Фестиваль компьютерного творчества ИнфоМир 2021/2022

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 30 промежуточных версий 1 участника)
Строка 43: Строка 43:
 
* Участвовать в Фестивале можно как индивидуально, так и в составе творческой группы.
 
* Участвовать в Фестивале можно как индивидуально, так и в составе творческой группы.
 
* Для участия в каждом фестивальном мероприятии необходимо '''ОБЯЗАТЕЛЬНО зарегистрироваться''', заполнив поля анкеты:
 
* Для участия в каждом фестивальном мероприятии необходимо '''ОБЯЗАТЕЛЬНО зарегистрироваться''', заполнив поля анкеты:
** [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYkqo7URRnycmPd4SGuH8UgavNhybzAjdKhhQCvroFYjWlpQ/viewform '''регистрация «Олимпиада по информационным технологиям»'''] (до 16:00 (местн. вр.) 10 декабря 2021 г.)
+
** '''регистрация «Олимпиада по информационным технологиям»''' (''регистрация завершена'')
** '''регистрация «Конкурс творческих проектов»''' (до 01.02.2022 г.)
+
** '''регистрация и отправка работ участников «Конкурса творческих проектов»''' (''регистрация завершена'')
** '''регистрация «Олимпиада по программированию "CODEUP"»''' (до 22.02.2022 г.) <br>
+
::* '''регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»''';
 +
::* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов''';
 +
::* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов'''.
 +
** '''регистрация «Олимпиада по программированию "CODEUP"»''' (регистрация завершена) <br>
 
::Участник может принять участие в одном или нескольких мероприятиях фестиваля.
 
::Участник может принять участие в одном или нескольких мероприятиях фестиваля.
 
::'''''Примечание.''' Обработка персональных данных проводится в соответствии с требованиями законодательства РФ и включает в себя следующие действия (операции): сбор, систематизацию, накопление, хранение, использование, распространение (в том числе передачу), обезличивание, блокирование, уничтожение персональных данных.''
 
::'''''Примечание.''' Обработка персональных данных проводится в соответствии с требованиями законодательства РФ и включает в себя следующие действия (операции): сбор, систематизацию, накопление, хранение, использование, распространение (в том числе передачу), обезличивание, блокирование, уничтожение персональных данных.''
Строка 88: Строка 91:
  
 
----
 
----
 
  
 
| style="width: 65%; background-color: #fcf5fa; border: 1px solid #628abd; vertical-align: top;" |
 
| style="width: 65%; background-color: #fcf5fa; border: 1px solid #628abd; vertical-align: top;" |
Строка 97: Строка 99:
 
{| border=0 width=98% align=center  
 
{| border=0 width=98% align=center  
 
  |  
 
  |  
<p style="font-size:130%;color:#000066;"> '''Олимпиада по информационным технологиям''' </p>
+
<p style="font-size:130%;color:#000066;"> '''Итоги Фестиваля''' </p>
'''Для участия в олимпиаде: '''
+
 
* [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYkqo7URRnycmPd4SGuH8UgavNhybzAjdKhhQCvroFYjWlpQ/viewform '''Зарегистрироваться'''] (до 16:00 (местн. вр.) 10 декабря 2021 г.)
+
<p style="font-size:100%;color:#8B0000;">'''ИТОГИ Олимпиады по информационным технологиям'''</p>
* 11 декабря 2021 г. в период с 10:00 до 20:00 часов '''пройти по ссылке''' (''ссылка будет активна в 10:00 11.12.2021''), указав свой логин и пароль.
+
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/19mWDEdyx4W-N9QOWp1C2kgXSrUjx6UAu/edit?usp=sharing&ouid=107996878283635775345&rtpof=true&sd=true '''Протокол олимпиады по ИТ в 2021-2022 уч.г.''']  
:* Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются ''логином и паролем для входа в систему'' проведения олимпиады.
+
 
* '''Этапы проведения олимпиады:'''
+
<p style="font-size:100%;color:#8B0000;">'''ИТОГИ Конкурса творческих проектов'''</p>
: Каждый участник выполняет практические задания олимпиады, используя программы '''офисных пакетов ''MicrosoftOffice или LibreOffice'''''.
+
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OoQAe7RLdgtMV-woaR_H5s0o4TqLdTox/edit?usp=sharing&ouid=107996878283635775345&rtpof=true&sd=true '''Протокол конкурса проектов в 2021-2022 уч.г.''']
:: Если участник выполняет задания в '''LibreOffice''', то желательно '''сохранить файлы с типом''' "''Word 2007-365 (*.docx)''", "''Excel 2007-365 (*.xlsx)''", "''PowerPoint 2007-365 (*.pptx)''"
+
 
