Игра s240

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 6 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
<div style="align: center; padding: 1.2em; border-width: 4px; border-style: solid; border-color: DarkGreen ;-moz-border-radius-bottomright: 6px; background: LightGreen  ;">
  
  
== '''Приключения маленького эльфа''' ==
+
<p style="text-align:right"><font size=3px color= "MidnightBlue"  >'''''Мы живем среди природы, мы друзья ее. Она непрестанно с нами беседует, но тайны своей нам не выдает. Мы постоянно оказываем на нее действие, однако не имеем над ней никакой власти.''''' </font>''</p>
статья в разработке
+
[[Категория: Проект По секрету всему свету 2009]].
+
Приключения маленького эльфа.
+
  
Жанр: фэнтези.
+
<p style="text-align:right">'''И.В.Гете'''</p>
  
Цель игры: помочь маленькому эльфу познать тайны природы (ознакомиться с мифами Древней Греции и закрепить материал, изученный на уроках природоведения)
 
  
Жюри:
 
  
1. Фемида – богиня правосудия.
+
''
2. Афина – богиня мудрости.
+
<font size=5px color= "red"  ><center> '''''ИГРА « Приключения маленького эльфа»''''' </center> </font>
3. Председатель – Зевс - самый могущественный из олимпийцев, повелитель всех богов.
+
  
Участники:
 
1. Учащиеся 5-6 класса – команда по 8 человек.
 
2. Эльф – молодой дух леса.
 
3. Деметра – богиня плодородия.
 
4. Асклепий – бог врачевания.
 
5. Эос – богиня утренней зари.
 
6. Пан – козлоногий бог полей, лесов и пастбищ.
 
  
Ход игры.
 
Сцена оформлена в виде лесной поляны. Вокруг деревья и кусты.
 
  
Эльф:
 
- Ребята, не удивляйтесь, что вы оказались здесь. Я  вас специально перенес в свой мир, чтобы вы мне помогли.
 
Я – эльф, дух этого леса. Мне очень нужна ваша помощь, так как у меня скоро экзамен, а я к нему ещё не готов. Заигрался я со своими друзьями и пропустил  много занятий. Если я не сдам экзамен, то никогда не смогу овладеть магией и превращусь в злого тролля! А я этого не хочу!!!
 
Пожалуйста, помогите мне! Мне надо узнать секреты природы. Вы поучаствуете в игре, которую проводят мои учителя, а я посмотрю и поучусь. Мои учителя не простые смертные, а настоящие боги и я вас с ними познакомлю! 
 
Я знаю, вы справитесь, ведь вы это всё изучаете в своей школе.
 
  
Первое испытание.
+
<font size=3px color= "blue">'''Жанр:''' </font>'''Фэнтези'''.
Эльф:
+
- Познакомьтесь, это моя учительница Деметра - могущественна великая богиня. Она дает плодородие земле, и без ее благотворной силы ничто не произрастает ни в лесах, ни на лугах, ни на пашнях. Она обучила людей земледелию, по ее велению созревают хлеба.  
+
  
Деметра:
+
<font size=3px color= "blue">'''Цель игры:''' </font>'''помочь маленького эльфу познать тайны природы.'''
- Я хотела бы вас проверить, как хорошо вы знаете науку земледелия:
+
[[Изображение:Маленький_эльф.jpg |thumb|right|Маленький эльф]]
Назовите, пожалуйста, мне зерновые культуры, которые вы знаете, и какие крупы получают из них.  
+
<font size=3px color= "blue">'''Задачи:'''</font>
 +
 +
1. развивать умения принимать решения;
 +
 +
2. развивать творческие способности;
  
(Команды на карточках пишут ответы. Один правильный ответ – 1 балл)
+
3. развивать индивидуальные способности каждого ученика и навыки работы в команде;
  
Зерновые культуры: хлебные злаки (пшеница, рожь, ячмень, овес, кукуруза, просо, сорго); гречишные (гречиха); бобовые (горох, фасоль, бобы, соя, чечевица, и д.р.).
+
4. формировать познавательную активность.
 +
 
 +
 
 +
<font size=3px color= "blue">'''Жюри:'''</font>
 +
 
 +
1. '''Фемида''' – богиня правосудия.
 +
 
 +
2. '''Афина''' – богиня мудрости.
 +
 
 +
3. Председатель – '''Зевс''' - самый могущественный из олимпийцев, повелитель всех богов.
 +
 
