Обсуждение участника:Pen
(Отмена правки 390789, сделанной участником Gugiugghghj (обс.)) |
Pen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | __NOTOC__ | |
+ | [[Изображение:Kfm_home.png|right]] <p align=right><small>[[:Категория:Проект Новое поколение 2015/2016|Вернуться на главную страницу проекта]]</small></p> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#dbf58f; border: 1px solid #7e924b; height: 60px" | | ||
+ | | | ||
+ | | [[Изображение:Poisk_doping.png|left]] | ||
+ | <br> | ||
+ | == 2 ЭТАП ПРОЕКТА «Попробуй! И получится!» == | ||
+ | {|cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; margin-left: auto; margin-right: auto" | ||
+ | <video type=" youtube" id="3x2bF7CvcgM" width="300" height="200" position="left"/> | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <p align=right>Сроки проведения конкурса: '''07.12.15 г. - 21.12.15 г.'''</p> | ||
+ | <p align=right>Оценка конкурса: '''22.12.15 г. – 25.12.15 г.'''</p> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <p style="text-align:right;font-size:125%;color:#920603;">'''«Мне кажется, что про современный мир очень важно понять одну вещь: изобилие информации не гарантирует ее достоверности.»'''<br> | ||
+ | Ричард Гир</p> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fdfcdf; border: 2px solid #7e924b " | | ||
+ | | | ||
+ | Приветствуем вас, уважаемые участники 2 этапа дистанционного обучающего проекта по информатике «Информация правит миром»! | ||
+ | |||
+ | Мы продолжаем осваивать приёмы работы с информацией. На первом этапе проекта участники освоили эффективный поиск информации и научились оценивать уровень её достоверности. | ||
+ | |||
+ | Каждый человек постоянно сталкивается с огромным количеством информации. Но информация существует не сама по себе. Информация несет человеку знания обо всем, что его окружает и происходит вокруг, то есть об объектах, процессах и явлениях реального мира. Воспринимая информацию с помощью органов чувств, человек стремится зафиксировать её так, чтобы она стала понятной и другим, представляя её в той или иной форме. ''Например, место для безопасного перехода через дорогу человек обозначает различными формами представления информации: или знаком «пешеходный переход», или светофором, или «зеброй», нарисованной на асфальте.'' | ||
+ | |||
+ | На 2 этапе проекта участники научатся определять '''значение информации, представленной в различных формах, и преобразуют её в формат анимации'''. | ||
+ | |||
+ | <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#920603;">'''Рекомендации участия в проекте'''</p> | ||
+ | |||
+ | * Помните о безопасности при работе в сети! На странице [[Детям о безопасности|'''Детям о безопасности''']] вы найдете много полезных советов. | ||
+ | * Прежде чем выполнять задание, внимательно изучите все условия и критерии оценивания заданий конкурса. | ||
+ | * Участие в проекте подразумевает командную работу и от того, насколько сплоченно и организованно будет работать команда над заданиями, зависит общий результат. | ||
+ | * Командам самостоятельно необходимо спланировать свою работу и рассчитать время на каждый конкурс. Обратите внимание на время окончания конкурсов. За нарушение сроков выполнения заданий начисляются штрафные баллы. | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="10" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #7e924b; height: 60px" | | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#7e924b; border: 1px solid #7e924b " | | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Регистрация'''</p> | ||
+ | |} | ||
+ | '''Сроки проведения этапа: <font color="red">07 декабря - 09 декабря 2015 г.'''</font> | ||
+ | |||
+ | Координатору команды необходимо оформить заявку на участие '''не позднее 09 декабря 2015 г.''', заполнив поля электронной формы '''«Заявка на участие в проекте Новое поколение (2 этап)»''' | ||
+ | |||
+ | После заполнения электронной формы, в течение двух рабочих дней, команде будет присвоен '''ID номер'''. | ||
+ | |||
+ | Узнать ID номер своей команды можно на странице "Участники проекта". | ||
+ | |||
+ | После получения ID-номера команда может сразу приступить к выполнению заданий. | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #7e924b; height: 60px" | | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#7e924b; border: 1px solid #7e924b " | | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Конкурс «»'''</p> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Сроки проведения конкурса: <font color="red">09 декабря - 24 декабря 2015 г.'''</font> | ||
