ЭТАП 1. "Знаю! Умею! Могу!"
|
Сроки выполнения заданий: 26 мая - 02 июня 2020 г.
В последнее время общество предъявляет особые требования к системе математических знаний. Элементами общей человеческой культуры являются определённый объём математических знаний, владение характерными для математики методами, знакомство с ее специфическим языком. Кроме этого, все большую актуальность приобретает проблема оценки качества обучения математике.
Для выявления уровня усвоения изученного материала применяются различные формы контроля знаний. Традиционные формы контроля недостаточно оперативны, и для их осуществления требуется значительное время, поэтому возникает необходимость в оперативных видах проверки знаний, поэтому учителя все чаще и чаще при проверке знаний стали обращаться к заданиям с выборочными ответами, к тестам.
Тестирование - качественный и объективный инструмент оценивания, его объективность достигается путем стандартизации процедуры поведения. Учащиеся находятся в равных условиях, как в процессе контроля, так и в процессе оценки, практически исключается субъективизм преподавателя. Индивидуальные результаты тестирования можно сравнить с предыдущими результатами ученика или с результатами других школьников этой группы, возможно проведение мониторинга и выявление динамики. Также следует отметить удобство организации тестирования с использованием различных средств ИКТ, позволяющих экономить время педагога при организации тестирования и анализа результатов.
На одной конференций уже обсуждалась данная тема (смотрите страницу Секция 3. Контроль качества). Мы с вами продолжим рассматривать этот вопрос более детально.
При регистрации участники отвечали на вопросы по использованию сервисов. Вот результаты этого опроса:
.
Задание 1.
1. Проанализируйте свои умения составлять задания контролирующего характера с помощью двух наиболее распространенных (по вашим опросам) сервисов. Ответьте на вопросы анкеты "ЗНАЮ - УМЕЮ - ИСПОЛЬЗУЮ"
Задание 2.
2. Изучить материалы по созданию тестовых заданий с использованием форм Google:
3. Создать тест с использованием новых изученных вами действий форм Google (не менее 7 заданий), в котором должно содержаться:
- Графики и формулы
- Разделы
- Вопросы типа Шкала и Сетка
- Автоматическая проверка и комментарии к ответам
4. Дать доступ на совместное редактирование вашего теста на адрес odegsvet@gmail.com (инструкция по предоставлению доступа к тесту (см. 0:28 - 2:30)
5. Вставить короткую ссылку для прохождения теста в таблицу продвижения ДМС (инструкция по созданию короткой ссылки на тест (см. 2:40 - 5:30)
6. Пройти тесты своих коллег, используя ссылки в таблице продвижения (не менее трех).
При возникновении вопросов - пишите свой вопросы ЗДЕСЬ. или на почту организатору.
ЭТАП 2. "Познание неизведанного!"
|
Сроки выполнения заданий: 02 июня - 09 июня 2020 г.
Уважаемые коллеги! На первом этапе вы "углублялись" в мир сервиса, с которым вы были знакомы до начала ДМС. В рамках первого этапа вам были предложены познакомиться с теми возможностями сервиса формы Google, которые вам еще не знакомы (в том числе и вставка формул и графиков с помощью специального приложения). Насколько вам были полезны данные материалы 1 этапа и справились ли вы с новым приложением? Проанализируйте свои успехи (возможно, и наоборот) и заполните небольшую рефлексию по работе над 1 этапом.
Задание 3.
Заполнить рефлексию по итогам ЭТАПа 1. "Знаю! Умею! Могу!"
По итогам опроса участников при регистрации были выявлены ТРИ сервиса для создания тестов, опросов (из предложенных организатором), с которыми вы не знакомы: 1. Kahoot 2. Quizizz 3. Wizer.
На втором этапе семинара "Познание неизведанного!" разберемся с двумя из них (Kahoot и Quizizz).
Kahoot и Quizizz - это сервисы для создания онлайн викторин, тестов и опросов. Вход и регистрация на данных сервисах возможны с помощью аккаунта Google. Эти сервисы можно эффективно использовать в дидактических целях при организации учебного процесса. Задания в данных сервисах позволяют включить в них фотографии и даже видеофрагменты. Темп выполнения викторин, тестов регулируется путём введения временного предела для каждого вопроса. При желании учитель может ввести баллы за ответы на поставленные вопросы: за правильные ответы и за скорость. Табло отображается на мониторе учительского компьютера. Для участия в тестировании учащиеся просто должны открыть сервис и ввести PIN-код, который представляет учитель со своего компьютера. Ученику удобно на своем устройстве выбирать правильный ответ.
- Отличительные особенности Kahoot и Quizizz:
- В сервисе Quizizz учитель имеет возможность управлять классом и следить за индивидуальной работой каждого ученика. В сервисе Kahoot учитель управляет только всем классом и видит результат сразу всех участников.
- На дисплее ученика в Kahoot появляются только символы ответов в виде геометрических фигур, а в сервисе Quizizz - полностью весь вопрос с изображением, которое при желании можно увеличить.
- В сервисе Kahoot все ученики получают одинаковые задания и выполняют их одновременно, ожидая результат каждого, а в сервисе Quizizz каждый из учащихся на своём устройстве получит случайную последовательность вопросов и будет работать с тестом в свойственном для себя темпе (не ожидая результатов других).
- В Kahoot после каждого тестирования вы только знакомитесь с результатами, а в сервисе Quizizz получаете возможность получить не только данные в сервисе, но и в таблице Excel.
В своей практике я использовала сервис Kahoot, как средство мгновенной обратной связи.
Сервис Quizizz - это хороший инструмент для создания тестов, опросов при этом есть еще одно важное преимущество данного сервиса: при желании учитель может воспользоваться не только своими тестами, но использовать готовые, размещённые в библиотеке Quizizz.
Задание 4.
1) Используя инструкции создать тесты в сервисах Kahoot и Quizizz:
- Инструкция по работе с Quizizz
- Инструкция по работе с сервисом Kahoot_1
- Инструкция по работе с сервисом Kahoot_2
2) Разместить ссылку на созданные викторины в таблице продвижения (Kahoot - Задание 4.1, Quizizz - Задание 4.2)
Задание 5.
- Рефлексия по работе над заданиями 2 этапа
Уважаемые коллеги! На втором этапе семинара вы "познавали неизведанное" - знакомились с двумя сервисами для создания тестов, опросов, викторин Kahoot и Quizizz. Проанализируйте свое знакомство с этими сервисами, поделитесь, с какими трудностями вы при изучении данных сервисов, планируете ли вы в дальнейшем использовать данные сервисы в своей деятельности или по окончании семинара вы забудете их :)). Проанализируйте свои успехи (возможно, и наоборот) и заполните небольшую рефлексию по работе над 2 этапом.
|