 +
<p style="font-size:100%;color:#8B0000;"> '''ИТОГИ Олимпиады по программированию «CODEUP»''' </p>
 +
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UhzVv4-d3YknVDVwgg2zjnkIJg9LE69m/edit?usp=sharing&ouid=107996878283635775345&rtpof=true&sd=true '''Протокол олимпиады по программированию «CODEUP» в 2021-2022 уч.г.''']
 +
 
 +
<p style="font-size:100%;color:#8B0000;"> '''ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЕЙ, ПРИЗЁРОВ И ИХ ПЕДАГОГОВ!!!''' </p>
 +
 
 +
'''Сертификаты''' участников доступны [https://drive.google.com/drive/folders/1CE-5CvO67JX8parxHcbEysJX8Y9O5ljU?usp=sharing '''для скачивания в цифровом виде''']
 +
:* участников '''олимпиады по информационным технологиям'''
 +
:* участников и финалистов '''конкурса творческих проектов'''
 +
:* участников и финалистов '''олимпиады по программированию «CODEUP»'''
 +
 
 +
В связи с тем, что не разрешено проводить массовые мероприятия, '''дипломы Фестиваля будут вручены в мае 2022 г. в образовательных учреждениях''', в которых учатся (занимаются) победители и призёры.
 +
 
 +
 
  
 
|}
 
|}
Строка 136: Строка 151:
 
Участники олимпиады по IT демонстрируют уровень знаний и умений в использовании офисных программ.
 
Участники олимпиады по IT демонстрируют уровень знаний и умений в использовании офисных программ.
  
<p style="font-size:115%;color:#000066;">Олимпиада по IT проводится в '''дистанционной форме''' ''11 декабря 2021 г. с 10:00 до 20:00'' (местное время)</p>
+
<p style="font-size:115%;color:#000066;">Олимпиада по IT проводится в '''дистанционной форме''' ''11 декабря 2021 г. с 08:00 до 20:00'' (местное время)</p>
  
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p>
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p>
Строка 148: Строка 163:
  
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Для участия в олимпиаде: ''' </p>
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Для участия в олимпиаде: ''' </p>
* [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYkqo7URRnycmPd4SGuH8UgavNhybzAjdKhhQCvroFYjWlpQ/viewform '''Зарегистрироваться'''] ( до 16:00 (местн. вр.) 10 декабря 2021 г.)
+
* '''Зарегистрироваться''' (''регистрация завершена'')
* 11 декабря 2021 г. в период с 10:00 до 20:00 часов '''пройти по ссылке''' (''ссылка будет активна в 10:00 11.12.2021''), указав свой логин и пароль.
+
* ''11 декабря 2021 г. в период с 08:00 до 20:00 часов'' '''пройти по ссылке''' (''вход в систему будет возможен с 08:00 11.12.2021''), указав свой логин и пароль.
 
:* Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются ''логином и паролем для входа в систему'' проведения олимпиады.
 
:* Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются ''логином и паролем для входа в систему'' проведения олимпиады.
 
* '''Этапы проведения олимпиады:'''
 
* '''Этапы проведения олимпиады:'''
Строка 170: Строка 185:
 
Участники олимпиады «CODEUP» соревнуются в умении программировать на алгоритмических языках.
 
Участники олимпиады «CODEUP» соревнуются в умении программировать на алгоритмических языках.
  
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Срок проведения олимпиады «CODEUP»:''' 22, 26 марта 2022 г.</p>
+
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Срок проведения олимпиады «CODEUP»:''' 12 марта 2022 г.</p>
  
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p>
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p>
Строка 176: Строка 191:
  
 
Участие в олимпиаде индивидуальное.
 
Участие в олимпиаде индивидуальное.
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Регистрация на участие в олимпиаде''' (до 31.01.2022 г.)</p>
 
  
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Этапы олимпиады:''' </p>
 
<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Этапы олимпиады:''' </p>
* I этап - отборочный этап
+
* [https://clck.ru/TZ5Ly '''Регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА'''] (регистрация завершена)
: '''Отборочный этап олимпиады:''' в дистанционной форме''
+
: Ознакомиться с примерами заданий и попробовать свои силы до начала олимпиады можно в специальном [https://ai-battles.org/tasks/competitions/5e4c287ab3df420001f8e875/tasks '''тестовом режиме Песочница'''].
:<big><font color="red">'''ССЫЛКА на соревнование в отборочном этапе''' </font></big>
+
* Олимпиада «CODEUP» будет проводится '''в один этап дистанционно в он-лайн режиме'''
:* '''Регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА''' (регистрация на отборочный тур)
+
:* Ознакомиться с примерами заданий и попробовать свои силы до начала 1-го этапа можно в специальном [https://ai-battles.org/tasks/competitions/5e4c287ab3df420001f8e875/tasks '''тестовом режиме Песочница'''].
+
:* По '''вопросам''' задач и работы платформы можно писать на '''эл.почту support@ai-battles.org'''.
+
 