 +
 
 +
<font size=3px color= "blue">'''Участники:'''</font>
 +
 
 +
1. '''Учащиеся 5-6 класса''' – команды по 8 человек.
 +
 
 +
2. '''Эльф''' – молодой дух леса.
 +
 
 +
3. '''Деметра''' – богиня плодородия.
 +
 
 +
4. '''Асклепий''' – бог врачевания.
 +
 
 +
5. '''Орфей''' – величайший музыкант и поэт Древней Греции.
 +
 
 +
6. '''Пан''' – бог полей, лесов и пастбищ.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<font size=4px color= "blue">'''Ход игры.'''</font>
 
   
 
   
  
 +
Сцена оформлена в виде лесной поляны. Вокруг деревья и кусты.
  
  
Зерновая
+
'''Эльф:'''
культура Название
+
круп
+
- Здравствуйте ребята. Я эльф - дух этого леса. Не удивляйтесь, что вы оказались здесь.
Пшеница Манная, Полтавская, Артек
+
Мне очень нужна ваша помощь. Так случилось, что у меня скоро экзамен, а я к нему совсем не готов. Заигрался я со своими друзьями и пропустил  много занятий. Если я не сдам экзамен, то никогда не смогу овладеть магией и превращусь в злого тролля! А я этого не хочу!!!
Кукуруза (маис) Кукурузная, Кукурузные хлопья, Кукуруза «воздушная»
+
 
Рис Рис шлифованный, полированный, дробленый
+
- Пожалуйста, помогите мне узнать секреты природы! Примите участие в игре, которую проводят мои учителя. А они  не простые смертные, а настоящие боги и я вас с ними познакомлю! Я знаю, вы справитесь, ведь вы это всё изучаете в своей школе со своими учителями.
Овес Овсяная, Геркулес, Толокно
+
 
Ячмень Перловая, Ячневая
+
 
Просо Пшено шлифованное, дробленое
+
 
Сорго Сорго
+
<font size=2px color= "blue">'''Первое испытание:'''</font>
Гречиха Ядрица, Продел
+
 
Крахмал (картофельный,
+
'''Эльф:'''
кукурузный, саговой пальмы) Саго
+
 
Второе испытание:
+
- Познакомьтесь, это моя учительница Деметра - могущественна великая богиня. Она дает плодородие земле, и без ее благотворной силы ничто не произрастает ни в лесах, ни на лугах, ни на пашнях. Она обучила людей земледелию, по ее велению созревают хлеба.
Эльф:
+
 
 +
 
 +
'''Деметра:'''
 +
 
 +
- Я хотела бы вас проверить, как хорошо вы знаете науку земледелия!
 +
 
 +
- В моей корзине лежит все что я вырастила в садах и на полях. Разложите отдельно плоды, овощи и зерновые культуры. Время на работу у вас 3 минуты.
 +
 
 +
 
 +
''Команды выполнившая правильно задание за 3 минуты, получает 10 баллов.''
 +
 
 +
- Если придумаете оригинальное блюдо из этих продуктов и дадите ему название, то вы сможете заработать дополнительные баллы.(3-5 балла)
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<font size=2px color= "blue">'''Второе испытание:'''</font>
 +
 
 +
'''Эльф:'''
 +
 
 
- А это познакомьтесь, Асклепий (Эскулап) - бог врачевания.
 
- А это познакомьтесь, Асклепий (Эскулап) - бог врачевания.
  
Я вам расскажу легенду о нем:
+
- Я вам расскажу легенду о нем:
  
 
«Мудрый кентавр Хирон воспитал Асклепия на склонах Пелиона. Сначала Хирон поручил наблюдение за воспитанником своей собаке, ставшей для Асклепия кормилицей и нянькой. Когда же младенец подрос настолько, что мог понимать человеческую речь, взялся за его воспитание сам. Посадив Асклепия на спину, он возил его по горным склонам. Немало времени провели они в Пелефренской долине, прославленной целебными растениями. Там кентавр взрывал острым копытом землю и, освободив растение, объяснял малышу, какими свойствами обладают его плоды, листья и корень. Названия трав и цветов, поначалу чуждые его духу, наполнялись смыслом, Асклепий приобретал знания, которые давал ему его учитель. Он узнал, что яд змеи может приносить не только смерть, но и исцеление. Так змея стала спутницей Асклепия, и много веков спустя люди изображали отца медицины с выкормившей его собакой и со змеей.
 
