|
|
Строка 40: |
Строка 40: |
| | | |
| В этом конкурсе участникам предлагается создать '''виртуальную экскурсию''', направленную на повышение туристической привлекательности одного из городов России. Для этого необходимо освоить среду визуального языка программирования (Scratch) и выполнить задание конкурсного этапа. | | В этом конкурсе участникам предлагается создать '''виртуальную экскурсию''', направленную на повышение туристической привлекательности одного из городов России. Для этого необходимо освоить среду визуального языка программирования (Scratch) и выполнить задание конкурсного этапа. |
| + | |
| + | В конкурсе принимают участие '''команды''' (''не более 5 человек'') '''школьников 7-10 классов'''. |
| + | |
| + | Для участия в конкурсе необходимо '''зарегистрироваться''', заполнив '''поля таблицы'''. |
| | | |
| | | |
Строка 58: |
Строка 62: |
| {| border=0 width=98% align=center | | {| border=0 width=98% align=center |
| | | | | |
| + | '''Основное задание конкурса:''' |
| + | * Выберите город России, который вам нравиться. |
| + | * Соберите информацию об экскурсионных объектах города. |
| + | * Проанализируйте информацию и выберите 3 достопримечательности, которые будут включены в ваш туристический маршрут. |
| + | * Найдите в Интернете для каждой достопримечательности изображение и краткое описание. |
| + | * Найдите изображение карты города, и определите, где находятся, выбранные вами экскурсионные объекты. |
| + | * Установите на компьютер среду визуального языка программирования «Scratch» или воспользуйтесь on-line редактором «Scratch». |
| + | * Напишите в среде программирования алгоритм исполнителя-экскурсовода (внешний вид экскурсовода определяют участники конкурса), который перемещаясь между достопримечательностями экскурсионного маршрута, выводит информацию (изображение и описание) об объектах. |
| + | * Сохранить файл с исходным расширением языка программирования. В имени файла указать ID номер и название команды. |
| + | * Выслать на [mailto:proekt.newgeneration@gmail.com '''адрес организаторов'''] файл с выполненной работой. |
| | | |
− | # Установить на компьютер среду визуального языка программирования "Scratch" или воспользоваться on-line редактором "Scratch".
| + | '''Дополнительное задание (бонусные баллы):''' |
− | #
| + | * организован диалог экскурсовода с «туристом» |
− | # Написать в среде программирования алгоритм моделирования действий исполнителя.
| + | * озвучена текстовая информация о достопримечательностях |
− | # Сохранить файл с исходным расширением языка программирования. В имени файла указать свой ID номер.
| + | * экскурсия может проводиться на русском или английском языках (язык выбирает «турист») |
− | # Выслать на [mailto:proekt.newgeneration@gmail.com '''адрес организаторов'''] файл с выполненной работой.
| + | |
− | | + | |
− | '''Исходные данные:'''
| + | |
− | * ''Среда исполнителей'': поле в клетку, размером 11х10 | + | |
− | * ''Исполнители:'' . | + | |
− | * ''Отказы:'' | + | |
− | | + | |
− | '''''Внешний вид Исполнителей определяют участники проекта.'''''
| + | |
| | | |
− | * Выберите город России, который вам нравиться. ('''Таблица самозаписи''')
| |
− | * Соберите информацию о городе.
| |
− | * Проанализируйте информацию и выберите самые интересные факты.
| |
− | * '''Разработайте туристический маршрут'''
| |
− | ** Определите '''''цель путешествия''''': посмотреть красоту природы, познакомиться с культурными достопримечательностями, посетить места, связанные с историческими событиями или жизнью замечательных людей и т.д.
| |
− | ** Выявите '''''экскурсионные объекты'''''. Определите 3 достопримечательности, которые будут включены в ваш маршрут.
| |
− | ** Соберите информацию об объектах. Найдите в Интернете для каждой достопримечательности изображение и краткое описание.
| |
− | ** ''Самое сложное!'' К каждому объекту напишите '''''рекламный слоган''''' – краткую фразу, в которой раскрывается уникальность объекта.
| |
− | ** Найдите изображение карты региона, и определите где находятся, выбранные вами экскурсионные объекты.
| |
− | ** Оформите туристический маршрут на доске сервиса [http://realtimeboard.com/ Realtimeboard], в которой создавали визитку команды. Для этого: на изображении региона установите текстовые метки с рекламным слоганом, изображением объекта и ссылкой на страницу с его описанием.
| |
− | * '''Создайте рекламный ролик туристического маршрута''' для привлечения внимания туристов к своему маршруту.
| |
− | ** Разработайте '''''идею''''' рекламного обращения и '''''сценарий''''' рекламного ролика. Материал, который объединяется в сценарий, должен иметь внутреннюю логическую связь, тематическое единство, отвечающее рекламной идее.
| |
− | ** Подберите '''''визуальный ряд''''' (фото и/или видео изображения).
| |
− | ** Подберите '''''музыкальное и/или шумовое сопровождение''''' для создания эмоционального настроения (грустно, смешно, страшно и т.д.).
| |
− | ** Придумайте '''''рекламный слоган''''' (лозунг в виде коротких рекламных текстов).
| |
− | ** При необходимости запишите '''''речевое сопровождение''''' ролика.
| |
− | ** Сделайте монтаж ролика, используя любые сервисы или программы (например, Windows Movie Maker).
| |
− | ** Разместите созданный ролик на [http://www.youtube.com/ видеосервисе Ютьюб].
| |
− | ** Разместите ролик на доске, рядом с картой вашего туристического маршрута.
| |
− | * Отправьте ссылку на виртуальную доску команды, [https://docs.google.com/forms/d/1Xqlf2nPs4Vzn6GVyCV6O-gwWMNkCgNyj-BD5EO-CVIg/viewform '''заполнив поля формы'''].
| |
| | | |
| | | |