|
|
(не показаны 30 промежуточных версий 1 участника) |
Строка 43: |
Строка 43: |
| * Участвовать в Фестивале можно как индивидуально, так и в составе творческой группы. | | * Участвовать в Фестивале можно как индивидуально, так и в составе творческой группы. |
| * Для участия в каждом фестивальном мероприятии необходимо '''ОБЯЗАТЕЛЬНО зарегистрироваться''', заполнив поля анкеты: | | * Для участия в каждом фестивальном мероприятии необходимо '''ОБЯЗАТЕЛЬНО зарегистрироваться''', заполнив поля анкеты: |
− | ** [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYkqo7URRnycmPd4SGuH8UgavNhybzAjdKhhQCvroFYjWlpQ/viewform '''регистрация «Олимпиада по информационным технологиям»'''] (до 16:00 (местн. вр.) 10 декабря 2021 г.) | + | ** '''регистрация «Олимпиада по информационным технологиям»''' (''регистрация завершена'') |
− | ** '''регистрация «Конкурс творческих проектов»''' (до 01.02.2022 г.) | + | ** '''регистрация и отправка работ участников «Конкурса творческих проектов»''' (''регистрация завершена'') |
− | ** '''регистрация «Олимпиада по программированию "CODEUP"»''' (до 22.02.2022 г.) <br> | + | ::* '''регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»'''; |
| + | ::* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов'''; |
| + | ::* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов'''. |
| + | ** '''регистрация «Олимпиада по программированию "CODEUP"»''' (регистрация завершена) <br> |
| ::Участник может принять участие в одном или нескольких мероприятиях фестиваля. | | ::Участник может принять участие в одном или нескольких мероприятиях фестиваля. |
| ::'''''Примечание.''' Обработка персональных данных проводится в соответствии с требованиями законодательства РФ и включает в себя следующие действия (операции): сбор, систематизацию, накопление, хранение, использование, распространение (в том числе передачу), обезличивание, блокирование, уничтожение персональных данных.'' | | ::'''''Примечание.''' Обработка персональных данных проводится в соответствии с требованиями законодательства РФ и включает в себя следующие действия (операции): сбор, систематизацию, накопление, хранение, использование, распространение (в том числе передачу), обезличивание, блокирование, уничтожение персональных данных.'' |
Строка 88: |
Строка 91: |
| | | |
| ---- | | ---- |
− |
| |
| | | |
| | style="width: 65%; background-color: #fcf5fa; border: 1px solid #628abd; vertical-align: top;" | | | | style="width: 65%; background-color: #fcf5fa; border: 1px solid #628abd; vertical-align: top;" | |
Строка 97: |
Строка 99: |
| {| border=0 width=98% align=center | | {| border=0 width=98% align=center |
| | | | | |
− | <p style="font-size:130%;color:#000066;"> '''Олимпиада по информационным технологиям''' </p> | + | <p style="font-size:130%;color:#000066;"> '''Итоги Фестиваля''' </p> |
− | '''Для участия в олимпиаде: ''' | + | |
− | * [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYkqo7URRnycmPd4SGuH8UgavNhybzAjdKhhQCvroFYjWlpQ/viewform '''Зарегистрироваться'''] (до 16:00 (местн. вр.) 10 декабря 2021 г.) | + | <p style="font-size:100%;color:#8B0000;">'''ИТОГИ Олимпиады по информационным технологиям'''</p> |
− | * 11 декабря 2021 г. в период с 10:00 до 20:00 часов '''пройти по ссылке''' (''ссылка будет активна в 10:00 11.12.2021''), указав свой логин и пароль.
| + | * [https://docs.google.com/spreadsheets/d/19mWDEdyx4W-N9QOWp1C2kgXSrUjx6UAu/edit?usp=sharing&ouid=107996878283635775345&rtpof=true&sd=true '''Протокол олимпиады по ИТ в 2021-2022 уч.г.'''] |
− | :* Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются ''логином и паролем для входа в систему'' проведения олимпиады. | + | |
− | * '''Этапы проведения олимпиады:''' | + | <p style="font-size:100%;color:#8B0000;">'''ИТОГИ Конкурса творческих проектов'''</p> |
− | : Каждый участник выполняет практические задания олимпиады, используя программы '''офисных пакетов ''MicrosoftOffice или LibreOffice'''''. | + | * [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OoQAe7RLdgtMV-woaR_H5s0o4TqLdTox/edit?usp=sharing&ouid=107996878283635775345&rtpof=true&sd=true '''Протокол конкурса проектов в 2021-2022 уч.г.'''] |
− | :: Если участник выполняет задания в '''LibreOffice''', то желательно '''сохранить файлы с типом''' "''Word 2007-365 (*.docx)''", "''Excel 2007-365 (*.xlsx)''", "''PowerPoint 2007-365 (*.pptx)''" | + | |
| + | <p style="font-size:100%;color:#8B0000;"> '''ИТОГИ Олимпиады по программированию «CODEUP»''' </p> |
| + | * [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UhzVv4-d3YknVDVwgg2zjnkIJg9LE69m/edit?usp=sharing&ouid=107996878283635775345&rtpof=true&sd=true '''Протокол олимпиады по программированию «CODEUP» в 2021-2022 уч.г.'''] |
| + | |
| + | <p style="font-size:100%;color:#8B0000;"> '''ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЕЙ, ПРИЗЁРОВ И ИХ ПЕДАГОГОВ!!!''' </p> |
| + | |
| + | '''Сертификаты''' участников доступны [https://drive.google.com/drive/folders/1CE-5CvO67JX8parxHcbEysJX8Y9O5ljU?usp=sharing '''для скачивания в цифровом виде'''] |
| + | :* участников '''олимпиады по информационным технологиям''' |
| + | :* участников и финалистов '''конкурса творческих проектов''' |
| + | :* участников и финалистов '''олимпиады по программированию «CODEUP»''' |
| + | |
| + | В связи с тем, что не разрешено проводить массовые мероприятия, '''дипломы Фестиваля будут вручены в мае 2022 г. в образовательных учреждениях''', в которых учатся (занимаются) победители и призёры. |
| + | |
| + | |
| | | |
| |} | | |} |
Строка 136: |
Строка 151: |
| Участники олимпиады по IT демонстрируют уровень знаний и умений в использовании офисных программ. | | Участники олимпиады по IT демонстрируют уровень знаний и умений в использовании офисных программ. |
| | | |
− | <p style="font-size:115%;color:#000066;">Олимпиада по IT проводится в '''дистанционной форме''' ''11 декабря 2021 г. с 10:00 до 20:00'' (местное время)</p> | + | <p style="font-size:115%;color:#000066;">Олимпиада по IT проводится в '''дистанционной форме''' ''11 декабря 2021 г. с 08:00 до 20:00'' (местное время)</p> |
| | | |
| <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p> | | <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p> |
Строка 148: |
Строка 163: |
| | | |
| <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Для участия в олимпиаде: ''' </p> | | <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Для участия в олимпиаде: ''' </p> |
− | * [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScYkqo7URRnycmPd4SGuH8UgavNhybzAjdKhhQCvroFYjWlpQ/viewform '''Зарегистрироваться'''] ( до 16:00 (местн. вр.) 10 декабря 2021 г.) | + | * '''Зарегистрироваться''' (''регистрация завершена'') |
− | * 11 декабря 2021 г. в период с 10:00 до 20:00 часов '''пройти по ссылке''' (''ссылка будет активна в 10:00 11.12.2021''), указав свой логин и пароль. | + | * ''11 декабря 2021 г. в период с 08:00 до 20:00 часов'' '''пройти по ссылке''' (''вход в систему будет возможен с 08:00 11.12.2021''), указав свой логин и пароль. |
| :* Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются ''логином и паролем для входа в систему'' проведения олимпиады. | | :* Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются ''логином и паролем для входа в систему'' проведения олимпиады. |
| * '''Этапы проведения олимпиады:''' | | * '''Этапы проведения олимпиады:''' |
Строка 170: |
Строка 185: |
| Участники олимпиады «CODEUP» соревнуются в умении программировать на алгоритмических языках. | | Участники олимпиады «CODEUP» соревнуются в умении программировать на алгоритмических языках. |
| | | |
− | <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Срок проведения олимпиады «CODEUP»:''' 22, 26 марта 2022 г.</p> | + | <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Срок проведения олимпиады «CODEUP»:''' 12 марта 2022 г.</p> |
| | | |
| <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p> | | <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Участники олимпиады: ''' </p> |
Строка 176: |
Строка 191: |
| | | |
| Участие в олимпиаде индивидуальное. | | Участие в олимпиаде индивидуальное. |
− |
| |
− | <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Регистрация на участие в олимпиаде''' (до 31.01.2022 г.)</p>
| |
| | | |
| <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Этапы олимпиады:''' </p> | | <p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Этапы олимпиады:''' </p> |
− | * I этап - отборочный этап | + | * [https://clck.ru/TZ5Ly '''Регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА'''] (регистрация завершена) |
− | : '''Отборочный этап олимпиады:''' в дистанционной форме'' | + | : Ознакомиться с примерами заданий и попробовать свои силы до начала олимпиады можно в специальном [https://ai-battles.org/tasks/competitions/5e4c287ab3df420001f8e875/tasks '''тестовом режиме Песочница''']. |
− | :<big><font color="red">'''ССЫЛКА на соревнование в отборочном этапе''' </font></big>
| + | * Олимпиада «CODEUP» будет проводится '''в один этап дистанционно в он-лайн режиме''' |
− | :* '''Регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА''' (регистрация на отборочный тур)
| + | |
− | :* Ознакомиться с примерами заданий и попробовать свои силы до начала 1-го этапа можно в специальном [https://ai-battles.org/tasks/competitions/5e4c287ab3df420001f8e875/tasks '''тестовом режиме Песочница''']. | + | |
− | :* По '''вопросам''' задач и работы платформы можно писать на '''эл.почту support@ai-battles.org'''.
