Игра s243
Строка 18: | Строка 18: | ||
− | '''''Ведущий:''''' Дело было на Руси. Была у новгородского царя дочь Любава. Но однажды Змей Горыныч украл прекрасную царевну. Тогда ей на выручку поспешили 4 героя: богатырь Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян - новгородский советник и Иван - гонец. Путь им предстоял нелегкий, ведь Змей Горыныч хорошо постарался, чтобы никто не нашел Любаву. Долго ли , коротко ли шли наши герои,но наконец-то прибыли они к болоту, где проживала Кикимора. Болото не обойти, ни вплавь не перебраться... Остается только за помощью к хозяйке обратиться. Но Кикимора тоже непроста: требует | + | '''''Ведущий:''''' Дело было на Руси. Была у новгородского царя дочь Любава. Но однажды Змей Горыныч украл прекрасную царевну. Тогда ей на выручку поспешили 4 героя: богатырь Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян - новгородский советник и Иван - гонец. Путь им предстоял нелегкий, ведь Змей Горыныч хорошо постарался, чтобы никто не нашел Любаву. Долго ли , коротко ли шли наши герои,но наконец-то прибыли они к болоту, где проживала Кикимора. Болото не обойти, ни вплавь не перебраться... Остается только за помощью к хозяйке обратиться. Но Кикимора тоже непроста: требует выкуп. |
(участникам предстоит пройти ''первое испытание''). | (участникам предстоит пройти ''первое испытание''). | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
− | + | ||
+ | |||
[[Изображение:Лабиринт_лес.JPG|200px|right|]] | [[Изображение:Лабиринт_лес.JPG|200px|right|]] | ||
+ | '''''Ведущий:''''' Вздохнули наши герои с облегчением, быстро перебрались через болото, но...не тут-то было, на пути им встал дремучий лес. Да не просто дремучий, а еще и в виде лабиринта. Чтобы пройти лабиринт нужны не только смелость и ловкость, но еще и смекалка и находчивость. | ||
Задача игроков: как можно быстрее выбраться из леса. | Задача игроков: как можно быстрее выбраться из леса. | ||
Строка 46: | Строка 48: | ||
2-й - 4 балла... | 2-й - 4 балла... | ||
самый последний - 2 балла. | самый последний - 2 балла. | ||
− | |||
− | |||
Строка 54: | Строка 54: | ||
[[Изображение:Иероглиф.jpg|100px|right|]] | [[Изображение:Иероглиф.jpg|100px|right|]] | ||
'''''Ведущий:''''' Пока путники проходили лабиринт - день близился к вечеру. Стало темнеть, наши герои устали и думали только о том, где бы передохнуть и утолить голод. Но удача, казалось бы, сопутствовала им. На окраине леса они увидели избушку. Но когда подошли ближе, от радости не осталось и следа. Избушка-то была не простая,а ... на курьих ножках, и , как вы уже, наверное, догадались, жила в ней злая- презлая Баба-Яга. | '''''Ведущий:''''' Пока путники проходили лабиринт - день близился к вечеру. Стало темнеть, наши герои устали и думали только о том, где бы передохнуть и утолить голод. Но удача, казалось бы, сопутствовала им. На окраине леса они увидели избушку. Но когда подошли ближе, от радости не осталось и следа. Избушка-то была не простая,а ... на курьих ножках, и , как вы уже, наверное, догадались, жила в ней злая- презлая Баба-Яга. | ||
+ | |||
'''''Баба-Яга:''''' Ох, кто это ко мне в гости пожаловал? И какая нечистая сила вас сюда занесла? Давно не едала я человетинки, устрою сегодня праздник себе. Взмолились наши путники о пощаде. И решила Баба- Яга их проверить. | '''''Баба-Яга:''''' Ох, кто это ко мне в гости пожаловал? И какая нечистая сила вас сюда занесла? Давно не едала я человетинки, устрою сегодня праздник себе. Взмолились наши путники о пощаде. И решила Баба- Яга их проверить. | ||
Строка 62: | Строка 63: | ||
Правильность ответа - 5 баллов. | Правильность ответа - 5 баллов. | ||
За быстроту - дополнительно - 1 балл. | За быстроту - дополнительно - 1 балл. | ||
− | |||
Строка 83: | Строка 83: | ||
Правильность ответа - 5 баллов. | Правильность ответа - 5 баллов. | ||
