Обсуждение:Участник конференции:Дьякова Оксана Ивановна
Не все так плохо
Существуют игры которые и создавались с целью полного изображения событий истории, в 2009 году в свет вышла игра "call of duty: world at war" в ней разработчики старались воспроизвести те действия которые были тогда в 1941. Еще один пример от русских разработчиков "В тылу врага" также была сделана на основе достоверных событий в года великой отечественной войны.
____________________________________________________
НЕ ТАК ВСЕ И ХОРОШО Большинство игр настроены на убийство, и с каждым годом эти игры все реалистичнее и реалистичнее. Психика даже взрослого человека, попадает под неблагоприятное влияние этих игр. А что говорить о детях, которые проводят почти, что весь день около компьютера. «Игровое насилие провоцирует агрессивные мысли, агрессивное поведение и гневные чувства среди молодежи» С Кузиева Рената Тагировна
Рената Тагировна, посмотрите на мир вокруг нас. Дети которые идут в школу могут попасть под пагубное влияние учеников старших классов, сначала они учатся курить потом пить далее наркотики и т.д. Насилие и другие грязные помыслы возникают тогда, когда ты не входишь в их компанию и тебя, избирают изгоем, тогда вас начинают избивать за углом , отбирать деньги. Вся эта ненависть ко всему живому начинается тогда, когда человек знакомится с социумом и итог этой обиды является либо суицид либо расстрел обидчиков. Видео игры это самое меньшее из зол которое влияет на психику человека, главным же виновником являемся мы все. Что же до тех кто просиживает за компьютером весь день то их можно понять, у каждого свои интересы. Вопрос надо ли делать киберспорт одним из видов спорта уже поставлен.
Смирнов Юрий Александрович