Игра "Ночной дозор"

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Новая: Наверное много кто слышал игру под названием Дозор, но наверное мало тех пробовал в неё играть. Эту иг...)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Наверное много кто слышал игру под названием Дозор, но наверное мало тех  пробовал в неё играть. Эту игру у называют по разному – и Дозор и Ночной Дозор и ГеоКешинг и т.д.., но смысл этой игры один и довольно простой: команда получает  задание найти определённый код за отведённый промежуток времени, который может находится в любом месте и районе города.  
+
Наверное, многие слышали об игре под названием [http://ru.wikipedia.org/wiki/Дозор_(игра)|Дозор], но, наверное, мало, кто пробовал в неё играть. Эту игру называют по разному: Дозор, Ночной Дозор и геокэшинг и т.д.., но смысл этой игры один и довольно простой: команда получает  задание найти определённый код за отведённый промежуток времени, который может находиться в любом месте и в любом районе города.  
Состав команды был очень разношерстный – не только молодёжь в возрасте 18-23 года, но и более старшие и опытные люди. Всего нас было 27 человек на 6 автомобилей примерно по 5-4 человека в машине. Одна машина – экипаж, экипажи располагались в 3-х районах города: в Автозаводском районе – 2 экипажа, в Центральном районе 1 + 1 летящий(передвигающийся по 3-м районам города, так же в чертах города), в Комсомольском районе 2 экипажа. Помимо экипажей в команде находился штаб – 1 основной, другой запасной, говоря простыми словами штаб – это 2 человека, которые находятся дома за компьютерами и держат связь с экипажами по средствам ISQ: присылают задания, подсказки (всего 2 через каждые пол часа после получения задания), варианты расположения кода, находят по Интернету информацию и пересылают её команде. На задание отводится полтора часа, если его выполняют, то приходит следующее, если не выполняется, то оно сливается и не защипывается,  если 70% команд выполняют все задания, то игра останавливается. Существуют несколько 3 степени опасности: 1 код – код находится на уровне глаз, 1++ следует посмотреть по сторонам; 2 – следует посмотреть на верх или под ноги, 2++ код находится в колодце или на незначительной высоте; код опасности 3 – самый сложный, следует куда то залезть, подлезть или ещё чего пострашнее.  Все задания для команд должны варьироваться, то есть 1 задание нашей команды будет к примеру 8 для другой команды и соответственно наоборот.
+
 
В прошлые выходные мня пригласил друг поиграть в эту игру, сам он играет в неё сравнительно давно, и она ему очень нравится. И так, взяв самые необходимые для игры вещи, а именно фонарик, карту города, нож, термос с горячим кофе и немного бутербродов, что бы перекусить во время стоянки, я собрался и вышел на улицу где мня уже ждал наш экипаж на автомобиле. В команде: был мой друг, его сестра с мобильным ISQ, подруга сестры, тоже с ISQ, некий Юрий опытный игрок, повидавший всякое на EXTRIM дозоре и конечно я.  
+
Состав команды может был очень разношерстный – не только молодёжь в возрасте 18-23 года, но и более старшие и опытные люди.  
Первое задание пришло ровно в 21.00, доехав до места сбора мы встретились со вторым экипажем Комсомольского района, обменявшись любезностями и покурив, мы рассредоточились по району. Первые 2 код находились в Автозаводском районе, наш экипаж не выдвинулся на место. Третье задание как выяснилось находилось недалеко от Аэрохолла, прибыв туда для мозгового штурма мы встретились с командой Центрального района они во всю общались с агентом который задавал им вопросы, после ответа он любезно согласился дать нам код. 4 задание было довольно лёгким, и наш экипаж будучи в Центре отправился на улицу Льва Толстого 27, тут та я первый раз взял в руки фонарик и пулей вылетел из машины и побежал к месту искать код. В следующем 5 задании нас опередил 2-ой экипаж Комсы, прибывший на место на 1 минуту раньше нас. 6 задание находилось на обводной дороге, туда отправились летящий экипаж и экипаж с Автозаводского, после чего штаб выяснил что территория поисков очень велика, а времени мало и просил подмогу с Комсомольска. В 7 задании код был взят на вокзале в Шлюзовом, 8 задание оказалось на территории 30 лицея, нас там было 3 экипажа код был взят. Самым  интересным и долгим заданием было 9, после долгих катаний по городу и множества вариантов мы всё таки нашли код. На 10 задание отправились 4 экипажа, по моей версии оно должно было находится в районе ЖД вокзала на Шлюзовом, выйдя и рассредоточившись на местности команда искала код, меду тем я отправился в автомобиль и по пути не справился с управление и гололёдом упал с лестницы вывихну локоть, повредив бедро и палец. Не заметив боли я вместе с экипажем отправились к предполагаемому месту. С этого момента я ничего толком не помню, помню лишь то, что меня очень любезно доставили до дома и я обработав раны лёг спать.
+
 
