Создание триггеров в презентациях
Строка 2: | Строка 2: | ||
С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в '''[[Игровая деятельность в дошкольных учреждениях|обучающих играх]]''' позволяет сделать их интерактивными. | С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в '''[[Игровая деятельность в дошкольных учреждениях|обучающих играх]]''' позволяет сделать их интерактивными. | ||
+ | |||
+ | Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами | ||
+ | Выбрать тему | ||
+ | Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде). | ||
+ | Придумать вопросы. | ||
+ | Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией [[Настройка фильтров лицензирования|бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office]]. | ||
+ | Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением). | ||
+ | Если требуется [[Как адаптировать изображение для Веб?|уменьшить картинки]], то сделайте это до вставки в презентацию. | ||
+ | Создать презентацию | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | Информационные источники: | ||
+ | * [http://www.nachalka.com/node/1387 Триггеры в презентации. Применение. Создание слайда с триггерами.] | ||
+ | * [http://www.slideshare.net/chaika/ss-presentation-910987 Алгоритм создания презентаций с использованием триггеров] |
Версия 12:07, 21 декабря 2016
Триггер (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку.
С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными.
Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами Выбрать тему Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде). Придумать вопросы. Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office. Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением). Если требуется уменьшить картинки, то сделайте это до вставки в презентацию. Создать презентацию
Информационные источники: