Создание триггеров в презентациях
Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
(Новая страница: «'''Триггер''' (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средств…») |
|||
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Триггер''' (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку. | '''Триггер''' (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку. | ||
− | С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными. | + | С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в '''[[Игровая деятельность в дошкольных учреждениях|обучающих играх]]''' позволяет сделать их интерактивными. |
+ | |||
+ | '''Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами''' | ||
+ | # Выбрать тему | ||
+ | # Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде). | ||
+ | # Придумать вопросы. | ||
+ | # Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией [[Настройка фильтров лицензирования|бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office]]. | ||
+ | # Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением). | ||
+ | # Если требуется [[Как адаптировать изображение для Веб?|уменьшить картинки]], то сделайте это до вставки в презентацию. | ||
+ | # Открыть презентацию и распределить картинки по слайдам. | ||
+ | # Настроить триггеры. | ||
+ | # Проверить в режиме просмотра работу триггеров. | ||
+ | |||
+ | Инструкция по созданию триггеров: | ||
+ | * Microsoft PowerPoint 10 | ||
+ | * Microsoft PowerPoint 13 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | '''Информационные источники:''' | ||
+ | * [http://www.nachalka.com/node/1387 Триггеры в презентации. Применение. Создание слайда с триггерами.] | ||
+ | * [http://www.slideshare.net/chaika/ss-presentation-910987 Алгоритм создания презентаций с использованием триггеров] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Справка]] |
Текущая версия на 08:46, 10 января 2017
Триггер (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку.
С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными.
Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами
- Выбрать тему
- Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде).
- Придумать вопросы.
- Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office.
- Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением).
- Если требуется уменьшить картинки, то сделайте это до вставки в презентацию.
- Открыть презентацию и распределить картинки по слайдам.
- Настроить триггеры.
- Проверить в режиме просмотра работу триггеров.
Инструкция по созданию триггеров:
- Microsoft PowerPoint 10
- Microsoft PowerPoint 13
Информационные источники: