Игра s243

Материал из ТолВИКИ
Перейти к: навигация, поиск

Жанр - сказочное путешествие.


Цель игры - найти и освободить царевну Любаву, похищенную Змеем Горынычем.


Задачи:

  1. развитие навыков общения
  2. развитие интеллектуальных особенностей
  3. приобретение навыков действий в критических ситуациях


Персонажи: Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян, Иван-гонец, Кикимора, Баба-Яга, Водяной, Часовой, Змей Горыныч, ведущий.

Распределение ролей Добрыни Никитича, царевича Ярослава, Емельяна и Ивана-гонца - по жеребьевке.


Ведущий: Дело было на Руси. Была у новгородского царя дочь Любава. Но однажды Змей Горыныч украл прекрасную царевну. Тогда ей на выручку поспешили 4 героя: богатырь Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Емельян - новгородский советник и Иван - гонец. Путь им предстоял сложный, ведь Змей Горыныч хорошо постарался, чтобы никто не нашел Любаву. Долго ли , коротко ли, прибыли они к болоту, где проживала кикимора. Предстоит им первое испытание.


Кикимора: Отгадаете мою загадку - помогу перебраться через болото. Есть в реке и озере, но нет в океане. Что это? (Ответы пишут на листочке)

Кикимора.JPG

Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.


Кикимора: Ну, что ж , можете спокойно идти, вы не утонете.



Ведущий: Перебрались они через болото и на пути им встретился дремучий лес. Он был не обычным - в виде лабиринта. Задача игроков как можно быстрее выбраться из леса.

Лабиринт лес.JPG

Критерии оценивания:

Кто быстрее справился - 5 баллов, затем - 4 балла и самый последний получает 2 балла.




Иероглиф.jpg

Ведущий: Пока путники проходили лабиринт - день близился к вечеру. На окраине леса они увидели избушку Бабы-Яги.

Баба-Яга: Ох, кто это ко мне в гости пожаловал? Отгадаете шифровку - пущу вас на ночлег, не отгадаете - будете ночевать в лесу.


Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.




Ведущий: Переночевав в избушке Бабы-Яги, Добрыня Никитич, царевич Ярослав, Иван-гонец и Емельян двинулись дальше в путь. Долго ли шли, коротко, захотелось им воды попить. Смотрят, возле дороги колодец стоит. Подошли они к нему, а их водяной встречает.

Колодец.JPG



Водяной: Выполните мои задания - разрешу воды из колодца взять. Ответьте на вопрос: "Сколько я людей чистой водой напоил?" и решите мои ребусы.


Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.


Мост.JPG

Ведущий: Напоил путников водой из колодца водяной и пошли они дальше. Видят - мост, а на мосту - Часовой.


Часовой: Осталось вам недолго идти, но через мост перейти непросто - решите мою задачку - и путь свободен.


Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.


Ведущий: Прошли наши герои через мост. И вот впереди уже виден замок Змея Горыныча, где он спрятал Любаву.

Дракон.JPG

Змей Горыныч: Добрались все-таки до меня! Просто так я вам Любаву не отдам. Перед вами 3 ящика: белый, красный и зеленый. В одном из них лежит ключ от башни, где спрятана Любава, в другом золото, а третий пуст. Ключ лежит либо в белом, либо в красном ящике, а золото либо не лежит ни в белом,ни в зеленом ящике. Где лежит ключ? Отгадаете - отпущу Любаву. Не отгадаете - она навсегда останется в башне.


Критерии оценивания:

Правильность ответа - 5 баллов. За быстроту - дополнительно - 1 балл.
Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/