Участник:Игнатьев Вася

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 22: Строка 22:
 
'''Краткая аннотация представленной работы'''
 
'''Краткая аннотация представленной работы'''
  
'''Вопрос:''' - Как самому научиться программировать на "Паскале"? (в 6-м классе этот язык еще не изучают).
+
'''Цель:''' - Научиться программировать на "Паскале" (в 6-м классе этот язык еще не изучают).
  
'''Ответ:''' - Надо придумать интересную задачу и решить её.
+
'''Задача:''' - Я захотел нарисовать на экране ракету.и запустить её.  
+
Я захотел нарисовать на экране и запустить в полёт ракету.
+
 
Увлекся.  И получился КОСМОС.  Правда, здорово?!
 
Увлекся.  И получился КОСМОС.  Правда, здорово?!
  
Строка 34: Строка 32:
  
 
'''Предлагаю:''' - Применять этот метод на уроках информатики:  
 
'''Предлагаю:''' - Применять этот метод на уроках информатики:  
давать ученикам интересные проекты и изучать разные возможности языка
+
давать ученикам интересные проекты и изучать разные возможности языка не подряд, а
 
только тогда, когда они будут нужны для решения конкретных задач.  
 
только тогда, когда они будут нужны для решения конкретных задач.  
 +
 +
'''О программе:''' - Никакого специального оборудования и программного обеспечения не нужно.  Наверно это самая простая и самая короткая, но зато интересная программа. Почти мультик, но в текстовом режиме. Её хорошо смотреть под песенку Высоцкого 
 +
"В далеком созвездии Тау Кита" (файл  tau_kita.mp3  надо запустить перед загрузкой программы).
 +
А использовать её можно для обучения: она может быть основой для кучи разных учебных космических проектов.  Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров". 
  
 
[[Категория:Конкурс "Инфо-мир 2009"]]
 
[[Категория:Конкурс "Инфо-мир 2009"]]
  
[[Категория:Шаблон]]
+
[[Категория:Программирование]]

Версия 00:05, 2 марта 2009


Вася

Фамилия, имя участника: Игнатьев Вася

Наименование образовательного учреждения:

Лицей №19

Класс: 6-г

Название работы: Проект КОСМОС


Название номинации: Программирование


Краткая аннотация представленной работы

Цель: - Научиться программировать на "Паскале" (в 6-м классе этот язык еще не изучают).

Задача: - Я захотел нарисовать на экране ракету.и запустить её. Увлекся. И получился КОСМОС. Правда, здорово?!

Вывод: - Язык "Паскаль" изучить очень легко, если точно знаешь, зачем тебе это надо. Конечно, приходится рыться в книжках и долго возиться с отладкой. Но такая учеба - большое удовольствие. Круто, когда компьютер тебя слушается.

Предлагаю: - Применять этот метод на уроках информатики: давать ученикам интересные проекты и изучать разные возможности языка не подряд, а только тогда, когда они будут нужны для решения конкретных задач.

О программе: - Никакого специального оборудования и программного обеспечения не нужно. Наверно это самая простая и самая короткая, но зато интересная программа. Почти мультик, но в текстовом режиме. Её хорошо смотреть под песенку Высоцкого "В далеком созвездии Тау Кита" (файл tau_kita.mp3 надо запустить перед загрузкой программы). А использовать её можно для обучения: она может быть основой для кучи разных учебных космических проектов. Я, например, хочу переделать её в игру "Война миров".

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/