Учебный проект Векторная и растровая графика

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Вопросы, направляющие проект)
(Краткая аннотация проекта)
Строка 16: Строка 16:
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
  
Тема Компьютерная графика рассмотрена во второй главе: Компьютер для начинающих. (Информатика. Босова Л.Л.)На данный проект отводится 4ч. В ходе работы над проетом предполагается развитие у учащихся познавательного интереса, образного и логического мышления, формирование навыков и умений при работе с инструментами  в векторных и растровых редакторах. Развитие умения учащихся применять компьютер для решения конкретных задач из конкретной предметной области. Формирование эстетической и художественной культуры учащихся средствами ИКТ.
+
Тема Компьютерная графика рассмотрена во второй главе: Компьютер для начинающих. (Информатика. Босова Л.Л.)На данный проект отводится 4ч. В ходе работы над проектом предполагается развитие у учащихся познавательного интереса, образного и логического мышления, формирование навыков и умений при работе с инструментами  в векторных и растровых редакторах. Развитие умения учащихся применять компьютер для решения конкретных задач из конкретной предметной области. Формирование эстетической и художественной культуры учащихся средствами ИКТ.
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 22:12, 20 февраля 2011


Содержание

Автор проекта

Виноградова Екатерина Сергеевна

Название проекта

Компьютерная графика. Векторная и растровая графика

Предмет, класс

Информатика и ИКТ, 5 класс

Краткая аннотация проекта

Тема Компьютерная графика рассмотрена во второй главе: Компьютер для начинающих. (Информатика. Босова Л.Л.)На данный проект отводится 4ч. В ходе работы над проектом предполагается развитие у учащихся познавательного интереса, образного и логического мышления, формирование навыков и умений при работе с инструментами в векторных и растровых редакторах. Развитие умения учащихся применять компьютер для решения конкретных задач из конкретной предметной области. Формирование эстетической и художественной культуры учащихся средствами ИКТ.

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос:

Может ли компьютерная графика решить наши проблемы? Может ли компьютерная Как компьютерная графика поможет решить проблемы?Почему графику называли "решением в поисках проблемы" ? Может ли компьютерная графика облегчить нам жизнь? Как компьютерная графика может облегчить нам жизнь?

1. Как графику сделать вкусной?

  1. Что такое компьютерная графика?
  2. Где применяется компьютерная графика?
  3. Какие существуют виды компьютерной графики?

2. Можно ли распутать кривую, а из квадратиков приготовить десерт?

  1. Что такое векторная графика?
  2. Что такое вектор?
  3. Как создаются векторные рисунки? Почему они так называются?
  4. С помощью чего строится изображение в векторной графике?
  5. Из чего состоят растровые графические изображения?
  6. Что такое пиксель?
  7. Что такое растр?

4. Можно ли объять необъятное?

  1. Почему векторные графические изображения можно увеличить без потери качества?
  2. Какие достоинства и недостатки можно выявить в векторной графике?
  3. Какие достоинства и недостатки можно выявить в растровой графике?

Материалы по сопровождению проекта

Блог проекта

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/