Парад победителей 2015

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 12 промежуточных версий 3 участников)
Строка 13: Строка 13:
  
 
'''<p style="text-align:center;font-size:150%;color:#C4171D;">КОРОТКО О ГЛАВНОМ</p>'''
 
'''<p style="text-align:center;font-size:150%;color:#C4171D;">КОРОТКО О ГЛАВНОМ</p>'''
<p align=justify> '''25 мая''' в Центре информационных технологий состоялось традиционное мероприятие '''«Парад победителей»''' дистанционных образовательных проектов и олимпиад, на котором присутствовало '''8 команд младшей возрастной группы''', а также педагоги, родители. <br />
+
<p align=justify> '''25 мая 2015 г.''' в Центре информационных технологий состоялось традиционное мероприятие '''«Парад победителей»'''.  Участниками Парада стали '''8 команд младшей возрастной группы''' - победители [[:Категория:Проект Экоград 2015|дистанционного образовательного проекта "Экоград"]], [[:Категория:Проект ДООМ 2014-2015|дистанционной обучающей олимпиады по математике]] (ДООМ) и [[:Категория:Проект Нескучная зима 2014-2015|дистанционной обучающей олимпиады "Нескучная зима]]", а также педагоги и родители школьников. <br />
 
<br />
 
<br />
На сей раз ребята побывали на фантастической планете Пандора из легендарного фильма «Аватар». По сюжету игры «Добро пожаловать на Пандору!»  жителям племени Нави грозила опасность, а школьники должны были доказать, что только они могут помочь аборигенам. Перед отправкой на планету Пандора командам необходимо было пройти ''«Курс молодого бойца»'' с погружением в '''дополненную реальность'''. Дополненная реальность - это компьютерная технология, позволяющая  совместить существующие и виртуальные объекты прямо здесь и сейчас. Ребятам предстояло самостоятельно создать объемные 3D объекты из заранее заготовленных маркеров. Маркеры - это черно-белые графические рисунки, на которых нанесены специальные метки. Участники игры с восторгом создавали объемные объекты в онлайн приложениях:<br />
+
На сей раз ребята побывали на фантастической планете Пандора из легендарного фильма «Аватар». По сюжету игры «Добро пожаловать на Пандору!»  жителям племени Нави грозила опасность, а школьники должны были доказать, что только они могут помочь аборигенам. Перед отправкой на планету Пандора командам необходимо было пройти ''«Курс молодого бойца»'' с погружением в '''дополненную реальность'''. Дополненная реальность - это компьютерная технология, позволяющая  совместить существующие и виртуальные объекты прямо здесь и сейчас. Ребятам предстояло самостоятельно создать объемные 3D объекты из заранее заготовленных маркеров (черно-белых графических рисунков, на которых нанесены специальные метки). Участники игры с восторгом создавали объемные объекты в онлайн приложениях:<br />
 
<br />
 
<br />
* размахивали руками и сочиняли '''[http://motionemotion.herokuapp.com/  цветомызыку]''',
+
* размахивали руками и создавали '''[http://motionemotion.herokuapp.com/  видеоряд фантастических геометрических фигур с цветомузыкальным сопровождением]''',
* удивлялись как из непонятных черных квадратов возникает [http://blog.craigkapp.com/wp-content/uploads/2009/02/ARTest01.html  земной шар], из лабиринта вылетают [http://09.aid-dcc.com/ буквы и цифры] и на глазах растет [http://www.artmostra.ru/ar-online/  Эйфелева башня].  
+
* удивлялись, как из непонятных черных квадратов возникает [http://blog.craigkapp.com/wp-content/uploads/2009/02/ARTest01.html  земной шар], из лабиринта вылетают [http://09.aid-dcc.com/ буквы и цифры] и на глазах растет [http://www.artmostra.ru/ar-online/  настоящая Эйфелева башня].  
 
<br />
 
<br />
Успешно пройдя подготовительный курс, команды приступили к спасательной операции. Только нарисованные и "оживленные" в в приложении [http://colarapp.com/es/ Colar Mix] ключи могли открыть ворота планеты Пандора, а созданный из кубиков Лего собственный торук мог перенести в фантастический мир. Все свои приключения команды оформили в виде историй в программе [http://education.lego.com/nl-be/storyvisualizer/freemium StoryVisualizer].<br />
+
Успешно пройдя подготовительный курс, команды приступили к спасательной операции. Только нарисованные и "оживленные" с помощью приложения [http://colarapp.com/es/ Colar Mix] ключи могли открыть ворота планеты Пандора, а созданный из кубиков Лего собственный торук мог перенести в фантастический мир. Все свои приключения команды оформили в виде историй в программе [http://education.lego.com/nl-be/storyvisualizer/freemium StoryVisualizer].<br />
 
<br />
 
<br />
 
Словом, за один час участники успели погрузиться в дополненную реальность, помечтать, порисовать, пофантазировать и вернуться в реальный мир для того, чтобы получить дипломы и подарки.  
 
