Учебный проект "Киберспорт – это модно!"
Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Axelofan (обсуждение | вклад) |
Axelofan (обсуждение | вклад) |
||
Строка 44: | Строка 44: | ||
== Пример продукта проектной деятельности учащихся == | == Пример продукта проектной деятельности учащихся == | ||
− | + | <center>[[Медиа:Презентация_по_проблемному_вопросу.ppt |'''''Презентация учащихся''''']]</center> | |
Версия 21:53, 27 декабря 2009
Автор проекта
Предмет
Информатика.
Краткая аннотация проекта
Основополагающий вопрос
Что такое киберспорт?
Проблемные вопросы
- Киберспорт - кто его придумал?
- Для кого существует Киберспорт?
- Что нужно сделать, что бы стать киберспортсменом?
Учебные вопросы
План проведения проекта
Основной этап:
- Составление плана и графика работы.
- Поиск и обработка информации.
- Систематизация материалов.
- Подведение промежуточных итогов.
- Оформление результатов исследования.
- Самооценивание по итогам работы (выявление "+" и "-").
Заключительный этап:
Подведение итогов работы.
Визитная карточка проекта
Публикация учителя
Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся
Пример продукта проектной деятельности учащихся