| + | |
− | | + | |
− | :'''Итоги отборочного этапа''' и список финалистов олимпиады, допущенных к участию в очном этапе, <big>будут '''опубликованы 24 марта 2022 г.'''</big>.
| + | |
− | * II этап - финал (очный этап)
| + | |
− | : Решение задач на одном из регламентированных языков: Pascal, Python, С++, Java, JavaScript, или PHP.
| + | |
− | : Всем участникам Олимпиады выдается единое задание, даются необходимые устные пояснение к постановке задачи, а также ответы на вопросы, возникшие у участников Олимпиады.
| + | |
− | : '''Место проведения финала олимпиады:''' ФГБОУ ВО «Тольяттинский государственный университет» на базе института математики, физики и информационных технологий, кафедра «Прикладная математика и информатика», УЛК 418. (ул. Белорусская 16в)
| + | |
| | | |
| |} | | |} |
Строка 232: |
Строка 236: |
| * '''Подготовительный этап.''' (''01 декабря 2021 г. – 31 января 2022 г.'') | | * '''Подготовительный этап.''' (''01 декабря 2021 г. – 31 января 2022 г.'') |
| :Создание участниками творческих работ по темам конкурса. | | :Создание участниками творческих работ по темам конкурса. |
− | :<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Регистрация «Конкурс творческих проектов»''' (до 31.01.2021 г.) </p> | + | |
| + | :<p style="font-size:115%;color:#000066;">'''Регистрация и отправка работ участников «Конкурс творческих проектов»''' (с 18.01.2022 до 31.01.2022 г.) </p> |
| + | :* '''регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»'''; |
| + | :* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов'''; |
| + | :* '''регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов'''. |
| + | |
| * '''Организационный этап.''' (''18 января – 31 января 2022 г.'') | | * '''Организационный этап.''' (''18 января – 31 января 2022 г.'') |
| :Прием конкурсных работ: | | :Прием конкурсных работ: |
| :'''До 31 января (включительно) 2022 года принимаются работы учащихся 1-11 классов''' на конкурс творческих проектов городского фестиваля «ИНФО-МИР». | | :'''До 31 января (включительно) 2022 года принимаются работы учащихся 1-11 классов''' на конкурс творческих проектов городского фестиваля «ИНФО-МИР». |
− | :В связи с эпидемиологической ситуацией на территории Самарской области проведение всех этапов конкурса будет переведено в дистанционный режим. | + | :В связи с эпидемиологической ситуацией на территории Самарской области проведение всех этапов конкурса переведено в дистанционный режим. |
− | Для участия в конкурсе (''во всех номинациях'') необходимо [ '''зарегистрироваться''']. | + | :Для участия в конкурсе (''во всех номинациях'') необходимо '''зарегистрироваться'''. |
| :Работы в '''номинациях «Виртуальный МИР»''' (''визуальное программирование; программирование на алгоритмических языках; программирование мобильных приложений; WEB-программирование) в '''заархивированном виде загружаются на внешний диск''' (Яндекс-Диск, Google-Диск и т.д.''), архив открывается для чтения, а ссылка на архив работы отправляется через форму регистрации. При желании работу в номинации Web-программирование (сайт) можно '''опубликовать в интернете'''. ''Адрес ссылки на сайт отправляется через форму регистрации''. | | :Работы в '''номинациях «Виртуальный МИР»''' (''визуальное программирование; программирование на алгоритмических языках; программирование мобильных приложений; WEB-программирование) в '''заархивированном виде загружаются на внешний диск''' (Яндекс-Диск, Google-Диск и т.д.''), архив открывается для чтения, а ссылка на архив работы отправляется через форму регистрации. При желании работу в номинации Web-программирование (сайт) можно '''опубликовать в интернете'''. ''Адрес ссылки на сайт отправляется через форму регистрации''. |
− | :Работы в '''номинациях «МультиМИР»''' (''видеоролики, анимация'') размещаются в [https://www.youtube.com/) '''видеосервисе YouTube''']. ''Ссылка на видео отправляется через форму регистрации''. | + | :Работы в '''номинациях «МультиМИР»''' (''видеоролики, анимация'') размещаются в [https://www.youtube.com/) видеосервисе YouTube]. ''Ссылка на видео отправляется через форму регистрации''. |
− | :'''Если не получается дистанционно переслать работу''' номинаций «Виртуальный МИР» и «МультиМИР», тогда работы '''приносятся на флешке''' (носителе) в организационный комитет конкурса по адресам: ''ул. К.Маркса, 27а, каб. №8 (Никоновой Ольге Алексеевне) или Ленинский проспект, 20, каб. №18 (Поповой Елене Николаевне)''. Все приезжающие должны быть в масках. Для этих участников [https://clck.ru/SoosH регистрация] тоже обязательна, но без заполнения полей «загрузки». | + | :'''Если не получается дистанционно переслать работу''' номинаций «Виртуальный МИР» и «МультиМИР», тогда работы '''приносятся на флешке''' (носителе) в организационный комитет конкурса по адресам: ''ул. К.Маркса, 27а, каб. №8 (Никоновой Ольге Алексеевне) или Ленинский проспект, 20, каб. №18 (Поповой Елене Николаевне)''. Все приезжающие должны быть в масках. Для этих участников регистрация тоже обязательна, но без заполнения полей «загрузки». |
− | :Работы, заявленные в '''номинации «Оцифрованный МИР»''', после [ регистрации участника] отправляются авторами или их учителями, заполняя поля формы соответствующей '''возрастной группы''': | + | :Работы, заявленные в '''номинации «Оцифрованный МИР»''' отправляются авторами или их учителями, заполняя поля формы соответствующей '''возрастной группы''': |
| :* '''для участников 1 – 5 классов'''; | | :* '''для участников 1 – 5 классов'''; |
| :* '''для участников 6 – 11 классов'''. | | :* '''для участников 6 – 11 классов'''. |
Строка 258: |
Строка 267: |
| | | |
| <p style="font-size:140%;color:#000066;">'''Задание конкурса творческих проектов:''' </p> ''(в номинациях «МультиМир» и «Оцифрованный мир»)'' | | <p style="font-size:140%;color:#000066;">'''Задание конкурса творческих проектов:''' </p> ''(в номинациях «МультиМир» и «Оцифрованный мир»)'' |
− | * '''...'''.
| + | '''Задание для участников в номинации «МультиМир»''' |
| + | : Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» с просьбой создать рекламный ролик фестиваля. Вам придётся включить всю свою креативность, потому что нужно будет показать то, что будет в будущем, т.е. то, чего ещё нет. |
| + | : Формат ролика не ограничивается (например, экскурсия, лайвстрим, репортаж, зарисовки, истории и т.д.). |
| + | : Продумайте для какой аудитории вы создаёте ролик. От того, какие у этой аудитории ценности, проблемы и мечты, будет зависеть сценарий (идея содержательной линии) вашего ролика. Кроме того, в ролике должны отражаться преимущества цифровой городской среды. |
| + | |
| + | '''Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир»''' (''1 – 5 классов'') |
| + | : Представьте, что к Вам обратился автор научно-фантастической книги «Цифровой город», и попросил создать иллюстрации для его произведения. В книге автора рассказывается про будущее, главный герой произведения - путешественник, который впервые попадает в новый город. |
| + | : В первой иллюстрации должна быть показана панорама цифрового города будущего, который предстал перед главным героем. |
| + | : В трёх других изображениях главный герой взаимодействует с различными объектами (услугами, процессами, и т.д.) цифрового города. |
| + | : Чтобы показать в иллюстрациях то, как выглядит жизнь человека в цифровом мире, вам необходимо подумать о том, как изменилась и ещё изменится жизнь людей с появлением цифровых технологий. Вспомнить, как изменились такие процессы, как покупки в магазине, обучение в школе, перемещение по городу. Какие новые явления мы наблюдаем с появлением цифровых технологий (дистанционное обучение, онлайн-покупки, новые виды транспорта, проблемы общения, одиночества, погружения в онлайн и т.д.). |
| + | : Как именно будет выглядеть главный герой - зависит от Вас! |
| + | |
| + | '''Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир»''' (''6 – 11 классов'') |
| + | :Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» и попросил создать фестивальное (праздничное) оформление города. Концепция оформления должна создаваться с учетом темы фестиваля. Кроме того, важно добиться, чтобы оформление гармонично вписывалось в городскую среду с её архитектурными и ландшафтными особенностями. |
| + | :Обязательные элементы оформления: |
| + | :* символика фестиваля (эмблема фестиваля, талисман фестиваля); |
| + | :* малая архитектурная форма (вспомогательное сооружение, художественно-декоративные элементы или оборудование, которое обладает простыми функциями и одновременно выступает важным элементом композиции городской застройки, например, лестницы и ограды, скульптуры и фонтаны, опоры освещения, информационные щиты, цветники и клумбы, детские площадки, и т.д.); |
| + | :* праздничное оформление одной из улиц г. Тольятти (в работе можно сделать графическую зарисовку улицы или использовать фотографию улицы в качестве фона; выбор улицы за Вами); |
| + | |
| + | '''''Информационная справка:''''' |
| + | : Понятие умного, электронного или цифрового города начало складываться в начале XXI века, когда ведущим урбанистам планеты стало ясно, что без применения IT-технологий мегаполисы становятся неуправляемыми территориями монстрами с плохой экологией, поглощающими громадные природные ресурсы. Цифровые города или Smart Cities – города, в которых мобильные и цифровые технологии призваны максимально удовлетворять потребности жителей города. |
| + | : Создание «Умного города» – уже не фантастика, а объективная реальность. |
| + | : Эффект внедрения высоких технологий в управление городами должен быть нацелен на простого человека, формирование для него максимально комфортной, экологичной и безопасной среды. |
