Из опыта работы Бурдонос Н.В. Играть всегда интересно.

Материал из ТолВИКИ
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «текст»)
 
 
(не показаны 9 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
текст
+
<big>''' Автор:'''</big> <br>
 +
 
 +
'''Приложение:''' [https://docs.google.com/drawings/d/1GM0nrpa6XtLT1Exy0sFbe9muNr16gZ0P88rTvGPasm0/edit?usp=sharing Шаблон игры.  Вид игрового поля.]
 +
 
 +
'''Бурдонос Наталия Викторовна''', учитель математики МБУ средняя школа № 41  г.о. Тольятти <br> <br>
 +
Нужно заметить, что играть – это вовсе не значит перестать думать. Есть игры, которые заставляют игрока работать головой.
 +
Именно такую игру я и хочу вам предложить. Ведь даже умные, сложные игры – это отдых. Главное в отдыхе – отвлечься  от того, чем занимаешься постоянно. Вам придется призвать на помощь смекалку и умение логически мыслить, «переворошить» все свои знания. Данная игра подходит для любого возраста, она будет интересна как взрослым, так и детям. В нее могут играть от двух человек и более. Количество неограниченно. Эта игра позволяет собрать всю семью вместе, провести не один теплый вечер в кругу семьи, сближает друзей, и вы всегда будете знать, чем можно заняться вечером в свободное время. Желаю вам хорошего отдыха. <br> <br>
 +
 
 +
<big>'''Игра  <font color="Blue ">Эрудит</font>'''</big> <br>
 +
 
 +
''' Цели игры: '''
 +
:''развитие логического мышления, смекалки, памяти, обобщения знаний; формирования познавательной деятельности, способствование укреплению здоровья.'' <br>
 +
 
 +
''' Подготовка к игре и оборудование:'''
 +
:''Вашим рукам работа тоже найдется, эту игру можно сделать самим. На листе формата А3 начертите предлагаемую схему. Подготовьте фишки ( в зависимости от количества игроков), кубик''. <br>
 +
 
 +
''' Правила игры. '''
 +
:''Нужно пройти путь из пункта А в пункт В по предлагаемой дороге, кидая при этом кубик и двигая фишки, при этом вы двигаетесь по секторам. Каждый сектор имеет свой номер и  буквы. Вы должны выполнить задание данного сектора, используя эти буквы. Если вы назвали слово, используя одну букву, вы получаете одно очко, две буквы – два очка,  три буквы – три очка. Если вы затрудняетесь ответить, то вы должны сделать следующий ход, при этом у вас отнимается три очка. Если  в пути вам встретятся красные сектора, это означает, что вы должны пропустить  два хода; желтые – один ход. Сектор №13 означает, что вы должны выполнить пять физических упражнений. Комбинацию букв и схему можно менять, можно разнообразить и вопросы. Выигрывает тот, кто первым дойдет до пункта В и наберет наибольшее количество очков''. <br>
 +
 
 +
 
 +
[[Категория: Методическая копилка]]

Текущая версия на 21:22, 1 января 2014

Автор:

Приложение: Шаблон игры. Вид игрового поля.

Бурдонос Наталия Викторовна, учитель математики МБУ средняя школа № 41 г.о. Тольятти

Нужно заметить, что играть – это вовсе не значит перестать думать. Есть игры, которые заставляют игрока работать головой. Именно такую игру я и хочу вам предложить. Ведь даже умные, сложные игры – это отдых. Главное в отдыхе – отвлечься от того, чем занимаешься постоянно. Вам придется призвать на помощь смекалку и умение логически мыслить, «переворошить» все свои знания. Данная игра подходит для любого возраста, она будет интересна как взрослым, так и детям. В нее могут играть от двух человек и более. Количество неограниченно. Эта игра позволяет собрать всю семью вместе, провести не один теплый вечер в кругу семьи, сближает друзей, и вы всегда будете знать, чем можно заняться вечером в свободное время. Желаю вам хорошего отдыха.

Игра Эрудит

Цели игры:

развитие логического мышления, смекалки, памяти, обобщения знаний; формирования познавательной деятельности, способствование укреплению здоровья.

Подготовка к игре и оборудование:

Вашим рукам работа тоже найдется, эту игру можно сделать самим. На листе формата А3 начертите предлагаемую схему. Подготовьте фишки ( в зависимости от количества игроков), кубик.

Правила игры.

Нужно пройти путь из пункта А в пункт В по предлагаемой дороге, кидая при этом кубик и двигая фишки, при этом вы двигаетесь по секторам. Каждый сектор имеет свой номер и буквы. Вы должны выполнить задание данного сектора, используя эти буквы. Если вы назвали слово, используя одну букву, вы получаете одно очко, две буквы – два очка, три буквы – три очка. Если вы затрудняетесь ответить, то вы должны сделать следующий ход, при этом у вас отнимается три очка. Если в пути вам встретятся красные сектора, это означает, что вы должны пропустить два хода; желтые – один ход. Сектор №13 означает, что вы должны выполнить пять физических упражнений. Комбинацию букв и схему можно менять, можно разнообразить и вопросы. Выигрывает тот, кто первым дойдет до пункта В и наберет наибольшее количество очков.
Личные инструменты
наши друзья
http://аудиохрестоматия.рф/