Кто может принять участие в игровом конкурсе?
Для выполнения заданий игрового этапа вам необходимо объединиться в творческую, дружную команду из 6-ти человек и придумать интересное и запоминающееся название своей команде. Руководителем команды может стать школьный библиотекарь или учитель русского языка, литературы, начальных классов.
Какие произведения нужно прочесть до начала игры?
3 – 4 классы
- Н.Н. Носов «Витя Малеев в школе и дома»
- В.Ю. Драгунский «Денискины рассказы» («Англичанин Павля», «Где это видано, где это слыхано…», «Главные реки Америки», «Надо иметь чувство юмора», «Пожар во флигеле или подвиг во льдах», «Профессор кислых щей», «Рыцари», «Тиха украинская ночь», «Фантомас», «Слава Ивана Козловского», «Синий кинжал», «Девочка на шаре»)
- В.В. Ледерман «Уроков не будет!»
- Я.Л. Аким «Учитель Так-Так и его разноцветная школа»
|
5 – 6 классы
- Бажов П.П. «Серебряное копытце»
- Волков А.М. «Волшебник Изумрудного города»
- Носов Н.Н. «Приключения Незнайки и его друзей»
|
7 – 8 классы
- Андерсен Г.Х. «Девочка, которая наступила на хлеб»
- Бажов П.П. «Огневушка-Поскакушка»
- Крюс Дж. «Тим Талер, или Проданный смех»
- Родари Дж. «Чиполлино»
- Салтыков-Щедрин М.Е. «Повесть о том, как один мужик двух генералов прокормил»
|
Регистрация команд для участия в игровом конкурсе
Срок регистрации - до 5 февраля 2022 г. (включительно).
- Если до 6 февраля 2022 г. вы не получите письмо от организаторов конкурса на указанный вами в регистрационной форме адрес электронной почты, то возможно при заполнении формы вами была допущена техническая ошибка. В этом случае напишите письмо на адрес электронной почты Лободы Светланы Юрьевны LSU2007@yandex.ru и сообщите об участии в игровом конкурсе.
- Команды, заполнившие форму после указанного времени, не будут допущены к участию в игровом конкурсе.
- Электронный адрес, который указывает команда при регистрации, должен быть личным адресом руководителя команды или одного из участников команды. Запрещено указывать электронный адрес школьного секретаря!
Об игровом этапе
- Игровой этап состоится в период с 7 по 11 февраля 2022 г. Точная информация о дате и времени проведения игры для каждой категории участников будет опубликована на главной странице конкурса в разделе "Коротко о главном" и выслана на все электронные адреса зарегистрированных участников.
- Продолжительность игрового этапа составит 2 часа, командам будет предложено несколько игровых заданий.
- Игра будет проходить в режиме оn-line, поэтому команде ОБЯЗАТЕЛЬНО понадобится компьютер с выходом в Интернет.
- Не допускается участие учителей - руководителей команд и родителей обучающихся в поиске ответов на вопросы! Руководители могут оказывать участникам команды только техническую помощь, например, переход на какой либо сайт или сервис, экстренная связь с организаторами. Если организаторы проекта в ходе проведения игры обнаружат участие в игре руководителя команды, то команда будет дисквалифицирована без объяснения причин.
- В день проведения игры ссылка на сайт с игровыми заданиями будет размещена ТОЛЬКО на главной странице конкурса в разделе "Коротко о главном".
- После выполнения игровых заданий команда и индивидуальные участники заполняют интерактивные on-line формы и отправляют ответы организаторам.
- Обратите внимание! При подведении итогов игры жюри будет учитывать не только правильность выполнения заданий, но и скорость предоставления ответов. Поэтому ответ на каждое выполненное задание отправляйте сразу же после его выполнения.
Предварительная тренировка
- Для участия в игровом этапе определите, с какого компьютера в вашей школе или дома вы будете выходить в сеть интернет для выполнения конкурсных заданий (например, в школе это может быть компьютер в кабинете информатики или компьютер в школьной библиотеке).
- За 10 дней до начала игры здесь будут опубликованы задания для предварительной тренировки.
- Предварительную тренировку необходимо провести на компьютере, который ваша команда или индивидуальный участник будут использовать во время проведения игрового конкурса. Вам необходимо убедиться, что все задания корректно открываются на этом компьютере. Если команда или индивидуальные участники не соблюдает это условие, то организаторы не несут ответственности за технические неполадки, которые могут возникнуть у участников во время проведения игры.
ПЕРЕЙТИ К ЗАДАНИЯМ
|