+
:'''Итоги отборочного этапа''' и список финалистов олимпиады, допущенных к участию в очном этапе, <big>будут '''опубликованы 24 марта 2022 г.'''</big>.
+
* II этап - финал (очный этап)
+
: Решение задач на одном из регламентированных языков: Pascal, Python, С++, Java, JavaScript, или PHP.
+
: Всем участникам Олимпиады выдается единое задание, даются необходимые устные пояснение к постановке задачи, а также ответы на вопросы, возникшие у участников Олимпиады.
+
: '''Место проведения финала олимпиады:''' ФГБОУ ВО «Тольяттинский государственный университет» на базе института математики, физики и информационных технологий,  кафедра «Прикладная математика и информатика», УЛК 418. (ул. Белорусская 16в)
+
  
 
|}
 
|}
Строка 232: Строка 236:
 
* '''Подготовительный этап.''' (''01 декабря 2021 г. – 31 января 2022 г.'')
 
* '''Подготовительный этап.''' (''01 декабря 2021 г. – 31 января 2022 г.'')
 
:Создание участниками творческих работ по темам конкурса.
 
:Создание участниками творческих работ по темам конкурса.
:<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Регистрация «Конкурс творческих проектов»''' (до 31.01.2021 г.)  </p>
+
 
 +
:<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Регистрация и отправка работ участников «Конкурс творческих проектов»''' (с 18.01.2022 до 31.01.2022 г.)  </p>
 +
:* '''регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»''';
 +
:* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов''';
 +
:* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов'''.
 +
 
 
* '''Организационный этап.''' (''18 января – 31 января 2022 г.'')
 
* '''Организационный этап.''' (''18 января – 31 января 2022 г.'')
 
:Прием конкурсных работ:
 
:Прием конкурсных работ:
 
:'''До 31 января (включительно) 2022 года принимаются работы учащихся 1-11 классов''' на конкурс творческих проектов городского фестиваля «ИНФО-МИР».
 
:'''До 31 января (включительно) 2022 года принимаются работы учащихся 1-11 классов''' на конкурс творческих проектов городского фестиваля «ИНФО-МИР».
:В связи с эпидемиологической ситуацией на территории Самарской области проведение всех этапов конкурса будет переведено в дистанционный режим.
+
:В связи с эпидемиологической ситуацией на территории Самарской области проведение всех этапов конкурса переведено в дистанционный режим.
Для участия в конкурсе (''во всех номинациях'') необходимо [ '''зарегистрироваться'''].  
+
:Для участия в конкурсе (''во всех номинациях'') необходимо '''зарегистрироваться'''.  
 
:Работы в '''номинациях «Виртуальный МИР»''' (''визуальное программирование; программирование на алгоритмических языках; программирование мобильных приложений; WEB-программирование) в '''заархивированном виде загружаются на внешний диск''' (Яндекс-Диск, Google-Диск и т.д.''), архив открывается для чтения, а ссылка на архив работы отправляется через форму регистрации. При желании работу в номинации Web-программирование (сайт) можно '''опубликовать в интернете'''. ''Адрес ссылки на сайт отправляется через форму регистрации''.  
 
:Работы в '''номинациях «Виртуальный МИР»''' (''визуальное программирование; программирование на алгоритмических языках; программирование мобильных приложений; WEB-программирование) в '''заархивированном виде загружаются на внешний диск''' (Яндекс-Диск, Google-Диск и т.д.''), архив открывается для чтения, а ссылка на архив работы отправляется через форму регистрации. При желании работу в номинации Web-программирование (сайт) можно '''опубликовать в интернете'''. ''Адрес ссылки на сайт отправляется через форму регистрации''.  
:Работы в '''номинациях «МультиМИР»''' (''видеоролики, анимация'') размещаются в [https://www.youtube.com/) '''видеосервисе YouTube''']. ''Ссылка на видео отправляется через форму регистрации''.
+
:Работы в '''номинациях «МультиМИР»''' (''видеоролики, анимация'') размещаются в [https://www.youtube.com/) видеосервисе YouTube]. ''Ссылка на видео отправляется через форму регистрации''.
:'''Если не получается дистанционно переслать работу''' номинаций «Виртуальный МИР» и «МультиМИР», тогда работы '''приносятся на флешке''' (носителе) в организационный комитет конкурса по адресам: ''ул. К.Маркса, 27а, каб. №8 (Никоновой Ольге Алексеевне) или Ленинский проспект, 20, каб. №18 (Поповой Елене Николаевне)''. Все приезжающие должны быть в масках. Для этих участников [https://clck.ru/SoosH регистрация] тоже обязательна, но без заполнения полей «загрузки».
+
:'''Если не получается дистанционно переслать работу''' номинаций «Виртуальный МИР» и «МультиМИР», тогда работы '''приносятся на флешке''' (носителе) в организационный комитет конкурса по адресам: ''ул. К.Маркса, 27а, каб. №8 (Никоновой Ольге Алексеевне) или Ленинский проспект, 20, каб. №18 (Поповой Елене Николаевне)''. Все приезжающие должны быть в масках. Для этих участников регистрация тоже обязательна, но без заполнения полей «загрузки».
:Работы, заявленные в '''номинации «Оцифрованный МИР»''', после [ регистрации участника] отправляются авторами или их учителями, заполняя поля формы соответствующей '''возрастной группы''':  
+
:Работы, заявленные в '''номинации «Оцифрованный МИР»''' отправляются авторами или их учителями, заполняя поля формы соответствующей '''возрастной группы''':  
 
