Участник:Игнатьев Вася
Строка 6: | Строка 6: | ||
'''Наименование образовательного учреждения:''' | '''Наименование образовательного учреждения:''' | ||
− | |||
Лицей №19 | Лицей №19 | ||
Версия 09:46, 2 марта 2009
Фамилия, имя участника: Игнатьев Вася
Наименование образовательного учреждения: Лицей №19
Класс: 6-г
Название работы: Проект КОСМОС
Название номинации:
Программирование
Краткая аннотация представленной работы
Цель: - Научиться самому программировать на "Паскале" (у нас в 6-м классе алгоритмические языки еще не изучают).
Задача: - Я захотел нарисовать на экране ракету и запустить её. Увлекся. И получился КОСМОС. И инопланетяне на тарелках летают. Правда, здорово?!
Вывод: - Язык "Паскаль" изучить очень легко, если точно знаешь, зачем тебе это надо. Конечно, приходится рыться в книжках и долго возиться с отладкой. Но такая учеба - большое удовольствие. Круто, когда компьютер тебя слушается.
Предлагаю: - Применять этот метод на уроках информатики: давать ученикам интересные проекты и изучать разные возможности языка не подряд, а только тогда, когда они будут нужны для решения конкретных задач.
О программе: - Никакого специального оборудования и программного обеспечения не нужно. Наверно это самая простая и самая короткая, но зато интересная программа. Почти мультик, но в текстовом режиме. Её хорошо смотреть под песенку Высоцкого "В далеком созвездии Тау Кита" (файл tau_kita.mp3 надо запустить перед загрузкой программы).
А использовать её можно в школе на уроках информатики: текст программы может быть основой для кучи разных учебных космических проектов. Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров" (стрелялка-убивалка для игры вдвоем).