Всё это очень интересно и если есть возможность попробовать, обязательно воспользуйтесь! Вам очень понравится, если конечно вы останетесь «живы» и здоровы.
+
Однажды я тоже участвовал в этой игре.В прошлые выходные мня пригласил друг поиграть в эту игру, сам он играет в неё сравнительно давно, и она ему очень нравится. Итак, взяв самые необходимые для игры вещи, а именно фонарик, карту города, нож, термос с горячим кофе и немного бутербродов, чтобы перекусить во время стоянки, я собрался и вышел на улицу, где мня уже ждал наш экипаж на автомобиле. В команде: был мой друг, его сестра с мобильным ISQ, подруга сестры, тоже с ISQ, некий Юрий опытный игрок, повидавший всякое на EXTRIM-дозоре и конечно я. 
 +
 
 +
Всего нас было 27 человек на 6 автомобилях примерно по 5-4 человека в машине. Одна машина – экипаж, экипажи располагались в 3-х [[Три района города|районах]] города: в Автозаводском районе – 2 экипажа, в Центральном районе 1 + 1 летящий(передвигающийся по 3-м районам города, так же в чертах города), в Комсомольском районе - 2 экипажа. Помимо экипажей в команде находился штаб – 1 основной, другой запасной, говоря простыми словами штаб – это 2 человека, которые находятся дома за компьютерами и держат связь с экипажами по средствам ISQ: присылают задания, подсказки (всего две через каждые полчаса после получения задания), варианты расположения кода, находят по Интернету информацию и пересылают её команде. На задание отводится полтора часа, если его выполняют, то приходит следующее, если не выполняется, то оно сливается и не засчитывается,  если 70% команд выполняют все задания, то игра останавливается. Существуют 3 степени опасности: 1 код – код находится на уровне глаз, 1++ следует посмотреть по сторонам; 2 – следует посмотреть на верх или под ноги, 2++ код находится в колодце или на незначительной высоте; код опасности 3 – самый сложный, следует куда-то залезть, подлезть или ещё чего пострашнее.  Все задания для команд должны варьироваться, то есть 1 задание нашей команды будет к примеру 8 для другой команды и соответственно наоборот.
 +
   
 +
Первое задание пришло ровно в 21.00, доехав до места сбора мы встретились со вторым экипажем Комсомольского района, обменявшись любезностями и покурив, мы рассредоточились по району. Первые два кода находились в Автозаводском районе, наш экипаж не выдвинулся на место. Третье задание как выяснилось находилось недалеко от [[Торговый центр "Аэрохолл"|"Аэрохолла"]], прибыв туда для мозгового штурма, мы встретились с командой Центрального района. Они общались с агентом, который задавал им вопросы, после ответа он любезно согласился дать нам код.  
 +
 
 +
4 задание было довольно лёгким, и наш экипаж будучи в [[Центральная площадь|Центре]] отправился на [[Улица Льва Толстого|улицу Льва Толстого]] 27. Здесь я первый раз взял в руки фонарик и пулей вылетел из машины? побежал к месту искать код. В следующем, 5 задании? нас опередил 2-ой экипаж из Комсомольского района, прибывший на место на 1 минуту раньше нас. Шестое задание находилось на [[Обводное шоссе|Обводной дороге]], туда отправились летящий экипаж и экипаж с Автозаводского, после чего штаб выяснил? что территория поисков очень велика, а времени мало и просил подмогу из Комсомольского района. В 7 задании код был взят на [[Железнодорожный вокзал|вокзале]] в Шлюзовом. Восьмое задание оказалось на территории лицея № 30, нас там было 3 экипажа код был взят.  
 +
 
 +
Самым  интересным и долгим заданием было 9. После долгих катаний по городу и множества вариантов мы всё таки нашли код. На 10 задание отправились 4 экипажа, по моей версии оно должно было находится в районе ЖД-вокзала на Шлюзовом, выйдя и рассредоточившись на местности, команда искала код, меду тем я отправился в автомобиль и по пути поскользнулся и упал с лестницы, вывихнул локоть, повредив бедро и палец. Незаметив боли, я вместе с экипажем отправились к предполагаемому месту. С этого момента я ничего толком не помню, помню лишь то, что меня очень любезно доставили до дома, и я обработав раны лёг спать.
 +
 
 +
Мне очень понравилась эта увекательная и захватывающая игра. Советую всем, если есть возможность поучаствовать, обязательно воспользуйтесь! Вам очень понравится, если конечно вы останетесь «живы» и здоровы.
 +
 
 +
Игра стала настолько популярна среди молодежи, что появляются ее аналоги, например, [[игра "Школьный дозор"]].
 +
 
 +
[[Категория:Современность]]

Текущая версия на 12:02, 11 декабря 2007

Наверное, многие слышали об игре под названием [1], но, наверное, мало, кто пробовал в неё играть. Эту игру называют по разному: Дозор, Ночной Дозор и геокэшинг и т.д.., но смысл этой игры один и довольно простой: команда получает задание найти определённый код за отведённый промежуток времени, который может находиться в любом месте и в любом районе города.