| + | |
| | | |
| <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000066;">'''Номинации конкурса:'''</p> | | <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000066;">'''Номинации конкурса:'''</p> |
Строка 304: |
Строка 336: |
| [[Изображение:Icon infomir2.png|left]] | | [[Изображение:Icon infomir2.png|left]] |
| | | |
− | <p style="font-size:130%;color:#000066;">[[Номинация Оцифрованный мир|'''«Оцифрованный МИР»''']] </p> | + | <p style="font-size:130%;color:#000066;">'''«Оцифрованный МИР»''' </p> |
| | | |
| | | |
Строка 313: |
Строка 345: |
| Изображения должны быть размещены в WEB-альбомах конкурса и представлены в формате *.jpeg или *.png: | | Изображения должны быть размещены в WEB-альбомах конкурса и представлены в формате *.jpeg или *.png: |
| | | |
− | * '''Рисунки''' (возраст участников: 1 – 5 класс) | + | * '''Иллюстрации к научно-фантастической книге «Цифровой город»''' (возраст участников: 1 – 5 класс) |
| : В работе НЕ допускается использование заимствованных изображений. | | : В работе НЕ допускается использование заимствованных изображений. |
− | * '''Полиграфическая продукция (открытка, плакат, буклет, календарь) одного фирменного стиля ''' (возраст участников: 6 – 11 класс) | + | * '''Фестивальное (праздничное) оформление города к фестивалю молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.»''' (возраст участников: 6 – 11 класс) |
| : В работе можно использовать заимствованные изображения не более 20% от общего объема работы. | | : В работе можно использовать заимствованные изображения не более 20% от общего объема работы. |
| | | |
| * Участники самостоятельно размещают готовые работы в WEB-альбомах конкурса, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы (''ссылки будут опубликованы в январе 2022 г.''): | | * Участники самостоятельно размещают готовые работы в WEB-альбомах конкурса, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы (''ссылки будут опубликованы в январе 2022 г.''): |
− | :* [ '''для участников 1 – 5 классов''']; | + | :* '''для участников 1 – 5 классов'''; |
− | :* [ '''для участников 6 – 11 классов''']. | + | :* '''для участников 6 – 11 классов'''. |
| : Отправить работы через форму можно только активировав '''Google-аккаунт'''. | | : Отправить работы через форму можно только активировав '''Google-аккаунт'''. |
| | | |
Строка 327: |
Строка 359: |
| :* 6 – 11 классов | | :* 6 – 11 классов |
| | | |
− | [[Номинация Оцифрованный мир|'''Методические рекомендации в номинации «Оцифрованный МИР»''']]
| |
| | | |
| |} | | |} |
|
Фестиваль компьютерного творчества «ИНФО-МИР»
в 2021/2022 уч.году
Достижение - это стремление сделать что-то более совершенным, более эффективным, затрачивая при этом меньше усилий. Дэвид Маклелланд, психолог
О ФЕСТИВАЛЕ
Дорогие компьютерные гении и креативные дизайнеры!
Спешите принять участие в городском Фестивале компьютерного творчества «ИНФО-МИР»!
Организаторы Фестиваля приглашают вас, школьников любого возраста из образовательных учреждений г. о. Тольятти, принять участие в городском Фестивале компьютерного творчества «ИНФО-МИР». В этом Фестивале вы сможете продемонстрировать свои таланты в области информатики и информационных технологий, найти друзей и обрести единомышленников. Главное условие – желание и умение творить с помощью компьютера.
Цели и задачи Фестиваля:
- выявление и развитие у учащихся образовательных учреждений творческих способностей и познавательного интереса к изучению информатики и ИКТ, воспитание у школьников чувства патриотизма и гражданской ответственности;
- создание условий для интеллектуального развития школьников;
- выявление, поддержка и поощрение одаренных учащихся образовательных учреждений, проявляющих активный интерес к научной деятельности в области информатики и поиску решений широкого круга задач с помощью средств компьютерной техники;
- ориентация школьников на выбор профессии технического профиля.
Положение Фестиваля
Сроки проведения фестиваля: 01 декабря 2021 г. по 01 апреля 2022 г.
УЧАСТИЕ В ФЕСТИВАЛЕ
- Участие в Фестивале бесплатное.
- Участвовать в Фестивале можно как индивидуально, так и в составе творческой группы.
- Для участия в каждом фестивальном мероприятии необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО зарегистрироваться, заполнив поля анкеты:
- регистрация «Олимпиада по информационным технологиям» (регистрация завершена)
- регистрация и отправка работ участников «Конкурса творческих проектов» (регистрация завершена)
- регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»;
- регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов;
- регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов.
- регистрация «Олимпиада по программированию "CODEUP"» (регистрация завершена)
- Участник может принять участие в одном или нескольких мероприятиях фестиваля.
