Конкурс Стратегия игры проекта Новое поколение 2011/2012
Pen (обсуждение | вклад) |
Pen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #be6f5b; height: 60px" | | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #be6f5b; height: 60px" | | ||
| | | | ||
+ | |||
+ | Игровые модели могут иметь отношение не только к детским играм (в том числе и компьютерным), но и к вещам весьма серьезным. Например, два полководца перед сражением в условиях наличия неполной информации о противостоящих армиях должны разработать план: в каком порядке вводить в бой те или иные части и т.д., учитывая и возможную реакцию противника. В математике есть специальный раздел — теория игр, где изучаются методы принятия решений в условиях неполной информации. | ||
Классическими задачами системного анализа являются игровые задачи принятия решений в условиях риска и неопределенности. | Классическими задачами системного анализа являются игровые задачи принятия решений в условиях риска и неопределенности. |
Версия 19:22, 10 ноября 2011
Вернуться на главную страницу проекта
Конкурс «Стратегия игры»
Сроки проведения конкурса приветствий: 06.12.11 г. - 15.12.11 г. Оценка конкурса приветствий: 16.12.11 г. - 22.12.11 г.
Сражение проиграно в тот момент, когда вы признали себя побежденным
|