Создание триггеров в презентациях
Материал из ТолВИКИ
Версия от 13:13, 21 декабря 2016; Марина Низенькова (обсуждение | вклад)
Триггер (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку.
С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными.
Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами
- Выбрать тему
- Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде).
- Придумать вопросы.
- Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office.
- Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением).
- Если требуется уменьшить картинки, то сделайте это до вставки в презентацию.
- Открыть презентацию и распределить картинки по слайдам.
- Настроить триггеры.
- Проверить в режиме просмотра работу триггеров.
Информационные источники: