Игра s243

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 21: Строка 21:
  
 
'''''Кикимора:''''' Отгадаете  мою загадку - помогу перебраться через болото. Есть в реке и озере, но нет в океане. Что это? (Ответы пишут на листочке)
 
'''''Кикимора:''''' Отгадаете  мою загадку - помогу перебраться через болото. Есть в реке и озере, но нет в океане. Что это? (Ответы пишут на листочке)
 
+
[[Изображение:Кикимора.JPG|200px|right|]]
 
Критерии оценивания:
 
Критерии оценивания:
  
Строка 30: Строка 30:
  
  
'''''Ведущий:''''' Перебрались они через болото и на пути им встретился дремучий лес. Он был не обычным - в виде лабиринта. Задача игроков как можно быстрее выбраться из леса.
 
  
 +
 +
'''''Ведущий:''''' Перебрались они через болото и на пути им встретился дремучий лес. Он был не обычным - в виде лабиринта. Задача игроков как можно быстрее выбраться из леса.
 +
[[Изображение:Лабиринт_лес.JPG|200px|right|]]
  
 
Критерии оценивания:
 
Критерии оценивания:
  
 
Кто быстрее справился - 5 баллов, затем - 4 балла и самый последний получает 2 балла.
 
Кто быстрее справился - 5 баллов, затем - 4 балла и самый последний получает 2 балла.
 +
 +
  
  
Строка 50: Строка 54:
  
 
'''''Баба-Яга:'''''  Ох, кто это ко мне в гости пожаловал? Отгадаете шифровку - пущу вас на ночлег, не отгадаете - будете ночевать в лесу.
 
'''''Баба-Яга:'''''  Ох, кто это ко мне в гости пожаловал? Отгадаете шифровку - пущу вас на ночлег, не отгадаете - будете ночевать в лесу.
 
+
[[Изображение:Иероглиф.JPG|100px|right|]]
  
 
Критерии оценивания:
 
Критерии оценивания:
Строка 61: Строка 65:
  
 
'''''Водяной:''''' Выполните мои задания - разрешу воды из колодца взять. Ответьте на вопрос: "Сколько я людей чистой водой напоил?" и решите мои ребусы.
 
'''''Водяной:''''' Выполните мои задания - разрешу воды из колодца взять. Ответьте на вопрос: "Сколько я людей чистой водой напоил?" и решите мои ребусы.
 
+
[[Изображение:Колодец.JPG|300px|right|]]
  
 
Критерии оценивания:
 
Критерии оценивания:
Строка 68: Строка 72:
  
  
'''''Ведущий:''''' Напоил путников водой из колодца водяной и пошли они дальше. Видят - мост, а мосту -  Часовой.  
+
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Изображение:Мост.JPG|200px|right|]]
 +
'''''Ведущий:''''' Напоил путников водой из колодца водяной и пошли они дальше. Видят - мост, а на мосту -  Часовой.  
  
  
 
'''''Часовой:''''' Осталось вам недолго идти, но через мост перейти непросто - решите мою задачку - и путь свободен.
 
'''''Часовой:''''' Осталось вам недолго идти, но через мост перейти непросто - решите мою задачку - и путь свободен.
 +
  
  
Строка 77: Строка 87:
  
 
Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.
 
Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.
 +
  
  

Версия 10:54, 16 апреля 2009

Жанр - сказочное путешествие.


Цель игры - найти и освободить царевну Любаву, похищенную Змеем Горынычем.


Задачи:

  1. развитие навыков общения
  2. развитие интеллектуальных особенностей
  3. приобретение навыков действий в критических ситуациях


Персонажи: Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян, Иван-гонец, Кикимора, Баба-Яга, Водяной, Часовой, Змей Горыныч, ведущий.

Распределение ролей Добрыни Никитича, царевича Ярослава, Емельяна и Ивана-гонца - по жеребьевке.


Ведущий: Дело было на Руси. Была у новгородского царя дочь Любава. Но однажды Змей Горыныч украл прекрасную царевну. Тогда ей на выручку поспешили 4 героя: богатырь Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян - новгородский советник и Иван - гонец. Путь им предстоял сложный, ведь Змей Горыныч хорошо постарался, чтобы никто не нашел Любаву. Долго ли , коротко ли, прибыли они к болоту, где проживала кикимора. Предстоит им первое испытание.


Кикимора: Отгадаете мою загадку - помогу перебраться через болото. Есть в реке и озере, но нет в океане. Что это? (Ответы пишут на листочке)

Кикимора.JPG

Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.


Кикимора: Ну, что ж , можете спокойно идти, вы не утонете.



Ведущий: Перебрались они через болото и на пути им встретился дремучий лес. Он был не обычным - в виде лабиринта. Задача игроков как можно быстрее выбраться из леса.

Лабиринт лес.JPG

Критерии оценивания:

Кто быстрее справился - 5 баллов, затем - 4 балла и самый последний получает 2 балла.



Ведущий: Не успели наши герои выбраться из леса, как на пути у них оказалась пустыня, которую можно преодолеть на верблюде. Отгадайте кроссворд и ваш верблюд готов отправиться с вами в путь.


Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.


Ведущий: Когда путники проехали на верблюде через пустыню - день близился к вечеру. На их пути опять оказался лес, на окраине которого стояла избушка Бабы-Яги.


Баба-Яга: Ох, кто это ко мне в гости пожаловал? Отгадаете шифровку - пущу вас на ночлег, не отгадаете - будете ночевать в лесу.

Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.


Ведущий: Переночевав в избушке Бабы-Яги, Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Иван-гонец и Емельян двинулись дальше в путь. Долго ли шли, коротко, захотелось им воды попить. Смотрят, возле дороги колодец стоит. Подошли они к нему, а их водяной встречает.


Водяной: Выполните мои задания - разрешу воды из колодца взять. Ответьте на вопрос: "Сколько я людей чистой водой напоил?" и решите мои ребусы.

Колодец.JPG

Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.




Мост.JPG

Ведущий: Напоил путников водой из колодца водяной и пошли они дальше. Видят - мост, а на мосту - Часовой.


Часовой: Осталось вам недолго идти, но через мост перейти непросто - решите мою задачку - и путь свободен.


Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.


Ведущий: Прошли наши герои через мост. И вот впереди уже виден замок Змея Горыныча, где он спрятал Любаву.


Змей Горыныч: Добрались все-таки до меня! Просто так я вам Любаву не отдам. Перед вами 3 ящика: белый, красный и зеленый. В одном из них лежит ключ от башни, где спрятана Любава, в другом золото, а третий пуст. Ключ лежит либо в белом, либо в красном ящике, а золото либо не лежит ни в белом,ни в зеленом ящике. Где лежит ключ? Отгадаете - отпущу Любаву. Не отгадаете - она навсегда останется в башне.


Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/