Парад победителей 2015

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(На празднике были использованы ресурсы Интернет)
Строка 40: Строка 40:
  
  
* [https://www.youtube.com/watch?v=vsMUtiEH_pE QR-коды в казанском кремле]
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=vsMUtiEH_pE Как провести экскурсию без экскурсовода?]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=kPSL58rxgQc Рекламный ролик компании PicsPlay]
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=kPSL58rxgQc Рекламный ролик компании PicsPlay]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=D0ojxzS1fCw Дополненная реальность от канала "National Geographic"]
 
* [http://www.youtube.com/watch?v=D0ojxzS1fCw Дополненная реальность от канала "National Geographic"]

Версия 13:49, 26 мая 2015

Zagol pp2015.png


КОРОТКО О ГЛАВНОМ

25 мая в Центре информационных технологий состоялось традиционное мероприятие «Парад победителей» дистанционных образовательных проектов и олимпиад, на котором присутствовало 8 команд младшей возрастной группы, а также педагоги, родители.

На сей раз ребята побывали на фантастической планете Пандора из легендарного фильма «Аватар». По сюжету игры «Добро пожаловать на Пандору!» жителям племени Нави грозила опасность, а школьники должны были доказать, что только они могут помочь аборигенам. Перед отправкой на планету Пандора командам необходимо было пройти «Курс молодого бойца» с погружением в дополненную реальность. Дополненная реальность - это компьютерная технология, позволяющая совместить существующие и виртуальные объекты прямо здесь и сейчас. Ребятам предстояло самостоятельно создать объемные 3D объекты из заранее заготовленных маркеров. Маркеры - это черно-белые графические рисунки, на которых нанесены специальные метки. Участники игры с восторгом создавали объемные объекты в онлайн приложениях:


Успешно пройдя подготовительный курс, команды приступили к спасательной операции. Только нарисованные и "оживленные" в в приложении Colar Mix ключи могли открыть ворота планеты Пандора, а созданный из кубиков Лего собственный торук мог перенести в фантастический мир. Все свои приключения команды оформили в виде историй в программе StoryVisualizer.

Словом, за один час участники успели погрузиться в дополненную реальность, помечтать, порисовать, пофантазировать и вернуться в реальный мир для того, чтобы получить дипломы и подарки.

Работы команд

На празднике были использованы ресурсы Интернет

Спасибо за идеи Оксане Петровой и Марии Зильберман.

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/