:* '''для участников 1 – 5 классов''';  
 
:* '''для участников 1 – 5 классов''';  
 
:* '''для участников 6 – 11 классов'''.  
 
:* '''для участников 6 – 11 классов'''.  
Строка 258: Строка 267:
  
 
<p style="font-size:140%;color:#000066;">'''Задание конкурса творческих проектов:''' </p> ''(в номинациях «МультиМир» и «Оцифрованный мир»)''
 
<p style="font-size:140%;color:#000066;">'''Задание конкурса творческих проектов:''' </p> ''(в номинациях «МультиМир» и «Оцифрованный мир»)''
'''...'''.
+
'''Задание для участников в номинации «МультиМир»'''
 +
: Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» с просьбой создать рекламный ролик фестиваля. Вам придётся включить всю свою креативность, потому что нужно будет показать то, что будет в будущем, т.е. то, чего ещё нет.
 +
: Формат ролика не ограничивается (например, экскурсия, лайвстрим, репортаж, зарисовки, истории и т.д.).
 +
: Продумайте для какой аудитории вы создаёте ролик. От того, какие у этой аудитории ценности, проблемы и мечты, будет зависеть сценарий (идея содержательной линии) вашего ролика. Кроме того, в ролике должны отражаться преимущества цифровой городской среды.
 +
 
 +
'''Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир»''' (''1 – 5 классов'')
 +
: Представьте, что к Вам обратился автор научно-фантастической книги «Цифровой город», и попросил создать иллюстрации для его произведения. В книге автора рассказывается про будущее, главный герой произведения - путешественник, который впервые попадает в новый город.
 +
: В первой иллюстрации должна быть показана панорама цифрового города будущего, который предстал перед главным героем.
 +
: В трёх других изображениях главный герой взаимодействует с различными объектами (услугами, процессами, и т.д.) цифрового города.
 +
: Чтобы показать в иллюстрациях то, как выглядит жизнь человека в цифровом мире, вам необходимо подумать о том, как изменилась и ещё изменится жизнь людей с появлением цифровых технологий. Вспомнить, как изменились такие процессы, как покупки в магазине, обучение в школе, перемещение по городу. Какие новые явления мы наблюдаем с появлением цифровых технологий (дистанционное обучение, онлайн-покупки, новые виды транспорта, проблемы общения, одиночества, погружения в онлайн и т.д.).
 +
: Как именно будет выглядеть главный герой - зависит от Вас!
 +
 
 +
'''Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир»''' (''6 – 11 классов'')
 +
:Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» и попросил создать фестивальное (праздничное) оформление города. Концепция оформления должна создаваться с учетом темы фестиваля. Кроме того, важно добиться, чтобы оформление гармонично вписывалось в городскую среду с её архитектурными и ландшафтными особенностями.
 +
:Обязательные элементы оформления:
 +
:* символика фестиваля (эмблема фестиваля, талисман фестиваля);
 +
:* малая архитектурная форма (вспомогательное сооружение, художественно-декоративные элементы или оборудование, которое обладает простыми функциями и одновременно выступает важным элементом композиции городской застройки, например, лестницы и ограды, скульптуры и фонтаны, опоры освещения, информационные щиты, цветники и клумбы, детские площадки, и т.д.);
 +
:* праздничное оформление одной из улиц г. Тольятти (в работе можно сделать графическую зарисовку улицы или использовать фотографию улицы в качестве фона; выбор улицы за Вами);
 +
 
 +
'''''Информационная справка:'''''
 +
: Понятие умного, электронного или цифрового города начало складываться в начале XXI века, когда ведущим урбанистам планеты стало ясно, что без применения IT-технологий мегаполисы становятся неуправляемыми территориями монстрами с плохой экологией, поглощающими громадные природные ресурсы. Цифровые города или Smart Cities – города, в которых мобильные и цифровые технологии призваны максимально удовлетворять потребности жителей города.
 +
: Создание «Умного города» – уже не фантастика, а объективная реальность.
 +
: Эффект внедрения высоких технологий в управление городами должен быть нацелен на простого человека, формирование для него максимально комфортной, экологичной и безопасной среды.
 +
 
  
 
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000066;">'''Номинации конкурса:'''</p>
 
