ITA73 Пятеро смелых
Строка 83: | Строка 83: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
− | ==<center> | + | ==<center><font style="color:#808000; font-size: 110%;">"Найти черную кошку в темной комнате" </font></center>== |
<!----------------------------------------------------------> | <!----------------------------------------------------------> | ||
Строка 89: | Строка 89: | ||
− | == <center>"Умная карта"</center> == | + | == <center><font style="color:#808000; font-size: 110%;">"Умная карта" </font></center> == |
<!----------------------------------------------------------> | <!----------------------------------------------------------> | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
− | == <center>"Игра в пазлы"</center> == | + | == <center><font style="color:#808000; font-size: 110%;">"Игра в пазлы" </font></center> == |
Версия 00:02, 10 марта 2011
Участники:
Мингалеева Г.З. Агафодорова М.С.
Наш девиз:
Смелость города берёт и помогает стать IT-активным.
Почему мы принимаем участие:
Конкурс помогает отвлечься от повседневных забот, работы, домашних дел, наполняет жизнь приятными волнением, ожиданием и разнообразием. Дух соперничества живёт в каждом человеке и конкурс - это доступный и мирный способ для соревнования с другими в определённой области интересов. Участвуя в конкурсе, можно завести новые знакомства или просто пообщаться с людьми, имеющие схожие увлечения.
Педагогическое кредо команды:
Звенит в ушах лихая музыка звонка.
Всех успокой учеников, начни урок.
В порядке будет всё, как только входит в дверь
Пятерка смелых образованных людей.
Суровый бой ведёт учебная дружина,
Мы верим в равные возможности детей.
Дерзай учитель, покоряй IT - вершины!
Смелость вперед нас зовет!
Верь в свои силы. Вперёд!
Творческое задание [2]
С чем мы себя ассоциируем
Декрет.
В современном мире невозможно прожить без компьютерных технологий. Куда бы мы не посмотрели, везде компьютеры или результаты их использования. В том числе и в школе...Не все учителя легко ориентируются в современных информационных технологиях. Необходимо срочно ликвидировать компьютерную безграмотность педагогов, используя все доступные средства.
Пятеро смелых.
"Найти черную кошку в темной комнате"
"Умная карта"
"Игра в пазлы"