Семинар ДОПИNG Игровой урок по теме "Информация"
Локальный координатор Участник:Веселова Наталья Георгиевна
Участник NG:ID 09 theBestPeople
Игровой урок информатики в параллели 8-х классов
«О, Информация, ты – Мир!»
Тема:«Информация и информационные процессы (обработка текстовой, числовой, графической информации с помощью современных ИКТ технологий)»
Тип урока: урок повторения и обобщения знаний, закрепления умений
Форма урока: Турнир
Цель урока: Обобщение и систематизация знаний учащихся по теме: «Информация и информационные процессы»
Задачи
- Учебные:
- систематизировать полученные знания, умения и навыки по обработке текстовой, графической и числовой информации; истории развития вычислительной техники,
- использовать возможности локальной сети для проверки выполнения заданий участниками турнира;
- способствовать умению школьников эффективно работать в команде
- привитие навыков информационной культуры.
- Развивающие:
- способствовать развитию творческого мышления и воображения;
- содействовать развитию самостоятельной инициативы и творческой активности;
- способствовать расширению кругозора школьников.
- Воспитательные:
- воспитание чувства ответственности за себя и других членов команды;
- привитие интереса к предмету “Информатика”.
Аргументирование выбора типа занятия и формы урока:
Данный урок проводится в День лицея, когда всем учителям предлагается провести уроки в нетрадиционной форме, изменяется расписание уроков, появляется возможность провести урок не только в одном классе, но и на параллель. Нетрадиционные формы проведения уроков дают возможность поднять интерес учащихся к изучаемому предмету, науке, развивать их творческую самостоятельность, обучать работе с различными, самыми необычными источниками знаний.
Примечание: Некоторые задания не являются авторскими, они взяты из различных публикаций без нарушения авторских прав.
Технологии: компетентностно-ориентированные, информационно-коммуникационные, личностно-ориентированные, здоровье сберегающие.
Участники турнира:
• Команда 8а класса «Сервер»
• Команда 8б класса «Мегабайт»
• Команда 8в класса «Информер».
Подготовительный этап.
Турниру предшествовала подготовка.
Был объявлен конкурс на лучшее приглашение на турнир, в котором приняли участие все восьмиклассники. Лучшие приглашения были розданы преподавателям, ученикам старших классов, которые приняли участие в качестве строгих арбитров и болельщиков.
После того как определились составы команд, участвующих в турнире, началась тщательная подготовка – надо было выбрать название команды, девиз, эмблему, подготовить визитную карточку команды в виде компьютерной презентации.
В качестве домашнего задания участники турнира составляют кроссворд по информатике, включающий не менее 15 слов. На турнире происходит обмен кроссвордами между командами, которые принимают участие в их разгадывании.
Среди учеников 8-х, 9-х классов проведено анкетирование на тему: “Использование сленга ненормативной лексики в разговорной речи”. Был опрошено около 100 учащихся. Необходимо было обработать результаты анкетирования во время турнира представителям команд и построить диаграмму.
В качестве домашнего задания участники имели возможность подготовить ответы на вопросы викторины “ЭВМ вчера, сегодня и завтра” и поделиться с соперниками своими знаниями во время турнира.
План проведения турнира:
1. Вступительное слово преподавателя
2. Раунд I
“Давайте познакомимся!”
Показ компьютерных презентаций с фотографиями участников турнира, их увлечениями и интересами с помощью мультимедийного проектора. Представление Визитной карточки команд-участников турнира”
В визитной карточке отражено:
- Название команды.
- Девиз.
- Эмблема команды, что она означает.
3. Раунд II
“Путь к успеху”
Отгадывание кроссворда команды-соперника. Результаты демонстрируются на экран с помощью мультимедийного проектора.
4. Раунд III
“Современный ученик в цифрах”
Обработка результатов анкетирования учеников в виде диаграмм.
5. Раунд IV
“Предвидеть будущее” Конкурс художников. Сделать наброски – рисунки, отражающие правила по технике безопасности.
6. Раунд V
“Спрашивайте – отвечаем”
Проведение викторины “ЭВМ вчера, сегодня, завтра”.
7. Подведение итогов турнира.
Заполнение судейской бригадой турнирной таблицы.
