|
|
Строка 2: |
Строка 2: |
| [[Изображение:Kfm_home.png|right]] <p align=right><small>[[:Категория:Час кода в Тольятти |Вернуться на главную страницу "Час кода в Тольятти"]]</small></p> | | [[Изображение:Kfm_home.png|right]] <p align=right><small>[[:Категория:Час кода в Тольятти |Вернуться на главную страницу "Час кода в Тольятти"]]</small></p> |
| | | |
− | {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#faf6f3; border: 1px solid #920603; height: 60px" | | + | {| cellpadding="5" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#edfdd7; border: 1px solid #003871; height: 60px" | |
| | | | | |
| | | | | |
Строка 12: |
Строка 12: |
| <p align=right>Сроки проведения конкурса: '''05.12.17 – 15.12.17 г.'''</p> | | <p align=right>Сроки проведения конкурса: '''05.12.17 – 15.12.17 г.'''</p> |
| <!----- Календарь----> | | <!----- Календарь----> |
− | <div style="border:solid #920603; background: #fdfcdf; border-width: 1px 3px 3px 1px; text-align: center; padding-top:3px; float:right; font-size: small; line-height: 1.3; margin-right: 4px; width: 7em"> | + | <div style="border:solid #003871; background: #fdfcdf; border-width: 1px 3px 3px 1px; text-align: center; padding-top:3px; float:right; font-size: small; line-height: 1.3; margin-right: 4px; width: 7em"> |
| <span style="background: #fdfcdf;font-size: xx-large; width: 100%; display: block; padding:6px 0px">{{CURRENTDAY}}</span> | | <span style="background: #fdfcdf;font-size: xx-large; width: 100%; display: block; padding:6px 0px">{{CURRENTDAY}}</span> |
| <span style="background: #fddcdf;display: block;font-size:large;"> {{CURRENTMONTHNAMEGEN}}</span> | | <span style="background: #fddcdf;display: block;font-size:large;"> {{CURRENTMONTHNAMEGEN}}</span> |
Строка 18: |
Строка 18: |
| <span style="background: #fddcdf; color: #000; display: block;">'''{{CURRENTYEAR}}'''</span> | | <span style="background: #fddcdf; color: #000; display: block;">'''{{CURRENTYEAR}}'''</span> |
| </div> | | </div> |
| + | |
| | | |
| | | |
Строка 34: |
Строка 35: |
| | | |
| | | |
− | {| cellpadding="10" cellspacing="10" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #920603; height: 60px" | | + | {| cellpadding="10" cellspacing="10" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #003871; height: 60px" | |
| | | | | |
| == == | | == == |
Строка 49: |
Строка 50: |
| | | |
| | | |
− | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #920603; height: 60px" | | + | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #003871; height: 60px" | |
| | | | | |
− | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#daf3fe; border: 1px solid #daf3fe " | | + | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#308fd3; border: 1px solid #308fd3 " | |
| | | | | |
− | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#000000;">'''Задание конкурса'''</p> | + | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Задание конкурса'''</p> |
| |} | | |} |
| | | |
Строка 92: |
Строка 93: |
| | | |
| | | |
− | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#daf3fe; border: 1px solid #daf3fe " | | + | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#308fd3; border: 1px solid #308fd3 " | |
| | | | | |
− | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#000000;">'''Знакомство со средой визуального программирования'''</p> | + | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Знакомство со средой визуального программирования'''</p> |
| |} | | |} |
| == == | | == == |
Строка 127: |
Строка 128: |
| | | |
| | | |
− | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #920603; height: 60px" | | + | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#ffffff; border: 2px solid #003871; height: 60px" | |
| | | | | |
| | | |
− | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#daf3fe; border: 1px solid #daf3fe " | | + | {| cellpadding="0" cellspacing="0" style="width: 100%; background-color:#308fd3; border: 1px solid #308fd3 " | |
| | | | | |
− | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#000000;">'''Критерии оценивания конкурса «Программируем экскурсию в любимом городе России»'''</p> | + | <p style="text-align:center;font-size:130%;color:#ffffff;">'''Критерии оценивания конкурса «Программируем экскурсию в любимом городе России»'''</p> |
| | | |
| |} | | |} |
|
Конкурс «Виртуальный экскурсовод» (программируем экскурсию в любимом городе России)
Сроки проведения конкурса: 05.12.17 – 15.12.17 г.
