Конкурс "Как постоянно быть в теме?"
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Изображение:Kfm_home.png|right]]<p align=right><small>[[ | + | [[Изображение:Kfm_home.png|right]]<p align=right><small>[[Конкурсы проекта 2016-2017|Вернуться на страницу Конкурсы]]</small></p> |
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
[[Файл:Maniya-presledovaniya.jpg|250px|right]] | [[Файл:Maniya-presledovaniya.jpg|250px|right]] | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
<p style="text-align:center;font-size:130%;color:red;">'''Перейдите в [[Участники проекта Я ищу затерянное время 2016-2017|Дневник команды]] и выполните задания.'''</p> | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:red;">'''Перейдите в [[Участники проекта Я ищу затерянное время 2016-2017|Дневник команды]] и выполните задания.'''</p> | ||
+ | |||
+ | == Критерии оценки == | ||
+ | 1. Оформлена презентация - '''0-22 балла''': | ||
+ | |||
+ | * Заполнены все слайды – '''0-7 баллов''', | ||
+ | ** Есть пример из текста – 0-1 балл, | ||
+ | ** Указано приложение- 0-1 балл, | ||
+ | ** Оформлена таблица – 0-5 баллов. | ||
+ | * На каждом слайде есть не менее 2-х фото - '''0-6 баллов''': | ||
+ | ** Фото соответствуют теме – 0-3 балла, | ||
+ | ** Фото эмоциональны – 0-3 балла. | ||
+ | * В презентации есть не менее 3 видео – '''0-9 баллов''': | ||
+ | ** Видео соответствует теме – 0-3 балла, | ||
+ | ** Видео не более 2-х минут – 0-1 балл, | ||
+ | ** Видео обработано в редакторе (есть титры, указана команда) – 0-2 балла, | ||
+ | ** Есть звук или комментарий – 0-3 балла. | ||
+ | |||
+ | 2. Дан аргументированный ответ на вопросы в разделе "Ваше мнение" – '''0-4 балла'''. | ||
+ | |||
+ | 3. Дополнительные баллы за участие в игре – '''0-8 баллов''': | ||
+ | |||
+ | * Написан отзыв в приложении – 0-5 баллов, | ||
+ | * Заполнена таблица – 0-3 балла. | ||
+ | |||
+ | <p style="text-align:left;font-size:130%;color:#800000;">Максимальный результат – '''34 балла'''. </p> | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Проект Я ищу затерянное время 2016-2017]] |
Текущая версия на 11:21, 30 сентября 2016
Вернуться на страницу Конкурсы
«- Мама, я покемона поймал!
- Немедленно отпусти его! Он, небось, блохастый!»
(Анекдот)
Уважаемые юные знатоки русского языка!
А знаете ли вы, что со смартфоном весело гулять по городу?
Люди изобрели компьютеры и смартфоны, перестали выходить на улицу и начали страдать от неподвижного образа жизни, а потом умные ребята начали придумывать всяческие Ingress и PokemonGO для этих самых смартфонов, чтобы вытащить их владельцев обратно на улицы. Questery — ещё одно приложение, которое превращает смартфон в профессионального выгуливателя и гида по городу. Вы выбираете страну, город, тематику квеста (она может быть и урбанистической, и гастрономической, и кинематографической) и начинаете путешествие по местности. Приложение задаёт вопросы, предоставляет любопытные факты, а в конце — статистику игры по заработанным баллам, пройденным километрам и правильным ответам. (По материалам сайта newtonew.com от 25.08.2016) |
Немного теории, или как учиться с телефоном?
Не секрет, что смартфоны прочно обосновались в ваших карманах, уважаемые участники проекта. Не секрет, что кроме звонков вы активно используете социальные сети для общения с помощью мобильных телефонов. А еще слушаете музыку, смотрите кино и мультики, играете в игры. Словом, отдыхаете и развлекаетесь. А почему бы не использовать телефон с пользой? Мы предлагаем вам познакомиться с некоторыми образовательными приложениями по русскому языку и одно приложение установить на телефон для того, чтобы провести небольшой лингвистический эксперимент.
Ознакомьтесь с:
- Мобильными приложениями по русскому языку
- Как установить мобильное приложение
- Видеоинструкция по работе в презентации Google
- Видеоинструкция по добавлению видео в презентацию
На что обратить внимание при выборе мобильного приложения?
- Дата обновления приложения. Если есть обновления, произведенные недавно,значит разработчики поддерживают и усовершенствуют приложение.
- Рейтинг. Обратите внимание, какое количество баллов набрало приложение.Чем выше балл, тем приложение качественнее.
- Прочитайте несколько комментариев пользователей. Чаще всего пользователи искренне пишут о недостатках приложения.
- Многие приложения содержат рекламу. Будьте осторожны, вместе с рекламой на телефон могут проникнуть вирусы. На смартфоне должен быть установлен антивирус.
Перейдите в Дневник команды и выполните задания.
Критерии оценки
1. Оформлена презентация - 0-22 балла:
- Заполнены все слайды – 0-7 баллов,
- Есть пример из текста – 0-1 балл,
- Указано приложение- 0-1 балл,
- Оформлена таблица – 0-5 баллов.
- На каждом слайде есть не менее 2-х фото - 0-6 баллов:
- Фото соответствуют теме – 0-3 балла,
- Фото эмоциональны – 0-3 балла.
- В презентации есть не менее 3 видео – 0-9 баллов:
- Видео соответствует теме – 0-3 балла,
- Видео не более 2-х минут – 0-1 балл,
- Видео обработано в редакторе (есть титры, указана команда) – 0-2 балла,
- Есть звук или комментарий – 0-3 балла.
2. Дан аргументированный ответ на вопросы в разделе "Ваше мнение" – 0-4 балла.
3. Дополнительные баллы за участие в игре – 0-8 баллов:
- Написан отзыв в приложении – 0-5 баллов,
- Заполнена таблица – 0-3 балла.
Максимальный результат – 34 балла.