ХОД ТУРНИРА
Вступительное слово преподавателя: Сегодня мы проводим соревнование по информатике между тремя командами. Представление ведущей турнира, состава судейской бригады, группы технической компьютерной поддержки турнира.
Ведущая:
Турнир по информатике
Сегодня состоится.
Сразятся не романтики,
Сразятся программисты.
Конечно, будет сложно,
Но впереди – успех.
Сегодня всё возможно,
Жаль лавры не для всех.
Болельщики вам рады,
Желают все добра,
И лучшая награда –
Хорошая игра
Ведущая: Интеллект – (от латинского intellect’s – познание, понимание, рассудок) понимается как способность мышления, рационального познания. Турнир – военное состязание рыцарей в средние века в Западной Европе. Форма проведения личных или командных соревнований при числе участников больше двух.
Ведущая объявляет о проведении жеребьёвки для участия в I раунде (участники команд устанавливают очерёдность просмотра компьютерных презентаций).
Проводится I раунд “Давайте познакомимся”. Оценивается конкурс от 1 до 3 очков. Начало каждого раунда отмечается звуком гонга.
Ведущая объявляет о проведении II раунда “Путь к успеху”. Он оценивается от 1 до 3 очков. Участники обмениваются кроссвордами и отгадывают их. Каждый кроссворд заносится в компьютер. Результаты отгадывания все присутствующие и жюри могут видеть на экране с помощью мультимедийного проектора.
Ведущая:
Был проведён недавно тест,
И он принёс дурную весть:
Использую подростки сленг,
И понемногу растёт темп.
Сегодня – сленг, а завтра – мат,
И речь в устах идёт на скат.
Когда сленг выйдет из голов?
Ведь среди них полно умов…
И чтобы речь свою поправить,
И в русло нужное направить,
Читать всем надо, и побольше,
Так сленг из речи выгнать проще
Проводится III Раунд “Современный подросток”. Оценивается от 1 до 3 очков.
Ведущая: Среди учеников 8-х, 9-х классов было проведено анкетирование на тему “Использование сленга и ненормативной лексики в разговорной речи”. Анкеты были анонимными и содержали 4 вопроса: 1. Как часто вы используете сленг? 2. Как часто вы используете мат? 3. Ваше любимое сленговое слово, слово-паразит. 4. Считаете ли вы использование сленга некультурным?
Участники турнира обрабатывают результаты анкетирования с помощью электронных таблиц, строят диаграммы по каждому из 4-х вопросов анкет. Результаты по сети при помощи группы технической компьютерной поддержки собирает жюри. Эти результаты сразу же показываются на экране с помощью проектора.
Одновременно ведущая выдаёт задание на IV раунд “Предвидеть будущее” – конкурс художников, который оценивается от 1 до 3 очков.
Ведущая: Людей, которые предвидят будущее, называют предсказателями. Попробуйте и вы стать такими предсказателями и сделать некоторые наброски – рисунки по соблюдению правил по технике безопасности на уроках информатики в XXII веке.
Рисунки выполняют в графическом редакторе. К рисункам дается лаконичное пояснение. Затем они собираются по сети при помощи технической компьютерной поддержки и демонстрируются на экране с помощью проектора. Оценивается от 1 до 3 очков.
Ведущая: Пока участники заняты в II, III и IV Раундах, проводим V Раунд “Спрашивай – отвечаем”, проведем викторину среди болельщиков “ЭВМ вчера, сегодня, завтра”. За каждый правильный ответ дается 1 очко, за дополнительный ответ – 0,5 очка. (Жюри следит за правильностью ответов и подсчитывает очки. ) Ведущая: Наш турнир подошёл к концу. Слово – судьям!
Зачитывают результаты турнира.
Ведущая:
Вот подошел к концу турнир,
Такого, как этот, не видел весь мир!
Всем командам пришлось нелегко,
Но нам, к сожалению, ясно одно:
Есть проигравший, а есть победитель,
Конечно, по праву оценит их зритель.
Все три команды стремились к победе,
Надеюсь, никто не остался в обиде.
Участие – вот, что главнее всего.
И то, что сыграли – и так хорошо
Заключительное слово преподавателя по результатам проведенного турнира.