Игра s212

Материал из ТолВИКИ
Перейти к: навигация, поиск
Заголовок ссылки
ИГРА-ПУТЕШЕСТВИЕ     ЭВОЛЮЦИЯ
S212.jpg

Жанр: ФЭНТЕЗИ.

Цель игры:

-Умение работать в команде
- Развитие коммуникативных компетенций

Персонажи:

Все между собой друзья, друг друга дополняют.

Лёлик – добрый, отзывчивый,вечно спешит на помощь                         


Болик – в меру упитанный,не очень воспитанный, с Леликом друзья на веки веков.


Лелик и Болик.jpg
Шпунтик.jpg
Зелибоба.gif

Зелибоба – смазливый, юморной, всегда пытается выйти сухим из воды.

Кнопка.gif
Пуговица.gif

Кнопка – без комплексов, смелая , правдолюбка, анимэшница. Пуговка – скептик, поэтесса, активная любительница и защитница животных

                                       Немного истории:

Однажды нашим героем попался листок и на нем было написано следующее: «Человек – разумное существо, но иногда он забывает об этом» , «Все мы люди, но не каждый из нас человек». Наши герои задумались… Решено было как можно лучше изучить эволюционный процесс, как же можно стать человеком с большой буквы? Посовещавшись, приняли решение! Нужно разработать план действий!!! Коль человек существо разумное и биосоциальное, необходима специальная литература.Кнопка быстренько принесла книгу "Магии",в которой были написаны разные заклинания и с помощью их можно было отправиться в путешествие по свету! Здорово!!!



Ход игры:


1 этап: Психологический тренинг.

       Кувшин в пустыне- собственные комплексы
       Лес- препятствие на жизненном пути
       Вода- отношение к с.
       Лошадь-отношение к мужской половине
       Кошка- отношение к женской половине
       На мосту гном – отношение к дружбе


                                    Круг- умеет слушать и слышать
                                    Треугольник – лидер -
                                    Квадрат- человек общества
                                    Прямоугольник- замкнутый человек
                                    Кривая -творческий,  креативный

2 этап.

                                       Комната «Тишины и мудрости»
                                                Ум и смекалка – что брат с сестрой.
                                                Если сила силу не возьмет –
                                                Смекалка выручит
   Впишите в кружочки фигуры буквы так, чтобы они образовали следующие слова:
По кольцам левого ряда (начиная с кружочка со стрелкой):

1.Река в Ленинградской области,приток реки Свирь.2.Геометрическая фигура. 3.Порода собак. 4.Немецкий философ.

   По кольцам правого ряда: 

1.Знаменитый французский писатель. 2.Роман Э.Войнич. 3.Прикрепленное к древку полотнище. 4.Роман Л. Леонова.

   По горизонтальным рядам.
1.Герой поэмы А. С. Пушкина. 2. Советский поэт. 3. Стихотворное произведение, 4. Письменное поздравление, приветствие.
   При правильной записи слов буквы в вертикальных рядах, проходящих через кольца, составят фамилии двух классиков русской литературы.
                          - работает команда 10 минут правильно выполненное задание оценивается в 10 баллов и герои превращаются в МОЛЕКУЛЫ.                                           
   Высказывание А.М.Горького о мудрости.
Ребус.jpg
                          - работает команда 10 минут правильно выполненное задание оценивается в 10 баллов и герои превращаются в ТАРАКАШЕК.
                                     "Пять минут на размышление".
                                      Мы для ребят собрали тут
                                      Вопросы, ребусы, загадки.
                                      Чтоб все обдумать по порядку,
                                      Тебе дается пять минут
         Игра пять минут на размышление состоит в отгадывании загадок, решении простых шуточных загадок.







                                                        "Затеи, забавы и шутки".
                                                        Пускай звенит повсюду смех, 
                                                        Грустить сегодня – тяжкий грех
                                                        Смеяться право не грешно
                                                        Над тем, что кажется смешно.










 Пожалуйста,садитесь за стол  и приготовьтесь для  игры.Сейчас участник,сидящий справа, по команде называет какой-нибудь

предмет, например "стол". Следующий участник повторяет названный предмет и добавляет к нему новый "стол, диван". И так все по очереди,друг за другом, повторяют и добавляют названия предметов. Тот, кто не перечислит всех предметов, выходит.

Таким образом, в конце игры  остается победитель,  обладающий   самой   выдающейся  памятью  среди участников игры.




наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/