Создание триггеров в презентациях
Триггер (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку.
С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными.
Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами Выбрать тему Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде). Придумать вопросы. Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office. Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением). Если требуется уменьшить картинки, то сделайте это до вставки в презентацию. Создать презентацию
Информационные источники: