. | ||
+ | |||
'''ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:''' | '''ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:''' | ||
+ | |||
''Учащиеся смогут:'' | ''Учащиеся смогут:'' | ||
приобрести опыт коллективных взаимоотношений: сотрудничества и взаимопомощи; | приобрести опыт коллективных взаимоотношений: сотрудничества и взаимопомощи; | ||
повысить интерес к науке и научным открытиям, выражая его через осознанное желание учиться и стремление принести пользу обществу. | повысить интерес к науке и научным открытиям, выражая его через осознанное желание учиться и стремление принести пользу обществу. | ||
+ | |||
''Учащиеся приобретут:'' | ''Учащиеся приобретут:'' | ||
способность осуществлять информационный поиск, оценивать степень значимости источника; | способность осуществлять информационный поиск, оценивать степень значимости источника; |
Версия 14:46, 18 марта 2017
Автор проекта
Бритвина Светлана Олеговна
Название проекта
Имена и открытия в истории информатики
Предмет, класс
Информатика, 8 класс
Визитная карточка проекта
Краткая аннотация проекта
«Кто хочет ограничиться настоящим без знания прошлого, тот никогда его не поймёт». (Г.В.Лейбниц)
На сегодняшний день известно очень много имен ученых, сделавших открытия в области информатики, которые способствовали развитию вычислительной техники. К сожалению, в литературе, используемой на школьных занятиях, практически отсутствует информация об этих людях. Практически каждый из нас имел или имеет дело с компьютером и информационно-коммуникационными технологиями (ИКТ),но не каждый из нас знает, чьи руки и головы способствовали развитию такой науки, как информатика. Место проекта - тема "Программное и аппаратное обеспечение компьютера".
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос:
Как Билл Гейтс стал миллиардером?
- Проблемный вопрос:На каких трех "китах" стоит наука информатика?
- Учебный вопрос:Выделите три неразрывно и существенно связанные части информатики?
- Учебный вопрос:Что такое hardware?
- Учебный вопрос:Что такое software?
- Учебный вопрос:Что такое brainware?
- Проблемный вопрос:Как заставили машину думать?
- Учебный вопрос:Какие открытия были сделаны в области вычислительной техники?
- Учебный вопрос:Какие открытия были сделаны в XX веке в области информатики?
- Учебный вопрос:Что такое прогресс?
- Проблемный вопрос:С именами, каких людей связано становление информатики как науки?
- Учебный вопрос:Кого можно назвать основателем науки?
- Учебный вопрос:С именами каких людей можно связать развитие информационно-коммуникационных технологий?
- Учебный вопрос:К чему приводят открытия?
План проекта
I этап.Подготовительный
Определение темы проекта.
Определение цели проекта.
Формулировка проблемных вопросов.
Формирование исследовательских групп.
Подготовка памятки по созданию и оформлению презентаций, формы-опроса.
Обсуждение возможных источников информации.
II этап.Основной
Познакомить учащихся с критериями оценивания работы.
Разработка плана действий для каждого ученика.
Самостоятельная работа учащихся по выполнению задания задания.
Обсуждение с учащимися формы представления полученных результатов.
III этап.Заключительный
Подготовка учащимися отчета о проделанной работе.
Защита полученных результатов.
ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:
Учащиеся смогут: приобрести опыт коллективных взаимоотношений: сотрудничества и взаимопомощи; повысить интерес к науке и научным открытиям, выражая его через осознанное желание учиться и стремление принести пользу обществу.
Учащиеся приобретут: способность осуществлять информационный поиск, оценивать степень значимости источника; умение структурировать найденную информацию; проводить анализ найденной информации, делать выводы на основе совокупности отдельных фактов; навыки использования средств ИКТ для сопровождения интеллектуальной деятельности.
Материалы по формирующему и итоговому оцениванию
График оценивания в проекте:
1. Перед началом проекта
тестирование учащихся по теме с целью выявления начальных знаний
заполнение таблицы "Знаю, Интересуюсь, Умею"
вводная презентация учителя, мотивирующая учащихся на проведение исследования в проекте
"мозговой штурм", проводящийся в ходе вводной презентации
предоставление учащимся критериев оценивания проектной работы
рефлексия в блоге проекта
2. В процессе работы над проектом:
обсуждение промежуточных результатов работы над проектом
составление для каждой группы листа планирования групповой работы
работа с дидактическими заданиями, играми и тестами
ведение журнала "Самооценка группы проекта"
самооценка каждого участника проекта
3. После завершения проекта:
итоговый отчет, конференция
анализ работы групп
самооценка каждого участника проекта
рефлексия в блоге проекта
Материалы по сопровождению проекта
Пример продукта проектной деятельности учащихся
Исследование "Компьютерная мышь"
Таблица «Сравнительный анализ современных манипуляторов-мышь»
Презентация "Великие изобретения 20 века"
Ресурсы по сопровождению проекта
http://jollity.narod.ru/ada.html - Выдающиеся люди в истории информатики
http://chepchugovauliana.wordpress.com/2010/04/14/ - Выдающиеся люди в истории информатики
http://www.ieee.ru/events.shtml - История создания отечественных ЭВМ
http://www.bestreferat.ru/referat-140703.html - История развития информатики
http://is.ifmo.ru/books/_fet.pdf – История информатики
http://inf.1september.ru/1999/art/ocherk1.htm - Очерки истории информатики в России