− | + | За быстроту - дополнительно - 1 балл. | |
[[Изображение:Мост.JPG|200px|right|]] | [[Изображение:Мост.JPG|200px|right|]] | ||
− | '''''Ведущий:''''' Оказались смекалистыми наши путники, | + | '''''Ведущий:''''' Оказались смекалистыми наши путники, ничего не оставалось делать Водяному, как напоить непрошеных гостей водой и отпустить восвояси. Идут путники дальше, видят : мост, а на мосту - Часовой. |
Строка 98: | Строка 98: | ||
Правильность ответа - 5 баллов. | Правильность ответа - 5 баллов. | ||
− | + | За быстроту - дополнительно - 1 балл. | |
'''''Ведущий:''''' И эту задачу решили наши герои, перешли они через мост. И вот впереди уже виден замок Змея Горыныча, а в нем прекрасная царевна Любава. Но не так-то просто попасть в этот замок. Ворота железные заперты на огромный замок, а замок-то с секретом. А над замком кружит сам Змей Горыныч. | '''''Ведущий:''''' И эту задачу решили наши герои, перешли они через мост. И вот впереди уже виден замок Змея Горыныча, а в нем прекрасная царевна Любава. Но не так-то просто попасть в этот замок. Ворота железные заперты на огромный замок, а замок-то с секретом. А над замком кружит сам Змей Горыныч. | ||
+ | |||
+ | |||
[[Изображение:Дракон.JPG|200px|right|]] | [[Изображение:Дракон.JPG|200px|right|]] | ||
'''''Змей Горыныч:''''' Добрались все-таки до меня! Просто так я вам Любаву не отдам. Перед вами 3 ящика: белый, красный и зеленый. В одном из них лежит ключ от башни, где спрятана Любава, в другом золото, а третий пуст. Ключ лежит либо в белом, либо в красном ящике, а золото либо не лежит ни в белом,ни в зеленом ящике. Где лежит ключ? Отгадаете - отпущу Любаву. Не отгадаете - она навсегда останется в башне. | '''''Змей Горыныч:''''' Добрались все-таки до меня! Просто так я вам Любаву не отдам. Перед вами 3 ящика: белый, красный и зеленый. В одном из них лежит ключ от башни, где спрятана Любава, в другом золото, а третий пуст. Ключ лежит либо в белом, либо в красном ящике, а золото либо не лежит ни в белом,ни в зеленом ящике. Где лежит ключ? Отгадаете - отпущу Любаву. Не отгадаете - она навсегда останется в башне. | ||
Строка 112: | Строка 114: | ||
За быстроту - дополнительно - 1 балл. | За быстроту - дополнительно - 1 балл. | ||
− | '''''Ведущий:''''' Но и тут наши герои оказались на высоте. Как ни злился Змей Горыныч, а с Любавой ему пришлось распрощаться.Поблагодарила Любава своих спасителей и пригласила в царство отца своего на пир. Сердце Любавы еще не познало любви, и не готова она выбрать жениха себе, поэтому и победителей в этой игре нет. Победила дружба. Ведь удалось героям добраться до замка Змея Горыныча и спасти Любаву только потому, что действовали они сообща. Где затруднялся один - на помощь приходил другой. Так и в жизни: что нельзя сделать в одиночку - вместе по плечу. | + | |
+ | '''''Ведущий:''''' Но и тут наши герои оказались на высоте. Как ни злился Змей Горыныч, а с Любавой ему пришлось распрощаться. Поблагодарила Любава своих спасителей и пригласила в царство отца своего на пир. Сердце Любавы еще не познало любви, и не готова она выбрать жениха себе, поэтому и победителей в этой игре нет. Победила дружба. Ведь удалось героям добраться до замка Змея Горыныча и спасти Любаву только потому, что действовали они сообща. Где затруднялся один - на помощь приходил другой. Так и в жизни: что нельзя сделать в одиночку - вместе по плечу. |
Версия 19:18, 16 апреля 2009
Жанр - сказочное путешествие.
Цель игры - найти и освободить царевну Любаву, похищенную Змеем Горынычем.
Задачи:
- Развитие навыков общения.
- Развитие интеллектуальных особенностей.
- Приобретение навыков действий в критических ситуациях.
Персонажи: Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян, Иван-гонец, Кикимора, Баба-Яга, Водяной, Часовой, Змей Горыныч, ведущий.
