Учебный проект Векторная и растровая графика
(→Вопросы, направляющие проект) |
(→Краткая аннотация проекта) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
== Краткая аннотация проекта == | == Краткая аннотация проекта == | ||
− | Тема Компьютерная графика рассмотрена во второй главе: Компьютер для начинающих. (Информатика. Босова Л.Л.)На данный проект отводится 4ч. В ходе работы над проетом предполагается развитие у учащихся познавательного интереса, образного и логического мышления, формирование | + | Тема Компьютерная графика рассмотрена во второй главе: Компьютер для начинающих. (Информатика. Босова Л.Л.)На данный проект отводится 4ч. В ходе работы над проетом предполагается развитие у учащихся познавательного интереса, образного и логического мышления, формирование навыков и умений при работе с инструментами в векторных и растровых редакторах. Развитие умения учащихся применять компьютер для решения конкретных задач из конкретной предметной области. Формирование эстетической и художественной культуры учащихся средствами ИКТ. |
== Вопросы, направляющие проект == | == Вопросы, направляющие проект == |
Версия 20:13, 16 февраля 2011
Содержание |
Автор проекта
Виноградова Екатерина Сергеевна
Название проекта
Компьютерная графика. Векторная и растровая графика
Предмет, класс
Информатика и ИКТ, 5 класс
Краткая аннотация проекта
Тема Компьютерная графика рассмотрена во второй главе: Компьютер для начинающих. (Информатика. Босова Л.Л.)На данный проект отводится 4ч. В ходе работы над проетом предполагается развитие у учащихся познавательного интереса, образного и логического мышления, формирование навыков и умений при работе с инструментами в векторных и растровых редакторах. Развитие умения учащихся применять компьютер для решения конкретных задач из конкретной предметной области. Формирование эстетической и художественной культуры учащихся средствами ИКТ.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос:
Может ли компьютерная графика решить наши проблемы? Как компьютерная графика поможет решить проблемы?Почему графику называли "решением в поисках проблемы" ?
1. Как графику сделать вкусной?
- Что можно назвать графическим объектом?
- Почему графику называют компьютерной?
- Какие существуют виды компьютерной графики?
2. Можно ли распутать кривую?
- Что такое векторная графика?
- Что такое вектор?
- Как создаются векторные рисунки? Почему они так называются?
- С помощью чего строится изображение в векторной графике?
3. Можно ли из квадратиков приготовить десерт?
- Из чего состоят растровые графические изображения?
- Что такое пиксель?
- Что такое растр?
4. Можно ли объять необъятное?
- Почему векторные графические изображения можно увеличить без потери качества?
- Какие достоинства и недостатки можно выявить в векторной графике?
- Какие достоинства и недостатки можно выявить в растровой графике?