- Примечание. Обработка персональных данных проводится в соответствии с требованиями законодательства РФ и включает в себя следующие действия (операции): сбор, систематизацию, накопление, хранение, использование, распространение (в том числе передачу), обезличивание, блокирование, уничтожение персональных данных.
- Для участия в фестивале принимаются работы соответствующие тематике и условиям мероприятий фестиваля и выполненные участниками лично.
- Фестивальная работа не должна содержать информации о политических, религиозных, криминальных событиях и явлениях; не должна пропагандировать насилие и агрессивные явления в общественной жизни.
- Материалы, представленные на фестиваль, не рецензируются и не возвращаются.
- В творческих разработках участников фестиваля могут быть использованы материалы не только созданные самостоятельно, но и заимствованные из различных источников. При использовании «чужих» материалов участники конкурса должны соблюдать Закон РФ «О защите авторских и смежных прав», что должно быть отражено в работе. Организаторы фестиваля не несут ответственности в случае возникновения проблемных ситуаций, а работы, оказавшиеся в таких ситуациях, снимаются с соревнования.
- Авторские права на материалы, созданные в рамках фестиваля, сохраняются за участниками. Организаторы фестиваля оставляют за собой право использовать их по завершении фестиваля в некоммерческих целях с обязательной ссылкой на авторов.
- В фестивальных мероприятиях участвуют учащиеся образовательных учреждений г.о. Тольятти, представившие заявки и конкурсные работы в указанные сроки. Жюри фестиваля оценивает работы участников на каждом этапе в соответствии с критериями оценивания каждого мероприятия. Итоги фестиваля подводятся при завершении каждого этапа (мероприятия) фестиваля. Победители каждой номинации мероприятий фестиваля награждаются дипломами I, II и III степени. Участники фестивальных мероприятий получают сертификаты участников фестиваля.
|
|
Организаторы Фестиваля
Связаться с организаторами можно по:
Координатор фестиваля:
Полезные ссылки
|
ТЕКУЩИЙ МОМЕНТ
Итоги Фестиваля
ИТОГИ Олимпиады по информационным технологиям
ИТОГИ Конкурса творческих проектов
ИТОГИ Олимпиады по программированию «CODEUP»
ПОЗДРАВЛЯЕМ ПОБЕДИТЕЛЕЙ, ПРИЗЁРОВ И ИХ ПЕДАГОГОВ!!!
Сертификаты участников доступны для скачивания в цифровом виде
- участников олимпиады по информационным технологиям
- участников и финалистов конкурса творческих проектов
- участников и финалистов олимпиады по программированию «CODEUP»
В связи с тем, что не разрешено проводить массовые мероприятия, дипломы Фестиваля будут вручены в мае 2022 г. в образовательных учреждениях, в которых учатся (занимаются) победители и призёры.
|
|
Архив сообщений
|
МЕРОПРИЯТИЯ ФЕСТИВАЛЯ
«МИР олимпиад»
Олимпиада по информационным технологиям
Участники олимпиады по IT демонстрируют уровень знаний и умений в использовании офисных программ.
Олимпиада по IT проводится в дистанционной форме 11 декабря 2021 г. с 08:00 до 20:00 (местное время)
Участники олимпиады:
Возраст участников: учащиеся 6 – 11 классов образовательных учреждений г.о. Тольятти.
Участие в олимпиаде индивидуальное.
Номинации олимпиады выделены по возрастным группам:
- младшая возрастная группа: 6-8 класс;
- старшая возрастная группа: 9-11 класс.
Для участия в олимпиаде:
- Зарегистрироваться (регистрация завершена)
- 11 декабря 2021 г. в период с 08:00 до 20:00 часов пройти по ссылке (вход в систему будет возможен с 08:00 11.12.2021), указав свой логин и пароль.
- Символы (на английской раскладке, маленькими буквами), указанные при регистрации в электронной почте участника до знака «@», являются логином и паролем для входа в систему проведения олимпиады.
- Этапы проведения олимпиады:
- Каждый участник выполняет практические задания олимпиады, используя программы офисных пакетов MicrosoftOffice или LibreOffice.
- Если участник выполняет задания в LibreOffice, то желательно сохранить файлы с типом "Word 2007-365 (*.docx)", "Excel 2007-365 (*.xlsx)", "PowerPoint 2007-365 (*.pptx)"
|
«МИР олимпиад»
Олимпиада по программированию «CODEUP»
Участники олимпиады «CODEUP» соревнуются в умении программировать на алгоритмических языках.
Срок проведения олимпиады «CODEUP»: 12 марта 2022 г.
Участники олимпиады:
Возраст участников: 13 – 18 лет
Участие в олимпиаде индивидуальное.
Этапы олимпиады:
- Ознакомиться с примерами заданий и попробовать свои силы до начала олимпиады можно в специальном тестовом режиме Песочница.
- Олимпиада «CODEUP» будет проводится в один этап дистанционно в он-лайн режиме
|
«МИР проектов»
Конкурс творческих проектов
Срок проведения конкурса: 01.12.2021 – 25.02.2022
Участники конкурса:
Возраст участников: 7 – 18 лет
В конкурсе принимают участие учащиеся образовательных учреждений г.о. Тольятти.