Состав команды может был очень разношерстный – не только молодёжь в возрасте 18-23 года, но и более старшие и опытные люди.

Однажды я тоже участвовал в этой игре.В прошлые выходные мня пригласил друг поиграть в эту игру, сам он играет в неё сравнительно давно, и она ему очень нравится. Итак, взяв самые необходимые для игры вещи, а именно фонарик, карту города, нож, термос с горячим кофе и немного бутербродов, чтобы перекусить во время стоянки, я собрался и вышел на улицу, где мня уже ждал наш экипаж на автомобиле. В команде: был мой друг, его сестра с мобильным ISQ, подруга сестры, тоже с ISQ, некий Юрий опытный игрок, повидавший всякое на EXTRIM-дозоре и конечно я.

Всего нас было 27 человек на 6 автомобилях примерно по 5-4 человека в машине. Одна машина – экипаж, экипажи располагались в 3-х районах города: в Автозаводском районе – 2 экипажа, в Центральном районе 1 + 1 летящий(передвигающийся по 3-м районам города, так же в чертах города), в Комсомольском районе - 2 экипажа. Помимо экипажей в команде находился штаб – 1 основной, другой запасной, говоря простыми словами штаб – это 2 человека, которые находятся дома за компьютерами и держат связь с экипажами по средствам ISQ: присылают задания, подсказки (всего две через каждые полчаса после получения задания), варианты расположения кода, находят по Интернету информацию и пересылают её команде. На задание отводится полтора часа, если его выполняют, то приходит следующее, если не выполняется, то оно сливается и не засчитывается, если 70% команд выполняют все задания, то игра останавливается. Существуют 3 степени опасности: 1 код – код находится на уровне глаз, 1++ следует посмотреть по сторонам; 2 – следует посмотреть на верх или под ноги, 2++ код находится в колодце или на незначительной высоте; код опасности 3 – самый сложный, следует куда-то залезть, подлезть или ещё чего пострашнее. Все задания для команд должны варьироваться, то есть 1 задание нашей команды будет к примеру 8 для другой команды и соответственно наоборот.

Первое задание пришло ровно в 21.00, доехав до места сбора мы встретились со вторым экипажем Комсомольского района, обменявшись любезностями и покурив, мы рассредоточились по району. Первые два кода находились в Автозаводском районе, наш экипаж не выдвинулся на место. Третье задание как выяснилось находилось недалеко от "Аэрохолла", прибыв туда для мозгового штурма, мы встретились с командой Центрального района. Они общались с агентом, который задавал им вопросы, после ответа он любезно согласился дать нам код.

4 задание было довольно лёгким, и наш экипаж будучи в Центре отправился на улицу Льва Толстого 27. Здесь я первый раз взял в руки фонарик и пулей вылетел из машины? побежал к месту искать код. В следующем, 5 задании? нас опередил 2-ой экипаж из Комсомольского района, прибывший на место на 1 минуту раньше нас. Шестое задание находилось на Обводной дороге, туда отправились летящий экипаж и экипаж с Автозаводского, после чего штаб выяснил? что территория поисков очень велика, а времени мало и просил подмогу из Комсомольского района. В 7 задании код был взят на вокзале в Шлюзовом. Восьмое задание оказалось на территории лицея № 30, нас там было 3 экипажа код был взят.

Самым интересным и долгим заданием было 9. После долгих катаний по городу и множества вариантов мы всё таки нашли код. На 10 задание отправились 4 экипажа, по моей версии оно должно было находится в районе ЖД-вокзала на Шлюзовом, выйдя и рассредоточившись на местности, команда искала код, меду тем я отправился в автомобиль и по пути поскользнулся и упал с лестницы, вывихнул локоть, повредив бедро и палец. Незаметив боли, я вместе с экипажем отправились к предполагаемому месту. С этого момента я ничего толком не помню, помню лишь то, что меня очень любезно доставили до дома, и я обработав раны лёг спать.

Мне очень понравилась эта увекательная и захватывающая игра. Советую всем, если есть возможность поучаствовать, обязательно воспользуйтесь! Вам очень понравится, если конечно вы останетесь «живы» и здоровы.

Игра стала настолько популярна среди молодежи, что появляются ее аналоги, например, игра "Школьный дозор".

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/