24
ноября
воскресенье
2024
Люди считают, что программирование — это наука избранных, но в реальности все наоборот — просто много людей создают программы, которые используют чужие программы, как будто строя стену из маленьких кирпичиков.
Donald Knuth
В нашей стране есть множество удивительных мест, только не все о них знают. Россия — это даже не страна, а целый мир, в котором есть всё — от шедевров архитектуры и огромного количества музеев, до самых разнообразных природных достопримечательностей — горных озёр, гейзеров, ледников и многого другого.
В этом конкурсе участникам предлагается создать виртуальную экскурсию, направленную на повышение туристической привлекательности одного из городов России. Для этого необходимо освоить среду визуального языка программирования (Scratch) и выполнить задание конкурсного этапа.
В конкурсе принимают участие команды (не более 5 человек) школьников 7-10 классов.
Для участия в конкурсе необходимо зарегистрироваться, заполнив поля таблицы.
|
Основное задание конкурса:
- Выберите город России, который вам нравиться.
- Соберите информацию об экскурсионных объектах города.
- Проанализируйте информацию и выберите 3 достопримечательности, которые будут включены в ваш туристический маршрут.
- Найдите в Интернете для каждой достопримечательности изображение и краткое описание.
- Найдите изображение карты города, и определите, где находятся, выбранные вами экскурсионные объекты.
- Установите на компьютер среду визуального языка программирования «Scratch» или воспользуйтесь on-line редактором «Scratch».
- Напишите в среде программирования алгоритм исполнителя-экскурсовода (внешний вид экскурсовода определяют участники конкурса), который перемещаясь между достопримечательностями экскурсионного маршрута, выводит информацию (изображение и описание) об объектах.
- Сохранить файл с исходным расширением языка программирования. В имени файла указать ID номер и название команды.
- Выслать на адрес организаторов файл с выполненной работой.
Дополнительное задание (бонусные баллы):
- организован диалог экскурсовода с «туристом»
- озвучена текстовая информация о достопримечательностях
- экскурсия может проводиться на русском или английском языках (язык выбирает «турист»)
|
|
Знакомство со средой визуального программирования
|
Визуальное программирование — способ создания программы для ЭВМ путём манипулирования графическими объектами.
Скретч (произносится «скрэтч») — это визуальная объектно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов. Название Scratch произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп диджеями, которые крутят виниловые пластинки взад-вперёд руками для того, чтобы смешать музыкальные темы. Скретч создан как продолжение идей языка Лого и конструктора Лего.
Scratch — простой, понятный и невероятно веселый язык программирования, который разработан специально для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, — это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных «кирпичиков»-блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает.
Вы можете скачать программу Scratch для установки на своём компьютере. Поддерживаемые операционные системы : Windows, Linux и MacOS. Последняя версия программы Скрэтч 1.4.
Версия среды Scratch 2 позволяет создавать все проекты непосредственно в браузере. Вам не нужно устанавливать на компьютер никаких дополнительных программ.
Полезные ресурсы (Скретч)
|
|
|
Критерии оценивания конкурса «Программируем экскурсию в любимом городе России»
|
№ этапа
|
Показатель
|
Максимальное кол-во баллов
|
1.
|
...
- соответствие конкурсным требованиям;
- завершенность работы;
- оригинальность идеи;
- качество оформления работы;
- простота, удобство и качество пользовательского интерфейса;
- технологичность (техническая грамотность);
- уровень реализации базовых и расширенных возможностей программного обеспечения;
|
... баллов
|
-
|
...Штрафные баллы:
...* нарушение сроков выполнения задания конкурса
|
... - 1,5 балла
|
Жюри вправе добавить бонусные баллы (до 10 баллов) за особо творческий подход к выполнению заданий конкурса.
|
|