+ | |||
+ | В конкурсе участникам предлагается создать '''анимационную историю''', в которой '''развитие сюжета представлено в форме блок-схемы'''. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | В сюжете (блок-схеме) есть известные данные. Они представлены именами переменных (обозначены заглавными английскими буквами). Значениями этих переменных могут быть имена героев, их действия или события, которые происходят в истории. Значения переменных представлены в разных формах: изображение, графический символ, инфографика, ребус, описательный текст, таблица, формула, алгоритм, звук, видео. | ||
+ | |||
+ | Пустые блоки «Действие» позволяют участникам проекта додумать события, которые происходят в этой части сюжета. Один блок «Действие» может обозначать любое количество (одно или более) событий с разными персонажами. Кроме героев, которые указаны в переменных, в истории могут участвовать и другие персонажи. | ||
+ | |||
+ | '''Исходные данные истории''' (''имена переменных заменить соответствующими значениями''): | ||
+ | * '''Дата начала истории:''' D.G.B. (D-день, G-месяц, B-год) | ||
+ | * '''Место действия:''' E | ||
+ | * '''Главные герои:''' A, F, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| border=3 width=100% align=center | ||
+ | | | ||
+ | {| border=0 width=98% align=center | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:125%;color:#7e924b;">'''Значения переменных:''' </p> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| border=3 width=100% align=center | ||
+ | | | ||
+ | {| border=0 width=98% align=center | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:125%;color:#7e924b;">'''Задания конкурса''' </p> | ||
+ | |||
+ | '''Задание 1.''' | ||
+ | |||
+ | '''Сроки проведения конкурса: <font color="red">09.12.15 – 17.12.15 г.'''</font> | ||
+ | * Определите значения переменных (переведите информацию в текстовую или числовую форму). | ||
+ | * Отправьте результаты работы, заполнив поля формы. | ||
+ | ''' | ||
+ | Задание 2.''' | ||
+ | |||
+ | '''Сроки проведения конкурса: <font color="red">09.12.15 – 24.12.15 г.'''</font> | ||
+ | * Придумайте историю, сюжет которой развивается по заданному блок-схемой алгоритму. | ||
+ | * Создайте анимационный фильм. | ||
+ | :* Выберите технику создания мультфильма. | ||
+ | :* Продумайте эпизоды, в которых будет развиваться сюжет мультфильма. По каждому эпизоду создайте раскадровку. | ||
+ | :* Для монтажа отснятых видеосюжетов можно использовать Windows Movie Maker — программу в составе ОС Windows, которая позволяет создавать на компьютере домашние видеозаписи и слайд-шоу, дополненные профессионально оформленными заголовками, переходами, эффектами, музыкой и закадровым текстом. | ||
+ | * Разместите созданный мультфильм на видеосервисе Ютьюб. | ||
+ | * Отправьте организаторам ссылку на мультфильм, заполнив поля формы. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| cellpadding="2" cellspacing="2" style="width: 100%; background-color:#fdfcdf; border: 1px solid #7e924b " | | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:115%;color:#000000;">'''Полезная информация'''</p> | ||
+ | |||
+ | '''Анимация''' (''от фр. animation — оживление, одушевление'') – последовательный показ заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения (в работе могут быть использованы различные технологии). | ||
+ | * Секреты анимации персонажей. Сюжет. | ||
+ | * Как в домашних условиях сделать мультфильм? | ||
+ | * Секреты мастерства Константина Бронзита | ||
+ | * Видеоролик "Как создать пластилиновый мультфильм" | ||
+ | * Видеоролик "Как нарисовать картинку?" | ||
+ | * Мультик своими руками | ||
+ | * Краткий обзор программ компьютерной графики и анимации. | ||
+ | |||
+ | '''Инструкции:''' | ||
+ | * Инструкция "Создание мультимедиафайлов в Windows Movie Maker" (Кнеллер И.В.) | ||
+ | * Работа с приложением Microsoft Movie Maker (http://wiki.tgl.net.ru/index.php/ Сервисы_для_хранения_видео). | ||
+ | * Киностудия WindowsLive (http://wiki.tgl.net.ru/index.php/ Сервисы_для_хранения_видео). | ||
+ | * Как научиться монтировать в Windows Live Movie Maker (https://youtu.be/vZX7o3vOWmE) | ||