Словом, за один час участники успели погрузиться в дополненную реальность, помечтать, порисовать, пофантазировать и вернуться в реальный мир для того, чтобы получить дипломы и подарки.  
Строка 37: Строка 37:
 
* [[Медиа:5-6.pdf|Команда "5,6"]]  
 
* [[Медиа:5-6.pdf|Команда "5,6"]]  
  
<center><big>'''Фотогалерея'''</big></center>
+
===<center>На празднике были использованы ресурсы Интернет</center>===
  
<center><big>'''На празднике были использованы ресурсы Интернет'''</big></center>
 
  
* [https://www.youtube.com/watch?v=vsMUtiEH_pE QR-коды в казанском кремле]
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=vsMUtiEH_pE Как провести экскурсию без экскурсовода?]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=kPSL58rxgQc Рекламный ролик компании PicsPlay]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=kPSL58rxgQc Рекламный ролик компании PicsPlay]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=D0ojxzS1fCw Дополненная реальность от канала "National Geographic"]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=D0ojxzS1fCw Дополненная реальность от канала "National Geographic"]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=fv71Pe9kTU0 Дополненная реальность от канала "BBC"]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=fv71Pe9kTU0 Дополненная реальность от канала "BBC"]
  
Спасибо за идеи [https://edugalaxy.intel.ru/?automodule=blog&blogid=1211&showentry=4941 Оксане Петровой] и [http://www.slideshare.net/School91perm/zilberman-42905347 Марии Зильберман].
+
Благодарим [https://edugalaxy.intel.ru/?automodule=blog&blogid=1211&showentry=4941 Оксану Петрову] и [http://www.slideshare.net/School91perm/zilberman-42905347 Марию Зильберман] за креативные идеи.
 +
 
 +
===<center>Репортаж дня</center>===
 +
 
 +
<video type=" youtube" id="/srzoHxV9ZzY"  position="left" width="600" height="400"/>
 +
 
 +
 
 +
[[Категория:Парад победителей]]

Текущая версия на 13:55, 6 июня 2017

Zagol pp2015.png


КОРОТКО О ГЛАВНОМ

25 мая 2015 г. в Центре информационных технологий состоялось традиционное мероприятие «Парад победителей». Участниками Парада стали 8 команд младшей возрастной группы - победители дистанционного образовательного проекта "Экоград", дистанционной обучающей олимпиады по математике (ДООМ) и дистанционной обучающей олимпиады "Нескучная зима", а также педагоги и родители школьников.

На сей раз ребята побывали на фантастической планете Пандора из легендарного фильма «Аватар». По сюжету игры «Добро пожаловать на Пандору!» жителям племени Нави грозила опасность, а школьники должны были доказать, что только они могут помочь аборигенам. Перед отправкой на планету Пандора командам необходимо было пройти «Курс молодого бойца» с погружением в дополненную реальность. Дополненная реальность - это компьютерная технология, позволяющая совместить существующие и виртуальные объекты прямо здесь и сейчас. Ребятам предстояло самостоятельно создать объемные 3D объекты из заранее заготовленных маркеров (черно-белых графических рисунков, на которых нанесены специальные метки). Участники игры с восторгом создавали объемные объекты в онлайн приложениях:


Успешно пройдя подготовительный курс, команды приступили к спасательной операции. Только нарисованные и "оживленные" с помощью приложения Colar Mix ключи могли открыть ворота планеты Пандора, а созданный из кубиков Лего собственный торук мог перенести в фантастический мир. Все свои приключения команды оформили в виде историй в программе StoryVisualizer.

Словом, за один час участники успели погрузиться в дополненную реальность, помечтать, порисовать, пофантазировать и вернуться в реальный мир для того, чтобы получить дипломы и подарки.

Работы команд

На празднике были использованы ресурсы Интернет

Благодарим Оксану Петрову и Марию Зильберман за креативные идеи.

Репортаж дня

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/