<p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000066;">'''Номинации конкурса:'''</p>
Строка 304: Строка 336:
 
[[Изображение:Icon infomir2.png|left]]
 
[[Изображение:Icon infomir2.png|left]]
  
<p style="font-size:130%;color:#000066;">[[Номинация Оцифрованный мир|'''«Оцифрованный МИР»''']] </p>
+
<p style="font-size:130%;color:#000066;">'''«Оцифрованный МИР»''' </p>
  
  
Строка 313: Строка 345:
 
Изображения должны быть размещены в WEB-альбомах конкурса и представлены в формате *.jpeg или *.png:
 
Изображения должны быть размещены в WEB-альбомах конкурса и представлены в формате *.jpeg или *.png:
  
* '''Рисунки''' (возраст участников: 1 – 5 класс)
+
* '''Иллюстрации к научно-фантастической книге «Цифровой город»''' (возраст участников: 1 – 5 класс)
 
: В работе НЕ допускается использование заимствованных изображений.
 
: В работе НЕ допускается использование заимствованных изображений.
* '''Полиграфическая продукция (открытка, плакат, буклет, календарь) одного фирменного стиля ''' (возраст участников: 6 – 11 класс)
+
* '''Фестивальное (праздничное) оформление города к фестивалю молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.»''' (возраст участников: 6 – 11 класс)
 
: В работе можно использовать заимствованные изображения не более 20% от общего объема работы.
 
: В работе можно использовать заимствованные изображения не более 20% от общего объема работы.
  
 
* Участники самостоятельно размещают готовые работы в WEB-альбомах конкурса, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы (''ссылки будут опубликованы в январе 2022 г.''):  
 
* Участники самостоятельно размещают готовые работы в WEB-альбомах конкурса, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы (''ссылки будут опубликованы в январе 2022 г.''):  
:* [ '''для участников 1 – 5 классов'''];  
+
:* '''для участников 1 – 5 классов''';  
:* [ '''для участников 6 – 11 классов'''].  
+
:* '''для участников 6 – 11 классов'''.  
 
: Отправить работы через форму можно только активировав '''Google-аккаунт'''.
 
: Отправить работы через форму можно только активировав '''Google-аккаунт'''.
  
Строка 327: Строка 359:
 
:* 6 – 11 классов
 
:* 6 – 11 классов
  
[[Номинация Оцифрованный мир|'''Методические рекомендации в номинации «Оцифрованный МИР»''']]
 
  
 
|}
 
|}

Текущая версия на 12:29, 18 марта 2022

Infomir-t.png

Фестиваль компьютерного творчества «ИНФО-МИР»

в 2021/2022 уч.году



Достижение - это стремление сделать что-то более совершенным,
более эффективным, затрачивая при этом меньше усилий.

Дэвид Маклелланд, психолог




О ФЕСТИВАЛЕ


Дорогие компьютерные гении и креативные дизайнеры!

Спешите принять участие в городском Фестивале компьютерного творчества «ИНФО-МИР»!

Организаторы Фестиваля приглашают вас, школьников любого возраста из образовательных учреждений г. о. Тольятти, принять участие в городском Фестивале компьютерного творчества «ИНФО-МИР». В этом Фестивале вы сможете продемонстрировать свои таланты в области информатики и информационных технологий, найти друзей и обрести единомышленников. Главное условие – желание и умение творить с помощью компьютера.

Цели и задачи Фестиваля:

  • выявление и развитие у учащихся образовательных учреждений творческих способностей и познавательного интереса к изучению информатики и ИКТ, воспитание у школьников чувства патриотизма и гражданской ответственности;
  • создание условий для интеллектуального развития школьников;
  • выявление, поддержка и поощрение одаренных учащихся образовательных учреждений, проявляющих активный интерес к научной деятельности в области информатики и поиску решений широкого круга задач с помощью средств компьютерной техники;
  • ориентация школьников на выбор профессии технического профиля.

Положение Фестиваля

Сроки проведения фестиваля: 01 декабря 2021 г. по 01 апреля 2022 г.

