Исследование ученика в проекте В стране информатики
(→Этапы исследования) |
(→Объект исследования) |
||
Строка 44: | Строка 44: | ||
==Объект исследования== | ==Объект исследования== | ||
− | |||
− | |||
+ | ''Ребус'' | ||
==Методы== | ==Методы== |
Версия 14:10, 26 октября 2011
Исследование учащихся в проекте Сторублевцевой Т.В.
Содержание |
Тема исследования
Ребус это игра или разминка для ума
Актуальность проблемы
Активизировать познавательную деятельность, создать условия для развития творческих способностей.
Цель
Создать коллаж «Интересные задачи по информатике»
Задачи
Научиться определять и объяснять понятие ребус
Анализировать различную информацию работая с компьютером
Овладеть технологиями работы с графическим редактором
Гипотеза
Мы считаем что ребус - это игра, развлечение
Этапы исследования
Выделение проблемы, формулировка цели и задач исследования
Формулировка гипотезы
Выбор методов исследования: поиск информации, анализ, синтез.
Сбор необходимой информации (история появления ребуса, правила создания; возможности графического редактора).
Систематизация, анализ, оценка полученной информации
Формулировка выводов: ребус – это разминка для ума.
Оформление результатов исследования: Коллаж «Интересные задачи по информатике».
Объект исследования
Ребус
Методы
Ход работы
Наши результаты
Выводы
- ...
- ...
- ...
Список ресурсов
Печатные издания:
- ...
- ...
- ...
Интернет - ресурсы:
- ...
- ...
- ...