Распределение ролей Добрыни Никитича, царевича Ярослава, Емельяна и Ивана-гонца - по жеребьевке.
Ведущий: Дело было на Руси. Была у новгородского царя дочь Любава. Но однажды Змей Горыныч украл прекрасную царевну. Тогда ей на выручку поспешили 4 героя: богатырь Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян - новгородский советник и Иван - гонец. Путь им предстоял нелегкий, ведь Змей Горыныч хорошо постарался, чтобы никто не нашел Любаву. Долго ли , коротко ли шли наши герои,но наконец-то прибыли они к болоту, где проживала Кикимора. Болото не обойти, ни вплавь не перебраться... Остается только за помощью к хозяйке обратиться. Но Кикимора тоже непроста: требует выкуп.
(участникам предстоит пройти первое испытание).
Кикимора: Отгадаете мою загадку - помогу перебраться через болото. Не отгадаете - плохо вам придется.
Есть в реке и озере, но нет в океане. Что это? (Ответы пишут на листочке)
Критерии оценивания:
Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.
Кикимора: Ну, молодцы , не думала, что справитесь. Жалко , конечно, отпускать вас, но слово надо держать. Идите спокойно дальше.
Ведущий: Вздохнули наши герои с облегчением, быстро перебрались через болото, но...не тут-то было, на пути им встал дремучий лес. Да не просто дремучий, а еще и в виде лабиринта. Чтобы пройти лабиринт нужны не только смелость и ловкость, но еще и смекалка и находчивость.
Задача игроков: как можно быстрее выбраться из леса.
Критерии оценивания:
Самый быстрый - 5 баллов, 2-й - 4 балла... самый последний - 2 балла.
Ведущий: Пока путники проходили лабиринт - день близился к вечеру. Стало темнеть, наши герои устали и думали только о том, где бы передохнуть и утолить голод. Но удача, казалось бы, сопутствовала им. На окраине леса они увидели избушку. Но когда подошли ближе, от радости не осталось и следа. Избушка-то была не простая,а ... на курьих ножках, и , как вы уже, наверное, догадались, жила в ней злая- презлая Баба-Яга.
Баба-Яга: Ох, кто это ко мне в гости пожаловал? И какая нечистая сила вас сюда занесла? Давно не едала я человетинки, устрою сегодня праздник себе. Взмолились наши путники о пощаде. И решила Баба- Яга их проверить.
Отгадаете шифровку - так уж тому и бывать, пущу вас на ночлег, не отгадаете - берегитесь...
Критерии оценивания:
Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.
Ведущий: Переночевав в избушке Бабы-Яги, Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Иван-гонец и Емельян двинулись дальше в путь. Долго ли шли, коротко ли, захотелось им воды попить. Смотрят, возле дороги колодец стоит. Подошли они к нему, а их ...Водяной встречает.
Водяной: Кто забрел в мое царство, подобру- поздорову не выберется.
Если выполните мои задания,тогда в живых оставлю и разрешу воды из колодца напиться.
Ответьте на вопрос: "Сколько я людей чистой водой напоил?" и решите мои ребусы.
Критерии оценивания:
Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.
Ведущий: Оказались смекалистыми наши путники, ничего не оставалось делать Водяному, как напоить непрошеных гостей водой и отпустить восвояси. Идут путники дальше, видят : мост, а на мосту - Часовой.
Часовой: Осталось вам недолго идти, но мост волшебный, и перейти через него непросто - решите мою задачку - путь свободен.
Критерии оценивания:
Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.
Ведущий: И эту задачу решили наши герои, перешли они через мост. И вот впереди уже виден замок Змея Горыныча, а в нем прекрасная царевна Любава. Но не так-то просто попасть в этот замок. Ворота железные заперты на огромный замок, а замок-то с секретом. А над замком кружит сам Змей Горыныч.
Змей Горыныч: Добрались все-таки до меня! Просто так я вам Любаву не отдам. Перед вами 3 ящика: белый, красный и зеленый. В одном из них лежит ключ от башни, где спрятана Любава, в другом золото, а третий пуст. Ключ лежит либо в белом, либо в красном ящике, а золото либо не лежит ни в белом,ни в зеленом ящике. Где лежит ключ? Отгадаете - отпущу Любаву. Не отгадаете - она навсегда останется в башне.
Критерии оценивания:
Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.