УЧАСТИЕ В ФЕСТИВАЛЕ


  • Участие в Фестивале бесплатное.
  • Участвовать в Фестивале можно как индивидуально, так и в составе творческой группы.
  • Для участия в каждом фестивальном мероприятии необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО зарегистрироваться, заполнив поля анкеты:
    • регистрация «Олимпиада по информационным технологиям» (регистрация завершена)
    • регистрация и отправка работ участников «Конкурса творческих проектов» (регистрация завершена)
  • регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»;
  • регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов;
  • регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов.
    • регистрация «Олимпиада по программированию "CODEUP"» (регистрация завершена)
Участник может принять участие в одном или нескольких мероприятиях фестиваля.
Примечание. Обработка персональных данных проводится в соответствии с требованиями законодательства РФ и включает в себя следующие действия (операции): сбор, систематизацию, накопление, хранение, использование, распространение (в том числе передачу), обезличивание, блокирование, уничтожение персональных данных.
  • Для участия в фестивале принимаются работы соответствующие тематике и условиям мероприятий фестиваля и выполненные участниками лично.
  • Фестивальная работа не должна содержать информации о политических, религиозных, криминальных событиях и явлениях; не должна пропагандировать насилие и агрессивные явления в общественной жизни.
  • Материалы, представленные на фестиваль, не рецензируются и не возвращаются.
  • В творческих разработках участников фестиваля могут быть использованы материалы не только созданные самостоятельно, но и заимствованные из различных источников. При использовании «чужих» материалов участники конкурса должны соблюдать Закон РФ «О защите авторских и смежных прав», что должно быть отражено в работе. Организаторы фестиваля не несут ответственности в случае возникновения проблемных ситуаций, а работы, оказавшиеся в таких ситуациях, снимаются с соревнования.
Авторские права на материалы, созданные в рамках фестиваля, сохраняются за участниками. Организаторы фестиваля оставляют за собой право использовать их по завершении фестиваля в некоммерческих целях с обязательной ссылкой на авторов.
  • В фестивальных мероприятиях участвуют учащиеся образовательных учреждений г.о. Тольятти, представившие заявки и конкурсные работы в указанные сроки. Жюри фестиваля оценивает работы участников на каждом этапе в соответствии с критериями оценивания каждого мероприятия. Итоги фестиваля подводятся при завершении каждого этапа (мероприятия) фестиваля. Победители каждой номинации мероприятий фестиваля награждаются дипломами I, II и III степени. Участники фестивальных мероприятий получают сертификаты участников фестиваля.


Организаторы Фестиваля


Связаться с организаторами можно по:


Координатор фестиваля:


Полезные ссылки




ТЕКУЩИЙ МОМЕНТ

Итоги Фестиваля

ИТОГИ Олимпиады по информационным технологиям

ИТОГИ Конкурса творческих проектов

ИТОГИ Олимпиады по программированию «CODEUP»

ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЕЙ, ПРИЗЁРОВ И ИХ ПЕДАГОГОВ!!!

Сертификаты участников доступны для скачивания в цифровом виде

  • участников олимпиады по информационным технологиям
  • участников и финалистов конкурса творческих проектов
  • участников и финалистов олимпиады по программированию «CODEUP»

В связи с тем, что не разрешено проводить массовые мероприятия, дипломы Фестиваля будут вручены в мае 2022 г. в образовательных учреждениях, в которых учатся (занимаются) победители и призёры.




Архив сообщений



МЕРОПРИЯТИЯ ФЕСТИВАЛЯ

Icon infomir8.png

«МИР олимпиад»

Олимпиада по информационным технологиям

Участники олимпиады по IT демонстрируют уровень знаний и умений в использовании офисных программ.

Олимпиада по IT проводится в дистанционной форме 11 декабря 2021 г. с 08:00 до 20:00 (местное время)

Участники олимпиады:

Возраст участников: учащиеся 6 – 11 классов образовательных учреждений г.о. Тольятти.

Участие в олимпиаде индивидуальное.

Номинации олимпиады выделены по возрастным группам:

  • младшая возрастная группа: 6-8 класс;
  • старшая возрастная группа: 9-11 класс.

Для участия в олимпиаде:

  • Зарегистрироваться (регистрация завершена)
  • 11 декабря 2021 г. в период с 08:00 до 20:00 часов пройти по ссылке (вход в систему будет возможен с 08:00 11.12.2021), указав свой логин и пароль.
  • Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются логином и паролем для входа в систему проведения олимпиады.
  • Этапы проведения олимпиады:
Каждый участник выполняет практические задания олимпиады, используя программы офисных пакетов MicrosoftOffice или LibreOffice.
Если участник выполняет задания в LibreOffice, то желательно сохранить файлы с типом "Word 2007-365 (*.docx)", "Excel 2007-365 (*.xlsx)", "PowerPoint 2007-365 (*.pptx)"



Icon infomir5.png

«МИР олимпиад»

Олимпиада по программированию «CODEUP»

Участники олимпиады «CODEUP» соревнуются в умении программировать на алгоритмических языках.

Срок проведения олимпиады «CODEUP»: 12 марта 2022 г.

Участники олимпиады:

Возраст участников: 13 – 18 лет

Участие в олимпиаде индивидуальное.

Этапы олимпиады:

Ознакомиться с примерами заданий и попробовать свои силы до начала олимпиады можно в специальном тестовом режиме Песочница.
  • Олимпиада «CODEUP» будет проводится в один этап дистанционно в он-лайн режиме


Icon infomir7.png

«МИР проектов»

Конкурс творческих проектов


Срок проведения конкурса: 01.12.2021 – 25.02.2022

Участники конкурса:

Возраст участников: 7 – 18 лет

В конкурсе принимают участие учащиеся образовательных учреждений г.о. Тольятти.

Участие в конкурсе индивидуальное или в составе творческой группы (не более 3-х человек).

Номинации конкурса:

  1. «Виртуальный мир»
    • визуальное программирование
    • программирование на алгоритмических языках
    • программирование мобильных приложений
    • WEB-программирование
  2. «МультиМир»
    • видеоролики;
    • анимация.
  3. «Оцифрованный мир»
    • рисунки
    • полиграфическая продукция

Этапы проведения конкурса:

  • Подготовительный этап. (01 декабря 2021 г. – 31 января 2022 г.)
Создание участниками творческих работ по темам конкурса.

Регистрация и отправка работ участников «Конкурс творческих проектов» (с 18.01.2022 до 31.01.2022 г.)

  • регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»;
  • регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов;
  • регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов.
  • Организационный этап. (18 января – 31 января 2022 г.)
Прием конкурсных работ:
До 31 января (включительно) 2022 года принимаются работы учащихся 1-11 классов на конкурс творческих проектов городского фестиваля «ИНФО-МИР».
В связи с эпидемиологической ситуацией на территории Самарской области проведение всех этапов конкурса переведено в дистанционный режим.
Для участия в конкурсе (во всех номинациях) необходимо зарегистрироваться.
Работы в номинациях «Виртуальный МИР» (визуальное программирование; программирование на алгоритмических языках; программирование мобильных приложений; WEB-программирование) в заархивированном виде загружаются на внешний диск (Яндекс-Диск, Google-Диск и т.д.), архив открывается для чтения, а ссылка на архив работы отправляется через форму регистрации. При желании работу в номинации Web-программирование (сайт) можно опубликовать в интернете. Адрес ссылки на сайт отправляется через форму регистрации.
Работы в номинациях «МультиМИР» (видеоролики, анимация) размещаются в видеосервисе YouTube. Ссылка на видео отправляется через форму регистрации.
Если не получается дистанционно переслать работу номинаций «Виртуальный МИР» и «МультиМИР», тогда работы приносятся на флешке (носителе) в организационный комитет конкурса по адресам: ул. К.Маркса, 27а, каб. №8 (Никоновой Ольге Алексеевне) или Ленинский проспект, 20, каб. №18 (Поповой Елене Николаевне). Все приезжающие должны быть в масках. Для этих участников регистрация тоже обязательна, но без заполнения полей «загрузки».
Работы, заявленные в номинации «Оцифрованный МИР» отправляются авторами или их учителями, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы:
  • для участников 1 – 5 классов;
  • для участников 6 – 11 классов.
Отправить работы через форму можно только активировав Google-аккаунт.
Если участник регистрировался ранее, но не отправлял работу, нужна повторная регистрация.
  • Отборочный этап. (02 - 11 февраля 2022 г.)
Жюри рассматривает все работы, представленные на конкурс в течение 9 дней (2-10 февраля), и выбирает не более 15 работ в каждой номинации для представления на финале.
Итоги отборочного этапа публикуются не позднее 14 февраля 2022 г.
  • Очный этап. (16 - 25 февраля 2022 г.)
На защиту проектов приглашаются участники конкурса, ставшие финалистами по результатам отборочного этапа.
Этап конкурса «Защита проектов» будет проводиться в дистанционном формате.
Финалистам конкурса необходимо подготовить выступление на 5 минут для представления и защиты своей конкурсной работы (актуальность, содержание и технология создания).
Информация (о дате, времени и ссылки на web-комнаты по защите проектов в каждой номинации) будет направлена на электронную почту образовательных учреждений, в которых обучаются финалисты конкурса.
Защита проектов проводиться по номинациям по расписанию с 16 по 22 февраля 2022 г.

Задание конкурса творческих проектов:

(в номинациях «МультиМир» и «Оцифрованный мир»)

Задание для участников в номинации «МультиМир»

Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» с просьбой создать рекламный ролик фестиваля. Вам придётся включить всю свою креативность, потому что нужно будет показать то, что будет в будущем, т.е. то, чего ещё нет.
Формат ролика не ограничивается (например, экскурсия, лайвстрим, репортаж, зарисовки, истории и т.д.).
Продумайте для какой аудитории вы создаёте ролик. От того, какие у этой аудитории ценности, проблемы и мечты, будет зависеть сценарий (идея содержательной линии) вашего ролика. Кроме того, в ролике должны отражаться преимущества цифровой городской среды.

Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир» (1 – 5 классов)

Представьте, что к Вам обратился автор научно-фантастической книги «Цифровой город», и попросил создать иллюстрации для его произведения. В книге автора рассказывается про будущее, главный герой произведения - путешественник, который впервые попадает в новый город.
В первой иллюстрации должна быть показана панорама цифрового города будущего, который предстал перед главным героем.
В трёх других изображениях главный герой взаимодействует с различными объектами (услугами, процессами, и т.д.) цифрового города.
Чтобы показать в иллюстрациях то, как выглядит жизнь человека в цифровом мире, вам необходимо подумать о том, как изменилась и ещё изменится жизнь людей с появлением цифровых технологий. Вспомнить, как изменились такие процессы, как покупки в магазине, обучение в школе, перемещение по городу. Какие новые явления мы наблюдаем с появлением цифровых технологий (дистанционное обучение, онлайн-покупки, новые виды транспорта, проблемы общения, одиночества, погружения в онлайн и т.д.).
Как именно будет выглядеть главный герой - зависит от Вас!

Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир» (6 – 11 классов)

Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» и попросил создать фестивальное (праздничное) оформление города. Концепция оформления должна создаваться с учетом темы фестиваля. Кроме того, важно добиться, чтобы оформление гармонично вписывалось в городскую среду с её архитектурными и ландшафтными особенностями.
Обязательные элементы оформления:
  • символика фестиваля (эмблема фестиваля, талисман фестиваля);
  • малая архитектурная форма (вспомогательное сооружение, художественно-декоративные элементы или оборудование, которое обладает простыми функциями и одновременно выступает важным элементом композиции городской застройки, например, лестницы и ограды, скульптуры и фонтаны, опоры освещения, информационные щиты, цветники и клумбы, детские площадки, и т.д.);
  • праздничное оформление одной из улиц г. Тольятти (в работе можно сделать графическую зарисовку улицы или использовать фотографию улицы в качестве фона; выбор улицы за Вами);

Информационная справка:

Понятие умного, электронного или цифрового города начало складываться в начале XXI века, когда ведущим урбанистам планеты стало ясно, что без применения IT-технологий мегаполисы становятся неуправляемыми территориями монстрами с плохой экологией, поглощающими громадные природные ресурсы. Цифровые города или Smart Cities – города, в которых мобильные и цифровые технологии призваны максимально удовлетворять потребности жителей города.
Создание «Умного города» – уже не фантастика, а объективная реальность.
Эффект внедрения высоких технологий в управление городами должен быть нацелен на простого человека, формирование для него максимально комфортной, экологичной и безопасной среды.


Номинации конкурса:

Icon infomir1.png

«Виртуальный МИР»



  • Визуальное программирование (игровые, обучающие анимации)
В номинации рассматриваются работы, созданные в любом визуальном языке программирования (Алиса(Oracle), Скретч, и т.д.) .
  • Программирование на алгоритмических языках (игровые, обучающие, контролирующие программы и т. д.)
В номинации рассматриваются готовые программные продукты. Работа должна быть представлена исполнимым (*.exe или *.com) файлом, к работе должен быть приложен её исходный текст.
  • Программирование мобильных приложений (игровые, обучающие, контролирующие программы и т. д.)
Приложение создается для наиболее популярных мобильных платформ — iOS, Windows Phone или Android;
  • WEB-программирование (интерактивные сайты, путеводители, справочники, энциклопедии, и т. п.)
В номинации рассматриваются интерактивные сайты, представляющие собой структуру с главной страницей index.html, или index.php, index.phtml, index.jsp… Приветствуются сайты, размещенные в интернет.

Методические рекомендации в номинации «Виртуальный МИР»

Icon infomir3.png

«МультиМИР»



В номинации рассматриваются видео- и анимационные ролики.

Длительность ролика не должна превышать 3-х минут.

Анимация – последовательный показ заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения (в работе могут быть использованы различные технологии).

Видеоролик – работа состоит из видеокадров, связанных одним сюжетом и сочетающих режиссерскую, операторскую работу.

Методические рекомендации в номинации «МультиМИР»

Icon infomir2.png

«Оцифрованный МИР»



В номинации рассматриваются коллекции из 4-х изображений, объединенных одной темой и идеей.

Изображения должны быть размещены в WEB-альбомах конкурса и представлены в формате *.jpeg или *.png:

  • Иллюстрации к научно-фантастической книге «Цифровой город» (возраст участников: 1 – 5 класс)
В работе НЕ допускается использование заимствованных изображений.
  • Фестивальное (праздничное) оформление города к фестивалю молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» (возраст участников: 6 – 11 класс)
В работе можно использовать заимствованные изображения не более 20% от общего объема работы.
  • Участники самостоятельно размещают готовые работы в WEB-альбомах конкурса, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы (ссылки будут опубликованы в январе 2022 г.):
  • для участников 1 – 5 классов;
  • для участников 6 – 11 классов.
Отправить работы через форму можно только активировав Google-аккаунт.
Альбомы номинации «Оцифрованный МИР»
  • 1 – 5 классов
  • 6 – 11 классов



Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/