+ | * Видео инструкция по размещению видеороликов в Ютьюб. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #7e924b; height: 60px" | | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#7e924b; border: 1px solid #7e924b " | | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Конкурс «Невероятно, но факт!»'''</p> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Сроки проведения конкурса: <font color="red">07 декабря - 21 декабря 2015 г.'''</font> | ||
+ | |||
+ | {| border=3 width=100% align=center | ||
+ | | | ||
+ | {| border=0 width=98% align=center | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:125%;color:#7e924b;">'''«...»''' </p> | ||
+ | |||
+ | Участники проекта соревнуются в умении быстро . | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| border=3 width=100% align=center | ||
+ | | | ||
+ | {| border=0 width=98% align=center | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #7e924b; height: 60px" | | ||
+ | | | ||
+ | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#7e924b; border: 1px solid #7e924b " | | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Конкурс «О вранья вруне всех вралей»'''</p> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Сроки проведения конкурса: <font color="red">07 декабря - 21 декабря 2015 г.'''</font> | ||
+ | |||
+ | {| border=3 width=100% align=center | ||
+ | | | ||
+ | {| border=0 width=98% align=center | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:125%;color:#7e924b;">'''«...»''' </p> | ||
+ | |||
+ | Участники проекта соревнуются в умении быстро . | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| border=3 width=100% align=center | ||
+ | | | ||
+ | {| border=0 width=98% align=center | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | :'''Не забудьте разместить фотографии о работе команды в конкурсе в WEB - альбоме проекта''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #7e924b; height: 60px" | | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#7e924b; border: 1px solid #7e924b " | | ||
+ | | | ||
+ | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Критерии оценивания 2 ЭТАПА «Попробуй! И получится!»'''</p> | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| border=1 width=100% | ||
+ | !width=10%|№ этапа | ||
+ | !width=50%|Название этапа или деятельность команды | ||
+ | !width=40%|Максимальное кол-во баллов | ||
+ | |- | ||
+ | | <p style="text-align:center;font-size:115%;">1.</p> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>Конкурс «Найди то, не знаю что» | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font>* 10 заданий <br> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>18 баллов | ||
+ | |- | ||
+ | | <p style="text-align:center;font-size:115%;">2.</p> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>Конкурс «Невероятно, но факт!» | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font>* ... заданий <br> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>18 баллов | ||
+ | |- | ||
+ | | <p style="text-align:center;font-size:115%;">3.</p> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>Конкурс «О вранья вруне всех вралей» | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font>* ... заданий <br> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>18 баллов | ||
+ | |- | ||
+ | | <p style="text-align:center;font-size:115%;">+</p> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>Дополнительные баллы за скорость:<br> | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font>* за каждое задание | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font><br> | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font>1 балл<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <p style="text-align:center;font-size:135%;">-</p> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font>Штрафные баллы:<br> | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font>* нарушение сроков выполнения задания<br> | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font>* дополнительные попытки за каждое задание<br> | ||
+ | | <font color="#FFFFFF"> ...</font><br> | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font> - 1 балл<br> | ||
+ | <font color="#FFFFFF"> ...</font> - 0,6 балла | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |} |
Версия 11:27, 9 декабря 2015
Вернуться на главную страницу проекта
2 ЭТАП ПРОЕКТА «Попробуй! И получится!»
|