Игра s249
Жанр - cуществующая реальность.
Цели:
- диагностировать взаимоотношения, симпатии и антипатии, выявить лидеров между членами команды;
- проявить личностные качества игроков, обычно скрытые в повседневных контактах (мужество, мудрость, жестокость, безответственность, творческие способности, упрямство, бодрость духа, заурядность и т.д.)
- ставить себя на место другого человека, понимать мотивы поведения этого человека.
Участники | - наша команда. |
Ведущий: |
Ребята, сегодня мы отправляемся с вами в велопоход.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Критерии оценки |
(заранее не объявляются участникам) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ведущий: |
Итак, первое испытание «Собери рюкзак». |
После того, как все дети «Собрали свои рюкзаки» идёт обсуждение, почему он взял именно эти вещи, для чего. В критериях оценивается, скооперировались ли дети, или каждый думал только о себе. Насколько практично каждый подошёл к поставленной задаче. Выставляются баллы, ведущий объясняет, почему они заработали столько баллов. | ||
Ведущий: |
Вы собрали рюкзаки, мы переходим к следующему этапу. «Велопробег».
Задача вашей группы, выработать коллективное решение, как вам преодолеть заданное расстояние с учётом возникших технических проблем у велосипедов. | |
Каждый участник зачитывает состояние своего велосипеда. Ведущий выставляет баллы в таблицу и объясняет, почему дети заработали столько баллов. | ||
Ведущий: |
Итак, мы добрались до пункта «А», поставили палатки, покушали, убрали территорию и у нас последний, заключительный этап. «Дело было вечером, делать было нечего» или другими словами – организация досуга. За 10 минут вам надо придумать как наиболее интересно и продуктивно провести свободное время, привлечь других ребят. Показать на практике. | |
Критерии оценки |
(заранее не объявляются участникам) | |
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ |
Попробуйте высказать своё мнение, что не понравилось корректно, чтоб не обидеть человека, в доброжелательной форме. |