«Мудрый кентавр Хирон воспитал Асклепия на склонах Пелиона. Сначала Хирон поручил наблюдение за воспитанником своей собаке, ставшей для Асклепия кормилицей и нянькой. Когда же младенец подрос настолько, что мог понимать человеческую речь, взялся за его воспитание сам. Посадив Асклепия на спину, он возил его по горным склонам. Немало времени провели они в Пелефренской долине, прославленной целебными растениями. Там кентавр взрывал острым копытом землю и, освободив растение, объяснял малышу, какими свойствами обладают его плоды, листья и корень. Названия трав и цветов, поначалу чуждые его духу, наполнялись смыслом, Асклепий приобретал знания, которые давал ему его учитель. Он узнал, что яд змеи может приносить не только смерть, но и исцеление. Так змея стала спутницей Асклепия, и много веков спустя люди изображали отца медицины с выкормившей его собакой и со змеей.
 
С помощью Хирона Асклепий стал великим целителем людских страданий».
 
С помощью Хирона Асклепий стал великим целителем людских страданий».
  
(Пока идет рассказ о Асклепии командам раздаются конверты с заданием)
 
Асклепий:
 
- Я знаю все травы, которые растут на этой планете! И хотел бы узнать, как вы знаете!
 
  
Перед вами лежат конверты в которых находятся карточки с изображением растений. Вы должны за время (5 минут) рассортировать картинки на три группы:
+
''Пока идет рассказ о Асклепии командам раздаются конверты с заданием.''
1. лечебные растения;
+
 
 +
 
 +
'''Асклепий:'''
 +
 
 +
- Я знаю все травы, которые растут на этой планете! И хотел бы проверить, что вы знаете о растениях.
 +
 
 +
- Перед вами лежат конверты, в которых находятся карточки с изображением растений. Вы должны за время (5 минут) рассортировать картинки на три группы:
 +
 
 +
1. лекарственные растения;
 +
 
 
2. ядовитые растения;
 
2. ядовитые растения;
 +
 
3. растения из Красной книги.
 
3. растения из Красной книги.
Через 5 минут игра останавливается. Команда, правильно выполнившая задание, получает 15 баллов. Каждый неверный ответ отнимает 1 балл из общего количества (15).
 
  
Третий этап.
 
  
Эльф:
+
''Через 5 минут игра останавливается. Каждый верный ответ приносит 1 балл, которые потом суммируется.''
Знакомьтесь – это Эос (Аврора) - богиня утренней Зари, сестра Гелиоса (бог солнца)
+
  
Розоперстая Эос, предшествует его появлению на горизонте. Каждое утро она омывает землю росой и распахивает свои розовые крылья.
 
Послушайте какая печальная история с ней произошла:
 
«Как всякая женщина, Эос подвластна силе Эроса. Увидев со своей небесной высоты Титона, сына троянского царя, она его полюбила и унесла в свой терем на краю неба и земли. Желая делить с Титоном счастье вечно, Эос упросила Зевса даровать ему бессмертие, но по рассеянности, свойственной всем влюбленным, позабыла попросить о вечной молодости.
 
Титон - сын троянского царя Приама, возлюбленный Эос.
 
Шло время, и увядала красота Титона. На его лбу Хронос (Время) словно резцом прорезал глубокие морщины. Сморщились когда-то прекрасные щеки. Звонкий голос стал хриплым и дребезжащим. Не могла больше любить Титона Эос. Она сохраняла к нему лишь жалость. Поэтому она не сбросила его на землю, как поступила бы иная жестокая богиня, а держала в своем тереме за занавеской, стараясь видеть как можно реже, чтобы не страдать от горьких воспоминаний.
 
Однажды терем посетили боги, и, услышав из-за занавески хриплое старческое дыхание, устыдился Зевс, что выпрошенный Эос дар стал источником страданий и для нее самой, и для несчастного Титона. Отнял он у старца человеческий облик и превратил его в сверчка. С тех пор живет сверчок в старых домах и напевает свою унылую дребезжащую песенку».
 
  
Эос:
+
- Вы можете заработать ещё дополнительные баллы (1-3), если расскажите от каких болезней помогают эти лекарственные растения.
- Давайте больше не будем говорить о грустном. Лучше вспомним сколько весёлых песен придумано! Спойте мне песни в которых говориться о цветах. Та команда, которая споет больше песен, получает 10 баллов, а другая – 5 баллов.
+
  
(команды по очереди поют по строчке из песни; команда, которая не смогла вспомнить больше ни одной песни – проиграла).
 
