Исследование учащегося по теме Киберзависимость: миф или реальность
Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
(→Актуальность проблемы) |
(→Объект исследования) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
==Объект исследования== | ==Объект исследования== | ||
− | + | компьютерные игры и люди, в них играющие | |
==Методы== | ==Методы== |
Версия 15:15, 29 сентября 2016
Исследование учащихся в проекте Тема проекта
Содержание |
Тема исследования
Киберзависимость: миф или реальность
Актуальность проблемы
В последние годы во всем мире активизировались компании, которые основным притоком дохода поставили выпуск новых игр.Возможно, некоторые из игр действительно развивают у ребенка, да и у взрослого внимание, сосредоточенность, многофункциональность. Но, зачастую разработчиков интересует, сколько он сможет заработать, продав данную игру, а не о развитии игроков. Мы решили выяснить, насколько вредными или полезными являются различные виды игр и как избежать игровой зависимости.
Цель
Задачи
Гипотеза
Объект исследования
компьютерные игры и люди, в них играющие
Методы
Ход работы
Этапы исследования
Наши результаты
Выводы
- ...
- ...
- ...
Список ресурсов
Печатные издания:
- ...
- ...
- ...
Интернет - ресурсы:
- ...
- ...
- ...