Создание триггеров в презентациях

Материал из ТолВИКИ
Версия от 08:46, 10 января 2017; Марина Низенькова (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Триггер (от англ. trigger) – спусковой крючок, затвор. В презентации триггер - это средство анимации, позволяющее задать действие выделенному элементу, т.е. анимация, которая запускается по щелчку.

С помощью триггера можно задать действие любому объекту. Причем последовательность этих действий можно выбирать в зависимости от ситуации (правильного-неправильного ответа). Открывать задание можно по мере его выполнения. Щелчок левой кнопкой мыши по объекту анимирует его, заставляя выполнять заранее заданное действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными.

Алгоритм создания интерактивной презентации с триггерами

  1. Выбрать тему
  2. Придумать сюжет игры (Например, на неверный ответ объекты будут исчезать, а верный ответ - оставаться на слайде).
  3. Придумать вопросы.
  4. Подобрать иллюстрации в Интернете. Помните об авторских правах! Рекомендуем воспользоваться коллекцией бесплатно распространяемых иллюстраций с сайта MS Office.
  5. Все графические объекты для удобства работы необходимо хранить в отдельной папке. Для правильной анимации лучше переименовать объекты (названия дать по ассоциации с изображением).
  6. Если требуется уменьшить картинки, то сделайте это до вставки в презентацию.
  7. Открыть презентацию и распределить картинки по слайдам.
  8. Настроить триггеры.
  9. Проверить в режиме просмотра работу триггеров.

Инструкция по созданию триггеров:

  • Microsoft PowerPoint 10
  • Microsoft PowerPoint 13

Информационные источники:

Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/