Участие в конкурсе индивидуальное или в составе творческой группы (не более 3-х человек).
Номинации конкурса:
- «Виртуальный мир»
- визуальное программирование
- программирование на алгоритмических языках
- программирование мобильных приложений
- WEB-программирование
- «МультиМир»
- «Оцифрованный мир»
- рисунки
- полиграфическая продукция
Этапы проведения конкурса:
- Подготовительный этап. (01 декабря 2021 г. – 31 января 2022 г.)
- Создание участниками творческих работ по темам конкурса.
Регистрация и отправка работ участников «Конкурс творческих проектов» (с 18.01.2022 до 31.01.2022 г.)
- регистрация в номинациях «Виртуальный МИР» и «МультиМИР»;
- регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 1 – 5 классов;
- регистрация в номинации «Оцифрованный МИР» для участников 6 – 11 классов.
- Организационный этап. (18 января – 31 января 2022 г.)
- Прием конкурсных работ:
- До 31 января (включительно) 2022 года принимаются работы учащихся 1-11 классов на конкурс творческих проектов городского фестиваля «ИНФО-МИР».
- В связи с эпидемиологической ситуацией на территории Самарской области проведение всех этапов конкурса переведено в дистанционный режим.
- Для участия в конкурсе (во всех номинациях) необходимо зарегистрироваться.
- Работы в номинациях «Виртуальный МИР» (визуальное программирование; программирование на алгоритмических языках; программирование мобильных приложений; WEB-программирование) в заархивированном виде загружаются на внешний диск (Яндекс-Диск, Google-Диск и т.д.), архив открывается для чтения, а ссылка на архив работы отправляется через форму регистрации. При желании работу в номинации Web-программирование (сайт) можно опубликовать в интернете. Адрес ссылки на сайт отправляется через форму регистрации.
- Работы в номинациях «МультиМИР» (видеоролики, анимация) размещаются в видеосервисе YouTube. Ссылка на видео отправляется через форму регистрации.
- Если не получается дистанционно переслать работу номинаций «Виртуальный МИР» и «МультиМИР», тогда работы приносятся на флешке (носителе) в организационный комитет конкурса по адресам: ул. К.Маркса, 27а, каб. №8 (Никоновой Ольге Алексеевне) или Ленинский проспект, 20, каб. №18 (Поповой Елене Николаевне). Все приезжающие должны быть в масках. Для этих участников регистрация тоже обязательна, но без заполнения полей «загрузки».
- Работы, заявленные в номинации «Оцифрованный МИР» отправляются авторами или их учителями, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы:
- для участников 1 – 5 классов;
- для участников 6 – 11 классов.
- Отправить работы через форму можно только активировав Google-аккаунт.
- Если участник регистрировался ранее, но не отправлял работу, нужна повторная регистрация.
- Отборочный этап. (02 - 11 февраля 2022 г.)
- Жюри рассматривает все работы, представленные на конкурс в течение 9 дней (2-10 февраля), и выбирает не более 15 работ в каждой номинации для представления на финале.
- Итоги отборочного этапа публикуются не позднее 14 февраля 2022 г.
- Очный этап. (16 - 25 февраля 2022 г.)
- На защиту проектов приглашаются участники конкурса, ставшие финалистами по результатам отборочного этапа.
- Этап конкурса «Защита проектов» будет проводиться в дистанционном формате.
- Финалистам конкурса необходимо подготовить выступление на 5 минут для представления и защиты своей конкурсной работы (актуальность, содержание и технология создания).
- Информация (о дате, времени и ссылки на web-комнаты по защите проектов в каждой номинации) будет направлена на электронную почту образовательных учреждений, в которых обучаются финалисты конкурса.
- Защита проектов проводиться по номинациям по расписанию с 16 по 22 февраля 2022 г.
Задание конкурса творческих проектов: (в номинациях «МультиМир» и «Оцифрованный мир»)
Задание для участников в номинации «МультиМир»
- Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» с просьбой создать рекламный ролик фестиваля. Вам придётся включить всю свою креативность, потому что нужно будет показать то, что будет в будущем, т.е. то, чего ещё нет.
- Формат ролика не ограничивается (например, экскурсия, лайвстрим, репортаж, зарисовки, истории и т.д.).
- Продумайте для какой аудитории вы создаёте ролик. От того, какие у этой аудитории ценности, проблемы и мечты, будет зависеть сценарий (идея содержательной линии) вашего ролика. Кроме того, в ролике должны отражаться преимущества цифровой городской среды.
Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир» (1 – 5 классов)
- Представьте, что к Вам обратился автор научно-фантастической книги «Цифровой город», и попросил создать иллюстрации для его произведения. В книге автора рассказывается про будущее, главный герой произведения - путешественник, который впервые попадает в новый город.
- В первой иллюстрации должна быть показана панорама цифрового города будущего, который предстал перед главным героем.
- В трёх других изображениях главный герой взаимодействует с различными объектами (услугами, процессами, и т.д.) цифрового города.
- Чтобы показать в иллюстрациях то, как выглядит жизнь человека в цифровом мире, вам необходимо подумать о том, как изменилась и ещё изменится жизнь людей с появлением цифровых технологий. Вспомнить, как изменились такие процессы, как покупки в магазине, обучение в школе, перемещение по городу. Какие новые явления мы наблюдаем с появлением цифровых технологий (дистанционное обучение, онлайн-покупки, новые виды транспорта, проблемы общения, одиночества, погружения в онлайн и т.д.).
- Как именно будет выглядеть главный герой - зависит от Вас!
Задание для участников в номинации «Оцифрованный мир» (6 – 11 классов)
- Представьте, что к Вам обратился организатор фестиваля молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» и попросил создать фестивальное (праздничное) оформление города. Концепция оформления должна создаваться с учетом темы фестиваля. Кроме того, важно добиться, чтобы оформление гармонично вписывалось в городскую среду с её архитектурными и ландшафтными особенностями.
- Обязательные элементы оформления:
- символика фестиваля (эмблема фестиваля, талисман фестиваля);
- малая архитектурная форма (вспомогательное сооружение, художественно-декоративные элементы или оборудование, которое обладает простыми функциями и одновременно выступает важным элементом композиции городской застройки, например, лестницы и ограды, скульптуры и фонтаны, опоры освещения, информационные щиты, цветники и клумбы, детские площадки, и т.д.);
- праздничное оформление одной из улиц г. Тольятти (в работе можно сделать графическую зарисовку улицы или использовать фотографию улицы в качестве фона; выбор улицы за Вами);
Информационная справка:
- Понятие умного, электронного или цифрового города начало складываться в начале XXI века, когда ведущим урбанистам планеты стало ясно, что без применения IT-технологий мегаполисы становятся неуправляемыми территориями монстрами с плохой экологией, поглощающими громадные природные ресурсы. Цифровые города или Smart Cities – города, в которых мобильные и цифровые технологии призваны максимально удовлетворять потребности жителей города.
- Создание «Умного города» – уже не фантастика, а объективная реальность.
- Эффект внедрения высоких технологий в управление городами должен быть нацелен на простого человека, формирование для него максимально комфортной, экологичной и безопасной среды.
Номинации конкурса:
«Виртуальный МИР»
- Визуальное программирование (игровые, обучающие анимации)
- В номинации рассматриваются работы, созданные в любом визуальном языке программирования (Алиса(Oracle), Скретч, и т.д.) .
- Программирование на алгоритмических языках (игровые, обучающие, контролирующие программы и т. д.)
- В номинации рассматриваются готовые программные продукты. Работа должна быть представлена исполнимым (*.exe или *.com) файлом, к работе должен быть приложен её исходный текст.
- Программирование мобильных приложений (игровые, обучающие, контролирующие программы и т. д.)
- Приложение создается для наиболее популярных мобильных платформ — iOS, Windows Phone или Android;
- WEB-программирование (интерактивные сайты, путеводители, справочники, энциклопедии, и т. п.)
- В номинации рассматриваются интерактивные сайты, представляющие собой структуру с главной страницей index.html, или index.php, index.phtml, index.jsp… Приветствуются сайты, размещенные в интернет.
Методические рекомендации в номинации «Виртуальный МИР»
|
«МультиМИР»
В номинации рассматриваются видео- и анимационные ролики.
Длительность ролика не должна превышать 3-х минут.
Анимация – последовательный показ заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения (в работе могут быть использованы различные технологии).
Видеоролик – работа состоит из видеокадров, связанных одним сюжетом и сочетающих режиссерскую, операторскую работу.
Методические рекомендации в номинации «МультиМИР»
|
«Оцифрованный МИР»
В номинации рассматриваются коллекции из 4-х изображений, объединенных одной темой и идеей.
Изображения должны быть размещены в WEB-альбомах конкурса и представлены в формате *.jpeg или *.png:
- Иллюстрации к научно-фантастической книге «Цифровой город» (возраст участников: 1 – 5 класс)
- В работе НЕ допускается использование заимствованных изображений.
- Фестивальное (праздничное) оформление города к фестивалю молодёжи «Тольятти – лучший Цифровой город 2050 г.» (возраст участников: 6 – 11 класс)
- В работе можно использовать заимствованные изображения не более 20% от общего объема работы.
- Участники самостоятельно размещают готовые работы в WEB-альбомах конкурса, заполняя поля формы соответствующей возрастной группы (ссылки будут опубликованы в январе 2022 г.):
- для участников 1 – 5 классов;
- для участников 6 – 11 классов.
- Отправить работы через форму можно только активировав Google-аккаунт.
- Альбомы номинации «Оцифрованный МИР»
- 1 – 5 классов
- 6 – 11 классов
|
|
|
|
|