  
Четвертый этап.
+
 
Эльф:
+
<font size=2px color= "blue">'''Музыкальная пауза.'''</font>
- Ребята вы такие молодцы! Вы мне так помогли. Я теперь знаю все растения, выучил много весёлых песен, которым я обязательно научу своих друзей. Только вот какая закавыка!  Я никак не могу выучить, кто из зверей, где живёт. Вы помогите мне разобраться, пожалуйста!
+
 
Перед вами лежат карты, на которых изображены экосистемы. Вы должны определить что это за зоны. Затем взять карточки с изображением животных и разложить их на соответствующие зоны обитания. Например: пустыня(экосистема) – верблюд, песчанка; тундра – северный олень, песец.
+
Появляется Орфей с лютней:
Та команда, которая выполнит задание правильно, получает 15 баллов; за каждый неправильный ответ отнимается 1 балл.
+
 
 +
 
 +
- Здравствуйте ребята. А вы меня узнали?
 
   
 
   
Эльф:
+
- Я, Орфей, величайший музыкант и поэт Древней Греции. Я люблю петь и радовать людей своей музыкой. Давайте сейчас с вами отдохнем и поиграем.
Молодцы ребята! Я наконец то разобрался где кто живет. Всё! Теперь я смело могу идти на экзамен!
+
Сейчас наше справедливое жюри нам объявит, какая команда набрала наибольшее количество очков. Объявление результатов.
+
- Спойте мне песни, в которых говориться о растениях. Этим вы сможете заработать себе дополнительные баллы (3балла).
  
Победители получат призы, но и вторая команда не останется без подарков! Я приготовил свои призы и для вас!  Ведь вы мне все очень помогли!!!
+
 
 +
''Команды по очереди поют по строчке из песни. В это время жюри подводят итоги за два конкурса и раздаются конверты с заданием''
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<font size=2px color= "blue">'''Третье испытание.'''</font>
 +
 
 +
 
 +
'''Эльф:'''
 +
 
 +
- Знакомьтесь – это Пан - бог пастбищ, лесов и полей.
 +
 
 +
 
 +
'''Пан:'''
 +
 
 +
- Вы должны собрать из пазлов животное, но помните, что там есть лишние детали! Не ошибитесь! Придумайте про этого животного рассказ (можно в стихах) и изобразите его.
 +
 
 +
 
 +
''Правильно собранные пазлы оцениваются в 3 балла. Творческое задание плюс ещё 3 балла.''
 +
 
 +
 
 +
<font size=2px color= "blue">'''Подведение итогов:'''</font>
 +
 
 +
'''Эльф:'''
 +
 
 +
- Молодцы ребята! Теперь я смело могу идти на экзамен!
 +
 
 +
- Сейчас наше справедливое жюри нам объявит, какая команда набрала наибольшее количество очков.
 +
Объявление результатов.
 +
 
 +
'''Эльф:'''
 +
 
 +
- Победители получат призы, но и другая команда не останется без подарков! Я приготовил свои призы и для вас!  Ведь вы мне все очень помогли!!!
 +
 
 +
[[Категория: Проект По секрету всему свету 2009]].

Текущая версия на 23:41, 14 апреля 2009


Мы живем среди природы, мы друзья ее. Она непрестанно с нами беседует, но тайны своей нам не выдает. Мы постоянно оказываем на нее действие, однако не имеем над ней никакой власти.

И.В.Гете


ИГРА « Приключения маленького эльфа»



Жанр: Фэнтези.

Цель игры: помочь маленького эльфу познать тайны природы.

Маленький эльф

Задачи:

1. развивать умения принимать решения;

2. развивать творческие способности;

3. развивать индивидуальные способности каждого ученика и навыки работы в команде;

4. формировать познавательную активность.


Жюри:

1. Фемида – богиня правосудия.

2. Афина – богиня мудрости.

3. Председатель – Зевс - самый могущественный из олимпийцев, повелитель всех богов.


Участники:

1. Учащиеся 5-6 класса – команды по 8 человек.

2. Эльф – молодой дух леса.

3. Деметра – богиня плодородия.

4. Асклепий – бог врачевания.

5. Орфей – величайший музыкант и поэт Древней Греции.

6. Пан – бог полей, лесов и пастбищ.


Ход игры.


Сцена оформлена в виде лесной поляны. Вокруг деревья и кусты.


Эльф:

- Здравствуйте ребята. Я эльф - дух этого леса. Не удивляйтесь, что вы оказались здесь. Мне очень нужна ваша помощь. Так случилось, что у меня скоро экзамен, а я к нему совсем не готов. Заигрался я со своими друзьями и пропустил много занятий. Если я не сдам экзамен, то никогда не смогу овладеть магией и превращусь в злого тролля! А я этого не хочу!!!

- Пожалуйста, помогите мне узнать секреты природы! Примите участие в игре, которую проводят мои учителя. А они не простые смертные, а настоящие боги и я вас с ними познакомлю! Я знаю, вы справитесь, ведь вы это всё изучаете в своей школе со своими учителями.


Первое испытание:

Эльф:

- Познакомьтесь, это моя учительница Деметра - могущественна великая богиня. Она дает плодородие земле, и без ее благотворной силы ничто не произрастает ни в лесах, ни на лугах, ни на пашнях. Она обучила людей земледелию, по ее велению созревают хлеба.


Деметра:

- Я хотела бы вас проверить, как хорошо вы знаете науку земледелия!

- В моей корзине лежит все что я вырастила в садах и на полях. Разложите отдельно плоды, овощи и зерновые культуры. Время на работу у вас 3 минуты.


Команды выполнившая правильно задание за 3 минуты, получает 10 баллов.

- Если придумаете оригинальное блюдо из этих продуктов и дадите ему название, то вы сможете заработать дополнительные баллы.(3-5 балла)


Второе испытание:

Эльф:

- А это познакомьтесь, Асклепий (Эскулап) - бог врачевания.

- Я вам расскажу легенду о нем:

«Мудрый кентавр Хирон воспитал Асклепия на склонах Пелиона. Сначала Хирон поручил наблюдение за воспитанником своей собаке, ставшей для Асклепия кормилицей и нянькой. Когда же младенец подрос настолько, что мог понимать человеческую речь, взялся за его воспитание сам. Посадив Асклепия на спину, он возил его по горным склонам. Немало времени провели они в Пелефренской долине, прославленной целебными растениями. Там кентавр взрывал острым копытом землю и, освободив растение, объяснял малышу, какими свойствами обладают его плоды, листья и корень. Названия трав и цветов, поначалу чуждые его духу, наполнялись смыслом, Асклепий приобретал знания, которые давал ему его учитель. Он узнал, что яд змеи может приносить не только смерть, но и исцеление. Так змея стала спутницей Асклепия, и много веков спустя люди изображали отца медицины с выкормившей его собакой и со змеей. С помощью Хирона Асклепий стал великим целителем людских страданий».


Пока идет рассказ о Асклепии командам раздаются конверты с заданием.


Асклепий:

- Я знаю все травы, которые растут на этой планете! И хотел бы проверить, что вы знаете о растениях.

- Перед вами лежат конверты, в которых находятся карточки с изображением растений. Вы должны за время (5 минут) рассортировать картинки на три группы:

1. лекарственные растения;

2. ядовитые растения;

3. растения из Красной книги.


Через 5 минут игра останавливается. Каждый верный ответ приносит 1 балл, которые потом суммируется.


- Вы можете заработать ещё дополнительные баллы (1-3), если расскажите от каких болезней помогают эти лекарственные растения.


Музыкальная пауза.

Появляется Орфей с лютней:


- Здравствуйте ребята. А вы меня узнали?

- Я, Орфей, величайший музыкант и поэт Древней Греции. Я люблю петь и радовать людей своей музыкой. Давайте сейчас с вами отдохнем и поиграем.

- Спойте мне песни, в которых говориться о растениях. Этим вы сможете заработать себе дополнительные баллы (3балла).


Команды по очереди поют по строчке из песни. В это время жюри подводят итоги за два конкурса и раздаются конверты с заданием


Третье испытание.


Эльф:

- Знакомьтесь – это Пан - бог пастбищ, лесов и полей.


Пан:

- Вы должны собрать из пазлов животное, но помните, что там есть лишние детали! Не ошибитесь! Придумайте про этого животного рассказ (можно в стихах) и изобразите его.


Правильно собранные пазлы оцениваются в 3 балла. Творческое задание плюс ещё 3 балла.


Подведение итогов:

Эльф:

- Молодцы ребята! Теперь я смело могу идти на экзамен!

- Сейчас наше справедливое жюри нам объявит, какая команда набрала наибольшее количество очков. Объявление результатов.

Эльф:

- Победители получат призы, но и другая команда не останется без подарков! Я приготовил свои призы и для вас! Ведь вы мне все очень помогли!!!.
Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/