Номинация Путешествуй с книгой 2021-2022

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (3 – 4 классы)
Строка 92: Строка 92:
 
* За 10 дней до начала игры здесь будут опубликованы задания для предварительной тренировки.
 
* За 10 дней до начала игры здесь будут опубликованы задания для предварительной тренировки.
 
* <font color="red">'''Предварительную тренировку необходимо провести на компьютере, который ваша команда или индивидуальный участник будут использовать во время проведения игрового конкурса. Вам необходимо убедиться, что все задания корректно открываются на этом компьютере. Если команда или индивидуальные участники не соблюдает это условие, то организаторы не несут ответственности за технические неполадки, которые могут возникнуть у участников во время проведения игры.'''</font>  
 
* <font color="red">'''Предварительную тренировку необходимо провести на компьютере, который ваша команда или индивидуальный участник будут использовать во время проведения игрового конкурса. Вам необходимо убедиться, что все задания корректно открываются на этом компьютере. Если команда или индивидуальные участники не соблюдает это условие, то организаторы не несут ответственности за технические неполадки, которые могут возникнуть у участников во время проведения игры.'''</font>  
 +
 +
[https://drive.google.com/file/d/17udjvxuCHBH1c3KJgvI3DmhxzuFD7hO3/view?usp=sharing%20 '''(ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЯМ)''']
  
 
|}
 
|}

Версия 20:32, 28 февраля 2022

Kfm home.png

Вернуться на главную страницу конкурса

Конкурс "Наша школьная библиотека 2020 - 2021"

Номинация "Путешествуй с книгой!"


Biblio 2021 4.jpg

Давно ли вы услышали первую сказку? Конечно, ещё задолго до того, как пошли в школу. Бабушка, дедушка, мама, папа рассказывали вам сказки, когда вы едва научились произносить первые слова.

Занимательные и поэтичные, весёлые и страшные, поучительные сказки являются нашими спутниками не только в детстве. Любимые и знакомые с детства сказки мы с удовольствием читаем, когда становимся старше.

Сказка – это чудо, это настоящий источник мудрости. Приняв участие в игровом этапе, Ваша команда не только вспомнит сказки, но и окунётся в незабываемый и неповторимый сказочный мир.

Что такое сказка...

ИТАК, ВПЕРЁД!!!

Кто может принять участие в игровом конкурсе?


Для выполнения заданий игрового этапа вам необходимо объединиться в творческую, дружную команду из 6-ти человек и придумать интересное и запоминающееся название своей команде. Руководителем команды может стать школьный библиотекарь или учитель русского языка, литературы, начальных классов.

Какие произведения нужно прочесть до начала игры?

3 – 4 классы

  • Александрова Т.И. «Домовёнок Кузя»
  • Андерсен Г.Х. «Снежная королева»
  • Андерсен Г.Х. «Дикие лебеди»
  • Братья Гримм «Белоснежка и семь гномов»
  • Толстой А.Н. «Золотой ключик, или Приключения Буратино»


5 – 6 классы

  • Бажов П.П. «Серебряное копытце»
  • Волков А.М. «Волшебник Изумрудного города»
  • Носов Н.Н. «Приключения Незнайки и его друзей»


7 – 8 классы

  • Андерсен Г.Х. «Девочка, которая наступила на хлеб»
  • Бажов П.П. «Огневушка-Поскакушка»
  • Крюс Дж. «Тим Талер, или Проданный смех»
  • Родари Дж. «Чиполлино»
  • Салтыков-Щедрин М.Е. «Повесть о том, как один мужик двух генералов прокормил»

Регистрация команд для участия в игровом конкурсе


Срок регистрации - до 5 февраля 2022 г. (включительно).

  • Если до 6 февраля 2022 г. вы не получите письмо от организаторов конкурса на указанный вами в регистрационной форме адрес электронной почты, то возможно при заполнении формы вами была допущена техническая ошибка. В этом случае напишите письмо на адрес электронной почты Лободы Светланы Юрьевны LSU2007@yandex.ru и сообщите об участии в игровом конкурсе.
  • Команды, заполнившие форму после указанного времени, не будут допущены к участию в игровом конкурсе.
  • Электронный адрес, который указывает команда при регистрации, должен быть личным адресом руководителя команды или одного из участников команды. Запрещено указывать электронный адрес школьного секретаря!


Об игровом этапе


  • Игровой этап состоится в период с 7 по 11 февраля 2022 г. Точная информация о дате и времени проведения игры для каждой категории участников будет опубликована на главной странице конкурса в разделе "Коротко о главном" и выслана на все электронные адреса зарегистрированных участников.
  • Продолжительность игрового этапа составит 2 часа, командам будет предложено несколько игровых заданий.
  • Игра будет проходить в режиме оn-line, поэтому команде ОБЯЗАТЕЛЬНО понадобится компьютер с выходом в Интернет.
  • Не допускается участие учителей - руководителей команд и родителей обучающихся в поиске ответов на вопросы! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами. Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин.
  • В день проведения игры ссылка на сайт с игровыми заданиями будет размещена ТОЛЬКО на главной странице конкурса в разделе "Коротко о главном".
  • После выполнения игровых заданий команда и индивидуальные участники заполняют интерактивные on-line формы и отправляют ответы организаторам.
  • Обратите внимание! При подведении итогов игры жюри будет учитывать не только правильность выполнения заданий, но и скорость предоставления ответов. Поэтому ответ на каждое выполненное задание отправляйте сразу же после его выполнения.


Предварительная тренировка


Biblio 2019-2020 5.jpg
  • Для участия в игровом этапе определите, с какого компьютера в вашей школе или дома вы будете выходить в сеть интернет для выполнения конкурсных заданий (например, в школе это может быть компьютер в кабинете информатики или компьютер в школьной библиотеке).
  • За 10 дней до начала игры здесь будут опубликованы задания для предварительной тренировки.
  • Предварительную тренировку необходимо провести на компьютере, который ваша команда или индивидуальный участник будут использовать во время проведения игрового конкурса. Вам необходимо убедиться, что все задания корректно открываются на этом компьютере. Если команда или индивидуальные участники не соблюдает это условие, то организаторы не несут ответственности за технические неполадки, которые могут возникнуть у участников во время проведения игры.

(ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЯМ)

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/