ИГРА Властелин горы

Материал из ТолВИКИ
Версия от 14:23, 29 апреля 2010; Quen (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Класс: 2

Учитель: Гавриленкова Наталья Альбертовна

Тип урока: урок закрепления изученного материала

Цели урок:

  1. Дидактическая – формирование знаний, умений и навыков по теме «Координатная сетка», формирование общеучебных и специальных умений и навыков, контроль за усвоением учебного материала.
  2. Развивающая – развивать умение выделять главное; развивать мышление учащихся посредством анализа, сравнения и обобщения изучаемого материала; самостоятельность; развитие речи, эмоций, логического мышления учащихся; практические умения и навыки работы с компьютером.
  3. Воспитательная – формировать интерес к предмету, чувство ответственности, деловые качества учащихся. Активизация познавательной и творческой активности учащихся.

Задачи урока:

  • научить находить предмет на координатной сетке;
  • сформировать представление о координатной сетке;
  • познакомить с локализацией предметов на координатной сетке;
  • закрепить умение строить симметричные фигуры относительно оси симметрии;
  • продолжать развивать логическое, алгоритмическое мышление, память, воображение;
  • развивать умение анализировать полученную информацию, выделять главное, делать выводы;
  • воспитывать умение высказывать свое мнение, прислушиваться к чужому, работать коллективно, способность следовать нормам поведения.

Оборудование:

  • компьютер;
  • интерактивная доска SMART Board;
  • доступ к Цифровым Образовательным Ресурсам (ЦОР) сети Интернет;
  • карточки;

Планируемый результат

Учащиеся научатся использовать приобретенные знания о координатах, координатной сетке, симметрии в жизни, работать в сети «Интернет».

Формы проведения урока: беседа, групповая и индивидуальная работа.

План урока: 1. Организационный этап. Учитель объясняет правила игры. – 2 мин. 2. 1 этап игры. – 5 мин 3. 2 этап игры. – 5 мин 4. 3 этап игры. – 5 мин 5. Физкультминутка. – 1 мин 6. 4 этап игры. – 5 мин. 7. 5 этап игры. - 10 мин. 8. Подведение итогов урока, выставление и комментарий оценок – 5 мин. 9. Информация учащихся о домашнем задании, инструктаж по его выполнению – 2 мин.

Ход урока: 1. Организационный этап

Здравствуйте, ребята! Сегодня на уроке у нас ИГРА «Властелин горы».

Вот игра сейчас начнется. Две команды ждут уже, Чтобы в путь скорей пуститься. И узнать наверняка. Чья команда победит? Кто же гору покорит?

Правила игры: на каждом этапе (вершине) команда красных и команда синих выполняют по очереди задания. Если команда справляется с заданием, то на вершине устанавливается флаг команды (вершина покорена). Всего 5 этапов: 4 для членов команд, а 5 этап – конкурс капитанов.

Интересные заданья приготовлены для вас. Жребий бросим и узнаем кто игру сейчас начнет!

С помощью кубиков определяем какая команда начинает игру.

2. 1 этап игры. Задание: Расставь корабли. После выполнения задания нужно нажать «Готово». Появляется Буратино и сообщает правильно ли выполнено задание.


3. 2 этап игры. Задание: Доставь подарки по адресам. После выполнения задания нужно нажать «Готово». Появляется Буратино и сообщает правильно ли выполнено задание.


4. 3 этап игры. Задание: Выбери и размести рисунки, симметричные заданным. После выполнения задания нужно нажать «Готово». Появляется Буратино и сообщает правильно ли выполнено задание.


5. 4 этап игры. Задание: Проведи ежа по дорожке, симметричной заданной. Команда сама выбирает номер задания. После выполнения задания нужно нажать «Готово». Появляется Буратино и сообщает правильно ли выполнено задание.


6. Физкультминутка: Буратино потянулся, Раз нагнулся, два нагнулся, Руки в стороны развел - Ключик, видно не нашел. Чтобы ключик нам достать, Нужно на носочки встать.

7. Конкурс капитанов игра «Воздушный бой». Учитель объявляет сколько самолетов у каждой команды (количество флажков) и как их расставить на выданных карточках, затем каждый капитан называет координаты клеток. Кто из капитанов первым собьет все корабли противника значит та команда и победила. 8. Подведение итогов План анализа результатов: 1. Отметить практическое применение таких понятий как координаты, координатная сетка, симметрия в жизни. 2. Объявить победившую команду. Сделать запись на поздравительном слайде. 3. Наградить победившую команду. 4. Отметить самых активных учеников оценками.

9. Домашнее задание Тетрадь с печатной основой. Задание № 59(а,б,в). Инструктаж по выполнению домашнего задания.

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/