Из опыта работы Бурдонос Н.В. Играть всегда интересно.
Строка 1: | Строка 1: | ||
<big>''' Автор:'''</big> <br> | <big>''' Автор:'''</big> <br> | ||
+ | |||
+ | Приложение: [https://docs.google.com/drawings/d/1GM0nrpa6XtLT1Exy0sFbe9muNr16gZ0P88rTvGPasm0/edit?usp=sharing Шаблон игры. Вид игрового поля.] | ||
+ | |||
'''Бурдонос Наталия Викторовна''', учитель математики МБУ средняя школа № 41 г.о. Тольятти <br> <br> | '''Бурдонос Наталия Викторовна''', учитель математики МБУ средняя школа № 41 г.о. Тольятти <br> <br> | ||
Нужно заметить, что играть – это вовсе не значит перестать думать. Есть игры, которые заставляют игрока работать головой. | Нужно заметить, что играть – это вовсе не значит перестать думать. Есть игры, которые заставляют игрока работать головой. |
Версия 21:22, 1 января 2014
Автор:
Приложение: Шаблон игры. Вид игрового поля.
Бурдонос Наталия Викторовна, учитель математики МБУ средняя школа № 41 г.о. Тольятти
Нужно заметить, что играть – это вовсе не значит перестать думать. Есть игры, которые заставляют игрока работать головой.
Именно такую игру я и хочу вам предложить. Ведь даже умные, сложные игры – это отдых. Главное в отдыхе – отвлечься от того, чем занимаешься постоянно. Вам придется призвать на помощь смекалку и умение логически мыслить, «переворошить» все свои знания. Данная игра подходит для любого возраста, она будет интересна как взрослым, так и детям. В нее могут играть от двух человек и более. Количество неограниченно. Эта игра позволяет собрать всю семью вместе, провести не один теплый вечер в кругу семьи, сближает друзей, и вы всегда будете знать, чем можно заняться вечером в свободное время. Желаю вам хорошего отдыха.
Игра Эрудит
Цели игры:
- развитие логического мышления, смекалки, памяти, обобщения знаний; формирования познавательной деятельности, способствование укреплению здоровья.
Подготовка к игре и оборудование:
- Вашим рукам работа тоже найдется, эту игру можно сделать самим. На листе формата А3 начертите предлагаемую схему. Подготовьте фишки ( в зависимости от количества игроков), кубик.
Правила игры.
- Нужно пройти путь из пункта А в пункт В по предлагаемой дороге, кидая при этом кубик и двигая фишки, при этом вы двигаетесь по секторам. Каждый сектор имеет свой номер и буквы. Вы должны выполнить задание данного сектора, используя эти буквы. Если вы назвали слово, используя одну букву, вы получаете одно очко, две буквы – два очка, три буквы – три очка. Если вы затрудняетесь ответить, то вы должны сделать следующий ход, при этом у вас отнимается три очка. Если в пути вам встретятся красные сектора, это означает, что вы должны пропустить два хода; желтые – один ход. Сектор №13 означает, что вы должны выполнить пять физических упражнений. Комбинацию букв и схему можно менять, можно разнообразить и вопросы. Выигрывает тот, кто первым дойдет до пункта В и наберет наибольшее количество очков.